Сообщество - Про железо

Про железо

1 651 пост 2 990 подписчиков

Популярные теги в сообществе:

Вопрос из ленты «Эксперты»

Посоветуйте моноблок

Задача -

Работаю вахтой, водителем, часто бывают простои, параллельно надо заниматься иллюстрацией. Нужен моноблок с диагональю 24 дюйма, чтобы Illustrator приемлимо работал с простои плоской графикой. Бюджет очень небольшой 30к

Может кто-то здесь обладает опытом использования бюджетных качественных моноблоков.

4

Обзор Creative Sound Blaster G8 — игровой ЦАП

Sound Blaster G8 – игровой ЦАП с дизайном, напоминающим диджейский девайс. Устройство предлагает множество вариантов подключения, удобные элементы управления и фирменные звуковые технологии вроде Scout Mode… впрочем, обо всем по порядку.

Технические характеристики

Упаковка и комплектация

Поставляется Sound Blaster G8 в красочной коробке относительно небольшого размера. Внутри имеются формованный картонный кокон, защищающий устройство во время транспортировки. Комплект поставки довольно скромный: пара кабелей USB-C и пухленькая печатная инструкция.

Внешность, органы управления, разъемы

Sound Blaster G8 позиционируется производителем как игровой ЦАП и усилитель. Устройство имеет скромного размера корпус, который выглядит как какая-то диджейская штуковина.

Корпус прямоугольный с явным наклоном в сторону пользователя – как у клавиатуры с поднятыми ножками, разве что угол наклона здесь будет чуть больше.

На нижней стороне есть две длинные резиновые (или силиконовые?) ножки, которые уверенно цепляются за стол, предотвращая нежелательное перемещение устройства по столу или иной поверхности.

Самые крупные элементы управления – две «крутилки». Большая отвечает за общую громкость. Маленькая – «баланс» между двумя источниками сигнала. Обе крутилки плавные, без тактильной отдачи.

Под крутилкой громкости расположены три, приличного размера, кнопки со встроенным индикатором.

SBX – во включенном состоянии имеет два режима работы: собственно, SBX (белый светодиод) активирует выбранные в приложении эффекты (в частности настройки эквалайзера и Acoustic Engine), и Scout Mode (синий светодиод) – режим с акцентом на выделение окружающих звуков (шаги, шорохи и прочие тихие звуки), т.е. позволяет «прислушаться» к окружающему миру в игре.

MODE – активирует режим Direct Mode или по-русски «Прямой Режим». В этом режиме звук дополнительно не обрабатывается, т.е. идет абсолютно чистым и наше устройство грубо говоря работает как простой ЦАП. Дополнительные входы и регулировка каналов крутилкой Game/Voice тоже недоступна.

HP/SPK – переключает выход активный звуковой выход: либо наушники на фронтальной панели, либо задний порт line out. При подключении наушников на фронтальной панели этот выход активируется автоматически. При переключении внутри устройства слышится слабый щелчок, похожий на срабатывание реле.

На фронтальной панели, с переднего торца, имеется два аудиоразъема 3.5 мм: для наушников и микрофона, соответственно. Чуть правее расположился едва заметный индикатор Dolby Digital Decoder.

На задней панели расположилась основная масса вариантов подключения, что, в общем-то, логично.

  • HDMI Arc

  • 2 х USB-C

  • 2 х S/PDIF (выход и вход)

  • 2 х jack 3,5 мм (линейный выход и вход)

  • переключатель входов S/PDIF или HDMI (одновременно работать не могут)

  • переключатель уровня предусиления наушников

Чтобы не пересказывать инструкцию, ниже скриншот оттуда – всё наглядно и понятно без лишних слов.

Особое внимание хочется уделить двум USB-C. Через первый USB-C осуществляется питание устройства, и если заводить звук планируется не через USB-C, то придется использовать сторонний блок питания (например, от смартфона). Второй USB-C можно сказать немного урезанный – не имеет Direct Mode, максимальное разрешение там 24 бит / 96 кГц.

Программное обеспечение

Управление Sound Blaster G8 производится фирменным приложением Creative App. При первом же подключении приложение предложило обновить прошивку самого устройства (!), а также драйвера.

Главный экран встречает нас изображением самого устройства и почти десятком плашек с пиктограммой и названием какой-либо «улучшалки» звука. Внутрь каждой плашки можно повалиться и настроить более тонко.

Подробно останавливаться на этом не буду, т.к. функций очень много, а их обзор заслуживает отдельного полноценного материала. Разве что стоит отметить, что для микрофона предусмотрена возможность шумоподавления, а также изменения голоса (несколько предустановленных пресетов).

В левой части приложения есть несколько вкладок, где собраны другие настройки.

Тестирование RMAA

Для технических тестов использовалась утилита RightMark Audio Analyzer 6.4.5. Тестирование проводилось при маршруте сигнала «External loopback» (line-out - line-in). Sound Blaster G8 переведен в режим Direct Mode для наиболее чистых результатов.

А вот все графики тестов:

 

 

Субъективное тестирование – музыка

Звуковая карта была подключена по USB-C. Прослушивание проходило в Direct Mode, т.е. настройки были дефолтные, с отключенными улучшалками и с прямой линией эквалайзера. Аудиоматериал был в качестве lossless. Отслушивались альбомы: RATM – The Battle Of Los Angeles, RHCP – Californication, Moby – Play. Низкие частоты более глубокие и… более чистые. Ударные, в частности бас-бочка, звучит максимально напористо и при этом отдельно от бас-гитары. То есть ее можно отчетливо услышать на бас-гитары. Вокал чистый, приятный, натуральный. Соло-гитара и металлические ударные звучат напористо и четко отделены друг от друга. Верхние частоты чистые, почти кристальные.

Мне показалась что самая сильная сторона Creative Sound Blaster G8 именно низкие частоты.

Для бОльшей объективности, я параллельно отслушал те же альбомы на интегрированной звуковой карте платы MSI PRO B650M-P (аудиокодек Realtek ALC897). Если искать отличия – вы их найдете. В частности, именно низкие частоты, или, попросту говоря басы, у интегрированной карты звучат хуже. Они менее напористы и, в некоторых быстрых композициях с обилием басовых инструментов, более грязные. Середина и верха тоже чуть хуже, но это не так сильно бросается в глаза (уши).

Субъективное тестирование – игры

Звук в играх такой же изумительный. Но главная фишка Sound Blaster G8 – режим Scout Mode, который можно включить либо в фирменно приложении, либо дважды нажав кнопку SBX (синий индикатор), что гораздо быстрее и удобнее… Так вот, Scout Mode это просто читерство какое-то. Шаги, звуки перезарядки, смена амуниции, звуки заведенного двигателя и едущего транспорта в целом, а также прочие звуки, которые выдают местоположение и передвижения соперника, звучат громче и отчетливее. При этом уровень громкости голосового чата либо не меняется, либо меняется незначительно – видимо зависит от микрофона сокомандников.

Заключение

Sound Blaster G8 – мощный игровой ЦАП с отличной детализацией звука, особенно в низких частотах. Режим Scout Mode делает его незаменимым для соревновательных игр, а Direct Mode порадует меломанов чистым звучанием без обработки. Правда, не обошлось без странностей: второй USB-C ограничен по функционалу, а часть настроек требует копания в фирменном приложении. Если вам нужен универсальный усилитель с акцентом на игры – G8 отличный выбор.

Мой личный телеграм-канал

Показать полностью 22

Брать ли ASUS ROG Strix G18 G814JV на озон?

Народ, дилемма, есть опасение что паль.
Проверил на офф сайте, пишут что разрешение full hd 1920*1080
На озоне заявляют что 2560*1600 !
Это и смущает.
Цена 150+ , все-таки не мелочь.
Уже оплатил но сделал отмену.
Вот сижу и думаю, брать в днс , пусть дороже и не парится или я слишком накручиваю?
Интересно мнение знающих товарищей 😎

2

Прошу помощи. Монитор без звука

Игровой монитор не воспроизводит звук. Помогите

Это характеристики моего системника. Видеокарта встроенная.

Это характеристики моего системника. Видеокарта встроенная.

Монитор система как будто бы видит.

Монитор система как будто бы видит.

просьба о помощи. Подарили Монитор игровой Carrera модель CRL271. Подключил его к системнику через кабель hdmi. У монитора колонки встроенные. Звук не воспроизводится. Монитор система как будто бы видит, правда почему-то под другим именем (см.фото). Через встроенную тех.помощь пытался решить проблему, безрезультатно. Отдельного входа для подключения аудиокаьеля нет, только гнездо для наушников.

Через наушники звук есть.

Через win+x заходил на вкладку монитор, обновил драйвера, система ответила, что драйвера обновлены до последней версии .

Мне всё таки кажется дело в драйверах.

В настройках звука ползунок громкости не на минимуме.

В настройках монитора звук включён.

кабель hdmi новый версии2.1., в гнездах сидят плотно и до конца.

Помогите советом пожалуйста.

Показать полностью 2
286

Фейковые жесткие диски Western Digital

Пример фейка.

Пример фейка.

Привет всем, с определенного времени в (точнее с года 2019-2020) в продаже начали появляться новые жесткие диски, но со старыми комплектующими (платы и сами корпуса). Иногда даже переделанные большого объема в маленький: 8 в 4 или даже 2 ТБ.

Первый признак: Непрозрачный (серебристый) пакетик и отсутствие селикагеля внутри.

Второй признак: Старые главные платы с оскислениями.

Третий признак: Следы использования на контактах сата.

Четвертый признак: Белая квадратная наклейка закрывающая номер платы.

Также все номера на наклейке диска, должны совпадать с номерами зашитыми в сам диск.

А серийный номер должет пробиваться на официальном сайте https://support-en.wd.com/app/warrantystatusweb

Дабы вам не попасться на поддельный диск, предлагаю вам таблицу с номерами плат по годам:

https://docs.google.com/spreadsheets/d/1THKFS7cBUEsLwTyhmRB3...

Сам лично перебирал обзоры и фото из сети.

WD не в чём не витовны, виновны поставщики, которые на вес скупают переделанные старые диски.

Для примера прикреплю актуальную и не фейк этикетку (с новым логотипом WD):

Показать полностью 2
4

Каловый софт от асуса

На всякий случай напоминаю с чем вы столкнетесь если возьмете материнку от асуса:

Каловый софт от асуса

1) Каждый сука раз, когда мне надо зайти в их конченый софт что-то настроить, вылезает плашка с очередной обновой, которая не дает ничего поменять пока не обновишься. А после этого надо обязательно ребутать комп. А главное что за год постоянных обновлений нихера вообще не поменялось, все баги остались на месте. И эти ссаные обновы иногда прилетает раз в неделю
2) В дополнение к этому когда заходишь в настройки вентиляторов то через раз твои установки просто слетают к хуям на дефолт и вместо одной настройки надо вообще все заново делать
3) Ну и вишенка на этом торте из говна это подсветка которая живет своей жизнью, один раз включаешь комп и твои настройки подгружаются, в след раз игнорятся и работает дефолтная радуга, причем запускаешь софт и там видно что выбран 1 цвет, но он не работает пока снова не нажмешь применить. Либо вся подсветка работает как надо кроме озу, причем 3 планки могут гореть как надо, а 1 будет либо выключена либо мигать дефолтом
Раньше стоял биос июля 24 года, месяц назад поставил самый свежий (менял проц), ниче не поменялось. Причем до смены проца несколько месяцев подсветка хотя бы не делала мозги и горела стабильно, после обновы биоса 2 недели все было норм и потом снова началась эта ебала
мать strix b650e-f

До этого была гига на в550 и там все было четко, еще и настройки подсветки были гибче, тут пришлось физически отключать лгбт ленту потому что в софте она не считывается как отдельная а меняется только с настройками сво

Асус. Обосраться

Показать полностью 1
2

Помогите советом

Доброго всем дня!
Купил видео карту Palit GeForce RTX 4060 Infinity 2 в магазине ДНС (г.Маркс) - 08.05.2025г.
Уже с первых дней было что то не ладное. При завершение работы пк, карта не выключала монитор как положено. На мониторе всплывало окно о потери соединения (словно кабель от карты отсоединили от монитора).
В один день, а точнее 21.05.2025. карта и вовсе перестала выдавать изображение. В этот же день отнес ее обратно в магазин. Сказали отправят в СЦ на проверку качества, а там посмотрят что с ней.
31.05.2025 -Вернулась с проверки качества "Дефектов не обнаружено" (*кто бы сомневался, у них по другому не бывает). Вернулся домой установил карту в системный блок и все тоже, нет соединения. На мат. плате светится диод (VGA) обозначающий о неисправности видеокарты.
Нашел старую затычку 750Ti поставил в системник и все завелось такая же ситуация с 1060, все работает. Повторно отнес этим же днем карту в магазин, прошу поменять так как с момента покупки не прошло 14 дней (а те дни что она была у них в учет не идут), мне отказываю. Отправили карту опять в СЦ. Не знаю что они там будут с ней делать.
Самое интересное что карта работала, я прошел на ней GOW2 рагнарек, Человека паука 2.
Так вот сам вопрос что делать когда карта вернется со второй поездки из СЦ? Просить замену или ремонт? Возврат средств навряд ли возможен так как покупал карту частично за наличку и остаток кредит.

Мои комплектующие:
-Материнская плата MSI A520M-A PRO
-AMD Ryzen 5 5500
-Kingston FURY 16 ГБ
-БП Chieftec GPC-600S 600W

Помогите советом
Показать полностью 1
6

Обзор портативного твердотельника — ADATA SD810

Внешний SSD-накопитель ADATA SD810 — это компактное и достаточно быстрое решение для хранения и переноса данных. Он предлагает защиту от пыли и влаги IP68, а также поддерживает интерфейс USB 3.2 Gen 2 x 2, что позволяет достичь скоростей предельных для портативных накопителей информации. Знакомимся.

Технические характеристики

Официальная страница устройства на официальном же сайте предоставляет следующие данные.

Высокие заявленные скорости чтения/записи будут достигнуты лишь при подключении к разъемам USB 3.2 Gen2 x 2 Type-C (до 20 Гбит/с). Как ни прискорбно, эти разъемы пока есть далеко не на всех современных материнских платах, чего уж говорить о пожилых…

Упаковка и комплектация

ADATA SD810 поставляется в веселенькой коробке ярко-розового цвета, габариты которой привычные для подобных устройств.

Внутри коробки находятся пара кабелей (USB 3.2 Gen 2 Type-A и USB 3.2 Gen 2 x 2 Type-C), документация, и, разумеется, сам накопитель, расположившийся в положке из прозрачного полимера. Вот, собственно, и весь комплект поставки.

Внешний вид и особенности

Накопитель SD810 имеет корпус довольно небольших габаритов (7,2 х 4,4 х 12,2 мм). Основная часть корпуса металлическая, но имеет пластиковые вставки с торцов.

На оборотной стороне нанесена пиктограммы и некоторая техническая информация, которая не будет интересна рядовому пользователю. Похоже, что надписи на корпусе сделаны методом лазерной гравировки.

Сам же корпус имеет довольно сложную форму. В сечении это не просто овал. Центральная часть немного вогнута. И в руках держать приятно, и меньше шансов, что выскользнет.

Левая торцевая деталь корпуса имеет небольшой зацеп, воспользовавшись которым можно эту деталь… открыть.

Становиться понятно, что это просто крышка, прикрывающая порт USB-C. Если сильно приглядеться, то можно заметить, что крышка имеет мягкий, резиновый или силиконовый, уплотнитель посредством которого, в том числе, и достигается герметичность корпуса. Целиком крышка не отсоединяется. Она связана с корпусом гибким «поводком» – не потеряется.

На правой торцевой детали расположенной справа обозначена степень защиты устройства – IP68.

Вооружившись пластиковой картой и настойчивостью, эту торцевую деталь можно вытащить. Кстати, здесь тоже можно заметить уплотнение. Естественно, для герметизации.

После вышеуказанной манипуляции корпус устройства можно довольно легко разобрать на составляющие: металлическая плоская и полая «труба», пара торцевых заглушек с уплотнениями и печатная плата накопителя, зафиксированная на подложке из черного пластика. Вытащив саму плату, обнаруживается крупная и очень пухлая термопрокладка нежно-персикового цвета. Контактирует она главным образом с контроллером, что более чем логично, и частично с чипом памяти.

Печатная плата зеленого цвета с распаянным портом USB-C. Рядом расположился небольшой (9 х 9 мм) серый прямоугольник контроллера.

Silicon Motion SM2320 представляет собой четырехканальный контроллер, оснащенный интерфейсом USB 3.2 Gen 2 x 2 (до 20 Гбит/с). Исходя из документации на сам контроллер теоретические максимальные скорости внешних твердотельных накопителей, построенных на его основе, равны 2100/2000 МБ/с для последовательного чтения/записи, соответственно. Это близко к тому, что декларируется в документации к обозреваемому ADATA SD810.

Компоновка накопителя двусторонняя, то есть компоненты распаяны на обоих сторонах печатной платы. Чипов памяти пара, но расположены они по одному с каждой стороны.

Маркированы чипы памяти как ADATA, но это лишь маркировка, так как сам бренд эти самые чипы памяти не производит, а заказывает у сторонних производителей. Что же там в действительности мы узнаем чуть позже.

Тестирование

Тестовый стенд

Интерфейс обозреваемого накопителя ADATA SD810 – USB 3.2 Gen 2 x 2 (до 20 Гбит/с). После начала тестов «внезапно» обнаружилось, что моя материнская плата MSI PRO-B650M-P не имеет USB 3.2 Gen 2 x2. Максимум что может предложить эта плата – порт USB 3.2 Gen 2 (до 10 Гбит/с). Получается, что в тестах бутылочным горлышком будет выступать именно материнская плата, и ознакомиться максимальными скоростями Adata SD810 не получится. Увы.

Первый делом попробуем узнать, что же скрывает маркировка чипов памяти. Для этого воспользуемся утилитой от Вадима Очкина aka vlo.

Здесь используются 176-слойные TLC производства Micron. Очень неплохо, как минимум тем, что не QLC.

Накопитель ADATA SD810 из коробки форматирован в exFAT, а фактически доступный доступен объем равен 465 ГБ.

Бенчмарки

Фактически, скорость режется интерфейсом USB 3.2 Gen 2, что душит обозреваемый накопитель: ≈1000 МБ/с как для чтения, так и для записи – маловато. Но тут, ограничения тестового стенда.

Мой коллегаirlandsky viski на другом тестовом стенде, с поддержкой интерфейса USB 3.2 Gen 2 x2 получил значительно более высокие скорости.

Линейная запись (AIDA64 Disk Benchmark)

Одним из самых информативных тестов для твердотельного накопителя является AIDA64 Disk Benchmark. В режиме теста линейной записи утилита целиком заполняет диск и рисует фактический график скорости этого заполнения. Как правило, твердотельные накопители с чипами TLC пишут с максимальной скоростью около трети объема после чего скорость проседает. Вот какой график получился при использовании AIDA64 Extreme версии 4.70.3200, которая по мнению авторитетных технарей правдиво тестирует линейную запись, в отличии от свежих версий бенчмарка.

 

 

График бодро стартует со скорости ≈950 МБ/с (помним, что подключен накопитель к USB 3.2 Gen 2), а к 30 процентам объема падает до ≈120 МБ/с и находится на этом уровне весь оставшийся объем. Весь объем накопителя был записан чуть меньше чем за 51 минуту.

Температурный режим

ADATA SD810 оказался не горячим и в ходе тестов разогрелся лишь до 53 °C. Конечно, при подключении к более высокоскоростному интерфейсу USB 3.2 Gen 2 х 2 тепловыделение будет побольше, но, думаю, не критически. Что касается температуры без нагрузки, то накопитель быстро остывает до 40-42 °C.

Заключение

ADATA SD810 — это компактный и защищённый (IP68) внешний SSD, способный показывать высокие скорости при подключении к современному интерфейсу USB 3.2 Gen 2 x 2 (20 Гбит/с). Однако его потенциал раскрывается не всегда: на платах без поддержки 20 Гбит/с скорость ограничивается ~1000 МБ/с. В остальном же, накопитель хорошо собран, оснащён термопрокладкой, для какого-никакого теплоотвода, и использует TLC-память Micron, что на выходе дает очень неплохой продукт.

Мой личный телеграм-канал

Показать полностью 24
Отличная работа, все прочитано!