Сообщество - pikabu GAMES

pikabu GAMES

5 248 постов 8 972 подписчика

Популярные теги в сообществе:

Destiny 2 + Marvel: игрок создал идеального Карнажа из комиксов — как ему это удалось?

Поклонники Destiny 2 снова удивляют креативом! Один из игроков перевоплотил своего Стража в легендарного злодея из вселенной Marvel — Карнажа. Благодаря огромному выбору доспехов и расцветок (шейдеров) в игре, сообщество регулярно создает уникальные образы, но реплики поп-культурных персонажей всегда вызывают ажиотаж.

Креатив сообщества Destiny 2

Попытки повторить героев Marvel в Destiny 2 уже не новы: раньше игроки превращали Стражей в Магнето и Звёздного Лорда (Питера Квилла). Однако на этот раз пользователь Reddit под ником iixVanquishxX прославился образом Карнажа — кроваво-красного симбиота Клетуса Кэседи.

Как собрать Карнажа в Destiny 2?

Маска: Navigator's Rainment Mask — идеально повторяет «лицо» симбиота.

Доспехи: Antemic Invocation Vambraces (наручи), Mygalomorph Vest (нагрудник), Aphotic Lamellar Strides (поножи), Wild Hunt Cloak (плащ).

Расцветки: сочетание шадеров Crucible Horizon, Crucible Carmine, Crucible Alizarin и Rosescale создало фирменный кроваво-красный оттенок.

Особенно фанаты отметили маску — её называют самой точной деталью образа. Автор и раньше удивлял сообщество: например, его версия Скелетора из Masters of the Universe собрала тысячи лайков.

Destiny 2: творчество + контент

Пока игроки экспериментируют с образами, разработчики продолжают радовать контентом:

11 марта стартовали Guardian Games 2025 — ежегодные соревнования классов.

Начался Эпизод: Heresy Act 2 с обновлениями: изменения в сезонных активностях, Crucible, подземельях и рейдах, баланс брони и оружия для Охотников и Титанов.

P.S. А вы создавали похожие образы? Делитесь скриншотами в комментариях!

Показать полностью 1

15 лет назад Кратос завершил кровавую месть: как God of War 3 изменил игровую индустрию

15 лет назад Кратос завершил кровавую месть: как God of War 3 изменил игровую индустрию

Ровно 15 лет назад, в 2010 году, Призрак Спарты наконец осуществил свою кровавую месть против греческого пантеона в God of War 3, эксклюзивно для PlayStation 3. Студия Santa Monica и Sony Computer Entertainment поставили точку в истории мести Кратоса, которая длилась четыре игры: после предательства богов, гибели семьи и лет страданий он уничтожил Олимп. Хотя предыстория героя раскрывалась в God of War: Ascension (2013), именно третья часть долгое время оставалась финалом саги — до выхода скандинавской God of War в 2018 году.

От мести — к искуплению

Сюжет God of War 3 начинается сразу после клиффхэнгера God of War 2: Кратос и армия титанов штурмуют Олимп, чтобы убить Зевса и других богов. На пути его ждут титанические локации, новые мифологические враги и оружие: от стремительных Сапог Гермеса до сокрушительных Немейских цестусов. Однако главными стали эпические битвы с богами, каждая из которых — зрелище разрушительной силы.

Кратос вырывает голову Гелиоса, превращая её в оружие, разрывает Кроноса изнутри, забивает насмерть Геркулеса его же цестусами и отправляет Аида в Стикс, вырывая душу когтями самого бога. Но за каждой победой скрывается катастрофа: смерть Посейдона вызывает всемирный потоп, гибель Аида выпускает души мертвых, исчезновение Гелиоса погружает мир во тьму, а смерть Гермеса насылает чуму.

Цена ярости

Кратос, охваченный гневом, не щадит никого — кроме Гефеста и Пандоры. В них он видит отражение своей потерянной семьи. Однако, убив Зевса и предав Гаю, герой осознает, что его месть уничтожила мир. В финале он пронзает себя Мечом Олимпа, выпуская «Надежду» для человечества, и исчезает… но кровавый след в титрах намекает: Призрак Спарты выжил.

Как создавалась легенда

Изначально God of War 3 задумывался как конец франшизы. Создатель серии Дэвид Яффе хотел, чтобы Кратос уничтожил не только греческих богов, но и другие пантеоны, став воплощением смерти. Режиссер God of War 2 Кори Барлог, начавший работу над третьей частью, рассматривал введение кооператива, но покинул проект. Руководство перешло к Стигу Асмуссену, который сохранил фирменный экшен и головоломки, но добавил новые механики — например, призыв «Армии Спарты» для атаки фалангой.

Несмотря на использование движка God of War 2, графика God of War 3 стала прорывом: гиперреалистичная анимация лиц (благодаря системе Image Metrics), динамическое освещение и кровавые детали. Игра установила планку для экшен-игр, а её ремастер 2015 года до сих пор доступен на современных платформах.

Наследие God of War 3

Третья часть не только завершила трилогию, но и заложила основу для искупления Кратоса. Его путь от слепой ярости к попыткам начать новую жизнь в скандинавской саге (God of War 2018 и Ragnarök 2022) стал возможен только благодаря осознанию последствий разрушения Олимпа.

God of War 3 также укрепил статус PlayStation как платформы для эксклюзивов с эпичными историями. А слухи о ремейках оригинальной трилогии будоражат фанатов, напоминая, что наследие Призрака Спарты живо.

P.S. А вы помните, как впервые прошли God of War 3? Какая битва запомнилась больше всего — с Посейдоном, Кроносом или Зевсом? Делитесь в комментариях!

Показать полностью
8

Heroes of Might & Magic: Olden Era открывает «Арену» для теста

Unfrozen анонсировала закрытое тестирование режима «Арена» в Heroes of Might & Magic: Olden Era — с 17 по 28 марта 2025 года.

Это PvP-режим с готовыми героями и армиями: никаких долгих сборов, только бой — от осад замков до магических дуэлей. Заявки принимают в Steam до 09:59 по мск 17 марта, так что время ещё есть.

Новый тизер показал геймплей: осады, заклинания и ретро-вайб серии в свежем исполнении. Игра готовится к раннему доступу во втором квартале 2025-го, и тест — шанс заглянуть в неё раньше.

Также, если вам интересны новости игровой индустрии, подписывайтесь на наш канал и в Telegram: Игровой террариум / GamingTerrarium
Мы публикуем только самое интересное и в гораздо большем объёме, чем здесь и нам не хватает только тебя!

Heroes of Might & Magic: Olden Era открывает «Арену» для теста
Показать полностью 1
7

Обзор игры Sniper Elite 3: Тактический снайпинг в сердце Африки

Sniper Elite 3 - тактический шутер с упором на снайпинг механику,выпущенный в 2014 году студией Rebellion на платформах PC, PlayStation 3 и PlayStation 4, Xbox 360 и Xbox One.

Действие разворачивается во время Второй мировой войны в Северной Африке. Вы примерите на себя роль Карла Фэйрберна, по прозвищу "Призрак Пустыни".

Эта игра для тех, кто ценит методичное планирование, реализм и зрелищные убийства с эффектом «рентгена».

Геймплей: Точность и тактика
Основу Sniper Elite 3 составляют снайперские миссии, где каждый выстрел требует расчета: нужно учитывать расстояние,сердцебиение и задержку дыхания персонажа. Также можно замаскировать звуки выстрела, но для этого вы сами должны быть в зоне слышимости звука - на врагов это не распространяется (их как будто бы и не глушит)

Рентгеновские убийства: Визитная карточка серии — замедленные кадры с детализированным поражением органов и костей. Разворотить кабину врагу выстрелом из трёхлинейки или отстрелить вражеские cock - ок, легко.

Нелинейность: Локации (пустыни, укрепления, джунгли) позволяют выбирать подход: скрытный прорыв или открытое противостояние. Выполнение основных и побочных миссий можно совмещать - порядок не всегда играет роль - главное результат.

Сюжет подаётся в качестве роликов с брифингом между миссиями, а также в виде записок на локации. Некоторые из писем придают атмосферы, так как иногда попадаются личные переписки солдат.

Графика для 2014 года достойная, но разумеется в 2025 году смотрится довольно простенько.Звук же шикарен даже сейчас. Звуки выстрелов, шаги, голоса противников ощущаются очень круто и ориентироваться в игре по звукам очень удобно.

Управление и камера довольно неудобны и наверное это моя основная претензия. Если к управлению можно привыкнуть, то слишком плавная камера вне снайперского режима довольно сильно напрягает, так как быстрое устранение врага зашедшего сзади может не получиться и начинай с чекпоинта.

Плюсы:
+ Разнообразие тактических подходов и нелинейные миссии.
+ Эффектные рентгеновские убийства и атмосферные локации.
+ Улучшенная по сравнению с предыдущими играми свобода действий.

Минусы:
− Слабоватый сюжет и шаблонные персонажи.
− Слишком плавная камера вне снайперского режима.
- Странно реализована механика маскировки звука выстрела.

Итог:
Игра шикарная, периодически горел, но по причине того что не умею в стелс, и тут дело не в игре - это просто я дурак - мне помощь нужна.
Рекомендую и очень жаль что я забыл про нее, недопрошёл сразу и вспомнил только сейчас.

Оценка: 8/10


Показать полностью 3
0

2XKO готовит большой апдейт к концу марта

Riot Games заканчивает монтаж нового видео по 2XKO — ждите в конце марта.

Бен Форбс, редактор проекта, поделился на X: часовой ролик разберёт эволюцию геймплея с первого Alpha Lab, включая Джинкс, даст инфу о втором Alpha Lab и покажет шоу-матч с разработчиками. Новых героев не ждите, но будет глубоко и сочно.

После ноябрьского трейлера Джинкс и анонса весеннего теста команда явно хочет показать прогресс — от улучшений UI до новых фишек вроде ассистов.

Также, если вам интересны новости игровой индустрии, подписывайтесь на наш канал и в Telegram: Игровой террариум / GamingTerrarium
Мы публикуем только самое интересное и в гораздо большем объёме, чем здесь и нам не хватает только тебя!

Показать полностью 2
1

Electro Bop Boxing League: бокс роботов под электро-свинг

Electro Bop Boxing League — это не просто автобаттлер, а коктейль из атомпанка, электро-свинга и ритм-игры.

Собирайте своего робота-боксёра из деталей, пичкайте его способностями через перфокарты и отправляйте в бой — всё под бодрый саундтрек. Сражения автоматические, но вам нужно вовремя жать кнопки в ритм, чтобы управлять ударами, уклонениями и ремонтом.

Демо в Steam уже цепляет: яркий стиль, абсурдный вайб и роботы, которые лупят друг друга, пока вы держите темп. Да, ритмическая часть может напрячь, но это часть шарма. Разработчик обещает карьеру и кастомизацию, а пока даты релиза нет — качаем демку

Также, если вам интересны новости игровой индустрии, подписывайтесь на наш канал и в Telegram: Игровой террариум / GamingTerrarium
Мы публикуем только самое интересное и в гораздо большем объёме, чем здесь и нам не хватает только тебя!

Показать полностью 2
8

Ardenfall: Morrowind-вдохновлённая RPG шагает в ранний доступ

Spellcast Studios готовит подарок фанатам старой школы: Ardenfall, инди-RPG в духе Morrowind, выйдет в ранний доступ на Steam к концу 2025 года.

Забудьте про маркеры и квестовые стрелки — тут вы будете блуждать по открытому миру, полагаясь на слова NPC и старые добрые указатели. Фракции, диалоги с последствиями, воровство или геройство — выбор за вами, как и стиль боя, от магии до мечей.

Демо проекта ещё с 2022-го цепляло ретро-атмосферой и свободой, а теперь команда обещает больше глубины. Это не «ещё один клон», а попытка поймать тот самый вайб Elder Scrolls без Bethesda.

Страница в Steam уже ждёт — добавляйте в вишлист и готовьтесь к приключениям!

Также, если вам интересны новости игровой индустрии, подписывайтесь на наш канал и в Telegram: Игровой террариум / GamingTerrarium
Мы публикуем только самое интересное и в гораздо большем объёме, чем здесь и нам не хватает только тебя!

Показать полностью 1 1
Отличная работа, все прочитано!