Сообщество - Лига Геймеров

Лига Геймеров

55 269 постов 91 755 подписчиков

Популярные теги в сообществе:

Почему Genshin Impact не вышел на Nintendo Switch

С момента анонса Genshin Impact для Nintendo Switch прошло уже более 5 лет. За это время игра успела выйти на ПК, PlayStation 4|5, iOS, Android и даже на Xbox Series X|S. В этой небольшой статье вы узнаете, почему разработчики из miHoYo Limited так и не портировали Genshin Impact на одну из самых популярных игровых приставок современности.

Автор: Павел Прилуцкий | Источник: <a href="https://pikabu.ru/story/pochemu_genshin_impact_ne_vyishel_na_nintendo_switch_12742304?u=https%3A%2F%2Fwww.ixbt.com%2Flive%2Fgames%2Fpochemu-genshin-impact-tak-i-ne-vyshel-na-nintendo-switch.html&t=ixbt.games&h=5beaa1d21f2f4c377ffa85357b1e75eed2b03431" title="https://www.ixbt.com/live/games/pochemu-genshin-impact-tak-i-ne-vyshel-na-nintendo-switch.html" target="_blank" rel="nofollow noopener">ixbt.games</a>

Автор: Павел Прилуцкий | Источник: ixbt.games

Пандемия

Те, кто наивно полагают, что всё дело в технической отсталости Nintendo Switch, правы лишь отчасти. Приложив усилия, разработчикам не составило бы большого труда перенести Genshin Impact на консоль Nintendo. Да, с компромиссами в виде урезанной графики и нестабильным количеством кадров в масштабных битвах, но всё ещё полноценную версию игры. Тем не менее в 2020 году, практически сразу после анонса, в планы разработчиков вмешалась мировая пандемия, и многие сотрудники студии были переведены на удалённую работу. А работать над таким крупным проектом из дома — это та ещё задачка. В конечном итоге героические странствия Путешественника в загадочном мире Тейвата на портативной игровой приставке решено было отложить в дальний ящик до лучших времён, где они пребывают и по сей день.

Заговор

Если вы ещё не знали, то давным-давно разработчики Genshin Impact в обмен на финансирование и помощь в разработке игры заключили эксклюзивное соглашение с компанией Sony. Пункты договора не разглашались. Но если судить по тому, как развивалась игра все эти годы, то нет ничего удивительного в том, почему версия для Sony PlayStation 4 много лет была единственной для стационарных игровых приставок. Так стоит ли удивляться, почему творение miHoYo до сих пор недоступно на приставке одного из главных конкурентов компании Sony? Благо с выходом игры на Xbox Series X|S можно с уверенностью утверждать, что этому пагубному для игровой индустрии сотрудничеству пришёл конец.

Сервис и монетизация

Компания Nintendo никогда не отличалась качественной поддержкой сетевых функций на своих устройствах. Её цифровые платформы либо были блёклыми аналогами PlayStation Network и Xbox Live, либо вовсе отказывались нормально работать. А теперь представьте, уважаемые читатели, что вас просят заплатить за проезд на автобусе без дверей, крыши, тёплых мягких сидений и с водителем, который засыпает за рулём. Да, я готов отдать все свои деньги, лишь бы не ехать на нём. Так же обстоят дела и с сетевой составляющей Nintendo Switch. Разработчикам Genshin Impact пришлось бы не только отдавать компании Nintendo процент с микротранзакций, но и оправдываться перед геймерами за посредственный сервис и связанные с ним проблемы.

Время ушло

Как я уже писал ранее, версия Genshin Impact для Nintendo Switch была отложена в дальний ящик. Однако это отнюдь не значит, что от неё сразу было решено отказаться. Игра с каждым годом становилась всё больше: новые территории, задания, персонажи и т. п. Возможно, тщательно взвесив все «за» и «против», разработчики приняли решение не тратить ресурсы и время на портирование хоть и на популярную, но уже немолодую игровую консоль. Надеюсь, что совсем скоро в Интернете всплывёт версия Genshin Impact для Nintendo Switch, и тогда мы все узнаем правду.

Заключение

Несмотря на то, что точная причина, почему игра так и не была портирован на Nintendo Switch, остаётся загадкой, можно предположить, что это было связано с совокупностью случайностей, тайными соглашениями и слишком долгим откладыванием разработки. Надеюсь, что с выходом Nintendo Switch 2 всё изменится. В конце концов, мир Тейвата слишком прекрасен, чтобы поклонники Nintendo остались без возможности прикоснуться к нему.

Оригинал

Показать полностью 5

БОСС РОЗ #3 | Clair Obscur: Expedition 33 | Глист Бумаги

Привет мой друг, сегодня мы c тобой продолжаем экспедицию игры, претендующей на звание "Игры года"
Красивое JRPG с интересной историей и боевкой
Запись стрима
Для всех тех, кто хоть раз не правильно произносил букву Р - обязательно к просмотру
Не забудь подписаться, поставить реакцию и поделиться этим видео

13

Ответ на пост «Что?! 10 лет назад состоялся релиз "Ведьмак: Дикая Охота"»1

Я знаю, что "Ведьмак 3" вышел ещё тогда, когда трава была зеленее, графика пиксельнее, а CD Projekt RED ещё не ругали за киберпанки. Но бывают игры, которые не стареют, а вызревают, как хорошее вино... или как Геральт, который с каждым годом только круче, мрачнее и с новым патчем. Так что да, игра не нова, но я наконец-то её прошёл (или она прошла меня), и пользуясь случаяем, вот вам мой, как говорится, запоздалый, но, надеюсь, душевный отзыв.

Ответ на пост «Что?! 10 лет назад состоялся релиз &quot;Ведьмак: Дикая Охота&quot;»

Если бы мне давали по кроне за каждый раз, когда я обещал "ещё один квест и спать", я бы уже скупил все зелья у деревенского травника. "Ведьмак 3" - это игра, в которой ты идёшь спасать приёмную дочь от потустороннего ужаса, а в итоге три часа с бабкой играешь в Гвинт, потому что, ну блин, у неё крутая колода.

С самого начала ты в шкуре Геральта - мужика с голосом, как будто он каждый день ест гравий на завтрак. Он неулыбчив, циничен и опасен, но при этом всё равно умудряется соблазнять колдуний, как будто у него вместо феромонов рецепт зелья "Обольщение +5". Причём женщины в игре - не просто декор, а реально сильные и интересные персонажи. Особенно Йеннифэр - ледяная королева с сердцем, которое бьётся исключительно в такт сарказму.

Мир огромен. Ты такой идёшь по заданию, видишь знак вопроса на карте... ну зайду на минутку. Через три часа ты уже местный староста, отец пятерых сирот и победитель турнира по кулачным боям. А самое удивительное, что это не раздражает. Это затягивает. Эта игра как YouTube,- зашёл посмотреть одно видео, а очнулся в 4 утра, обсуждая с утопцем смысл жизни.

А диалоги! Там даже стражник на воротах может выдать такую фразу, что ты ставишь игру на паузу, чтобы подумать, не стоит ли тебе пойти на курсы по сарказму. Юмор, мрак, политика, философия и даже, прости господи, шутки про задницу - всё это органично уживается в сценарии, написанном явно кем-то, кто подписан и на Солженицына, и на мемы с котиками.

Графика? Шикарна. Закаты такие, что ты забываешь, что не на отдыхе, а за компом с пачкой чипсов. Музыка? Как будто у тебя в голове постоянно играет славянское эпичное "тум-тара-рум", заставляя чувствовать себя героем даже во время стирки носков в реке.

Короче, если ты ещё не играл в "Ведьмака 3", то либо ты живёшь в пещере, либо ты сам утопец. Это не просто игра,- это славянская "Игра престолов", где ты не просто смотришь, а раздаёшь люлей, обнимаешь единорогов и споришь с ведьмами. И всё это с видом на болото.

В общем, "Ведьмак 3" - это как борщ, сваренный по бабушкиному рецепту. В нём есть всё: мясо, перец, слёзы, любовь и немного ведьмовщины. И ты вроде бы наелся, но всё равно идёшь за добавкой, потому что - ну а как без неё? Это не просто игра,- это приключение, после которого ты уже не тот. Ты стал ведьмаком. Или хотя бы начинаешь подозревать, что у тебя есть мутантские рефлексы, когда ловишь кружку на лету. Так что играй. А если не играешь - берегись, я уже мажу свой серебряный меч.

Показать полностью 1
14

Ответ на пост «Почему геймеры предпочитают играть в старые игры»1

Вот старая добрая джуниорка прямиком из 90-х. Что мы тут имеем? -Нет микротранзакций. - Игры не подвергаются изменению по разным политическим и социальным соображениям потому что всё упаковано в картридж на десятилетия. - Окунаемся в то самое время, тот самый звук, то самое ощущение от тех самых джойстиков, изображения, таймингов. То есть всё то же железо. Полнейшее погружение. Да, гораздо сложнее получить то самое от ПК игр, когда нет той ламповости, не слышишь звуков флоппика или скрежета еще тех жестких дисков. Запустить старую игру на современном ПК уже превращается в квест. А консоли еще могут подарить то время прожитое в детстве.

Показать полностью 3
Отличная работа, все прочитано!