
Elite: Dangerous
Сериал "Внепузыряне"
Предлагаю Вашему вниманию сериал из 11 серий, снятый по путешествию исследовательского крыла Deep Jump эскадрильи Star Racoons.
Пилоты CMDR Cowboy Trucker и CMDR Михалыч1966.
1 -й сезон.
Elite Dangerous. Fuel Rats - Топливные Крысы #7. Истории
Добрый суток, дамы и господа.
Действительно интересные истории попадаются не так уж и часто - в основном все спасения являются вариациями друг друга. Поэтому и было достаточно долгое молчание.
Рождество (католическое) и Новый год были достаточно богаты на вызовы, доходило до приблизительно сотни вызовов в день (что для меня пока является рекордом). Сейчас активность игроков пошла на убыль, на момент написания поста (почти 11.01.20) - 50 вызовов за сутки.
NB! Это учитываются только завершенные (с тем или иным успехов). Висяки, ложные и т.п. сюда не учитываются.
А теперь к историям.
Молчание - золото?
Входящий клиент, код красный. Язык - русский, английского не понимает. Диспетчером была (вроде бы) испаноговорящая девушка.
На такие случаи у нас написано несколько мануалов для диспетчеров, позволяющих наладить коммуникацию между диспетчером и клиентом на уровне да-нет.
Таким образом, кое-как общение наладили, хоть и не без проблем. При этом, правда, так и не смогли выяснить ни положение клиента в системе, ни сколько времени ему было таймером отмеряно.
На вызов отправилось два заправщика (про одного из них я писал в одном из предыдущих постов). Я как раз заканчивал дебрифинг на своем вызове, поэтому написал одному из активных Мышей что могу потом помочь с дебрифом - и им проще, и мне карма :)
Вместо этого Мышь попросил диспетчера также назначить меня на кейс (три Крысы на красный вызов - это нормально).
Дальше все по протоколу - добрались, выловили, заправили. Начинаю писать в игровой чат - ноль эффекта. Подождал. Написал транслитом - аналогично. Написал как пользоваться чатом. Молчание.
Поскольку дело было вечером, делать было нечего - решил поизвращаться. Написал клиенту что-то вроде "Если видишь текст, но не можешь написать - выстрели два раза" (у него лазеры стояли) и тоже самое латиницей (только выстрелить три раза).
Маленькое отступление для тех кто не знает - как правило, у нерусскоговорящих кириллица в чате не отображается - только квадратики. У большинства Крыс тоже самое, только некоторые заморочились с поддержкой кириллицы в ОС.
И вдруг парень стреляет два раза.
Пишу: "Буду задавать тебе вопросы. Да - два выстрела, нет - три. Понятно?" - опять два выстрела. Есть коммуникация!
Прошли примерно половину стандартного дебрифинга (напомню - топливозаборник, топливные звезды, желтая линия маршрута на карте, режимы расчета пути), как у клиента заработал чат. В чем была проблема мы так и не выяснили, увы.
Нужно ли следовать указаниям диспетчера?
Входящий клиент, русскоговорящий. Корабль не помню, толи Вайпер, толи Кобра.
Указанная система была в 2 прыжках от меня, поэтому решил вызваться на этот кейс, а больше желающих как-то и не было. (Кстати это был вечер русскоязычных клиентов - около двадцати вызовов за день, если не ошибаюсь, и около семи подряд).
Клиент сообщил что топлива в активном танке (тонкая полоска) почти кончилось.
Данную информацию к сведению приняли, но выводить в меню пока не стали (поскольку таймера еще нет -> код красный не объявлен). Клиент добавил меня в список друзей, добавляет в крыло - а у него щиты подняты. А значит высока вероятность того, что и другие модули активны тоже.
Ранее я говорил о том, что мы всегда просим отключать все модули кроме жизнеобеспечения - так экономится топливо, а в случае ловушки дает нам лишний шанс уцелеть (хотя и так далеко не все Крысы имеют оружие на борту. У меня есть.).
Сообщаю диспетчеру, тот просит клиента отключить модули еще раз. Щиты гаснут. Примерно в этот момент получаю маяк клиента, лечу к нему.
И вот тут мой рекорд по расстоянию выхода был побит. Вышел я в 30 метрах от клиента, после чего он в меня врезался (не я в него) по касательной - я успел частично увернуться. Благо удар был не очень сильным мне слегка помяло щит а клиенту снесло чуть меньше половины корпуса.
Как позже выяснилось он не знал как отключать модули, а попросить помощи постеснялся.
И пока он меня ждал, ему стало скучно и он решил полетать (двигатели то функционируют).
Впрочем, кейс был успешно закрыт - я заправил клиента и отремонтировал ему корпус.
Земля в иллюминаторе
Входящий вызов, клиент - топливо почти на исходе - активный резервуар почти пуст, но таймера еще нет.
На вызов отправился я и (если верно помню) новичок - это был один из первых его вызовов, но при этом один fuel+ у него уже был.
Допрыгнул до системы (система, кстати, с топливной звездой, вроде бы даже обитаемая - но тут не уверен уже - не помню), встал на начальную позицию, ожидаю крыла и маяка.
Поймал сигнал маяка, клиент в 5000 световых секунд - около 2,5 минут полета.
Постепенно приближаясь, я вдруг понял что здесь что-то не так. Оказался прав - клиент был очень близко к планете. Отправил запрос диспетчеру - и действительно, после того как клиент понял что топлива ему не хватит - он решил сесть на планету.
Обычно в подобных случаях мы просим клиента полностью выйти из игры, и запустить Элиту без дополнения Horizons. Это отбрасывает клиента на орбиту, и мы спокойно его заправляем.
Увы, способ этот работает только с ПК, на PS и XBox не актуально.
Это требуется сделать по той простой причине, что дроны-заправщики доставляют топливо через грузовой люк - а он находится в нижней части корабля. Плюс дрону нужно некоторое расстояние для захода на люк.
И, в принципе, высоты метров в 100 хватит с запасом.
Правда, в этом случае я был уже достаточно близко от планеты, и решил все же добраться до клиента, глянуть все на месте. Диспетчер еще не успел попросить его выйти из игры (а может клиент сам не успел прочесть это в нашем IRC)
Увидев что мы рядом, клиент, правда, решил сам попытаться взлететь.
Он поднялся до километра (я все еще опускался, корабль уже перешел в режим планирования), пролетел мимо меня (мне пришлось срочно выходить из планирования и догонять его), и топливо в его баке наконец решило закончится.
Расстояние между нами составляло всего около 2 км, что почти является зоной действия моих дронов.
Сброс дронов, клиент заправлен. Код красный даже не стали в чате объявлять.
В очередной раз хочу упомянуть клиентов, которые не хотят потратить пару минут на послушать пару советов о том, как не попасть впросак. И в итоге попадают к нам вновь. По нескольку раз. И все равно не хотят слушать.
Или слушают (почти каждый раз), но ничего то ли не запоминают, то ли забивают. И опять попадают к нам.
В моем личном рейтинге есть клиент, который за день попадал к нам раз 5. Причем несколько раз подряд. Видимо скучно ему было.
На этом сегодня все.
Пойду копить истории дальше.
А вам, как всегда, желаю безопасных полетов. О7
Проблема с локализацией
Приветствую всех игроков в Elite Dangerous, сегодня данную игру на распродаже в тиме за двести рублей, облизывался на ДЛС, но денег не хватило.
Так как мое ведро игру ни в коем случае бы не потянуло, было решено расчехлить запас банковских карточек. Десять минут - и у меня снова есть доступ к GFN.RU на две недели.
Игра была в списке указана, так что никаких проблем с заходом в нее я не видел.
Открываю игру и возникает проблема: у меня нет аккаунта на официальном сайте фронтира. Окей, захожу, регестрируюсь, привязываю аккаунт стима и захожу в игру.
Не нахожу в настройках менюшки язык и иду курить интернет.
Через пять минут я хлопаю себя по лбу - точно, тужно выбрать язык в лаунчере во вкладке Options. И вот здесь меня настигла проблема.
Данная кнопка никак не хочет открыться. Дабл клик только лишь выделяет ее - больше никаких эффектов не происходит.
Прошу помощи)
Elite Dangerous. Fuel Rats - Топливные Крысы #6. Истории.
Добрый суток, дамы и господа.
Третий пост историй.
Здесь историй будет только две, и обе они не мои.
Попросил поделиться своих коллег :)
Коллеги мои, тег мое)
История 1. Кто бреет брадобрея?
Эту историю поведал один из Крыс, CMDR admiralmeep. Он просил высказать ваше мнение по поводу его истории :)
Это было в начале его карьеры, один из первых вызовов.
Поступил сигнал из пустой звездной системы (топливной звезды тоже нет), приблизительно 4 прыжка от Fuelum'а. Пока Адмирал прыгал, он даже не подозревал о том, что он забыл пополнить запас дронов.
Все шло по обычному алгоритму: добавление в друзья, подтверждение системы, крыло и включение маяка и, наконец, выпрыгивание на позицию клиента.
И лишь после этого выяснилось, что Адмирал действительно забыл взять на борт груз дронов - без них он просто не мог заправить клиента. Более того, ресурсов для производства дронов у него не было (10 железа и 10 никеля за 4 дрона).
Клиент и диспетчер, конечно, удивились, но согласились позволить ему вернуться на базу (напоминаю, целевая система была пустой) для пополнения запасов и вновь отправить к клиенту. Будем считать что это дополнительные 10 минут времени.
Admiralmeep вернулся на станцию Wollheim Vision (главный порт Fuelum'а), пополнил запасы, вернулся к клиенту и заправил его. Клиент выжил.
Happy end, казалось бы. Но не тут то было.
После того как клиенту был проведен дебрифинг, Meep отправился обратно на базу, но вдруг выяснилось что он сам остался без топлива в пустой звездной системе без топливной звезды.
И пришлось ему самому запрашивать помощь и ждать своего коллегу :)
История 2. Столкновение в небе
Эта история тоже от одного из Крыс, но вот имя публиковать мне не разрешили :(
Входящий клиент, XBox, застрял без топлива на орбите планеты. Case Red, т.е. топливо кончилось от слова вообще, что означает невозможность сохранять высоту. Клиент начал постепенно падать на поверхность. Отправлено 2 Крыса.
Здесь надо сделать уточнение. В подобных случаях, если клиент на ПК, мы можем исправить ситуацию с падением просто попросив клиента перезайти в игру без DLC Horizons, которое позволяет садиться на планеты. Тогда клиент просто оказывается около планеты, и больших проблем со спасением нет.
Но в данном случае клиент был на XBox, у которого подобной возможности нет.
Клиент было достаточно опытен (корабль - Корвет), поэтому смог достаточно четко описать свою позицию (дневная/ночная сторона планеты), Крысы заняли свои места и спасение началось.
Клиент вошел в игру, добавил Крыс в крыло. После обнаружения сигнала маяка спасатели начали догонять клиента и выпрыгнули на его позицию.
Поскольку высота была еще достаточно большой (около 500км над поверхностью), то большей проблемой был скорее таймер кислорода, чем вероятность удара о планету/
К моменту выхода Крыс на позицию клиента в открытом космосе, клиент уже набрал скорость порядка 1000 м/с и камнем несся к поверхности. Естественно, что расстояние достаточно быстро увеличивалось.
И опять нужно сделать отступление. Я летаю на Анаконде (не самый быстрый корабль), и максимальная скорость на форсаже у меня - чуть более 400 м/с. И даже если бы ГГ этой истории смог бы достигнуть большей скорости, ему бы это не особо помогло.
Поскольку догнать клиента не представлялось возможным, было принято решение разлогинить клиента в главное меню, и занять более удачную позицию. Здесь вступает в дело еще одна фишка игры: когда ты входишь в игру, твоя скорость будет равно 0 м/с. Даже если до этого ты камнем несся к поверхности.
Крысы заняли новую позицию, и клиент вновь вошел в игру.
А теперь представьте себе ситуацию. Висишь ты в космосе на своем Diamondback Explorer (для незнающих - достаточно небольшой корабль), никого не трогаешь - и вдруг перед тобой появляется огромный Корвет, и падает прямо на тебя, увлекая своей массой вниз.
Дальнейшее спасение проблемой уже не было, клиента заправили, падение предотвратили.
Как сказал герой этой истории, "было весело и интересно, по крайней мере мне".
Эта история интересна в том числе тем (для меня, как для человека у которого нет консоли), что подобная ситуация не возникла бы на ПК.






