Сообщество - Mass Effect

Mass Effect

920 постов 3 951 подписчик

Популярные теги в сообществе:

Немного про Mass Effect Andromeda

Прохожу в даный момент.

Из плюсов

1. Смогли в оптимизацию - на проце 2012 года при загрузке проца менее 40% потанцевал древней видеокарты полностью раскрыт. В разрешении 1920x1080 на ультрах - 50-60 фпс.

2. Смогли зарыть бессменного командера, который за 5 лет предыдущей серии изрядно поднадоел.

3. Быстрое сохранение/загрузка, особенно если сравнивать с той же DAI

4. (и плюс, и минус) Диалогов сопартийцев между собой записали похоже раз в ...дцать больше, чем с главгероем.

Из минусов - все остальное, а именно:

1. Вагон и маленькая телега багов.

2. Кривая лицевая анимация всех, кроме разве что турианцев. Хотя, возможно это хитрый план, чтобы романсили Ветру.

3. Унылое заглядывание под камушки в поисках ресурсов (бесило еще в DAI).

4. Очень долгая анимация при подлете к планете, и еще более долгие ролики взлетов/посадок, которые нельзя отключить.

5. Многие персонажи выглядят статистами, хотя бы та же Ветра (вперлась на корабль без спросу и почему-то не была оттуда выставлена, без конца говорит о своей сестре, других тем для разговоров не имеет. Тема сисекконтрабанды, например, при этом совершенно не раскрыта).

6. Темпест жутко неудобен для перемещения, в SR1 и SR2 до лифта было удобно бежать из любой точки корабля, тут же чаще приходится ползать по лестницам.

6.1 Нельзя просто так взять и поговорить с сокомандником о продолжении квеста, надо слазить по лестнице вниз, почитать почту, и лезть обратно вверх чтобы поговорить.

Показать полностью

Про D-аминокислоты

В общем-то, на Земле их имеют некоторые бактерии (например, холерный вибрион и палочка сибирской язвы). Тем не менее, что-то не видно их крайней несовместимости с человеческим организмом. А значит - трахать турианок и кварианок таки можно. И есть обычную еду им можно. Я уж промолчу про высеры типа "декстро-шоколада", в котором в принципе никаких белков нет. Такие вот дела.

Сетевая в ME3

Решил я тут пройти 3-й МЕ по человечески со 100% картой. Но, как выяснилось, сделал это не вовремя. С выходом андромеды(а может и до неё) все как то на мультиплеер забили болт, а в соло задрачивать, руки не позволяют.

Отсюда вытекает вопрос: есть еще желающие погонять в сетевую в МЕ3? Через быстрый поиск не находит вообще никого.

Mass Effect Andromeda: нет, нет и нет.

Дисклеймер: я никого не призываю соглашаться с рецензией, но будучи любителем исходной трилогии, я просто не мог не написать этот текст.


Меня хватило на четыре часа игры, и час из этого я пытался создать героя, который не вызывал бы у меня желания закрыть его лицо черным квадратом. (такой он у меня получился - хотел сделать похожим на Хью Лори).

Кстати, идея для Bioware: сделайте DLC, где герою можно надеть на голову бумажный пакет - я обязательно куплю его и постараюсь пройти игру до конца.


Такого внутреннего несогласия с тем, что происходит в игре, у меня не было никогда. Похожее ощущение, но редко, было в GTA 5, когда приходилось творить всякую сюжетную непотребщину, но там было хотя бы интересно шляться по городу, охотиться, залезать на гору, потом спускаться оттуда на мотоцикле и даже гонять в триатлон!


То самое вступление, которое должно захватить игрока и заставить пройти игру до конца, режиссер и сценарист провалили полностью. Рояли в кустах просто на каждом углу, самый очевидный из них - случай, который привел к смерти Алека. Ощущение, что ты играешь в китайский клон, подделку Mass Effect, не покидает ни на секунду.


Исследования? Нет. Даже в первом Масс Эффекте это было обставлено интереснее, несмотря на то, что локации были практически одинаковыми и иногда событие описывалось простым, мать его, текстом:

Бои? Да, они здесь более-менее интересные, хотя и здесь геймдизайн страдает - взять хотя бы укрытия. Да и потом, играть в RPG ТОЛЬКО ради боев - сомнительное удовольствие.


В предыдущих играх можно было выругаться на собеседника, и линейность сюжета при этом не вылезала во всей красе, как здесь. Здесь, что бы ты не выбрал, твой герой все равно ляпнет нейтрально-слащавую фразу. Мне неинтересно слушать собеседников - каждая фраза вызывает желание нажать кнопку "пропустить", хотя ты разговариваешь с ними в первый раз. Я прошел оригинальную трилогию ЧЕТЫРЕ РАЗА от начала и до конца, и даже на четвертый раз мне было интересно (может и нет, но как минимум приятно) слушать собеседников.


Нет, нет и нет. Я не хочу видеть галоперидоловых персонажей, которые реагируют на страшные вести или говорят агрессивные фразы с эмоциональностью бетонной стены. Я не хочу общаться с одинаковыми азари (не считая Пиби, до которой я еще не дошел и не дойду), я не хочу видеть кривоногих турианцев с пластиковыми рожами. И я не могу понять, какого черта азари говорят с британским акцентом!!!


Единственное, что порадовало - это то, что игра автоматически делает Алека Райдера похожим на главного героя.


Bioware, спасибо тебе за оригинальную трилогию - мир в ней был выстроен настолько гармонично и четко, что когда New Horizons подходил к Плутону, я тайно надеялся увидеть на фотографиях бездействующий ретранслятор массы, покрытый многокилометровым слоем льда. И спасибо за еще одну игру, которая позволила мне наконец забыть про эту серию. Слава богу, что последнюю я одолжил у одного хорошего друга, а не купил.

Показать полностью 2
Отличная работа, все прочитано!