Сообщество - Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077

984 поста 2 309 подписчиков

Популярные теги в сообществе:

578

Альт Каннингем. Ангел, принесший погибель

О прошлом Альт (полное имя Альтьера Каннингем) практически ничего не известно. В рулбуке Cyberpunk 2020 упоминается, что до становления нетраннером она провела много времени, катаясь по клиникам и всячески улучшая свою внешность — как с помощью имплантов, так и благодаря достижениям пластической хирургии. Именно в этот период она и обзавелась золотым протезом руки, в котором есть слот для скрытого ношения пистолета.


К концу нулевых годов 21 века она становится одним из первопроходцев технологии нетраннинга — и примерно тогда же приступает к созданию первой версии программы «Душегуб». Изначальной целью Soulkiller'а было создание энграммы человека, способной существовать независимо от физического тела, что в теории должно было увеличить количество времени, которое нетраннер мог провести в Сети. Дело в том, что на заре технологии нетраннинг требовал очень больших психических и физических затрат от человека: даже пятиминутная сессия вызывала сильное истощение и ослабляла. Создание обособленной энграммы было призвано решить данную проблему.


Однако таланты Альт не остались незамеченными: очень быстро ее завербовала в свои ряды корпорация ITS. Данная организация интересна тем, что она упоминалась во всех первоисточниках по Cyberpunk как IT-компания — однако кроме упоминаний названия и рода деятельности никакой информации больше не существует. Кроме той, разумеется, что Альтьера создала для них первую полноценную версию Soulkiller'а.

А там, где речь идет о высоких перспективных технологиях, всегда появляется Arasaka. Рано или поздно, но — всегда. И этот случай не стал исключением: после показанной в игре размолвки Джонни и Альт произошло нападение, в ходе которого последняя была похищена — и доставлена в самое сердце Arasaka Tower, где ей делают предложение по созданию программы «Душегуб 2.0».


Она приходит в себя с полным ртом ваты. Она достаточно умна, чтобы держать глаза закрытыми и подавлять любое желание закричать. Бустеры любят, когда ты кричишь. Им это так нравится, они сделают всё, чтобы заставить тебя кричать, снова и снова.
Альт беззвучно активирует команды, чтобы поднять её чувства до максимума. Она с облегчением обнаруживает, что всё ещё одета и относительно невредима. Не типичный Бустер, но жаловаться она не будет. Её усиленный слух улавливает дыхание по- близости, позвякивание стакана со льдом, компьютерный терминал. Определенно не Бустер. Альт рискует, открывает глаза и выплёвывает кляп.
Стройный мужчина азиатской внешности наблюдает за ней. Изящный, хорошо сшитый костюм. В одной из рук у него стакан настоящего шотландского виски, который он протягивает ей.
— Добро пожаловать, мисс Каннингем, — говорит он с улыбкой на губах и застывшими глазами, - Я Тоширо, — он делает жест в сторону другого мужчины, неуклюжего существа, развалившегося у барной стойки, - а это Акира.
Альт медленно, осторожно садится, её обострённые чувства подсказывают ей. Утешающий вес её пластикового пистолета пропал. Но у неё всё ещё есть кибер-рука.
— Можно мне это выпить? - спрашивает она, указывая на стакан в руке Тоширо.
— Конечно,- отвечает он. Жест в сторону Акиры, и громила послушно поворачивается, чтобы смешать напиток. Альт удивляется грации этих больших мужских рук. Он двигается как атлет. Он двигается как профессиональный убийца.
— Спасибо, — напиток остужает пламя, бушующее в её голове.
— Конечно. Это самое малое, что мы можем сделать для нового многообещающего сотрудника.
Бинго! Думает она. Её схватили корпоративные охотники за головами. Хорошо. Отлично. Она может справиться с этим. Просто изучи правила, поиграй в эту игру и приступай к работе. Через неделю это будет похоже на работу по найму в офисах “ITS”.
— Так... - осторожно говорит она, - Что за работу вы приготовили для своего нового... Хм... Работника?”
Тоширо наклоняется вперёд, ставя стакан на диван. Он произносит, продолжая улыбаться:
— Итак. Мисс Каннингем. Я хочу, чтобы вы рассказали мне всё о программе, которую вы называете... «Soulkiller».

Белый нетраннерский костюм Альт — отсылка к ее второму прозвищу: Ангел.


Предложение было не из тех, от которых принято отказываться, поэтому Альт, в сопровождении корпоративных нетраннеров Arasaka, была вынуждена погрузиться в сеть, чтобы по обрывкам памяти и бэкапов воссоздать свое творение — параллельно продумывая план побега.


Оригинальный «Soulkiller» задумывался как матрица, содержащая искусственные личности. Она изучила концепцию, раз- работала параметры для создания матрицы хранения. Она была потрясена, обнаружив, что одна и та же матрица может содержать живые энграммы, переносить их из компьютера в тело и даже обратно. Это было бессмертие.
«ITC» забрал его у неё, чтобы создать убийцу. И она не знала, как их остановить.
Теперь Альт видит все свои варианты. Если она не создаст монстра для «Arasaka», они будут пытать или убьют её. Если она создаст этот ужас, они сохранят ей жизнь. Но...
Но как только он будет создан, они скормят ему её сознание.
К тому моменту, когда ядро «Душегуба 2.0» было создано и код начал функционировать, Альт приказала программе сделать свою энграмму. Покинув физическое тело в виде электронной копии, Каннингем взломала базу корпорации, удалила все свои данные из архива Arasaka, а заодно захватила управление камерами и охранными турелями. План был простой: сжарив мозги сопровождавшим ее нетраннерам корпорации, Альт рассчитывала убить Тоширо и остальных секьюрити с помощью турелей — после чего расчистить себе путь через башню и, вернувшись в физическое тело, сбежать по подготовленной тропе. Но в своем плане она не учла одного — Джонни.

Комната содрогается, качается, когда два с четвертью килограмма пластиковой взрывчатки детонируют на потолке лифта, создавая мгновенный огненный шар. Лазеры буйствуют, разбрасывая во все стороны лабиринт трубок света. Тоширо бросается плашмя, опрокидывая Кибердеку и разрывая соединения Альт. Она дико дёргается вместе с конструкцией «Soulkiller». Слишком мало, слишком поздно.

Когда Альт уже была готова перенестись обратно в свое тело, команда спасателей в лице Сильверхенда, Бестии, Хантера и Сантьяго феерически пробилась к комнату с Каннингем при помощи взрывчатки. От неожиданности Тоширо выронил модем, с помощью которого контролировал подключение Альт, и она лишилась возможности вернуться в мир живых. Несмотря на то, что ее тело еще подавало слабые признаки жизни, сущность Альт Каннингем с того момента оказалась навечно заперта в Сети.

Джонни долго смотрит на почти безжизненное тело Альт. Пульс слабый. Но Альт, Альт здесь нет, затеряна в машине, запечатана за кристаллом. Потерян навсегда. Ушла. Он н отодвигается от кушетки.
- Выключи трансляцию, — говорит он Томпсону. Зелёная кибер-оптика темнеет. Глаза Сильверхэнда — бесцветные белые шарики. Рука от ярости подёргивается рядом с ним, фиксируясь на H&K в его низко опущенной набедренной кобуре. Металлические пальцы фиксируются на прикладе, царапая по паркеризированной рукоятке. Просто ему уже всё равно. Он мёртв внутри. К чёрту всё это.
Сильверхэнд вскидывает большой чёрный пистолет-пулемёт. Красная точка застывает на лбу Тоширо.
— Бам,- говорит Джонни. Рука дёргается в конвульсиях.
— Бам! - говорит его пушка.
Сильверхэнд поворачивается, чтобы взять её ещё тёплое тело в свои объятия. За стеной мониторов ему кричит бестелесная Альт.
Но он не слышит её, когда уходит.


Примечание: в игровой версии событий никакого модема не было — Сильверхенд по незнанию самолично вырвал провод, подключавший Альт к Сети. Как мы помним из других квестов игры (к примеру, из задания по спасению Эвелин Паркер, где Джуди неоднократно делает упор на важность страховочных манипуляций), подобное действие в 99.9% случаев мгновенно убивает нетраннера. Исход ситуации по факту остался таким же, однако в этом случае к «смерти» Каннингем Джонни оказался причастен напрямую — а не косвенно, как было показано в первоисточнике.


Так или иначе, следующие 10 лет Альт была вынуждена провести в тюрьме душ Микоши, ровно до того момента, пока команда бойцов Militech под руководством Моргана Блэкхенда не получила приказ устранить корпоративного конкурента посредством саботажа и взрывчатки в подвале головного здания Arasaka. На эту операцию также был подряжена группа отвлечения внимания в лице все того же Сильверхенда, а также Бестии, Шайтана — и Спайдер Мёрфи. Именно последняя успевает выгрузить в сеть Arasaka вирус, обрушивший внутреннюю защиту корпоративной сети и позволивший Альт Каннингем (точнее, ее оцифрованной версии) скрыться в глобальной Сети.

Примечание: в игровой версии событий вирус «Освободитель» на сервера Arasaka установил Джонни Сильверхенд — однако преполагается, что его создателем все равно была именно Мёрфи.

Интересные факты:
В колумбарии Найт-Сити Джонни и Альт, кхм, «расположены» в соседних ячейках склепа. (Да, Роберт Джон Линдер — это настоящее имя Сильверхенда).

Стихотворение, которое Альт читает в тот момент, когда Ви направляется к вершине башни, где ему предстоит сделать финальный выбор, является реальным произведением Уильяма Батлера Йейтса «Плавание в Византию». В полной версии можно увидеть много аналогий с сюжетом историй Cyberpunk 2020 и Cyberpunk 2077, что еще раз подчеркивает скрупулезность разработчиков при выборе контента для игры.


Примечательно, что вариант, использованный в русской локализации, не является ни одним из существующих «официальных» переводов — поэтому отечественная команда CDPR ответственна за поэтическую составляющую игры. Мы считаем, что их версия получилась потрясающей.

Заключение:


Как я уже отметила в самом начале данного лонгрида, Альт — один из самых малораскрытых персонажей. Это особенно печально на фоне того, что по факту вся история Cyberpunk 2077 вертится вокруг нее, точнее — созданного ей «Душегуба», и Джонни Сильверхенд в данном случае всего лишь харизматичная оцифрованная пешка, через которую до Каннингем пытаются добраться корпорации и банды типа «Вудуистов». Кроме того, в игре CDPR совершенно не раскрыта история с Ханако Арасакой, которая (внезапно) была гениальным нетраннером и (еще более внезапно) участвовала с создании Mikoshi, разработке вышеупомянутого «Душегуба». Более того, Ханако сотрудничала непосредственно с Альт, ибо понимала ее как условная коллега и осознавала изначальную суть данного ПО — а это в корне меняет восприятие того, что «какая-то телка из Арасаки решила помочь ГГ».


В общем, я в очередной раз убедилась, что изучение бэкграунда Cyberpunk 2077 позволяет под кардинально новым ракурсом посмотреть на уже вроде бы знакомых персонажей и внезапно осознать, что совы не то, чем кажутся история, рассказанная нам в игре, на самом деле более запутанная и многоуровневая, чем может показаться на первый взгляд.

Показать полностью 6
234

Адам Смешер. Биография машины для убийств

Один из самых неоднозначных персонажей игры, информации о котором игрокам Cyberpunk 2077 практически не предоставляется. Цепной пес корпоратов, бесчувственная машина для убийств и заклятый враг Сильверхенда — игра буквально тычет нас в то, что эта груда имплантов наш однозначный противник, а также чуть ли не главный антагонист и финальный босс в одном флаконе. Однако все не так просто. Потратив несколько вечеров на изучение первоисточников и осколочных данных в игре, можно узнать об этом большом металлическом парне много интересного.

В Cyberpunk 2020 опубликовано многостраничное интервью с Адамом, которое практически можно считать автобиографическим рассказом. Там он подробно рассказывает о себе:

Мама была русской, папа из Южного Бронкса, а я был самым подлым ребенком в своем квартале. Я был лидером боевой банды моего района в дни Коллапса (мы грохотали на том, что осталось от стадиона Янки), и когда армия, наконец, убила последнего из моих кровавых бойцов, я сразу же подписался на контракт с армией. (Я не был дураком - просто у военнослужащих было оружие лучше, чем у нас).
Шесть лет морской пехоты многому меня научили, и когда меня выгнали («Неповиновение», они назвали это «неповиновением», да, верно), я пошел вверх по жизни уличного самурая в моем родном городе. С тех пор я был здесь, в Rotten Apple, но все изменилось. О, да.
Работы по добыче, убийствам, преследованиям и сносу домов приходили и уходили, и я заработал неплохие евро, но не осознавал, что мои кости и мускулы сдерживают меня. Но спасибо корпоративной «обратной инженерии». Видите ли, какая-то крупная корпорация (которая останется анонимной, ну вы поняли) наняла меня и пару других профессионалов, чтобы вырвать прототип штуковины у конкурента. Я должен был выстрелить 300 патронов калибра 7,62 во время этой операции, но пара хорошо размещенных боеголовок РПГ-А немного помешала этой прибыльной работе, попав в мое тело.

Что мы узнаем из этой части интервью? Во-первых, он был таким не всегда — и даже имплантовая девственность у него соблюдалась до последнего момента. Во-вторых, мы узнаем о том, что у него есть русские корни: как говориться, мелочь — но занятная. Здесь же рассказывается о его армейском опыте и жизни после возвращения «на гражданку». И если не обращать внимание на проблемы с дисциплиной в армии и достаточно длительный период заработка в роли соло, его жизненный путь пока не сильно отличается от того же Блэкхенда.


Правда, разница в том, что Моргану оторвало только руку, и оторвало на войне. У Смешера же повреждения были получены уже на частном заказе и были более, хкм, серьезные:

Доктора сказали, что я был в коме более восьми минут, прежде чем они стабилизировали меня (по крайней мере, мой мозг). Я узнал, что мое мясо буквально плавилось во время операции, а мои товарищи по команде принесли то, что осталось от моей туши, обратно в рюкзаке, черт возьми! Примерно в то же время я понял, что все мои данные поступают через интерфейс - оказалось, что большинство моих органов чувств (вы знаете: глаза, уши, кожа ...) превратились в гель на стенах какой-то корпоративной установки.

В этот же момент случается переломный момент в судьбе Адама: ему делают предложение, от которого он не в состоянии отказаться:

Корпорация, которая отправила меня на эту операцию, в первую очередь, сделала мне вкусное предложение: они посчитали, что мне просто не повезло, но им понравилось мое резюме, показатели производительности, навыки, привлекательная внешность и все такое, и они предложили полное переоборудование в обмен на 15-летний трудовой договор. я знал, что если я скажу «нет», они просто вытащат вилку из розетки, и завтра утром я буду гниющим трупом. Что бы ты сделал на моем месте, крутой парень?

Этот фрагмент интервью примечателен тем, что Смешер фактически признает, что он стал жертвой обстоятельств и просто хотел жить. Предполагаем, что в тот момент ему было абсолютно все равно, пиджаки от какой корпы перед ним находятся. Забавно то, как Адам, предваряя вопросы об абстрактной чести или, допустим, свободолюбии, предлагает журналисту самому ответить на вопрос о том, какой путь он бы сам выбрал в такой ситуации.

После этого он, обросший имплантами и силовой броней, начинает «карьеру» в роли сотрудника службы безопасности, специализирующегося на самой черной работе, от одного ТЗ по которой у всех остальных седели волосы даже там, куда никогда не попадает солнечный свет. Коротко о его методах работы, а также восхищении технологиями, которые оказались крайне полезны в его ремесле:

Хочешь кулстори? Как насчет того, чтобы меня выстрелили в упор из 40-мм гранаты? Он сбил меня с крыши здания, и я с девяти этажей упал на крышу мусоровоза. В крыше шаланды была воронка, а я встал и побежал обратно по лестнице здания, чтобы отрубить солдату голову! Не так уж и плохо, я думаю.
Теперь для этой конкретной охоты я заменил левое предплечье на дробовик Tsunami Arms Helix Gatling с ленточным питанием из расположенного сзади бункера на 500 патронов. Отдача этой штуки была бы самоубийством (в буквальном смысле) для меня, когда я был 108-килограммовым тупоголовым плохим парнем в морской пехоте, но моя нынешняя высокопрочная рама превращает удар отдачи в удобный массаж.
Я помню, как однажды команде симпатичных талантливых специалистов по спецификациям удалось сбежать с некоторыми ключевыми файлами компании. Последняя цель (умная маленькая мясная девчонка) сумела проникнуть в торговый центр через черный ход, прежде чем я смог ее пригвоздить.
Если бы я был тупицей Соло, мне бы понадобился миниган, чтобы зачистить этот торговый центр - и если бы я был вынужден тащить миниган, я бы никогда не смог угнаться за целью. К счастью, на моей стороне был полный металл. Я догнал ее, когда она вошла в главный холл торгового центра. Я был прямо за ней, поэтому знал, что у нее не было времени выбраться из субботней дневной толпы и воспользоваться эскалатором или лифтом. Она просто где-то спряталась в толпе... Прокатившись кричащим вихрем Helix взад и вперед по залу, мои 500 выстрелов из 10 фраговых флешетов очень быстро рассекли толпу (Почему бы и нет? Я никогда не помечаюсь какими-либо корпоративными тегами. , цвета или логотипы, когда я нахожусь на посторонней работе, и я всегда надеваю другую маску каждый раз.) Быстрый просмотр тел обнаружил, что я мясная девчонка вся изрешечена пулями, поэтому я снял с нее диски и исчез. Люблю эту систему экологической ассимиляции.

В это же время начинаются его первые стычки с Морганом Блэкхендом, который на тот момент уже был начальником СБ в конкурирующем Militech. Прямых столкновений между ними не происходило, однако противостояние корпораций во время различных боевых действий и конфликтов сделало их явными соперниками — и дает нам понимание того, почему их схватка в Арасака-Тауэр была столь ожесточённой.

Однако до знаменательной даты еще несколько лет. В период с 2010 по 2020 год Адам Смешер дослужился до начальника службы безопасности, получил полный карт-бланш на выбор методов работы и выполнение сторонних заказов, а также успел трахнуть Мичико Арасака на праздновании ее совершеннолетия. Для справки: Мичико — дочка Кея, старшего сына Сабуро.

Ну а потом настал 2023 год. Что там произошло и что взорвалось, все прекрасно знают. Те, кто смотрели наши стримы, помнят рассказ о нестыковках флэшбеков Джонни из Cyberpunk 2077: что на самом деле теракт организовал Militech, Альт спасла Спайдер Мёрфи, а с Адамом дрался Блэкхенд. Собственно, на этой битве Смешера повторно в фарш и провернуло — когда в подвале Арасака-Тауэр рванул заложенный оперативниками Militech снаряд, они с Морганом были настолько сильно увлечены аннигиляцией друг друга, что не заметили взрыв и дружно рухнули под обломки.
В отличие от Моргана, который по официальной версии признан пропавшим без вести, Смешер никуда не пропадал: его откопали, отряхнули, осмотрели то, что осталось от его туловища и вынесли вердикт: надо пересаживать пока что еще живой мозг в новое тело, иначе перспективного эсбэшника придется сдавать в утиль.

Как говориться, были бы мозги — было б сотрясение. Но Адам успешно пережил операцию по пересадке этого органа в новое, уже полностью бионическое тело. От него он, кстати, был в неимоверном восторге:

Позвольте мне воспользоваться моментом, чтобы объяснить красоту быть Истинным Боргом (как я люблю называть себя): мясные Соло, даже улучшенные, могут обращаться с оружием только уровня «стрелкового оружия», прежде чем вспышка, отдача и обратный удар превратят их жалкий скелет в пыль.
Конечно, жизнь Истинного Борга - это не просто косить мирных жителей (несмотря на то, что это мне тоже по нраву). Вас довольно легко убить, даже толпой — особенно если имеется техника военного уровня: один залп, и ты можешь поцеловать свою бронированную задницу. Но эй! И снова на помощь приходят кибертехнологии! Где-то в Англии есть умные парни, которые придумали то, что они называют реактивным бронежилетом. Нет, это не тот вид, который взрывается при попадании! RBA - это гибкий бронежилет, пронизанный лазерными датчиками: когда кто-то нацеливается на тебя с помощью лазерного оружия, RBA предупреждает об этом через разъемы интерфейса. Эта штука настолько эффективна, что позволяет уклоняться от входящих пуль — при наличии нужных имплантов, конечно (а они обязаны быть у того, кто считает себя Истинным Боргом).

После того, как Адама вновь вернули к жизни (если это слово тут вообще применимо), он берет бессрочный отпуск и пропадает с радаров. Никто не знал о том, где он находится и чем занимается — и ответ на вопрос о том, как эта груда металла смогла 20 лет оставаться незамеченной, кроется все в том же интервью:

Поскольку существует лишь ограниченное количество моделей полной конверсии, отдельные борги часто используют съемные лицевые панели. Они стоят по-разному: от 25 евро за дешевую базовую модель до 5 000 евро за полностью бронированную конструкцию по индивидуальному заказу. Если каждый раз, когда вы отправляетесь на операцию, у вас будет новое лицо, кто сможет понять, кто вы? Ловко, не так ли?
В 2045 году он возвращается в Найт-Сити — и заодно на службу корпорации Арасака. Там его назначают личным телохранителем Ёринобу, которым он и остается до событий Cyberpunk 2077, параллельно занимаясь старой доброй чернухой по заказу корпорации.
Конец официальной биографии. Дальше живут драконы начинаются мои личные теории, подкрепленные стаканом бурбона и отдельными цитатами из книг по настолке.
В Cyberpunk 2020 упоминается, что во время своего «отпуска» Смешер путешествовал по стране, а когда вернулся в Найт-Сити, он сделал это на барже «Эбунике» (на которой мы можем побывать во время побочного квеста с Бестией). В настолке сказано, что данное судно принадлежит непосредственно Адаму. Более того: по прибытию в город он выкупил весь порт, дабы ограничить доступ в данную акваторию посторонним лицам. Здесь же хранится Porsche, принадлежавший Джонни, а так же расположена арсенальная комната с броней и снаряжением Смешера.

Есть предположение, что все 20 лет Адам колесил по стране и выискивал сильверхендовское барахло. Джереми Грейсон, которого мы обнаруживаем на верхней палубе (и который сливает нам инфу про контейнер с авто), был правой рукой Смешера — и является одним из немногих второстепенных персонажей, которые не были придуманы для CP77, а перекочевали напрямую из настолки. Есть предположение, что он был в курсе о связи Бестии и Арасака (от вопросов о которой она так старательно увиливает), и именно поэтому Амендиарес так агрессивно настаивала на его убийстве. Если эта теория верна, то не исключено и то, что Бестия помогала Смешеру с поиском вещей Джонни. Впрочем, вопрос о том, кому и зачем они понадобились, остается открытым.

Показать полностью 7
868

В гостях у CD Projekt Red

Сегодня был в Варшаве и не мог не посетить центр тех кто выпускает одни из лучших видеоигр на сегодня. Конечно, с учётом локдауна была проблема с проходом, но улыбка и мои горящие глаза решили эту проблему. Счастья полные штаны.

Сказал спасибо сотруднику за их замечательные проекты.

Показать полностью 5

Ответ на пост «Phasmopobia 2077»1

Всегда смешили люди, которые говорят "иди и сделай лучше". Начнем с того, что разработчик Фазмофобии в соло создал то, во что сейчас играет 12 тысяч человек. Да, в игре есть баги, да, она однотипная, но для человека, который запотел и создал в солянку игру, это выше всяких похвал. В то время как разработчики киберпанка просто сели в лужу) Подобные ошибки для такой большой компании это просто фиаско. Люди покупают эту игру за 2к рублей - что для некоторых людей далеко не копейки - и уж явно чего они не ожидают, так это модельки с растопыренными конечностями, ездящих на невидимых машинах ботов и глаза, вываливающиеся из глазниц персонажей и много чего другого. Почему такое поощряется коммьюнити киберпанка? Почему, если ты говоришь об этом, что в игре такое вообще происходит, то ты сразу хейтор и вообще удали игру, раз не нравится? Из-за терпильного отношения ко всем багам в игре разработчики просто забьют болт - игроки и так схавают. Те, кто покупают игру, имеют право требовать, чтобы такого не происходило. Те, кто скачали пиратку, могут не удивляться. Но, повторюсь, для компании с большой финансовой поддержкой, квалифицированным персоналом, кто может и умеет делать подобные игры, такое НЕДОПУСТИМО. Я, как человек ждавший эту игру, купивший за свои деньги в знак поддержки разработчиков, не просто разочарована, я в шоке, что вместо того, чтобы как мужики выйти на сцену и признать, что игра еще сырая и не готова, нам просто предложили игрушечку "на те вам, кушац подано".
Можно меня хоть закидать дизлайками, если правда глаза колит) В моем ответе не было агрессивного обращения ни к разработчикам, ни к любителям игры. Субъективная оценка,  правда и только правда.

Показать полностью

Cyberpunk 2077 — (честный обзор игры)

Cyberpunk 2077 (с англ. — «Киберпанк 2077») — компьютерная игра в жанре action/RPG, разработанная и изданная польской студией CD Projekt. Действие игры происходит в 2077 году в Найт-Сити, вымышленном североамериканском городе из вселенной Cyberpunk.Перейти к разделу «#Сюжет» Игрок управляет настраиваемым протагонистом по имени Ви, который работает наёмником и владеет навыками взлома и боя.Перейти к разделу «#Игровой процесс»

Игра была разработана с использованием движка REDengine 4 командой из примерно 500 человек. Таким образом, штат разработчиков этой игры количественно превышал тот, который работал над предыдущей игрой студии, «Ведьмак 3: Дикая Охота». Создатель Cyberpunk Майкл Пондсмит был консультантом по разработке, а канадский актёр Киану Ривз озвучил и обеспечил визуализацию одного из главных персонажей.Перейти к разделу «#История создания» Как и при разработке «Ведьмак 3: Дикая Охота», созданием музыкального сопровождения руководил польский композитор Марцин Пшибылович.Перейти к разделу «#Саундтрек»

Игра была выпущена 10 декабря 2020 года на PlayStation 4, Stadia, Windows и Xbox One. В 2021 году планировалось выпустить её и на PlayStation 5 и Xbox Series X/S. Среди критиков Cyberpunk 2077 получила преимущественно положительные отзывы, главным образом, за своё повествование, фабулу и графику, хотя некоторые из её игровых элементов вызвали неоднозначную реакцию рецензентов. В то же время игра активно критиковалась за многочисленные ошибки функционирования; особенно активно эти проблемы затронули консольные версии.

Показать полностью 1
Отличная работа, все прочитано!