Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Регистрируясь, я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Собирайте цепочки из трех и более одинаковых фишек, чтобы восстановить величие школы волшебников! Волшебство и захватывающие приключения ждут вас уже с первых шагов!

Волшебный особняк

Казуальные, Три в ряд, Головоломки

Играть

Топ прошлой недели

  • solenakrivetka solenakrivetka 7 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 53 поста
  • ia.panorama ia.panorama 12 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая «Подписаться», я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
283
DELETED
Лига Геймеров

Sacrifice...⁠⁠

7 лет назад

...Или божественный "Дом 2".

...Знаете, иногда кажется, что ты уже перепробовал и знаешь все. RTS, RPG, Action, 4x, Stealth, MMORPG, кокаин, MOBA...

И все новые проекты - это старые конфеты в новых оберт... Новые конфеты в старых оберт... НОВЫЕ ОБЕРТКИ В СТАРЫХ КОНФЕТАХ, ура, я сумел оформить эту аналогию.

Да, ново, свежо, но вот это я уже видел, а вот это слишком просто, а это вообще из тетриса...

Так все и идет своим ходом, пока ты не залезаешь в раздел старых игр, начала нулевых, например, ну так, поржать над анимацией и переводом.

И этот чертов раздел старых игр выдает тебе больше инновационных идей, чем все indie современности.

Sacrifice - Arena/RTS/RPG/Action, сокращенно - ARRA. Wah.

Do you know da oldschool?

Даже обложку игры в более-менее большом размере не так уж и быстро найти, я молчу по саму игру - если бы не случайный клик по раздаче на [Роскомнадзор может прийти ко мне домой и убить мою собаку, если я напишу название сайта, поэтому шифр - REKCARTUR], а также заинтересовавшее меня описание возможностью поклоняться в игре одному из четырех богов так, чтобы тебя ненавидели остальные  - игра бы и дальше лежала бы себе среди стареньких, попахивающих oldschool-ом проектов.

Но я не я, если не загляну в мусорный бачок, увидев красивую обертку от выброшенных конфет.

Чтобы залезть туда, выудить ее и понять, что таких конфет я еще никогда не ел.

Просто посмотрите на этого парня. Он готов попробовать в жизни все.


Знаете, пафосное предисловие [как обычно], но первый же заход в сценарий слегка ввел меня в состояние непередаваемого удивления.

Механика. Я был готов ко всему в жанре RTS, но не к этому от старой игры.

Итак, игрок выбирает одного из около 10-ти вариантов необычных на вид героев, после чего попадает на карту.

Ожидая вид сверху и типичные "постройте ферму, чтобы создать цивилизацию", игрок непонимающе смотрит на вид от третьего лица и кучу всяких полосок HP, MP и прочих P.

Навыки. Кружащие вокруг странные существа. Огромный небосвод, уводящий взор вдаль, туда, в неизведанную локацию.

Дар речи слегка пропадает. Но нет, не могли же ребята на [РОСКОМНАДЗОР, НЕ ЗАБЫВАЙ, АВТОР!!!] ошибиться и закинуть RPG в раздел RTS?

Нет, не могли.

Это выясняется, когда игрок подводит персонажа к источнику маны неподалеку, бьющему из земли. И видит, что может построить на этом источнике строение.

И только бог всех геймеров, Валокордин, может помочь в эту минуту сохранить трезвое мышление и здоровое моральное состояние игроку, не дав тому скатиться в эйфорию.

Только не говорите мне, что это не очередная indie-группа записывает новый хит в пустыне.


В Sacrifice можно бегать пешком и отдавать приказы юнитам.

В Sacrifice можно делить юнитов на отряды и кастовать магию прямо в рожу врагу.

В Sacrifice основным ресурсом являются души, которые нужно собирать с убитых врагов и местных аборигенов.

Чертова мутированная игровая механика, выведенная в секретных лабораториях разработчиков Shiny Entertainment, захватывает мозг игрока, который буквально теряется в возможностях.

Взять хотя бы управление: все приказы отдаются мышкой, как в любой RTS, есть та самая рамочка, и при этом функционал сохранен: нажав правой кнопкой на любой объект в игре, игрок может приказать юнитам атаковать его, защищать или выполнять другие функции, параллельно бегая за героя по местности.

Простое управление позволяет разделять юнитов на группы и раздавать им разные задачи всего лишь нажатием правой кнопки мыши: пожалуй, нечто подобное я припоминаю в Overlord.

Разве что здесь есть курсор.

Экономика основана на сборе душ и использовании запасов маны грамотно - ведь каждый юнит и строение требует определенное количество маны от максимального запаса на содержание.

И вот уже надо думать, кого нанять и что возвести, дабы оставалась мана и на заклинания, и на новых юнитов.

Разнообразие коих велико - 5 разных фракций по 10 юнитов, от слабых пехотинцев до сильных монстров. Особых гигантов, конечно, нет, но все же ощущение за спиной героя сильной армии впечатляет.

То самое чувство из Mount&Blade, когда роящийся вокруг клубок из магической хренотени - это твои пацаны, которые пойдут с тобой и в огонь, и в воду, и на Игромир.

При этом каждый из них обладает своими характеристиками, типом ведения боя и уникальной способностью.

Опять RPG. Внутри RTS.

...А на рожи некоторых мразей из игры я бы не советовал смотреть без присутствия адвоката.

Герой же - существо, играющее роль полководца.

Помогает своей армии, направляет ее, лечит, ускоряет и гасит издалека огненными болтами тех врагов, у кого файер резист крайне мал.

Герои разные, биографии у них разные, способности у них разные, и вообще складывается ощущение, что...

...Sacrifice ориентирована на мультиплеер.

Да, так и есть. Это ориентированная на мультиплеер RTS/RPG.

Фактически это Дота с прямым управлением крипами, разными героями и защитой своего алтаря, ведь цель игры - уничтожить алтарь противника, не дав ему уничтожить свой.


2001 год. До Доты еще весьма далеко.

А они тут в Sacrifice уже вовсю дефенсят своих эншентов.

Но при этом в игре есть полноценная и весьма интересная одиночная кампания, в ходе которой главный герой игры познает себя, мир и лишается морального целомудрия через вечные ср*чи с местными богами.

Собственно, кампания и состоит и испытаний, которые предлагают пять богов на выбор, и служения одному из них - но в ходе этого игроку предстоит пережить немало споров, интриг и словесных угроз в традициях лучших выпусков "Пусть Говорят."

И кто только додумался поставить их идолы в одном месте?

"Ты ублюдок, а ты шл*ха, я за прогресс, прогресс - д*рьмо, хватит спорить, ребята, давайте лучше подеремся..."

Боги постоянно ссылают главного героя в разные магические земли, чтобы он решал за них их задачи.

Типичные боги.

Таким образом есть 5 вариантов прохождения игры - 5 фракций, и чем больше геймер выполняет задания одного из богов, тем лучше и больше тот каждый раз предлагает игроку войска и заклинания.

Отдельного внимания достойна проработка игровой атмосферы.

Невероятны в плане дизайна уровни, с их уходящими вверх столбами, магическими растениями, местными жителями и красивейшим небом.

Анимация каждого из созданий в игре подобрана с любовью - именно с любовью и иногда юмором, ведь глядя, как трясут задницами ледяные волки или смешно вытаскивают души из трупов демонята, чувствуется - разработчики наняли настоящего мастера-извращенца-аниматора, который знает толк в нелепых движениях.

Озвучка - я был приятно поражен, что каждый юнит реагирует на действия игрока, причем разнообразными фразами, часто ироничными, при этом все эти забавные элементы и ирония в игре нисколько не раздражают - они смотрятся естественно.

А все эти мелочи, вроде порталов, открывающихся в воздухе, или анимации возведения здания, или суеты юнитов после приказа...

Есть даже некий аналог формаций - при следовании за героем юниты радостно [вообще, более любящих свою работу юнитов я не видел еще нигде] скачут кучкой, при его защите располагаются в шеренгу, а при некоторых других командах могут встать раздельными группами или даже начать кружить вокруг.

Особенно забавно смотрится перемещение всей армии - герой бежит, а вокруг него роится все это великолепие, счастливо похрюкивая и периодически откликаясь на действия игрока разнообразными выкриками.

Атмосфера удивительная.

Тверк - это мягкое слово для того, что он делает в эту секунду.

И я действительно не понимаю, почему я еще не видел этой игры.

В наши дни подобный проект мог с легкостью выстрелить в Steam, и даже грехи в виде не самого удобного управления [все-таки камера от третьего лица ограничивает возможности, а аппетитная задница летающего юнита, скрывающая героя от глаз игрока, не всегда так радует глаз] навряд ли бы помешали успеху.


Да, Dot-у бы Sacrifice не смогла переплюнуть, но свою аудиторию она бы точно имела, причем, на мой взгляд, солидную.

Ведь я столько раз запускал очередной проект в жанре RTS/RPG, надеясь увидеть наконец, что за основу будет взята RPG модель, а не просто RTS с возможностью прокачки героев, что даже уже и не думал о чем то качественном и сделанным с пониманием того, что нужно считать новаторским, в этой области.

Ведь тот же Mount&Blade - это все же RPG. И многие проекты, где можно взять на себя управление отдельным юнитом - это RTS, просто с прикрученной фишкой прямого контроля.

Но Sacrifice действительно сумела это сделать. Показать, как можно сварганить RTS/RPG.

Не Spellforce с его криками об инновационности при выпуске каждой новой части, а действительно новый вид скрещения жанров.

Почаще залезайте в разделы старых игр на любом сайте. Они иногда преподносят невероятные сюрпризы.

Пожалуй, я нашел себе игру для медитации.

А еще я взглянул на проекты Shiny Entertainment и понял, почему им это удалось.

Earthworm Jim. MDK [да, это была такая невероятно оригинальная игра, чертовы дети, а не ваш паблик про похождения Шурыг... Так, идите к черту, вы сами устраиваете себе деградацию]. Wild 9 [как я мог про нее забыть - классика и один из лучших платформеров за все время вообще]. Messiah. The Matrix: Path of Neo.

А отколовшиеся от них впоследствии сотрудники успели потрудиться над Armed And Dangerous

При упоминании названия каждой из этих игр сердечко true oldfag-а вздрагивает. Девушки, если вы хотите, чтобы oldfag смотрел на вас влюбленным взглядом и поправлял вам прическу, когда нужно, просто скажите, что без ума от одной из этих игр [правда, я не понимаю, зачем вам понадобились oldfag-и - они не для отношений, они для того, чтобы часами спорить о качестве 2D моделей в Heroes III].

Sacrfice стала последним проектом Shiny Entertainment, студии, экспериментировавшей с играми и создававшей настоящие хиты. Затем компания затерялась в череде перепродаже благодаря многострадальной Atari, купившей ее и не позволившей лепить годные проекты, и сегодня Shiny Entertainment уже нет в живых.

Снимите ваши шляпы, господа, и  наполните бокалы крепким виски. Это действительно потеря для игровой индустрии.

Что, пацан? Все уже быльем поросло? *выпивает виски залпом, падает оземь, но кряхтя, встает и закатывает рукава.* Сейчас быльем порастет твоя рожа.

Всем - поменьше осознания того, сколько еще невероятных игровых идей реализовано в старых играх, и если вы любите копаться в мусорных баках, чтобы найти там смысл жизни, а не еду - значит, вы действительно возвышенная личность, умеющая хорошо скрывать голод под личиной высоких духовных целей.

IC.

Показать полностью 9
[моё] Sacrifice Компьютерные игры Ic обзор Длиннопост Rtsrpg
52
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии