Сообщество - Уголок ретрогеймера

Уголок ретрогеймера

4 055 постов 13 274 подписчика

Популярные теги в сообществе:

1214
Уголок ретрогеймера

Unreal Tournament. Мультиплеер в браузере [РЕЛИЗ]

Всем привет! Сегодня хочу представить Вам наш новый игровой проект, который мы разрабатывали почти год - первый в мире настоящий браузерный мультиплеерный Unreal Tournament (1999). Настоящий мировой эксклюзив!
Знаменитый аренный шутер, который задал новые стандарты жанра и подарил нам незабываемые «Headshot!» и «M-M-M-MONSTER KILL!!!», возвращается. Команда DosZone Team с гордостью представляет свою уникальную разработку - браузерную версию культового соревновательного шутера!

Unreal Tournament. Мультиплеер в браузере [РЕЛИЗ]

Ключевые особенности нашего UT99:

  • 37 классических карт, включая легендарные Facing Worlds (CTF-Face), Deck16, Morpheus, Phobos и многие другие

  • Четыре режима игры: Deathmatch (Смертельная схватка), Capture the Flag (Захват Флага), Domination (Господство), Assault (Штурм)

  • Сражайтесь против хитрых и продвинутых ботов или бросьте вызов реальным игрокам в сетевых баталиях

  • Полноценная возможность создать собственный сервер (как публичный, так и приватный) и поделится ссылкой на него.

  • Запускается практически в любых браузерах сохраняя при этом подлинный геймплей и атмосферу оригинала 1999 года

  • Без рекламы, смс, подписок и прочей неприкольной фигни. От фанатов и для фанатов игры

  • И всё это в ваших браузерах!

Также сделали небольшую статью на habr с техническими подробностями, о том как это работает и разрабатывалось

При создание собственного сервера\игры учитывайте свое географическое положение! От этого будет зависеть пинг для других подключившихся к вам игроков!

Всем отличной игры и времяпровождения!

Будем благодарны за любые отзывы и распространение нашей игры!
Делитесь ссылками и играйте вместе!

Ну и конечно заходите в гости на мой браузерный канал и будьте в курсе всех наших разработок и обновлений - это лучшая поддержка для нас!

Показать полностью 9
9

Ответ на пост «А помнишь сколько ты времени проводил в космосе?)»69

Colony wars. Обалденный сюжет, разные корабли, вооружение, супермегабоссы

28

Ответ на пост «Продолжи в комментариях: выложи скриншот любимой игры на Dendy, но только один»6

сохранил пост. как раз купил геймпад для компа, скачал Retro Arch и мильён игр. а названий уже не помню. а тут смотрю комменты и воспоминания разблокируются одно за одним))) Мальчик 37 годиков

Ответ на пост «Продолжи в комментариях: выложи скриншот любимой игры на Dendy, но только один»
Показать полностью 1
3

Ответ на пост «А помнишь сколько ты времени проводил в космосе?)»69

Ну, раз уж здесь пошли и наземные игры (Дюна, Старкрафт), то не могу не упомянуть и ещё об одном шедевре, хоть и не получившем широкой популярности в мире. Игра M.A.X. (Mechanized Assault & Exploration).

Единственная известная мне пошаговая стратегия, в которой при боестолкновении не было рандома: из силы атаки атакующего юнита вычиталось количество брони атакуемого юнита, а оставшееся количество вычиталось из количества хитпойнтов атакуемого юнита. В общем, получались этакие шахматы. Фанатов было мало, поэтому они были вынуждены объединятся. Поддерживались дружеские отношения между объединением игроков постсоветского пространства и совместной польско-германской группой игроков.

Показать полностью 3
5

Ответ на пост «А помнишь сколько ты времени проводил в космосе?)»69

Немного не ретро. Но все же. 54 часа суммарно в течении недели я летел к центру галактики, попутно сканируя себе планеты на новый кораблик. Пока не попал в систему 3 звезд и был случайно притянут одной из них гравитацией, пока делал селфи на фоне. В итоге похерил топливоотсос и систему жизнеобеспечения. В течении 15 минут, я ожидал в тишине своей смерти от одушья, попутно наблюдая как отказывают остальные системы.

Ответ на пост «А помнишь сколько ты времени проводил в космосе?)»
10

Ответ DmaZZ в «А помнишь сколько ты времени проводил в космосе?)»69

Вступление и эпохальная музыка настраивающая на игру.

Вступление и эпохальная музыка настраивающая на игру.

Ascendancyангл. — «Доминирующее влияние») — фантастическая глобальная пошаговая стратегия, разработанная для DOS. Игра выпущена в 1995 году компанией The Logic Factory. В начале 2006 года The Logic Factory объявила работу над продолжением игры. В 2010 году на сайте разработчика появилась информация о работах по портированию игры на платформу Apple iPad, iPhone и iPod touch. Портированная версия игры стала доступна пользователям в январе 2011 года.

Конечно и ожидаю еще - https://store.steampowered.com/app/2275750/Ascendance/,
но это будет уже, другая история.

Показать полностью 1
Отличная работа, все прочитано!