Сообщество - Mass Effect

Mass Effect

920 постов 3 950 подписчиков

Популярные теги в сообществе:

34

Серия романов Mass Effect свяжет оригинальную трилогию с Андромедой

Каноничные романы послужат как приквелом, так и сиквелом для внутриигровых событий "и станут частью всеобъемлющей саги Mass Effect", утверждает Tital Books в Fiction Rights Guide.

Первая книга — Mass Effect: Andromeda Initiation, написанная Норой Джемисин, будет выпущена в августе 2016. Прим.: Автор произведения, писательница Нора Джемисин, известна российскому читателю по книгам фэнтезийного жанра «Держава богов», «Дни черного солнца» и «Сто Тысяч Королевств». Три последующие книги планируются на март 2017, сентябрь 2017 и март 2018 года.

Авторы второго и третьего романов еще не определены. Четвертый тайтл будет написан креативным директором Mass Effect, Маком Уолтерсом.

Оригинал

Показать полностью 2
31

E3 2016: все, что известно о Mass Effect: Andromeda

E3 2016: все, что известно о Mass Effect: Andromeda

Пользователь Reddit и, очевидно, большой фанат вселенной Mass Effect под ником Audemus77 опубликовал солидную подборку фактов о Mass Effect: Andromeda, рассказанных разными сотрудниками BioWare во время нынешней выставки E3. Что нового мы узнали об игре за эти несколько дней? Давайте разберемся:


Новый корабль называется Tempest - Буря.


Он маленький и может садиться на планеты


В игре все еще есть Азари, Кроганы и Саларианцы


У Мако есть бустер


Биотики возвращаются


Во время боя можно переносить оружие в левую и правую руку (что-то вроде этого есть в The Division)


Плавная и детализированная лицевая анимация


Существовало больше одного Ковчега


Перед стартом все Ковчеги располагались на орбите Земли


Люди на борту Ковчегов были погружены в стазис, Райдер очнулась первой


Frostbite позволил разработчикам создать более детализованных персонажей


Диалоговая система почти не изменилась, но новые механики все-таки появятся


В игре будет изменяющаяся моральная система


Главного героя зовут Райдер, ее показали в конце нового трейлера


Цель игры - движение вперед, будут отсылки к оригинальной трилогии


У Райдер есть семья, она имеет определенное значение с точки зрения сюжета


Мультиплеер Mass Effect 3 был неожиданно успешен, но разработчики понимают, что игрокам могла не понравиться его связь с одиночной игре


Разработка игры уже на финальной стадии, BioWare хотят показать законченный продукт


Мако - единственное средство перемещения в игре


Концовки Mass Effect 3 не влияют на Andromeda


Романы и отношения станут более реалистичными


Дружба и романы влияют на темперамент персонажей


Романы больше не ограничены несколькими ключевыми точками и катсценами


Mass Effect Andromeda - история становления героя


Персонажи будут намного моложе и неопытнее


Теперь человечество оказалось в роли пришельцев, это история путешественника на чужой земле


BioWare хотят, чтобы главный герой был чем-то большим, чем обычный космодесантник


В отличие от Шепарда ваш герой не знает о галактике больше вас, все открытия вы будете делать вместе


Вы определенно не Спектр, не нужно рассчитывать на поддержку, которая была у Шепарда


Сюжеты игры стал более личным


Трилогия - отличный фундамент, но она лишь фон. Игрокам объяснят, что такое эффект массы, кто такие Кроганы и так далее


Трилогия была эпической космооперой с очевидным главным героем, Andromeda будет совсем не такой


Вместо обычного "вы - вот этот парень" игра говорит "вот ваша роль, а вот так вы можете ее играть"


В центре истории Andromeda все еще остается человечество


В первом Mass Effect люди были далеко не самой могучей расой, в Andromeda это не изменится


BioWare все еще пытается решить проблемы с транспортом, на этот раз решение попытались найти на ранней стадии разработки


Онлайн-компонент игры не будет влиять на сюжет игры, однако между одиночной и многопользовательской игрой будет больше позитивных связей


Основной принцип построения диалогов останется прежним


В Andromeda вы будете словно играть в Mass Effect первый раз - новые персонажи, новый сеттинг


Элементы RPG никуда не делись


BioWare не волнует расставание с Шепардом, разработчики верят, что игроков привлекают ключевые элементы Mass Effect, а не конкретный персонаж


У спутников главного героя будут миссии, повышающие лояльность


Мультиплеер будет чем-то похож на Mass Effect 3, но в нем будет больше свободы, динамики и хаоса


Больше кастомизации, чем когда-либо


Andromeda - самая большая игра серии, исследование мира играет огромную роль


Обычно у планеты есть всего один биом - разработчики вдохновлялись Звездными Войнами


Есть несколько способов взаимодействия с другими цивилизациями: дипломатия, бой, агрессия и так далее


Порядок, в котором вы выполняете квесты или общаетесь с персонажами, может повлиять на то, что подумают о вас и о людях в целом


Главного героя можно сделать как мужчиной, так и женщиной, больше деталей в будущем


Лицо Райдер из трейлера - не то, что будет по умолчанию, разработчики пока не могут сказать больше


Задача главного героя - найти новый дом для человечества и других рас из нашей вселенной


Путешествие к Андромеде заняло очень много лет (сотни)


Игра проводит параллели с современным освоением космоса


Персонаж в броне N7 не имеет ничего общего с Шепардом


Исследование планет похоже на механику Mass Effect 1, но теперь у игрока есть намного больше свободы, да и планеты стали больше


Буря и Ковчеги играют важную роль в сюжете


Игра ощущается как продолжение вселенной Mass Effect, хотя действие и происходит в другой галактике


Mass Effect Andromeda это сюжеты, персонажи, разработчики сфокусированы на бесшовном исследовании мира


Переход на Frostbite вынудил команду создавать все с нуля


Со временем может выйти Mass Effect VR


Однополовые романы никуда не делись


Информация о коллекционном издании появится осенью


Системные требования будут похожи на Battlefront и Inquisition

Показать полностью
6

Интервью с Аароном Флином по Андромеде. Перевод от BRC (Биовар Рашн Комьюнити)

И немножко подробностей которые не тянуло на отдельный пост :


Игроки смогут играть в ту игру, в которую они хотят;

Новая игра — это новое приключение. История Шепарда закончена. Но все, что вы знаете и любите во вселенной, вернется. За исключением галактики. Галактика Шепарда позади. Игроков ждут новый неизведанный мир и новый персонаж;


Мультиплеер будет схож с тем, что был в MassEffect 3, но в нем будет больше динамики, хаоса и возможностей разрушений благодаря Frostbite


Возможно, игрок сможет настраивать свой «Tempest». Ограничится ли это настройками систем вооружения и защиты — пока не понятно;


Эта игра будет самой большой с точки зрения масштабов. Также будут сотни планет для посещений;


Герой будет обладать уникальным характером. Его целью станет «Поиск нового дома для человечества и рас, которые отправятся с ним»;


Варианты решений конфликтов будут сходными с тем, что был в оригинальной трилогии;


Порядок исследования мира будет влиять на ход событий.


Источник новостей вот : https://www.bioware.ru/

Показать полностью
Отличная работа, все прочитано!