Сообщество - Лига Геймеров

Лига Геймеров

55 256 постов 91 757 подписчиков

Популярные теги в сообществе:

16

Ищу напарника

Хочу очень сильно поиграть в Mediveval dynasty, но одной скучно.

В плане боевки от меня толку мало, я быстрее попаду в тебя самого, нежели чем в противника, про стрельбу из лука вообще молчу, но вот нудную работу из серии построй херню и укрась ее либо выруби весь лес я обожаю делать.

67

Деревянные игрушки, часть шестая — 1992

Игры начинают становиться всё менее деревянными, в некоторых случаях начинает проявляться оказуаливание — упор на графику и упрощение игрового процесса в сравнении с предыдущими играми этого жанра. В минимальных требованиях появляется «4MB RAM». Но я про всё это не особо в курсе — РС всё ещё эпизодически, в школе ямахи. Потому практически все перечисленные игры навёрстывались уже позже.

Alone in the Dark
Трёхмерная бродилка про дом с привидениями. Не особо хорошо смотрится по нынешним временам, но, можно сказать, родоначальник жанра survival horror. Из серьёзных недостатков разве что фиксированная камера и неторопливый герой, из-за тормознутости которого не раз съедала очередная зомбя.

Bumpy's Arcade Fantasy
Паззл-платформер. Колобок прыгает по платформам, собирая бонусы. Платформы исчезают, переворачиваются и т.п. Механика примитивна, но затягивает.

Comanche: Maximum Overkill
Тот самый казуальный авиасимулятор, который хотел 4 мегабайта памяти. Ну и хоть в минимальных требованиях 386, гораздо лучше работал на 486. Утверждается, что первая игра с воксельным ландшафтом. На фоне всяких там LHX и прочих реталяторов такая графика смотрелась очень выигрышно. А простой игровой процесс без симуляторных заморочек сильно снижал порог вхождения. Не надо взлетать, на надо садиться, не надо сильно думать о хитпойнтах — просто мочи их всех.

Dune
Первая и вторая Дюны связаны только издателем. Разработчик и жанр в каждом случае были свои. При этом первая была гораздо менее распространена. Но всё равно игра была хорошая, хоть я её и не осилил. В какой-то момент надо было идти в пустыню и сидеть там до посинения глаз — ничего не выходило, помирал от жажды. Жанр — помесь квеста и стратегии. И покатушек на червяке.

Dune II: The Building of a Dynasty (Dune II: Battle for Arrakis)
А вот эта игра гораздо более известна и считается родоначальником жанра RTS. Ну или одним из родоначальников, как минимум. Практически всё, что было в Дюне2, использовалось и в следующих играх этого жанра — постройка базы, строительство юнитов, апгрейды посредством постройки вспомогательных зданий… Разве что возможности выделять юниты рамкой не было — это появилось уже позже. А в Дюне2 приходилось либо строить цепочки из юнитов (которые ещё и не во всех версиях были), либо рулить всеми индивидуально.

Gobliins 2: The Prince Buffoon
Гоблины, вторая часть, именно в русском переводе, где гоблинов звали МВК и САЕ. Так себя в игре увековечили переводчики. Особенно мило смотрелось в ридми предложение «если будут вопросы по игре, то звоните по телефонам ХХ-ХХ-ХХ (МВК) или УУ-УУ-УУ (САЕ)». Основной же сложностью игры было то, что многие действия требовали использования обоих героев практически одновременно, да ещё и в несколько шагов, быстро переключаясь между обоими.

Color Lines
Вечная офисная игрушка. У нас на работе до сих пор на некоторых компьютерах стоит. Виндовая уже, правда. А ещё видел в одном месте игру на черно-белом мониторе. Тамошний народ очень хорошо различал оттенки серого.

Rampart
Тут жанр назвать сложно. Ранний товер дефенс, наверное. Сперва строишь замок, огораживая территорию фигурками из тетриса, затем ставишь пушки — если есть место под них, затем отбиваешься от атаки. Повторять до окончания уровня. Но в сингл мало играли, обычно предпочитали вдвоём друг против друга. Можно было и втроём, двое на клавиатуре, третий на мыше.

Rex Nebular and the Cosmic Gender Bender
Как можно было пройти мимо игры с таким названием? Квест в стиле Space Quest'a, сюжет — вариация на тему польского фильма «Сексмиссия» — герой попадает на планету, где после войны остались одни только женщины.

Secret Agent
Аркада, явный родственник Crystal Caves. Но мне больше нравилась.

Star Control II: The Ur-Quan Masters
А вот и тот самый Star Control II, одна из лучших игр всех времён и народов. От первой части взяла только космические бои, выкинув стратегическую часть и превратившись в аркадный квест по спасению галактики. Сюжет, герои, бои, музыка. Музыка — вообще отдельная история. На мой взгляд, это одна из игр, которая ничего не приобретала от установки звуковой карты — настолько хороша была реализация музыки на PC Speaker.

The Incredible Machine
Игра по постройке машин Голдберга. Кто не в курсе, что это такое — вспомните мультфильм про кота Леопольда, в котором мыши при помощи хитрой конструкции пытались уронить ему на голову арбуз. Вот оно самое и есть. До арбузов тут не дойдёт, правда, но всё равно конструкции замороченные получаются. Первая игра серии, но далеко не последняя.

Ugh!
Симулятор воздушного такси из каменного века. Действие происходит на одном экране, надо возить людей от одной точки к другой.

Ultima Underworld: The Stygian Abyss
По большому счёту, серия Ultima прошла мимо меня. Единственное, во что играл — это Underworld. Но она сильно отличалась от обычной игры серии — трёхмерное подземелье, одинокий герой. Это потом уже к этому привыкли по серии Elder Scrolls. А тогда всё было в новинку. Не помню, правда, чтобы игру удалось пройти — но игралось интересно.

Wolfenstein 3D
FPS мне вообще мало какие нравились. Вольф точно не из тех. Я его даже не прошёл — не в последнюю очередь из-за того, что на тот момент, когда я с ним повстречался, уже существовал Doom. Но игра является серьёзной вехой в развитии жанра, так что не упомянуть не могу. Ну и всё же играл, пусть и немного.

Ветка
В те времена уже начинала существовать небольшая прослойка российских игр, в которые играли именно потому, что они российские. Ветка — явный клон Pipe Mania из восьмидесятых. Но в Pipe Mania никто вокруг не играл, а Ветка соперничала с Lines по распространенности — и даже не возбранялась в школе.

Wizardry: Crusaders of the Dark Savant
Ещё одна серия RPG (как MIght and Magic) родом из восьмидесятых (1981) и начала девяностых. Последним вздохом серии была восьмая часть, уже трёхмерная и полигональная. Но в качестве лучшей игры обычно вспоминают Wizardry: Crusaders of the Dark Savant . Я, правда, не играл ни в одну из частей. Не так давно попробовал восьмую, но первыми врагами стали совершенно плоские крабы, пусть и полигональные. На такое смотреть не смог, из игры вышел и удалил.


Inca
Полёты в космосе, перестрелки, паззлы — и, насколько помню, это всё не вылезая из космического корабля. Французы вообще много своеобразных игр делали. Была вторая часть Inca II: Wiracocha

Показать полностью 19
15

Продажи Escape from Duckov превысили 500 тысяч копий

Продажи Escape from Duckov превысили 500 тысяч копий

🌟 Кто бы мог подозревать, что экстракшн-шутер с утками станет хитом? 🦆 Только за три дня Escape from Duckov снесла полмиллиона копий, и Team Soda уже крякает от восторга – видимо, на вырученные средства закупают целое озеро зеркального карпа.

🌟 Игра, где вы – пернатая жертва апокалипсиса, штурмует Steam: китайские игроки массово строят утиные бункеры, а пиковый онлайн (144 тыс.!) заставил сервера дрожать, как подстреленная дичь. И ведь понятно почему: где ещё прокачаешь утко-тренажёрный зал, создашь пулемёт из клюва и выяснишь, почему весь мир вдруг стал таким... *утиным*?

Главный феномен Duckov даже не в геймплее (хотя «Tarkov, но с перьями» звучит эпично), а в том, как инди-проект за пару дней превратился в мем-машину. Теперь вопрос на миллион: когда грядёт DLC с гусями-рейдерами? 🎮 А пока – поздравляем Team Soda: ваш «Духовный утконос» Tarkov точно забьёт всех в 2025-м!

Взято из телеграм канала

Показать полностью

Инди-разрабы загрузили в стим демку новой игры The Floor Above. (Этажом выше)

Задорная игруля получится, приятно, что разрабы обладают наличием вкуса и насмотренности и даже в демку завезли кучу мемесов и отсылок. Уже прошел на стриме, можно пройти самим (демка в стиме бесплатная), а можно глянуть видос;)

18

С днём отца!

С днём отца!

Каждый парень с талантом... или просто тот, кто не сломался об жизнь, — немножко обязан своему отцу. Генри (тот самый, визионер и краснобай) и его отец-кузнец Мартин от всей души поздравляют всех пап Пикабу! 🍖 Пусть ваши дети меньше тупят, а вы помните: вы для них — главный крафт в жизни. С праздником!

Показать полностью
Отличная работа, все прочитано!