Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Регистрируясь, я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Ищите предметы среди очаровательных жителей и уютных домиков!

Потеряшки - поиск предметов

Головоломки, Казуальные, Детские

Играть

Топ прошлой недели

  • solenakrivetka solenakrivetka 7 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 53 поста
  • ia.panorama ia.panorama 12 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая «Подписаться», я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
1
12ozMouse
12ozMouse
Лига Разработчиков Видеоигр
Серия Deep Pixel Melancholy

Наше демо установили 10.000 человек и сыграло почти 5.000!⁠⁠

3 часа назад
Наше демо установили 10.000 человек и сыграло почти 5.000!

Для визуальной новеллы это кажется отличным результатом за полгода (выпустили демку в конце мая). Мы поучаствовали в Стим Некс Фест и многих других фестивалях — всего около 10 за это время. Не все были удачными = не все принесли много вишей, но каждый немного повышал видимость игры и слегка увеличивал среднее число вишей за день.

Так что присоединяюсь к мнению, что инди-разработчику стоит подаваться на как можно большее кол-во фестивалей — это приносит плоды.

Пример, как оформлена страница нашей игры, можно посмотреть здесь.

Показать полностью
[моё] Инди Инди игра Gamedev Разработка Визуальная новелла
1
7
CyberCook
Игровые скидки и раздачи

Раздача 3-х ужастиков - выживаний Rose and Cross, Lockdown и Сamp 76 на itch.io⁠⁠

3 часа назад

Rose and Cross

ЗАБРАТЬ

«Rose and Cross» — это короткий психологический хоррор в жанре «симулятор ходьбы».

Среднее время прохождения игры: 40 минут

ВНИМАНИЕ: У некоторых людей могут возникать припадки при воздействии вспышек света и мигающих изображений, даже если у них никогда не диагностировалась эпилепсия. Игра содержит сцены насилия и убийств, которые могут негативно повлиять на психику. Некоторые элементы могут быть неподходящими для определенных возрастных категорий. Рекомендуется разумно ограничить аудиторию игры. Все совпадения случайны и не имеют ничего общего с реальностью. Рекомендуется использовать наушники для полного погружения в игру.

На окраине небольшого городка стоит заброшенная ферма В окружении бескрайних кукурузных полей. Горожане рассказывают ужасные легенды о том, что когда-то на этой ферме обитала секта, практикующая темные ритуалы, и что эти кукурузные поля были засеяны кровью и страхом. Главный герой одержим изучением различных сект и оккультных движений и, по слухам, отправляется на заброшенную ферму, где найдет то, что так любит…

Особенности игры:

  • - Жанр «Симулятор ходьбы»;

  • - Игра создана на движке Unreal Engine 5;

  • - Напряженная атмосфера;

  • - Исследование заброшенного дома;

  • Опубликовано 11 дней назад

  • Статус: Выпущено

  • Платформы: Windows

  • Оценка 4,4 из 5 звезд

  • Автор: zv_games

  • Жанр: Приключения

  • Теги: 3D, Атмосферная, Жуткая, Мрачная, Ужасы, Инди, Психологический ужас, Одиночная игра

  • Ссылки: Steam

Lockdown

ЗАБРАТЬ

Вдохновлено игрой BEWARE

Полночь, и вам нужно сбежать из этого города.

Найдите выход, преследуемые безумными водителями. Будьте осторожны — не дайте своему автомобилю получить слишком большие повреждения.

Короткая игра, созданная на движке Unreal Engine 4.

Дополнительная информация

  • Обновлено 07 июня 2025 г.

  • Опубликовано 23 декабря 2024 г.

  • Статус: Выпущено

  • Платформы: Windows, Linux

  • Оценка 5,0 из 5 звезд

  • Автор: Jango Mango

  • Жанр: Экшен

  • Теги: Атмосферный, Ужасы, PSX (PlayStation), Короткометражный, Одиночная игра, Unreal Engine, Транспортные средства

Camp 76

ЗАБРАТЬ

Сюжет

Ваш босс говорит вам, что вы должны отправиться в старый летний лагерь, заброшенный после резни, произошедшей 20 лет назад.

Как играть

Лагерь 76 — уникальная игра. Когда вы доберетесь до лагеря и начнете записывать и наблюдать, вам нужно будет ответить на 6 вопросов типа «верно/неверно». Вы можете ответить на них только после посещения каждого места, указанного в расписании.

Управление

  • [WASD] Ходьба

  • [E] Взаимодействие

  • [SHIFT] Бег

  • [SPACE] Продолжить

  • [F] Включение/выключение камеры

  • [LMB] Масштабирование камеры

  • [RMB] Стрельба из оружия

  • [CTRL] Приседание

  • [ESC] Пауза игры

Об игре

  • Camp 76 — это хоррор-игра, созданная по ощущениям и внешнему виду, как оригинальная игра для PSX.

  • В игре присутствуют диалоги персонажей.

  • Продолжительность игры — 15-20 минут.

  • У Camp 76 2 концовки.

Дополнительная информация

  • Обновлено 22 дня назад

  • Опубликовано 24 дня назад

  • Статус: Выпущено

  • Оценка 5.0 из 5 звезд

  • Автор bob_poisonhead

  • Жанр: Выживание

  • Теги: Ужасы, PSX (PlayStation), Короткометражная игра, Unity

Показать полностью 7
Инди игра Инди Gamedev Разработка Раздача Itchio Ужасы Psx Unity Unreal Engine 4 Unreal Engine Мрачная атмосфера Выживание Не Steam Гифка Длиннопост Linux
0
9
SHABALKINGS
pikabu GAMES

Просто уютный симулятор фермы выходит завтра в Steam - Everdream Village⁠⁠

5 часов назад

Это смесь уютного фермерства, исследования волшебных островов и развития живого поселения, реагирующего на решения игрока.

🌿 Создайте собственную деревню

Вы начинаете со скромной фермы, которую можно развить в процветающее поселение. Каждое здание и элемент окружения влияет на настроение жителей и общую атмосферу деревни. Жители имеют свои характеры, рутину, потребности - и чем лучше отношения, тем охотнее они помогают:
• собирают урожай
• заготавливают древесину
• ухаживают за животными

Можно не только дружить, но и искать любовь — взаимодействия играют важную роль в развитии сообщества.

🏝 Путешествия по зачарованным островам

Вы можете отправиться в плавание, чтобы открыть новые острова. Каждый из них — это уникальная экосистема, скрывающая ценные ресурсы, редкие растения, необычных существ и древние тайны. Острова — ключ к прогрессу и новому опыту: от сбора редких материалов до приручения волшебных существ.

🐾 Взаимодействие с животными

Домашние и дикие животные — важная часть мира. Вам предстоит:
• разводить их
• скрещивать для получения уникальных существ
• изучать сотни комбинаций с унаследованными генами

Кроме того, можно перевоплощаться в животных, чтобы исследовать мир с другой перспективы и открывать новые механики.

🏗 Формирование мира

Вам доступно полноценное редактирование ландшафта:
• создание холмов
• формирование русел рек
• выкапывание тоннелей
• поиск сокровищ и скрытых артефактов

🎣 Множество занятий для тех, кто любит неспешные игры

Помимо фермерства:
• готовка
• рыбалка
• коллекционирование существ
• выполнение заданий соседей
• улучшение деревни
Каждый день приносит новое занятие и новые события.

Показать полностью 4
Игры Компьютерные игры Игровой ПК Инди игра Steam Ферма Симулятор Длиннопост
7
Партнёрский материал Реклама
specials
specials

А спорим, вы не знали...⁠⁠

Что в Венеции почту и продукты до сих пор доставляют по воде. Курьеры используют маленькие лодки с моторами — и да, у них даже бывают водные пробки. А тут пробок нет.

Путь Доставка Награда Текст
SHABALKINGS

В Steam анонсирован хоррор симулятор круглосуточного магазина - Retail Hell⁠⁠

6 часов назад

Вы играете за уставшего клерка, который буквально застрял в тупике. Каждая смена — это попытка балансировать между сверхъестественным обслуживанием клиентов, стремительно редеющими запасами и тревожным ощущением, что всё происходящее связано с вашим прошлым.

📘 Руководство для сотрудников

  • Обслуживайте клиентов-сущностей.
    Они странные, капризные, иногда проклятые — и у каждого свои сюрпризы. Выполняйте их просьбы и избегайте побочных эффектов… если сможете.

  • Выживайте на смене.
    Контролируйте склад, вовремя пополняйте полки, обрабатывайте заказы и не давайте собственной психике рассыпаться быстрее товара.

  • Разгадайте свою историю.
    Собирайте подсказки о том, кем вы были при жизни и почему оказались в этом флуоресцентном аду.

Если зацепило - подпишись, я буду постить все игровые новости!

Показать полностью 1
Инди игра Инди Steam Компьютерные игры Игры Хоррор игра Инди-хоррор
1
4
Oduvan3000
Oduvan3000

Дропнул проект. Занялся новым⁠⁠

23 часа назад

gif из нового проекта

Давно не было новостей, пора это исправлять.

Прошлый проект я в итоге закрыл: я с ним упёрлись в потолок(прошло 4 месяца простоя), я понял, что дальше он не вырастет во что-то по-настоящему интересное. [Дроп Проект тут]

В прошлый раз я поспешил и слишком рано сделал страницу игры в Steam. Вывод: Так делать не надо.

Для себя я вывел простое правило: страницу в Steam стоит заводить, когда уже есть:
- чёткий визуальный стиль
- понятный хук и геймлуп игры
- набор скриншотов, за которые не стыдно;
- трейлер 30–60 секунд, показывающий core loop игры.

Стартую новый проект — цель простая: довести его до уровня Steam игры.

Концепт моей новой игры пока такой
3D-алхимический симулятор, где ты проходишь путь от безымянного варщика зелий до хозяина гильдии, игра плавно переходящая из симулятора к ресурс менеджменту, путем автоматизации рутины симулятора

Если по жанру, то это что-то вроде:
Potion Craft в 3D + Hydroneer + магазинный менеджмент + управленческий менеджмент

Игра будет с 3-х фазовой мета-прогрессией
— Фаза 1 - «Заработать на лицензию для алхимической лавки»
— Фаза 2 - «Заработать на лицензию для основания гильдии»
— Фаза 3 - «Стать топ-1 гильдей в городе»

P.S. Я понимаю что возможно взял слишком многое на себя, но я это сделал осознано - возможно что я остановлюсь на первой фазе котрых перечислил выше, и буду развивать только ее - все будет зависеть от плейтестеров игры, а именно, будет ли им интересна игра больше чем 15-20 минут на этой фазе, если нет то буду делать Фазу 2 и Фазу 3 .

Такие вот дела

Подписывайтесь на телегу - там делюсь всяким

Показать полностью
[моё] Инди игра Gamedev Инди Unity Игры Гифка
0
16
Indie.Go
Indie.Go
Лига Геймеров

Сегодня отличный день, чтобы забуриться, не так ли?⁠⁠

1 день назад

В Steam стартовал плейтест Underground Nomads!

Перейти к видео

Дворфы запускают Великую Машину и ищут командира, который возглавит буровой поезд и проведёт их народ через подземные глубины к затерянному городу.

Underground Nomads — это симулятор колонии с элементами выживания на огромном буровом поезде. Игрокам предстоит стать командиром и взять на себя управление буровой машины и дворфами-кочевниками. Руководите экипажем, добывайте ресурсы и прокачивайте оборудование.

Основная задача капитана – найти затерянный город и снова обрести дом. Соберите команду, назначайте роли и отправляйтесь в самые недры земли на поиски древних артефактов и реликвий.

1/4

Из особенностей игры можно выделить:

  • Уникальная команда бородачей: каждый персонаж влияет на производство в своём отсеке. Ошиблись с назначением — потеряли ресурсы;

  • Модульный поезд-база с постройкой отсеков;

  • Аварии и поломки в режиме реального времени: будущее экипажа зависит от вашей реакции. Важно вовремя реагировать на аварии и чинить отсеки;

  • Экспедиции и добыча ресурсов: можно ходить в разведку, добывать материалы для улучшения и выполнять новые контракты;

  • Прокачка поезда: вы будете открывать технологии и создавать станки, которые помогут команде пройти глубже;

  • Разнообразные биомы: исследуйте окаменевшие пустоши, лавовые тоннели и редкие руды.

Если хотите почувствовать себя капитаном буровой махины — присоединяйтесь. И вообще, меньше болтовни, бородачи её не любят.

Ссылка на игру: ВОТ

Поиграть и поделиться своим мнением обязан каждый.
Спасибо за поддержку!

Показать полностью 6
Инди игра Компьютерные игры Игры Разработка Инди Steam Короткие видео Длиннопост Симулятор Дворфы Выживание Видео
9
10
tahomogames
tahomogames
Лига Разработчиков Видеоигр
Серия Разработка GlideBTL

Как создаются карты для Glide BTL?⁠⁠

1 день назад

В прошлых постах мы рассказывали про подготовку к сборке уровня, а сегодня приступим к самому интересному - самой сборке вплоть до финального результата.
Итак…

- Сборка блокаута. Имея на руках референсы и набросок, можно начинать собирать первый игровой прототип уровня. Он не должен быть детализированным, но обязан быть интересным и приятным в прохождении. На этом этапе проверяются метрики и добавляются базовые механики.

Перейти к видео

- Настройка событий. Этот этап происходит одновременно со сборкой блокаута и является его неотъемлемой частью. События влияют на то, какие ощущения испытывает игрок во время прохождения, какие механики и действия ему доступны. Сюда можно отнести расстановку чек-поинтов в гоночном режиме, расставление ловушек и “абилок”, добавление интерактивности: взрывающиеся двери, сбивающие насмерть поезда, ломающиеся от удара предметы, запуск примитивных анимаций и кат-сцен.

Перейти к видео

- Тестирование. Оно проводится постоянно и с разным количеством людей. С помощью него можно проследить понятные и непонятные места на уровне, можно заметить, какие вещи кажутся людям интересными, а какие наоборот - вызывают скуку. Тестирование завершает одну итерацию и начинает новую: блокаут дорабатывается, события донастраиваются. И так пока результат не удовлетворит всю команду.

Перейти к видео

- Конечный вариант. Он подводит итоги всей проделанной ранее работы. В нём объединяются концепт, основная идея, референсы и наброски, а затем серые кубы блокаута заменяются на готовые модели. Окружение прорабатывается, настраивается освещение, проводится оптимизация.

Как создаются карты для Glide BTL?

И на этом всё. Карта готова! Хотя ещё предстоит финальное тестирование и полировка отдельных моментов, но это уже мелочи жизни :)

Про каждый из пунктов создания уровня на самом деле можно было бы расписать по целому посту. Есть очень много технических моментов, разных инструментов и прочего, здесь же мы лишь кратко описали основные моменты. Так что, если интересно, обязательно маякните в комментариях!

Наш Steam

Актуальные новости в Telegram

Показать полностью 1 2
[моё] Разработка Gamedev Инди Инди игра Unreal Engine Unreal Engine 5 Карты Игры Компьютерные игры Гонки Гонки на выживание Идея Мысли Настройка Программирование Архитектура Видео Без звука Короткие видео Длиннопост
0
7
Artemonim
Artemonim
Лига Разработчиков Видеоигр

Начинаем путь⁠⁠

1 день назад
Начинаем путь
[моё] Инди игра Симулятор
8
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии