
Cyberpunk 2077
Улучшение производительности Cyberpunk 2077 на процессорах от AMD
1. Скопируйте .exe игры на всякий случай.
2. откройте .exe в HXD ( Hex Editor)
3. ищите 75 30 33 C9 B8 01 00 00 00 0F A2 8B C8 C1 F9 08
4. замените на EB 30 33 C9 B8 01 00 00 00 0F A2 8B C8 C1 F9 08
5. сохраните.
tl;dr это изменение позволяет игре использовать всю мощь процессора.
Cyberpunk 2077. Разочарование года. ИМХО
Не знаю как Вам, а я крайне разочарован.
Мне обещали высокотехнологичную игру, интерактивный живой мир, да и вообще "убийцу ГТА" от создателей Ведьмака 3.
А выпустили говно. Блестящее неоновое ААА-говно. И я сейчас не про баги и оптимизацию, а в целом про игру.
1. Сюжет и персонажи.
Сюжет до невозможности туп и линеен. Тебя фактически тащат за руку по нему. Почему тащат? Да потому, что никакой мотивации идти по сюжету и совершать то, что тебе предлагают совершить, у тебя нет. Мне было непонятно, за каким хреном я всем этим занимаюсь? Потому, что так нужно что бы пройти игру? Да, это единственная причина. Мотивации ноль.
Персонажи максимально плоские, тупые. Все диалоги - это облако пафоса, без каких-либо иных эмоций. Такое ощущение, что персонажей создавал либо какой-то школьник и для школьников.
Где калоритные персонажи из Ведьмака, где у каждого свой характер, свои эмоции, свои скелеты в шкафу, где каждый персонаж - живой. Это точно одна студия делала?
2. Мир.
Открытый мир, в котором становится скучно через 3-5 часов.
Карта абсолютно нечитаема. Максимум как её можно использовать - зайти и поставить метку.
Без меток играть не реально. Ты можешь полдня бегать в поисках прохода к событию, но пока не поставишь метку и игра не подскажет тебе, что тебе нужно уйти за пару кварталов, там подняться по лестнице, затем ещё по одной лестнице ещё выше. И только тогда ты окажешься на одном уровне с событием /врагами. Вы серьёзно? Вам "развязки" Собянин проектировал что ли?
Непродуманный, нелогичный, отталкивающий мир, без каких-либо индивидуальностей, особенностей.
Побочные задания однотипные, несмотря на наполненной мира людьми - они все мёртвые.
Они не реагируют на тебя никак, тебя нет.
Ты можешь попытаться спихнуть с лестницы прохожего, но он не упадёт, они этого не умеют. Он ругнется тебе в след и... И на этом все. Никто не кинется тебе бить морду как в ГТА.
Если ты решишь пострелять посреди улицы, никто не кинется врассыпную с криками как в постале, например. Тупые пешеходы просто схватятся за голову, пригнутся и будут ходить гуськом, как завещал каждому из нас школьный физкультурник.
Кстати да, такая же ерунда случится, если Вы решите проехать на красный и резко затормозите перед пешеходами на ПП. Они тупо обхватят свою тупую голову и будут ходить гуськом туда и сюда по ПП.
И, кстати, пешеходов ты легко убиваешь с одно-двух выстрелов. Но при этом на противника ты можешь извести несколько обоим, они же не люди, видимо.
В общем отвратительный мир и отвратительная его наполненность.
3. Транспорт.
Максимальное разочарование. Физики у автомобилей тут нет. Если Вы рассчитывали погонять тут как в ГТА - забудьте. У вас это не выйдет, так как тут нет машин, тут утюги. Причём утюги без какой-либо попытки привязать массу к физике, повреждениям, управляемости. Тут просто есть утюг, в который ты можешь сесть и поехать. Если заедешь. Ведь в 2077 году до сих пор используют ДВС. Я ведь отчётливо видел, как в самом начале игры за кочевника, ГГ заводил свою машину. Аж с третьей попытки удалось. При этом в игре я не встретил заправок.
Вы хотите размотать свою машину о встречный поток? Задолбаетесь в прямом смысле, вы разнесете половину города прежде, чем ваша машина загорится и хоть немного помнется.
Загорелась? Пора бежать? Да нет, она будет гореть вечно, это ведь всего лишь визуальное отображение повреждений, а не пожар. Нет дальнейших повреждений - ты в безопасности, пусть горит.
Прострелить шину? Фару? Не, тут это сделать нельзя.
Высадил 4 пули в стекло в одно место? Тебе кажется, стекло будет выглядеть так, будто в него из "Максима" стреляли по всей площади. Твою мать, это даже в начале 2010- игры умели - отображать повреждения там, где оно было нанесено. А на дворе уже 2020.
Можно влететь на полном ходу в фуру и она отлетит назад. Да, забудьте о массе. Вероятно ГГ весит с пяток тонн, раз каждую машину, в которую он садится, превращает в танк.
Кстати, перевернуть любую из машин тараном мне тоже не удалось.
В общем транспорт тут даже не вторичен, его вообще не прорабатывали. На уровне первого фаркрая или крайзиса.
4. Физика окружающего мира.
Заявлен разрушаемый мир, все дела. На деле полная херня. Тут нет понятия прочности материалов, тут нет понятия простреливаемости. Ты можешь до бесконечности стрелять во врага, спрятавшегося за металлическим листиком или за сетчатым заборчиком (!), но не на несешь ему повреждений, так как эти объекты не простреливаются. Зато можно взять снайперку и стрелять во врагов через бетонные стены) максимум релизма!
Отвратительно.
5. Оружие и одежда. Элементы РПГ.
Все это на уровне ассасина. То есть меняется только внешний вид и одна характеристика - урон/защита.
Хм, бронежилет дает защиту 16. Возьму ка я лучше жилетку рабочего, там аж 45! Защиты.
Мой шлем меня не спасает от пуль. Вот эту бейсболку надену, она защищает в 5 раз лучше.
Вот этот пистолет убет врага с двух выстрелов в голову! Это гораздо лучше, чем вот этот дробовик, который убивает с трех выстрелов в голову в упор.
А лучше всего взять бейсбольную биту, она выносит любого врага с пары ударов. Разрывная наверное.
Разработчики, вы серьёзно?
6. Прокачка.
Бесполезные навыки. Можно играть и её вкладывать очки в прокачку своего ГГ. Игра будет сложнее, но в неё будет реально играть и пройти всю.
7....
Надоело, если честно. Можно продолжать до бесконечности, потому перейду к итоговому мнению.
Итог: Игра, как я говорил ранее, полное говно. Она устарела целиком и полностью. Единственное, что находится на современном технологическом уровне - это графика и попытка в разрушаемый мир.
В остальном игра на уровне 2010 года. По физике, по поведению НПС в ней, по поведению автомобилей, их повреждения и трафику в целом.
Сюжет и персонажи вообще на уровне низкосортной индюшатины, а не проекта за $200 лямов.
Заметье, я не касался багов и оптимизации вообще. Это отдельная история.
В общем я удручен тем, что мне впихнули устаревший, непродуманный, кривой, дешёвый, но невероятно распиаренный проект игры.
Маркетологи знают свое дело. Они в этой компании профессионалы. Единственные профессионалы, к сожалению. Лучше бы столько же сил и средств потратили на саму игру, а не на её пиар и рекламу.
Понимаю, что моё мнение будет непопулярным и его захотят оспорить. Ну, никто не запрещает, мне даже интересно альтернативное мнение. Кто-то реально может сказать, что игра оправдала его ожидания? В таком случае Вы счастливый человек.
Настройка графики Cyberpunk 2077
Музыка : halogen - u got that [epic metal cover]





