Российская команда Parivision стала победителем первого крупного турнира года по CS2 — Blast Bounty Season 1
Призовой фонд чемпионата составил 1,15 млн долларов.
Призовой фонд чемпионата составил 1,15 млн долларов.
Гавейн Манхэттен берёт за основу гобелены из магазинов, распускает часть рисунка и изящно вплетает в них популярных героев — будто они там были изначально.
Продвиньте ваш пост
ПерейтиИногда даже самый интересный материал теряется в потоке новых записей. Если ваш пост остался незамеченным, измените ситуацию. Для этого на Пикабу есть продвижение.
Все просто: оставьте заявку в форме, добавьте ссылку на пост и выберите подходящий бюджет. Все. Ваш пост покажут во всех лентах на специальных позициях. Ну а вы получите дополнительную аудиторию и отклик пользователей.
Valve порадовали комьюнити Counter-Strike 2 первым масштабным патчем в этом году. Студия вернула в игру давно ожидаемый контр-страфинг, который теперь работает в полноценном режиме. Помимо этого, команда занялась балансировкой оружия и прокачала характеристики всей категории SMG, сделав пистолеты-пулеметы более конкурентоспособными в матчах.
Для любителей кастомизации подготовили сразу два новых набора обликов для стволов, которые уже доступны в игре. А вот в соревновательной ротации произошли серьезные перестановки — легендарную Train убрали из активного пула, а ее место заняла карта Anubis, которая теперь будет фигурировать во всех рейтинговых противостояниях.
Воскрешение баннихопа: Valve переделала механику передвижения
Обновление, вышедшее двадцать второго января, принесло в игру настоящую революцию в плане перемещения по картам. Разработчики из Valve фактически вернули то, чего так не хватало комьюнити с самого релиза второй части Counter-Strike — возможность двигаться так, как вы привыкли в прежних версиях. Все те ограничения, что бесили игроков месяцами, теперь убрали.
Самое главное изменение касается прыжков. Теперь, когда вы прыгаете и приземляетесь, ваш персонаж не теряет запас сил. До этого момента игра искусственно тормозила вас в момент контакта с поверхностью, из-за чего каждое движение ощущалось каким-то неповоротливым и медленным. Эта проблема ушла в небытие.
Но это еще не все. Valve упростила саму технику выполнения связок из нескольких прыжков подряд. Система теперь определяет момент соприкосновения с землей с невероятной точностью, а еще в игру внедрили специальный буфер времени. Если вы успели нажать на прыжок в течение этого короткого интервала, механика автоматически засчитает ваше действие, и вы не растеряете набранную скорость. Так что можете смело оттачивать навыки быстрого передвижения — теперь это работает так, как и должно было с самого начала.
Anubis возвращается в обновленном виде, а Train покидает ротацию
С четвертым сезоном пришли серьезные изменения в пуле карт. Разработчики решили временно исключить Train из активной ротации — карта либо дорабатывается, либо просто взяла паузу. Освободившееся место досталось Anubis, который снова становится доступным для рейтинговых матчей.
Однако не стоит думать, что в игру вернулась знакомая вам локация в прежнем виде. Создатели основательно переработали Anubis, затронув геометрию многих важных участков. Например, двери в центральной части теперь распахиваются в другом направлении, а механизм, управляющий мостом, переместили ближе к основному проходу. Эти корректировки заметно влияют на движение по карте и тактические возможности обеих команд.
Наиболее существенные доработки коснулись зон установки C4. На пленте B появился абсолютно новый проем, соединяющий перемычку с задней областью точки — это открывает дополнительные варианты для атаки и ротаций. Точка A также получила свою порцию изменений: высота некоторых укрытий стала другой, а в определенных местах добавили строительные конструкции. Все это означает, что вам придется заново изучать траектории для броска гранат и искать свежие позиции для перестрелок.
Вместе со стартом нового сезона произошел полный сброс рейтингов. Это значит, что всем игрокам предстоит пройти калибровочные матчи заново, чтобы определить свое место в турнирной таблице.
Пистолеты-пулеметы возвращаются: корректировка игровой экономики
Разработчики обратили внимание на финансовую систему матчей и решили сделать бюджетное вооружение более привлекательным для игроков. В фокусе изменений оказались два популярных пистолета-пулемета — MP7 и MP5-SD, которые теперь бьют заметно сильнее. Разработчики увеличили наносимый ими урон и одновременно сократили падение мощности выстрелов при стрельбе на дальние дистанции.
Помимо улучшения боевых характеристик, эти стволы стали значительно выгоднее с финансовой точки зрения — их стоимость упала на сотню долларов. Аналогичное снижение цены коснулось и PP-Bizon, который раньше редко попадал в арсенал большинства команд из-за своей сомнительной эффективности.
Когда вы объедините эти апгрейды с недавними изменениями скорости передвижения бойцов, получится интересная картина. Теперь команды, вынужденные экономить и покупать оружие не по полной программе, смогут создавать серьезные проблемы противникам с винтовками дальнего боя, которым сложнее маневрировать в ближних столкновениях.
Две новые коллекции и АК-47 «Афродита» за 125 звезд


Разработчики порадовали фанатов кастомизации парочкой свежих серий скинов в системе недельных поощрений. Теперь вас ждут яркая линейка Harlequin с пестрыми расцветками и монохромная коллекция Achroma, выдержанная в черно-белой гамме. Одновременно с этим из ротации исключили прежние комплекты — Safehouse, Dust 2, Nuke и Inferno 2018 больше не выпадают в качестве награды.
Настоящей изюминкой обновления оружейного магазина стала эксклюзивная версия автомата Калашникова под названием «Афродита». AK-47 получил броское оформление с перламутровым покрытием и спецэффектом старения металла — патина будет выглядеть по-разному в зависимости от того, насколько изношен ваш ствол. Чтобы заполучить эту красоту, придется выложить 125 звезд.
Обновили звук ножей и улучшили текстуры классики
Разработчики Counter-Strike 2 не обошли вниманием и детали, которые на первый взгляд кажутся незначительными, но сильно влияют на погружение. Инженеры с нуля создали новое звуковое сопровождение для холодного оружия. Теперь, когда вы атакуете ножом, звук меняется в зависимости от характера атаки — быстрый удар звучит иначе, чем тяжелый выпад. Более того, звуковой эффект варьируется и от места попадания: попадание клинком в голову врага и удар в спину теперь отличаются акустически.
Помимо аудиодоработок, команда разработчиков занялась визуальным обновлением классических моделей вооружения. Легендарные стволы вроде AK-47, AWP и Desert Eagle в их базовом исполнении теперь выглядят значительно детальнее благодаря текстурам и материалам с повышенным разрешением. Это делает знакомое оружие более современным и приятным глазу, не меняя при этом его узнаваемый облик.
Стартуем в новом сезоне с комфортом
С запуском четвертого сезона все рейтинги сброшены — пора проходить калибровку заново. Если вы планируете обновить коллекцию скинов, взять новый аккаунт с Prime или оформить доступ к Faceit, все это можно приобрести на одной площадке.
Для покупки игровых товаров заходите на ggsel.net. В поисковой строке на сайте вбейте «Counter-Strike 2» и действуйте по схеме:
Откройте раздел с нужными товарами (скины, учетные записи, Prime-статус или Faceit).
Подберите подходящий вариант, смотря на отзывы покупателей и репутацию продавца.
Внесите оплату через удобный для вас метод: СПБ, российские банковские карты, электронные кошельки и так далее.
Выполните указания продавца — все готово.
Предметы или доступ к аккаунту придут быстро, и вы сразу сможете начать играть.
Реклама ООО «Ай Ти Инвест», ИНН: 02405202310226
✔️Пятничный кс16. По серверу есть изменения. Добавил плагин где можно делать ставки. Когда остаются два игрока 1х1, все остальные неживые участники могут сделать свою ставку. Появится специальное меню для этого. Коэффициент учитывается в зависимости от скилла игрока. Валюта для ставок - ваш опыт, который фармится при килах и квестах.
❗️Количество опыта показывается в худе, где звание и квесты, его можно убирать этой командой /informer. Сейчас он находиться в другом месте и не мешает ничему на экране. Все худы переместил и лишние убрал, даже для самых маленьких разрешений при 640х480 все хорошо видно и читается. Друг на дружку не залазят. Пример как все это выглядит на скринах, там разрешение 640х480 и 800х600.









Не забывайте, что на сервере включен friendlyfire, за тимкил вас кикнет в следующем раунде.
‼️Как номинировать карты? Пишем в чат на "Y" название карты или ее часть. Например хотим номинировать карты snow или winter, так и пишем, что-то из этого и увидите список карт, где есть snow или winter.
🎮Статистика сервера (https://uplay2.ru/csstats2/). Для проверки онлайна на сервере, т.е узнать кто сейчас играет можно чекнуть эту страничку (https://gamestates.ru/info/37.230.137.48:27015).
🟢Как зайти на сервер. Нажимаем "Найти сервер", выбираем вкладку "Избранное" и нажимаем "Добавить". Копируйте и вставляете IP: cs16.uplay2.ru или 37.230.137.48
❗️Убрать звания и опыт, если мешают, команда /informer в чат игры.
Можно играть со Steam версии или любой другой на ваш выбор. Качайте игру где хотите, просто гуглите "Скачать cs16" и выбирайте первую ссылку.
✈️Онлайн-ретро чат, пишите обязательно, если возникают проблемы с запуском или заходом на сервер.
✈️Наше сообщество в Телеграме https://t.me/uPlay2ru
🕒Начинаем в 20:30 МСК
🖥Discord (https://discord.com/invite/r3kCQNxX5Z) для общения в голосе. Можем подтвердить ваш номер, если не приходит смс, нужен только ваш ник.
Вот не понимаю, зачем быть токсичным на пустом месте? Ну если тебе не нравится контент чей-то, или сам автор, ты всегда можешь пропустить, поставить в игнор, минуснуть в конце концов. По какой причине люди заходят, чтобы написать неприятные вещи другому, как-то задеть и так далее..
У меня друг как-то решил стать игровым блоггером (насмотрелся Куплинова и прочих). Он так-то много времени за играми проводил в качестве хобби/увлечения, а тут решил типа все равно он в игры играет, так почему бы не выкладывать отрывки, летсплеи, стримить. В худшем случае никто не будет смотреть, а так - как играл, так и играет во что-то. Тем более начитался насчет всякой монетизации, а Ютуб в целом относительно неплохо платил при монетизации (и платит, наверное).
В общем, чтобы набить базу подписчиков, мы сначала по максимуму заставили подписаться на него всех своих знакомых, ну и их знакомых тоже (это было полезно для алгоритма Ютуба, который естественно мало продвигает свежие каналы без подписчиков). Всем сказали обязательно ставить лайки его видосам и стримам. Так набралось чуть больше сотни новобранцев, правда реально смотрели человека 3-4, ну хоть что-то.
Надо сказать, что игрок он весьма синглплеерный, в онлайн игры типа КС, танков и тд не играл никогда. А синглплеер мало котируется на стримах у маленьких каналов, зрители обычно любят динамику мультиплеера, либо атмосферные синглы у популярных стримеров. Ну и так как народу к нему особо не ходило (за полгода даже до 200 подписчиков в сумме не дотянули), он решил начать в онлайн. А во что? Конечно же в кс.
В итоге это оказалось отличным решением. Как люди заходят на скиловых игроков, так заходят и на слабых, поржать с того, что они творят (а он даже карт особо не знал). Он написал в своем нике в стиме название своего ютуб канала, что оказалось вторым отличным решением. Меньше чем за год он вырос до нескольких тысяч.
Однако неожиданно возникла интересная ситуация. В какой-то катке его игра не понравилась какому-то юному прогеймеру, тот, пользуясь принципом "что ты мне сделаешь я в другом городе", начал крыть его матом, мешать играть и все такое прочее. И ладно бы катка закончилась, и всё, забыли. Но молодой киберспортсмен добрался до ютуб-канала моего друга и начал там бедокурить. Он задизлайкал все стримы, наотправлял жалоб на каждый, в итоге другу даже заблочили канал на пару недель из-за аномального числа жалоб на контент. Пацан также не поленился создать несколько десятков аккаунтов и проделать все эти действия на каждом из них, что привело к еще паре двух-трехнедельных банов канала. Почему мы решили, что это он? Потому что в Ютуб Студио (прога для авторов) видна подробная статистика по датам, странам, лайкам-дизлайкам и тд. И когда после этого конфликта за день пришло почти сто дизов из одной страны, стало понятно, кто виновник (возможно, он подключил одноклассников или кого-то еще).
В общем, мы решили проучить токсичного киберспортсмена. Сначала посмотрели зону поступления всех аномальных дизлайков (там каждая страна делится на такие зоны). Оказалось недалеко от нас (радиус примерно в пару часов на машине). Потом скачали прогу, которая выдает провайдера каждого пользователя, который взаимодействует с каналом. Нереальная удача - узнали интернет-провайдера того пацана, а наш бывший одногруппник работал айтишником как раз в этой самой конторе. И так шаг за шагом определили клиента, который соединяется с серверами стима и заходит в КС, и при этом "наследил" на ютубе моего друга.
В итоге, имея все данные, решили профилактически навестить подающую надежды звезду киберспорта.
Прохладный октябрьский вечер. Спальный район регионального центра к северо-востоку от Москвы. Мы заходим в подъезд с какой-то бабушкой. Поднимаемся на 4 этаж и звоним в нужную квартиру.
Признаться, четкого плана у нас не было. Думали пообщаться с родителями и показать не самые цензурные и не самые вежливые комментарии чада. Пригрозить полицией? Честно сказать, так и не решили, да и юристы из нас такие себе. В общем, решили действовать по обстоятельствам.
На звонок после небольшой паузы (видимо, на изучение нас в глазок) открывает девушка-блондинка лет 25. Одета в футболку с логотипом Fnatic (такая есть известная команда в КС), удивленно осматривает нас и произносит что-то типа добрый вечер, чем могу помочь. И мы понимаем, что это голос нашего "пацана". Да, 14-летний пацан по голосу оказался девушкой в реальной жизни.. Мы конкретно опешили, такого расклада совершенно точно мы не предвидели. Она, видя наше замешательство, переводит взгляд на меня, сурово смотрит мне прямо в глаза и произносит с расстановкой: "ну-ка быстро иди работай, еще рабочий день не закончился, а ты сидишь и выдумываешь хрень на пикабу! Дел других нету что ли?"