Ведьмачий факт №5
Разработка Игоши для третьего Ведьмака была непростой задачей, однако нашим концепт-художникам удалось найти лучший вариант, который вы могли наблюдать в игре. Но теперь оцените ранние задумки образа Игоши.
Разработка Игоши для третьего Ведьмака была непростой задачей, однако нашим концепт-художникам удалось найти лучший вариант, который вы могли наблюдать в игре. Но теперь оцените ранние задумки образа Игоши.
Всегда приятно видеть знакомые лица, особенно, если это лицо симпатичного медика. Во время разработки Ведьмак 2: Убийцы Королей, мы рассматривали идею добавления в игру Шани. Ниже несколько представлений, как она могла бы выглядеть.
или "ЛГБТ не придерется к Сапковскому за нетолерантность"
Небольшая пробная съемка. (Хотя я с нетерпением жду большой студийной съемки на сеновале...)
Глядя на эти фото, я чётко ощутила один из приятнейших моментов из-за которых я занимаюсь косплеем: когда фотосессия идеально попадает в твоё личное видение персонажей. В такие моменты сидишь и светишься как солнышко, ибо перед тобой на картинке именно такие Мистле и Цири, какими ты их видела во время прочтения книги. И ты непосредственно приложил лапку к тому, чтобы это стало реальностью.
Цири-Фалька, обработка - я (группа вконтакте)
Мистле - Катерина Городецкая
Фотограф - Алексей Калинин
Говоря о лодках — во время разработки мы играли с идеей позволить Плотве путешествовать с Геральтом, независимо от того, по земле или воде. Это означало бы, что им понадобится большая лодка, поэтому вот несколько концепций с дополнительным пространством для Плотвы.
