Сообщество - Warcraft

Warcraft

504 поста 3 135 подписчиков

Популярные теги в сообществе:

7

1.5. Марш по Борейской Тундре. Отряд "С"

Внучки! Пуля - дура, штык - молодец! Только здесь бабка не достанет, не унизит гвардейца!

Возвращаемся из Далечья в таверну. Лариса сверив жетон почившего вояки с книгой учета особиста-контрразведчика обнаруживает, что ее брат Тассариан (Таррасиан?) определен в отряд "С" (секретно и зловеще). Это странно, т.к. отряды обычно носят названия населенных пунктов, типа "Златоземье" и др. Попробуем разузнать что-то еще в таверне? Кабатчик советует перетереть с местным ветераном-пьянчугой, что мирно спит за соседним столиком. Но предупреждает - без допинга разговор будет коротким. Так что раздобыв бутылочку портвейна с недалеко затонувшего фрегата пытаемся разговорить деда.

Местный СИЗО не изобилует современными дизайнерскими решениями на манер норвежских тюрем, туалет в углу, шконка и общак - там же

Дед вспоминает, что на тюрьме сидит дезертир, прибежавший в крепость с криками "С" значит "Самоубийство!". Наведаемся к нему. Дезертир идет на сотрудничество, их опер-группе во главе с Тассарианом поручили взять штурмом крупнейший в регионе город нежити. Видимо именно это подтолкнуло нашего бравого собеседника к мысли, что лучше живым на тюрьме, чем мертвым на воле. Если мы хотим найти Тассариана нам нужно на восток.

Хорошо, что игра не транслирует запах. Горы гниющей рыбы, позеленевшие утопленники и живущие во всем этом моржи - наврятли на Азероте найдется местечко с ароматами покрепче

Попутно забежим в моржовый городок Каскала - он под осадой утопленников-квалдиров, так что слегка проредив их и подсобив местному вождю с поисками их реликвии на дне морском, переворачиваем ход боя с пользу наших будущих союзников. Отряды врага обезглавлены, а нам дают следующую наводку - Тассариана стоит искать на Стоянке Смерти (благозвучно, да?) что дальше на восток по берегу.

Показать полностью 2
9

1.4. Марш по Борейской Тундре. Ополчение Далечья

Дамочка вызывает натуральный страх, судя по всему она орудует метелкой против нежити ничуть не хуже, чем здоровяк своим молотом

По пути к шахте по заданию Ларисы нам встречаются фермеры, остатки местной крестьянской общины. Дела плохи - поля заполонила нежить, а из шахты давно нет вестей от охранявших работяг войск. Пробиваемся в шахту - солдаты перебиты, и даже хуже того - восстали из мертвых под властью Короля-Лича! Все, кроме одного - с перерезанной глоткой. Судя по солдатскому жетону это наш клиент, тот самый знакомый Ларисы! Возможно, его убийство было связано с каким-то ритуалом? Тут же находим причину обращения в нежить - чумное зерно.

Похоже он был не голоден. Или он что-то знал?

Чтобы остановить чуму сжигаем все зерно, до которого можем дотянуться, прихватываем партию руды, чтобы кузница поставила вооружение крестьянам, и как следует проредив полчища вурдалаков звоним в колокол местной Ратуши ("К оружию!" из Warcraft III). Похватавшие кастрюли, вилы и штык-лопаты крестьяне теперь сумеют отбить свои владения.

Глядя на колокол невольно вспоминаешь звуки работяг из Warcraft III ("Опять работа?!")

То, что мы помогли восстановить местное производство, должно благоприятно сказаться на боевом духе защитников Крепости Отваги. Но как нас вообще занесло сюда? Ах, да! Лариса! Поспешим к ней!

Показать полностью 2
4

1.3. Марш по Борейской Тундре. Культисты уже среди нас!

"Хозяин! Мы уходим на фронт. Налей нам самого крепкого эля!" - эти вояки наведываются за выпивкой в таверну примерно 10-12 раз в час

По заданию дренея Вуренна идем искать переводчицу-воздаятельницу в местный общепит. В таверне идиллия: пьяницы, маги всех видов, лишь солдатский патруль, выпрашивающий выпивку у бармена, напоминает о том, что мы на передовой. Воздаятельница расшифровывает записи, из которых мы получаем полное представление о ячейке предателей в наших рядах. Первым оказывается местный повар.

На кого работаем? Как давно перешли на сторону неприятеля? Когда должны были раскрыть себя?

Вместо ответов повар бросается на нас с ножом и еретическими мантрами о Короле-Личе. Его примеру следует портовый рабочий и караульный из подвала крепости, переоборудованного в тюрьму. Хоть и не получилось разговорить, зато теперь можно не опасаться того, что всех в крепости перетравят за обедом, все фанатики из списка Воздаятельницы мертвы.

Лариса Дол... тьфу, просто Лерисса

В таверне мы знакомимся с Лериссой, ее история трагична: ее брат умер, но не так давно человека с таким же именем призвали на войну в Нордсколе, о чем она узнала от знакомого военного. Лариса тут же продала все свое имущество и помчалась на поиски брата. Но тут не пионер-лагерь, так что администрация крепости намекнула барышне, что если та не хочет быть арестованной за шпионаж, ей не стоит шататься по режимному объекту в праздном безделье, и дальше буфета ей дороги нет. И герой с неоспоримым авторитетом у здешнего начальства ей просто необходим. В общем тот солдат, что дал ей наводку, сейчас в карауле в ближайшей шахте, бдит чтобы работяги работали и поставки руды шли по плану. Навестим его?


Продолжение следует! Чтобы не пропустить - https://t.me/wowstorys

Показать полностью 2
2

1.2. Марш по Борейской Тундре. Первое знакомство с Плетью

Фильм "Звездный десант" на движке WoW

Осмотревшись в крепости отправляемся на передовую! От стен до горизонта солдаты мочат пауков, пауки всех мастей мочат солдат! Покажем на личном примере, как это делается! Но, похоже, что пауки не иссякают, и посоветовавшись с местным сержантом-дворфом мы разрабатываем дерзкий план: нужно подорвать туннели, по которым армии арохнидов получает подкрепления. Прорываемся и БААААХ! С остатками справятся рядовые солдаты, а нас местный фельдшер просит притащить из трюма "Рассекателя" немного галоперидолу, чтобы подлатать солдат.

Стоит на секунду замешкаться и местные Свидетели Иеговы уже хозяйничают у тебя в трюме!

А в трюме - полумрак, свечи... Начинаем искать ванну и липестки роз, но вместо этого находим культистов. Культ Смерти уже здесь! Капитан оказался бестолковым гномом, поэтому нужно срочно сообщить эти пугающие вести начальнику штаба! В такой ситуации следовало бы ожидать облав, шмона, допросов, но, кажется, наш шеф не удивлен, возможно у него есть своя сеть агентов и погромом в трюме мы спутали ему все карты?


Его советник Тальбот дает нам поручение связаться с местной оппозицией в виде говорящих моржей - клыкаров, и заручиться их поддержкой. Ну, может получится наладить поставки рыбы и прочего местного продовольствия?


Лидер боевых дренеев Вуренн тормозит нас на выходе - судя по всему, вести о культистах в наших тылах заставили его понервничать, он просит наведаться к замеченным неподалеку представителям Культа Смерти и допросить их с пристрастием.


Угроза культистов представляется более опасной, так что советник со своими моржами немного подождет.

И кого это вы тут собрались призвать?

Отправляемся к культистам недалеко от крепости и приступаем к допросу с пристрастием, но вот незадача - в процессе допроса все культисты приказывают долго жить! Хорошо хоть в карманах одного из них находится листовка на тарабарском. Вуренн говорит, что наших трех классов образования на двоих недостаточно, чтобы прочесть содержимое, и направляет нас в таверну к видному специалисту и полиглоту Воздаятелю Яаале.


Продолжение следует! Чтобы не пропустить - https://t.me/wowstorys

Показать полностью 2
358

Смех из Варкрафта

Привет, Пикабу!

Сегодня приятель скинул мне в ВК вот это видео https://vk.com/video-42371086_456240092. Как большой любитель погамать в Варкрафт 2 в молодости, я не мог не узнать в диком смехе на 15ой секунде звуки (то ли куриц, то ли тоже смеха), воспроизводимые при щелчке курсором по людской ферме. Можете убедиться в этом сами. Ниже прилагаю видео-склейку фрагментов оригинального видео и геймплея Варкрафта 2 и оригинал видео, чтобы не переходить по приведённой ссылке.

Показать полностью 1
Отличная работа, все прочитано!