Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Регистрируясь, я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Онлайн охота, чат, создание карт, турниры, и многое другое!

Охотники против грызунов

Мультиплеер, Аркады, 2D

Играть

Топ прошлой недели

  • solenakrivetka solenakrivetka 7 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 53 поста
  • ia.panorama ia.panorama 12 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая «Подписаться», я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
secretsw
secretsw
Лига Геймеров

Список ожидаемых игр с поддержкой RTX⁠⁠

7 лет назад

Информация с презентации 20й линейки 20.08.18

Список ожидаемых игр с поддержкой RTX
Nvidia Nvidia RTX Игры Технологии Ray trace Будущее Turing Geforce
15
0
Spoilyou
Spoilyou

300 миллиардов треугольников в real-time от ChaosGoup (Project Lavina)⁠⁠

7 лет назад

Мой перевод - не пинайте сильно.

Разработчики V-Ray, то есть ChaosGroup на SIGGRAPH 2018 представили проект "Lavina", и демо-ролик, который демонстрирует честный ray tracing (трассировку лучей) в реальном времени.

В ролике показана сцена с количеством треугольников, превышающим 300 миллиардов, рендеринг (прорисовка) выполнялась в HD (720p) с вариативной частотой кадров (24-30 в секунду) в реальном времени и без снижения количества деталей (то есть без подгрузки или выгрузки дополнительной геометрии, все 300 миллиардов сразу участвуют в просчете). Демонстрация выполнялась на рабочей станции Lenovo ThinkStation P920 с одной картой Quadro RTX 6000 GPU с выделенным чипом для трассировки лучей от NVIDIA, поколения Turing GPU, известного, как “RT Core.”

Обещают вскоре еще примеры, так что подписывайтесь на канал, если интересуют такие новости.


Оригинал:

For SIGGRAPH 2018, we present Project Lavina, a special tech demo of true real-time ray tracing. You’re looking at over 300 billion triangles, rendering in HD at 24-30 frames per second – in real-time, with no loss in detail. This is running on a Lenovo ThinkStation P920 workstation with a single Quadro RTX 6000 GPU and is powered by the new dedicated ray tracing silicon within NVIDIA’s Turing GPU generation, known as “RT Core.”

Показать полностью
Chaosgroup 2018 Ray trace Real-time Rt Core Project Lavina Видео
10
TTChangeTheWorld
TTChangeTheWorld

Будущее графики⁠⁠

11 лет назад
Записано это видео, кстати, в реальном времени. Когда же хоть 1 игра на нем появится... Уже 2 года жду.
Ray trace Графика Рендер Видео Игры
7
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии