
Mass Effect
Диалоги в Mass effect
В очередной раз перепрохожу трилогию и все больше убеждаюсь ущербности имеющейся диалоговой системы, которая зародилась в этой серии игр. Каждый кто играл в Mass effect знает, что она из себя представляет - колесо несколькими вариантами ответов. Для меня такая форма более удобна, чем классический список с полным перечислением вариантов. Правда порой и возникают ситуации когда выбрав вариант исходя из краткого содержания, персонаж произносит, то чего ты совершенно не ожидал услышать. Но не это главный недостаток. Куда более неприятно то, что варианты ответов расположены исходя из морального подтекста. Хочешь быть «героем» - выбирай верхние варианты и выделенные синим цветом, хочешь быть «отступником» - выбирай нижние и выделенные красным варианты. А иногда будешь натыкаться на варианты которые не можешь выбрать, так как у персонажа не хватает очков в соответствующих шкалам. Это же полный отстой. Зачем вообще было так сделано?
Разве не было бы лучше, если бы мы не знали сколько у гг очков героя и отступника? Разве не было бы лучше если бы варианты не были расположены подобным образом. Почему жизнь Рекса зависит не от того какие отношения между ним и Шепардом, а от того достаточно ли у гг очков героя. Зачем вообще нужно выделение вариантов цветом или специальными значками? Разве без всего этого не бы интереснее?







