Сообщество - Warhammer 40k & FB

Warhammer 40k & FB

3 165 постов 2 514 подписчиков

Популярные теги в сообществе:

8

Ответ на пост «ИИ как варп - поглощает всю информацию»1

## Встреча в Тени Терры

Кафедральный мир Сегментум Солар. Столица Империума, Терра, пылала в отдалении, как больной рубин в черной короне космоса. В гигантских доках орбитальной станции *«Крепость Вечного Бдения»* царила напряженная тишина, нарушаемая лишь гулом циклов жизнеобеспечения и далеким эхом молитв. В одном из бесчисленных ангаров, больше похожем на готический собор, закованный в сталь и камень, стояли два гиганта.

**Магистр Габриэль Ангелос** возвышался в своем багровом терминаторском доспехе «Кровавая Мантия». Его лицо, изборожденное шрамами бесчисленных войн, было непроницаемой маской. Но за кажущимся спокойствием бушевал вихрь. Прибытие *Его* было неожиданностью, окутанной тревожным ореолом. Рядом с ним, как безмолвные багровые тени, замерли два Ветерана из 1-й роты, их боевые топоры готовы в мгновение ока рассечь любую угрозу – реальную или мнимую.

И вот Он вошел. **Робаут Жиллиман**, Возвращенный Примарх, Повелитель Ультрамаринов, Регент Империума. Его доспех «Мужество Под Предательством» сиял кобальтовой синевой, казалось, впитывая скудный свет ангара и излучая собственное, холодное величие. Техноскелет мягко гудел, поддерживая его титаническую фигуру. Его взгляд, острый и всевидящий, как сканер серво-черепа, мгновенно нашел Ангелоса.

«Магистр Ангелос,» – голос Жиллимана был ровным, как поверхность отполированного адамантита, но в нем чувствовалась стальная тяжесть веков и власти. «Ваша глава… вызывает интерес. Кровавые Вороны. Странствующие воины, чьи подвиги столь же громки, сколь и их… *молчание* о прошлом.»

Ангелос склонил голову в формальном, но не раболепном поклоне. «Лорд-Регент. Для нас честь быть замеченными вами в столь темные времена. Мы служим Императору там, куда ведет Воля Его. Наше прошлое – это путь искупления, записанный кровью еретиков.» Его собственный голос, привыкший командовать на полях сражений, звучал глубже, сдержаннее, чем обычно. Он чувствовал тяжесть взгляда Примарха, словно тот пытался прочесть скрытые символы под слоями багровой краски на его доспехах.

Жиллиман сделал шаг вперед. Казалось, сама платформа под ним содрогнулась. «Искренность – редкое качество, Магистр. Как и надежность. Ваша глава известна своей… *эффективностью*. И своей склонностью находить артефакты, чье происхождение иногда вызывает… вопросы.» Он не стал упоминать пропавшие реликвии других глав, которые таинственным образом оказывались в сокровищницах Кровавых Воронов. Но намек висел в воздухе, густой, как дым от ладана.

Ангелос встретил его взгляд. В глубине его темных глаз мелькнуло что-то неуловимое – вызов? Тревога? Усталость? «Мы берем то, что необходимо для войны, Лорд-Регент. Война против Хаоса не терпит сантиментов или излишних вопросов о праве собственности. Каждый артефакт, каждая капля ресурсов обращается против Врага. Разве не в этом суть нашего долга?» В его словах не было дерзости, лишь холодная, железная убежденность солдата, слишком долго сражавшегося на грани гибели.

Жиллиман замер. Его аналитический ум, способный просчитывать галактические кампании, сканировал Ангелоса. Он видел шрамы, видел тяжесть бесчисленных потерь, видел фанатичную преданность Империуму. Но он также видел тень. Тень тайны, окутывавшую Кровавых Воронов, как саван. Тень, которая могла скрывать как героическое самопожертвование, так и нечто… иное.

«Долг,» – повторил Жиллиман медленно. «Да. Долг превыше всего. Но помните, Магистр Ангелос: Империум, который я пытаюсь спасти от бездны, нуждается не только в силе, но и в *ясности*. В доверии. Тени прошлого имеют привычку вырастать в монстров будущего.» Его взгляд на мгновение скользнул по глазам Ветеранов Ангелоса, отмечая их необычную глубину и цвет – еще один неуловимый намек на генетические аномалии главы.

Он повернулся, его мантия из чистого света развевалась в несуществующем ветру. «Ваши Кровавые Вороны славятся умением находить то, что спрятано. Убедитесь, что вы не потеряли себя в этих поисках. Империум наблюдает. *Я* наблюдаю.»

Без дальнейших слов, Примарх удалился, его шаги гулко отдавались в готических сводах, оставляя за собой ощущение ледяного ветра и невысказанного предупреждения.

Ангелос остался стоять посреди ангара, внезапно показавшегося огромным и пустым. Тяжесть доспеха, обычно неощутимая, давила на плечи. Взгляд Жиллимана, полный недоверия и анализа, жгли его кожу сильнее плазмы. Он сжал кулаки внутри гигантских перчаток. *«Мы не предатели,»* – подумал он с яростью, направленной не на Примарха, а на несправедливость самой галактики. *«Мы спасаем то, что можем. Даже если спасаем это в тени.»*

Он посмотрел в сторону Терры, на этот символ всего, за что они сражались и что, возможно, никогда не смогут по-настоящему назвать своим домом. Приказ был отдан. Флот Кровавых Воронов ждал. Война звала. Но тень Регента, длинная и холодная, легла на его душу тяжелее любого терминаторского доспеха. Поиски продолжатся. Но теперь Ангелос знал: за ними следят самые зоркие глаза во всем Империуме. И прощение – это миф, в который верит лишь тот, кто никогда не терял всего.

Показать полностью
39

Пастукайте пока не поздно, ибо грядет! (Часть вторая.)

Предыдущие части:
Пастукайте пока не поздно, ибо грядет! (Часть первая.)

В предыдущей части, один бойз, а именно @zebrazebra5, попросил раскрыть ширше или ширее процесс получения 3д модели и в целом про ArtCAM. Поэтому я попробую рассказать в пиктах и буквами, что это и как делать.

Для начала, подразумевается, что гипотетический бойз (или герлз) умеет хоть немного работать в какой либо векторной программе. Я, например, работаю в CorelDraw. Потребуется минимум навыков, уметь только обводить картинку, и растягивать в размеры, и сохранить в DXF формат, то что намалюете.

Мы же с вами будем малевать печать чистоты для правильных бойзов и герлзов, и вот что у нас получится:

Итак, погнали! WAAAAGH!!!

Лутаем с помощью любимого поисковика образцы, импортируем их в CorelDraw (Ctrl+I):

И начинаем обрисовывать, кто как сможет и чем смогет:

Допустим, нужные векторы нарисованы, и они замкнутые. Последнее очень важно, ибо ArtCAM такое же глючное и неудобное гавно сквигаво, как и все продукты юдишкинской фирмочки Autodesk.

Далее, группируем отдельно милую мордашку и контуры печати (Ctrl+G) и подгоняем в будущий размер нашей печати. Моя печать будет диаметром 35 мм:

И сохраняем все это намалеванное, в формате DXF.

Далее, запускаем честно налутанный ArtCAM Premium 2018, и создаем новую модель с такими параметрами:

Импортируем векторы то что мы намалевали:

Для последующего более удобного пастука, вектора раскидываем каждый на свой векторный слой:

Вектора у нас находятся на вкладке 2D.

Вектора у нас находятся на вкладке 2D.

Изначально, при импорте все вектора помещаются в слой По умолчанию.
Создаем новые векторные слои, нажав на плюсик, и даем им названия, для легкого понимания, что там находится.
Далее, выделяем нужный нам вектор, прожимаем Ctrl+X, выбираем тот векторный слой, куда хотим поместить, и прожимаем Ctrl+V. И так все вектора.
Даже сквигу понятно, что это не обязательная замута, но потом будет легче оперировать и пастукивать, при отрисовке деталей в 3D!

Лампочки – включают и выключают отображение векторов в этом слое. Две лампочки возле плюсца + делают тоже самое, только для всех векторов сразу.

И вот мы все подготовили, для начала построения 3д-рельефа.

Пастукали дальше.

Переходим в лицевой рельеф, и нажимаем плюс, чтобы создать новый слой лицевого рельефа. Называем его контур печати. Или как вам больше по нраву.
Переключаемся на вкладку 3D вид, в векторах выключаем все, кроме слоя, где у нас лежат вектора для печати.
Удерживая shift, выделяем два вектора, внешняя граница будущей печати, и внутренняя граница.
И выбираем функцию – редактор формы или прожимаем F12.

У нас появляется окно параметров этой функции. Там можно поиграться типом будущей формы, ее высотой и не только. Я решаю, что вот эта деталь, будет высотой 3 мм:

Прожимаем применить, и закрываем эту функцию.

WAAAAGH!!! У нас появился первый объект, нашей будущей печати!!!

Теперь забацаем центр.

Создаем новый лицевой слой, и назовем его, например центр печати.

И повторяем предыдущую функцию. Играемся с высотой, типом поверхности, и получаем такое:

Теперь создаем слой рисунок или, например, каждый элемент черепа – по слоям. Можно и выделить все векторы разом, и снова прожать F12, и WAAAAGH!!! Печать готова!!!


Но нет! Эта сквигаво говно, почемуто намалевало только череп! А где спросите челюсть с жубами?
А ее нет!

Патамушта юдишки, что создавали эта сквигаво гавно, - рукажопы!
Помните в самом начале, при импорте векторов, мы ставили галочку – автоматически соединять вектора? И даже точность указали!

Ну вот оно не работает. Что делать? У нас есть разные инструменты, и попробуем полечить это.

Выделяем вектор, приближаем и начинаем  рассматривать вектор. И видим вот это непотребство:

Автоматическое соединение векторов  автоматически соединяло-соединяло но не высоединило.
A ArtCAM такое неуважает и не прощает.

Как лечить?

Можно попробовать переместить конечные точки вектора, и вектор будет замкнутый:

Но есть и иные средства лечения векторов. Которые умные и одновременно красивые бойзы и герлзы уже изучат сами.

А мы продолжаем.

После того как мы сместили конечные точки вектора, пробуем еще раз, и WAAAGH!!!
У нас все получилось!

Наливаем себе грыбнога пыва и радуемся результату.

Теперь надо сохранить эту красату как проект, и в формате STL.

Как сохранить в STL?

Нажимаем иконку создать сетку, выставляем параметры как на пикте, жмем создать, это сквигаво гавно начнет создавать, и если все пошло как надо, окно поменяется на такое:

Жмакаем сохранить, выбираем тип сохраняемого файла STL.

Продолжаем радоватся что умело пастукали и пьем грыбное пыво.

До скорых встреч на поле боя, мои любители пастука!

Показать полностью 19
Отличная работа, все прочитано!