Сообщество - Warhammer 40k

Warhammer 40k

20 158 постов 23 910 подписчиков

Популярные теги в сообществе:

20

Космические Волки начинают Крестовый поход в Звездное Море

Сегодня мы расскажем про новые тематические правила, которые ждут сыновей Русса в предстоящем дополнении к Кодексу.

Для жаждущих битвы племен Фенриса нет большего блага, чем быть избранным в ряды могучих Небесных Воинов Асахейма — превратиться в сверхчеловеческого героя Всеотца и отплыть в далёкие просторы Звёздного Моря, чтобы вступить в бой с врагами его веры. Это простая мечта, но именно она делает сынов Русса непоколебимой надеждой человечества в вечной схватке с надвигающейся тьмой. А теперь вы можете её воплотить в жизнь своими руками— отправьте своих Космических Волков в Крестовый поход!

Космические Волки всегда были одной из самых повествовательных фракций в игре, что делает их естественным выбором для кампаний. Это особенно ярко проявляется в динамичной структуре их правил Крестового похода, которые позволяют армии развиваться со временем до ещё более детально, чем базовые правила Адептус Астартес.

Сочетание двух Реквизиций — «Связь стаи» и «Закаленные Седобородыми» — дает вашим ключевым боевым подразделениям возможность взрослеть, мудреть и набираться опыта, перестраивая свои навыки, чтобы те лучше соответствовали их новой роли. С каждым сражением они становятся не просто сильнее, но и мудрее, превращаясь в истинных воинов, чья стая — их душа, а легенда — их клинок.

Как и все герои Адептус Астартес, сыны Фенриса могут взойти на ступени командной иерархии Ордена, но истинная слава рождается не в званиях, а в деяниях. Через Подвиги Славы воин может обрести не просто имя — он завоюет суффикс к имени, который будет звучать в легендах.

Поверг ли ваш Лидер Волчьей Гвардии в прошлой битве чудовище Тиранидов, раскрошив его доспехи в славной сече? Тогда потратьте 15 Очков чести, чтобы он носил титул «Убийца Зверя» — ибо даже тьма уважает тех, кто трижды разил её порождения! Пусть каждый удар его топора вновь звучит гимном для стаи, а враги содрогаются, услышав его прозвище.

Волк Смерти, похоже, проклинает ваши броски кубиков каждый раз, когда пытаетесь выйти из схватки? Обманите Моркаи, превратив своего Волчьего Жреца в искусного целителя.

Более того, как и подобает Ордену, который взращивает многих из самых могущественных чемпионов в Империуме, персонажи Космических Волков с Легендарным рангом могут достичь вершины выше, чем любые другие, став Воином Легенды. Достижение такой высокой высоты не только обеспечит вашему герою место в сагах, но и сделает его ужасом на поле боя.

Конечно, не все путешествия заканчиваются славой и триумфом. Некоторые пути ведут к позору и бесчестию — не из-за недостатка попыток, а из-за столкновения с пагубным врагом или, может быть, просто из-за злого рока. Независимо от этого, для Космоволка полная потеря своей стаи — это психологический удар, намного превосходящий простое чувство вины выжившего. Отсутствие их запаха, родства и инстинктивного мышления — это травма, совершенно не похожая ни на какую другую, и часто заставляет одинокого воина дать клятву Одинокого Волка, который клянется отомстить за своих павших боевых братьев и восстановить их честь посредством великих деяний.

В «Крестовом походе» это дает вам возможность заменить отряд «Окровавленный» (или более высокого ранга), получивший «Сокрушительный удар», на командира Волчьей гвардии, который сражается как одинокий оперативник и меняет свою способность «Закаленная свирепость» на «Клятву мести».

Они так полны решимости отомстить за своих бывших сородичей, что перенесение дальнейших Сокрушительных Ударов только удвоит их решимость уничтожить врага! Только четвертый и последний Шрам Боя Одинокого Волка наконец положит конец их буйству и искупит наследие их стаи.

Как будто славная кончина Одинокого Волка сама по себе не является достаточно тематическим событием, остальная часть крестового похода может извлечь из этого пользу.

Помимо всех забавных, повествовательных опций, описанных здесь, полный набор правил космоволчьего Крестового похода также включает в себя другие индивидуальные кампании Клятвы, Боевые Качества, Планы и Реликвии Крестового похода — более чем достаточно, чтобы вонзить в них свои фенрисийские клыки. Так что хватайте свой любимый морозный топор, собирайте свои стаи и отправляйтесь в путь. В конце концов, саги сами себя не напишут!

Переведено: WarhammerBox — твоя коробка с Вахой.

Показать полностью 9
53

Анонсирована Warhammer 40,000: Dark Heresy — новая RPG от авторов Rogue Trader

Новая игра от Совокотов в стиле Pathfinder и WH40k: Rogue Trader.

Станьте аколитом Инквизиции в партийной, сюжетной cRPG. Ведите расследования, раскрывайте великие заговоры, осваивайте тактические бои и вступите в тайную войну против ереси. Станьте проводником воли Бога-Императора и принимайте сложные решения.

https://store.steampowered.com/app/3710600/Warhammer_40000_D...

Показать полностью 7
18

StringStorm: конкурс поп-идолов, Эльдары, Маха

В продолжение серии постов, участник песенного конкурса - знаменитая (в интернетах) Маха, провидица Эльдар из DoW. В этот раз StringStorm использовал именной персонаж из лора WH. И да, всё же Ваха - это аниме!

209
Warhammer 40k

Подарочек

В январе попросил @LeskozZ разрисовать себе куртку. Являюсь немножко вахоёбом, поэтому не долго думал, какую картинку выбрать. Изначально планировалось,что работа будет завершена в июле из-за загруженности художника в получении дополнительного образования.

Но Император помог и рисунок был завершён за 2 дня до моего ДР.

Император тоже любит черешню.

Император тоже любит черешню.

Антрацит, ЛНР. Май 2025.

Показать полностью 3
32

Как я успокаиваю нервишки. Рапторы Повелителей ночи

Ну и с Первым когтем фото

Показать полностью 9
167

Представлен ремастер Warhammer 40,000: Dawn of War

  • Студия Relic Entertainment анонсировала ремастер стратегии в реальном времени Warhammer 40,000: Dawn of War. Релиз состоится в 2025 году на ПК в Steam и GOG.

  • Ремастер включает весь контент оригинальной Dawn of War и её самостоятельных дополнений, в том числе четыре сюжетные кампании, девять игровых фракций и более 200 карт.

  • Разработчики внесли в обновлённой версии множество графических улучшений. Они повысили разрешение текстур в четыре раза, добавили усовершенствованное освещение, отражения и тени. Камеру оптимизировали, а интерфейс адаптировали под ультраширокие дисплеи.

  • Авторы ремастера подчеркнули, что игра получит совместимость с модами, созданными сообществом за 20 лет.

  • Definitive Edition сохраняет дух оригинальной Dawn of War, оптимизируя её для современных систем. По словам главы Relic Entertainment Джастина Даудсвелла, ремастер позволит новым игрокам познакомиться с классикой франшизы, а фанатам — пройти её заново в улучшенном виде.

  • Страница Warhammer 40,000: Dawn of War — Definitive Edition появилась в Steam.

Арт

Скриншоты

Показать полностью 8 1
Отличная работа, все прочитано!