Сообщество - Звукорежиссура

Звукорежиссура

304 поста 1 680 подписчиков

Популярные теги в сообществе:

Ищу человека кто хорошо разбирается в видеосъёмке

Добрый вечер мое имя Дмитрий я планирую в конце этого года создавать Ютуб канал на тему спорта подробнее расскажу если кто то заинтересуется в связи с этим ищу человека кто любит путешествовать у кого есть опыт в работе с камерой как правильно снимать , какой должен быть свет фокус и так далее подробности расскажу при встрече или по видеозвонку , а также умение монтировать потом , что я предлагаю так как моя ниша в ютубе ещё не очень развита мы можем выстрелить . Что требуется от Вас:

1. Свободный выезд в любую страну мира
2. Умение разбираться в видеосъёмке и монтаже
3. Наличие загранпаспорта
4. Свободное время

Жду Вас спасибо за внимание

10

Yamaha o2r - пульт

Вопрос к подписчикам сообщества "звукорежиссура".)
имеется вот такой аппарат (yamaha o2r):

Yamaha o2r - пульт

Есть ли у кого-нибудь мануал на русском? А интернете смогла найти только на английском, но книжка очень очень большая и тяжело читается.

8

Smaart 7 и отстройка портального звука.

Диспозиция следующая. Имеется старый Дк с залом. В зале портальный звук в виде «Форсажа» 98 года выпуска. Трёх полосная пассивная система без процессора и с пассивными кроссоверами. Соответсвенно никаких задержек сделать нельзя. Что было сделано: на глазок настроены кроссоверы. Далее с помощью измерительного микрофона отстроен вначале левый портал потом правый. Отстраивал по РТА розовым шумом, затем корректировал магнитуду. Отстраивал эквализацию на графических эквалайзерах в цифровом пульте, на левом и правом мастер каналах свои 1/3 октавные eq. Получилось следующее.

Далее на оба мастер канала повесил  один эквалайзер, параметрику. И включив оба портала выровнял общую кривую по розовому шуму, получилось вот так:

Получилось, более менее ровная магнитуда. Звучит вроде бы нормально. В общем виде это выглядит вот так:

Синий график общий для двух порталов.


Вопросы следующие: 1) какую кривую строить? Розовый шум ровный на всех частотах, но когда строишь ровно по нему, получается лишку верхов и мало баса 2) Лучше делать одинаковую кривые на обоих порталах или делать одну на оба как в моем случае? Чтобы компенсировать провалы и горбы которые возникают когда включаешь оба портала. 3) Как отстраивать низ? От 300 и ниже все сложно, видимо не хватает точек измерения в Смаарте в низах. Все сильно гуляет при попытках поднять или опустить конкретную частоту. 4) как быть с фазами без возможности использовать задержки?


Как то так. Надеюсь тут найдутся компетентные специалисты.


Ну и хотелось бы увидеть примеры графиков Смаарта  для хорошо отстроенных систем.


Простите за ошибки, три дня не вылезаю из зала. Осваиваю программу и борюсь с полудохлой акустикой. Всем звук!


ПыСы: помимо программы пользовался ушами и референсными треками.

Показать полностью 4
24

Шпаргалка по частотному диапазону инструментов

Скрипка:


Частотный диапазон от 196 Гц до 2100 Гц

Обертоны до 10 кГц

Теплота около 240 Гц

Струна 2,5 кГц

Атака 7-10 кГц


Контрабас


Частотный диапазон от 41 Гц до 260 Гц

Обертоны до 8 кГц


Эквализация:

Полнота от 80 Гц до 100 Гц

“Тело” 200 Гц

“Струна” 2,5 кГц


Акустическая гитара


Частотный диапазон от 82 Гц до 1175 Гц

Обертоны до 12 кГц


Эквализация:

Теплота 240 Гц

Ясность от 2 кГц до 5 кГц

Атака 3,5 кГц


Электрическая гитара


Частотный диапазон от 82 Гц до 1570 Гц

Обертоны 5 кГц


Эквализация:

Полнота 240 Гц

Теплота 400 Гц

“Струна” 2,5 кГц


Труба


Частотный диапазон от 160 Гц до 1175 Гц

Обертоны до 15 кГц


Эквализация:

Полнота от 120 Гц до 240 Гц

Раструб 5 кГц

Атака 8 кГц


Туба


Частотный диапазон от 29 Гц до 440 Гц

Обертоны до 1,8 кГц


Эквализация:

Полнота 80 Гц

Резонанс 500 Гц

Предел 1,2 Гц


Рояль


Частотный диапазон от 27 Гц до 4200 Гц

Обертоны более 13 кГц


Эквализация:

Теплота 120 Гц

Ясность от 2,5 кГц до 4 кГц

Атака 8 кГц


Флейта (малая)


Частотный диапазон от 587 Гц до 4200 Гц

Обертоны около 10 кГц


Эквализация:


Теплота от 50 Гц до 700 Гц

Дыхание 3,2 кГц

Воздух 6 кГц


Гобой


Частотный диапазон от 247 Гц до 1400 Гц

Обертоны до 12 кГц


Эквализация:


“Тело” 300 Гц

Резонанс 1,2 кГц

Атака 4,5 кГц


Кларнет


Частотный диапазон от 147 Гц до 1570 Гц

Обертоны до 4 кГц


Эквализация:

Раструб 300 Гц

Гармоники 2,5 Гц

Воздух 5,2 Гц


Литавры


Частотный диапазон от 73 Гц до 130 Гц

Обертоны до 4 кГц


Эквализация:

Теплота 90 Гц

Атака 2 кГц

Воздух 4,5 кГц


Электрическая бас-гитара


Частотный диапазон от 41 Гц до 250 Гц

Обертоны до 8 кГц


Эквализация:

“Тело” 80 Гц

Теплота 300 Гц

“Струна” 2,5 кГц


Альт


Частотный диапазон от 130 Гц до 1050 Гц

Обертоны от 8 кГц до 10 кГц


Эквализация:

Полнота 200 Гц

“Струна” 2,4 кГц

“Скрип” 4,2 кГц


Большой барабан (бочка)


Частотный диапазон не определяется

Обертоны около 4 кГц


Эквализация:

“Тело” 120 Гц

Звук бочки 400 Гц

Предел 3 кГц


Малый барабан


Частотный диапазон не определяется

Обертоны до 8 кГц


Эквализация:

“Тело” 120 Гц и 240 Гц

“Пустотелость” 400 Гц

Резонанс 2,5 Гц


Тарелки


Частотный диапазон не определяется

Обертоны до 3,5 Гц


Эквализация:

Раструб тарелки 220 Гц

Ясность 7,5 кГц

Воздух 10 кГц


Томы


Частотный диапазон не определяется

Обертоны до 3,5 кГц


Эквализация:

Полнота 120 Гц

Предел 5 кГц

Показать полностью
0

Как сделать громкий трек, не потеряв при этом динамику.

Автор статьи: Крэйг Андертон

Я вёл машину по плоской, как Spice Girls без авто-тюна, флоридской дороге, соединяющей оба побережья… Короче, это было самое время для того, чтобы погромче включить автомобильный CD-плейер. Я поставил диск «Real Life» от группы Simple Minds и сразу заметил, что музыка играла намного тише, чем я привык в последнее время. Пришлось добавить громкости… И во время слушания я ощутил ту динамику, которая была практически во всех музыкальных CD, выпущенных в 80-х годах. Много уже говорилось о вреде сверхкомпрессии, но мы настолько привыкли к ней, что должны иногда слушать хорошую музыку, смикшированную без чрезмерного сжатия, чтобы не забывать, как мы себя обделяем.

Динамика – существенный компонент эмоционального воздействия мелодии. Но многие звукоинженеры всё же убивают её, потому что «все остальные тоже делают это». Они не хотят, чтобы их песни звучали «слабее» по сравнению с другими. Таким образом, мы застреваем в порочной колее, где каждая новая песня должна быть громче предыдущей. А не устаёт ли слушатель от этого? Иногда я задаюсь вопросом, не имеет ли снижение музыкальных продаж некоторую связь с сегодняшним агрессивным мастерингом, который не только делает музыку очень громкой, но, в конечном счёте, и весьма утомительной для прослушивания.

Так что же делать звукоинженеру? Нужно добиться компромисса и найти такое «сладкое место», где сохраняется достаточное количество динамики, но при этом получить микс, достаточно громкий, чтобы быть «в струе» сегодняшней музыки. Следующие советы разработаны, чтобы помочь этому. Возможно, Ваши песни и не будут настолько громкими, как у остальных, но я уверен, что они вызовут больший эмоциональный ответ у людей, согласных добавить немного громкости на своих системах.

Удаление сверхнизких частот и смещения по постоянному току

Мы не слышим звуки ниже 20 Гц, но их наличие в миксе уменьшает доступную динамическую высоту (headroom). Удалив всё, что ниже 20 Гц, Вы легко сможете увеличить общий уровень на 1 – 2 dB (иногда и больше). Не забывайте, что борьбу со сверхнизкими частотами желательно начинать ещё на этапе сборки микса. Найдя индивидуальные проблемные треки, Вы избавитесь от необходимости обрабатывать микс целиком.

Другой преступник – смещение по постоянному току (DC offset). Оно также уменьшает динамическую высоту, поскольку нулевые точки звуковой волны смещаются в ту или иную сторону. В большинстве аудиоредакторов имеется функция "Remove DC offset", которая возвращает эти нулевые точки на их законное положение 0V. Это позволяет получить больший уровень сигнала при том же количестве высоты.

Управление басом

Поскольку наш слух менее восприимчив к басовым частотам, часто возникает желание усилить их. Особенно это характерно для людей, не имеющих большого опыта в сведении. А ведь уменьшение баса может дать больше пространства для других частот. 
Чтобы компенсировать такое уменьшение и дать иллюзию большого количества баса, можно применять следующие методы: 
Использовать многополосный компрессор только лишь для обработки басовой области. Бас будет казаться громким, но займёт меньше пространства.

Использовать плагин Waves MaxxBass или процессор Aphex Big Bottom. MaxxBass изолирует оригинальный бас и генерирует на его основе гармоники. С точки зрения психоакустики, слыша высшие гармоники, наш мозг сам достраивает фундаментальные басовые частоты. Big Bottom применяет несколько другую, но не менее эффективную психоакустическую обработку, позволяющую подчеркнуть бас.

Поиск и понижение пиков

Другая проблема – это противоборство пикового и среднего уровней. Чтобы понять различие, рассмотрите удар барабана. В начале имеется огромный взрыв энергии (пик), который сопровождается быстрым спадом амплитуды. Чтобы избежать перегрузок, Вам потребуется настроить довольно низкий уровень записи. В результате получается относительно низкая средняя энергия. 
С другой стороны, у продолжительного органного аккорда имеется высокая средняя энергия. Предположим, что Вы используете HDD-рекордер и воспроизводите с него сразу несколько треков. Конечно, индикаторы на стереовыходе будут прыгать, но Вы сможете заметить, что в некоторых местах они подпрыгивают намного выше, чем в остальных секциях песни. У этого может быть много причин. Например, играет несколько инструментов с громким пиком в одно и то же время. Или Вы используете на синтезаторе резонансный фильтр, и попадается нота с частотой, близкой или равной его резонансной частоте. Так вот, если Вы будете подстраиваться под эти пики, то это будет уменьшать средний уровень песни. 
При мастеринге Вы сможете компенсировать это снижение среднего уровня, используя компрессию или ограничение (лимитирование). Эта обработка прижимает пики и поднимает более тихие элементы. Однако, если Вы займётесь этим в процессе сведения, то получите более естественное звучание, поскольку не надо будет использовать такую усиленную динамическую обработку во время мастеринга. 
Самый лёгкий способ сделать это – включить песню и наблюдать за индикаторами мастер-шины, пока не обнаружится место, где индикаторы покажут самый большой всплеск уровня. Зациклите участок вокруг этого пика и по очереди заглушайте индивидуальные треки, пока не найдётся тот, который приносит больше всего энергии. Предположим, в какой-то секции максимальный уровень достигает 0dB. Заглушаете один трек – пик показывает -1. Заглушаете второй – пик показывает -2. Заглушаете третий – пик падает до -7. Всё, виновник найден!

Теперь, что касается следующих рисунков. Увеличьте масштаб отображения звуковой волны в найденном треке, и используйте автоматизацию или деструктивное редактирование, чтобы понизить пик на несколько децибелов. Воспроизведите эту секцию в куче, убедитесь, что всё играет хорошо и проверьте показания индикаторов. Теперь, вместо вышеописанного пика 0dB будет, например, уже -3dB. Если в треках больше нет пиков, превышающих это значение, Вы сможете поднять общий уровень на 3dB и при этом не пересечь нулевую отметку. (А если есть, то ничто не мешает отредактировать их таким же способом). Используя такую методику, Вы сможете «подогреть» свой микс, не прибегая к услугам компрессии или ограничения.

Последнее слово

Слух имеет наибольшую чувствительность в диапазоне 3 – 4 кГц, поэтому используйте эквалайзер, чтобы немного повысить эти частоты (особенно в тихих партиях). В результате, музыка будет казаться громче и получит больше презенса. Но будьте очень осторожны, поскольку чрезмерное усиление этого диапазона может привести к раздражающей резкости. В некоторых случаях, даже одного децибела повышения бывает много.

Если Вам хочется ещё сильнее разогреть своё микс, привлеките такие процессоры, как максимизатор громкости или высококачественный многополосный компрессор. Однако, если Вы последовали вышеописанным советам, то Вам потребуется менее агрессивная динамическая обработка. Если Вы раньше использовали, например, 4 – 6dB максимизации, то теперь сможете получить аналогичные результаты с одним или двумя децибелами. Вы сможете плющить только самые высокие пики, а всё остальное оставить практически неповреждённым.

Показать полностью

Как вывести balanced audio выход на unbalanced audio вход?

Собственно весь вопрос в заголовке но...

На мой взгляд стоит описать преамбулу.


Итак, есть аналоговый микшер (микшерный пульт) с балансными выходами Jack 1/4 (6.5 mm).

Один AUX выход планирую вывести на Line-In компьютера (очевидно небалансный).


Сразу отвечу зачем - мне нужен микрофонный сигнал посылать на 2 компьютера. Один получается посылать по USB интерфейсу с микшера, другой только по аналогу, либо искать способы как в операционной системе делать роутинг каналов).


На всякий случай приложу схему роутинга каналов (рисовал для себя, не уверен, насколько она поможет в решении проблемы).

Как вывести balanced audio выход на unbalanced audio вход?

Схема незавершенная, т.к. до сих пор не понимаю, как с AUX канала (balanced) вывести звук на PC с unbalanced разъемами.


Как вариант - программно направлять сигнал на несколько выходов (один из которых уйдет на другой PC). Но не представляю, как это можно сделать...



Итог (вопрос): как балансный сигнал конвертировать на небалансный (или как с одного входа  в Windows выводить сигнал на два выхода).

Показать полностью 1
Отличная работа, все прочитано!