
Warhammer 40k
Иша
Ваш Dragon Age это Ваха?
Мне тут в голову пришла одна занятная мысль. А что если Тедас из Dragon Age это просто деградировавшая человеческая колония в Warhammer 40k, которую никто так и не нашел? Ну вот, смотрите сами.
Маги и демоны — это же псайкеры и варп
Магия в Dragon Age — это буквально доступ к Имматериуму (Тень), который реагирует на эмоции, желания и страхи. В Warhammer 40k варп работает точно так же. Оба измерения опасны, хаотичны и населены демоническими сущностями, которые пытаются сломать и подчинить себе магов/псайкеров.
Тевинтер — Империум еретиков, смешанный с Друкхари
Магократия, в которой:
Маги у власти.
Есть культы, кровавые ритуалы.
Практически не скрывают использование демонической силы. Притворяются, что верят во Всеотца.
Эльфы = Эльдары
Вот тут прям золотое попадание:
Было высокоразвитое общество — упало в деградацию.
Остатки древней технологии (элювианы — это ж портал-технологии!).
Некоторые эльфы (почти) бессмертны.
Сильнейшая связь с "магией"/варпом.
Ненавидят Мон-Кеев
А Солас (Фен''Харел)? Известный более как "Великий Волк", "Ужасный волк", "Несущий Кошмары", и, что самое главное, "Повелитель Обмана". Так ведь это же... манифестация Тзинча!
Порождения тьмы = Кхорниты + Нурглиты
Агрессивные, жаждут крови.
Наносят порчу всему, чего касаются.
Разложение, инфекция, мрак — привет от дедушки Нургла.
Архидемоны — как генералы Хаоса или Greater Daemons.
Демоны Желания = Демонетки Слаанеш
Даже описания схожи: страстные, манящие, искажённой красоты, рога, копыта, фиолетово-розовый огонь… Это же чисто Fiends of Slaanesh.
Кунари = ксеносы-мутантыКунари — это прям такие Тау, которых выебал Хаос. Причудливая физиология, странная философия, и попытка навязать другим своё высшее благо. Плюс у них есть свои маги-псайкеры, которых они ненавидят, боятся и контролируют — похоже на то, как Империум к своим псайкерам относится.
Вера во Всеотца = Император ЧеловечестваВера в единого, всезнающего и вездесущего.
Его слово — закон.
Магия (псайкерство) приравнивается к ереси, если не под контролем.
Тамплиеры — как мини-инквизиция, охраняющие "ортодоксию".
Результат? "Поезд сделал БУМ." Пока что всё реально звучит, будто Тедас — это заброшенная и забытая человеческая колония, отрезанная варп-штормом или какой-то другой технокатастрофой. Память о Золотом Веке стерта, технологии утеряны, а всё, что осталось — магия (варп), деградировавшие культуры и остатки древних рас.
Может, когда-нибудь какой-нибудь Ордо Маллеус наткнётся на этот забытый мир… и тогда на Тедас обрушится настоящий Имперский Крестовый Поход. А пока — пусть живут в неведении.
Комиссар Каин - герой империума
В далеком будущем, в мрачной вселенной Вархаммер 40,000, где каждый день — это битва за выживание, а надежда — это просто миф, мы встречаем нашего героя: комиссара Каина. Этот парень не просто комиссар— он настоящий мастер выживания, который умудряется оставаться в живых даже в самых безнадежных ситуациях.
Представьте себе: на фоне космических боев и орд хаоса, Каин, с его остроумием и слегка небрежным отношением к опасности, всегда оказывается в центре событий. Его главная стратегия? "Если не можешь избежать боя, сделай так, чтобы враг сам себя убил от смеха!"
Среди его приключений — битвы с орками, которые выглядят так, будто только что вышли из пивного бара, и с некронами, которые слишком серьезны для своего же блага. Каин всегда находит способ подколоть их: "Эй, ребята, вы уверены, что не хотите немного поразвлечься? У нас тут есть отличное место для вечеринки — просто посмотрите на свои лица!"
Или как насчет его встреч с Тиранидами? "Вы знаете, я всегда думал, что у вас вкусная еда... но, похоже, это не тот ресторан, который я ожидал!"
Но в конце концов, несмотря на все шутки и юмор, Каин — это настоящий герой. Он знает, что даже в самом темном уголке вселенной всегда можно найти повод для улыбки. Так что, когда вы в следующий раз увидите орка или хаосита, просто вспомните: возможно, они тоже ищут своего комиссара Каина!


























