
CGI Media
Magic island
После достаточно долгого перерыва решила вернуться к изучению 3D-моделирования. В этот раз разбиралась с моделингом под игры, скульптинг, ретопология, запечка и всё такое
Анимацию у сферы делала флипбуком и нормально вывести её на видео не получилось (может быть, что это даже и невозможно), поэтому вот запись из вьюпорта:
Сам флипбук выглядит вот так:
В самом начале сцена выглядела примерно так:
Конечно, есть недочеты и многое ещё впереди, но результатом на данном этапе я довольна. Работала в программах: Blender, Adobe Substance и Marmoset Toolbag 3.
Тихоходка в Keyshot, zbrush
Пока ковырял KeyShot, случайно отрыл старую модель тихоходки, делал в zbrush.
Сцена не моя, просто закинул тихоходку и рендернул.
Картинка ради картинки просто что б была картинка )
К слову старая модель симпатичнее: Тихоходка zbrush
«Причал» - модуль МКС
Работа для конкурса:
Конкурс на лучший рисунок «Причала»: последний российский модуль МКС
Рендер Cycles

























