Забытая технология, как вариант переждать кризис ОЗУ и SSD
Всем привет. Кризис оперативной памяти и ссд… неожиданно, правда? Но я тут за другим, я пришел сюда продать Вам совершенно забытую, как выяснилось уже даже не поддерживаемую технологию. Парадокс в том, что она родилась мертвой, кроме того неповоротливость, жадность одной крупной корпорации похоронила ее еще в младенчестве. Тем не менее у нее есть множество применений даже сейчас. И да, она может в некоторых случаях значительно упростить жизнь в работе с компьютером. Самое главное в ней – цена. Устройства продаются буквально по цене пачки сигарет. Встречаем!
Intel Optane memory. Вариация M10. Кеширующий SSD применяемый в платформах Intel с 7 по 13 поколение. Цена за 16 гигабайт – около 200 рублей, или же около 3х долларов за новое устройство. По цифрам вроде мало. В тоже время этот накопитель позволяет значительно ускорить жесткий диск (фактически скорость становится очень близкой к сата SSD), даже можно установить его к сата твердотельнику и значительно снизить его износ. Походит для апгрейда компьютера, ноутбука или моноблока (шикарно еще то, что систему переустанавливать не обязательно, устройство можно установить и ускорить уже существующую систему, порой это важно). Информации в сети не так много, технология старая, вышла в 2017 году, некоторые обзорщики и блогеры попробовали и отложили в ящик как не нужную. Сам лично начал активно использовать такие накопители для апгрейда, это мое хобби, около года назад. За это время установлено и работает пару десятков систем с подобными устройствами. По отзывам пользователей, все довольны. А с нынешними дефицитами, для кого то возможно это станет реальным шансом, буквально за копейки, приобрести ту самую скорость и отзывчивость системы. По поводу установки есть достаточно инструкций, но если будет интерес, сделаю отдельно подробную.
Ограничения в применении – кеширующий ссд требует порта M2.
2. Младшие чипсеты не поддерживаются (минимум нужен В250, это и есть главная дурость Интел ИМХО)
3. Процессор нужен Core (минимум Core i3 7100, Pentium, Celeron, увы и ах.
Можно, при наличии свободного порта M2 использовать его как отдельный накопитель (размер мал, но очень неплохо перенести туда файл подкачки, память там не Nand, а гораздо более выносливая X3Dpoint, которая в чтении мелких блоков до сих пор на уровне топовых накопителей!) Кроме того из нее можно сделать маленькую, но ооооочень шуструю флешку, приобретя для этого внешний корпус, nvme – usb. Для установки систем, самое то. В общем то я думаю достоинств много, за столь низкую цену. Никаких ссылок оставлять не буду, просто было желание поделиться находкой. Самая низкая цена на Али экспресс, увлеченным и техно гикам таким как я, советую поиграться с подобной штукой. Буду рад ответить на вопросы.
Заголовок)
Сегодня по работе я столкнулся с весьма древним монитором, аж 2006 года выпуска, и хочу вам показать одну вещь, которую мало кто заметил.
А именно - то, как развитие дисплеев подтолкнуло к изменениям интерфейс, диджитал-дизайн, и вообще ВСЁ на экране.
Вот, например, как выглядят современные Яндекс карты на старом мониторе:
Огромное количество визуальной информации просто утеряно, на следующем скриншоте это станет очевидно
А должны они выглядеть примерно вот так:
Плата монитора не может выдать так много светлых оттенков, поэтому на предыдущем фото все дороги, дома и зелень сливались в белый фон. И это не совершенно не чинится настройками изображения, это жесткое техническое ограничение
А теперь возьмём скриншот из Яндекс карт 2010 года. Вот он:
И теперь откроем его на старом монике:
Теперь всё встало на свои места! Весьма неплохо смотрится, и в отличие от ранее открытого современного интерфейса, детали не теряются в белом цвете
И вот мы видим, как расширившиеся границы цветопередачи дисплеев изменили за собой стандарты дизайна!
И исходя из этого же наблюдения, можно сделать вывод - старые игры не были дико кислотными и контрастными, как мы сейчас их видим. Они просто были сделаны под другие матрицы, которые передавали цвет иначе. Поэтому если ваша игра детства кажется для вас какой-то слишком яркой, попробуйте поиграть в нее с допотопного дисплея, которые уже даром отдают)
А в пиксельные игры вообще лучше всего играется с ЭЛТшки.
А ведь ещё и разрешение возрасло. Поэтому при взгляде на новую винду через этот моник, весь текст жопится и наполовину пропадает - на семерке и ХР такого явления нет. (Это просто факт в тему поста, не пишите что можно увеличить масштаб, я знаю)
А спорим, вы не знали...
Что в Венеции почту и продукты до сих пор доставляют по воде. Курьеры используют маленькие лодки с моторами — и да, у них даже бывают водные пробки. А тут пробок нет.
Обработка 4к видео без тормозов
Иногда есть желание обработать видео, что-то примитивное, вырезать кусок, из кусков собрать ролик. Но хочется качества 4К.
Однако, программы тормозят очень сильно. Vegas 23, Avid Media Compose.
Сейчас конфигурация: Windows 11, i7-12700K, 64 гб, GTX 1060 6GB.
+ SSD система стоит Samsung 870 EVO 500GB, файлы на Samsung 990 PRO 2TB
Вижу три варианта:
Железа хватает
1.1 Чистить винду, при работе с графикой закрывать браузеры и остальные программы.
1.2 Ставить Linux.
Взять видеокарту по мощнее
2.1 Взять с упором на производительность 3080 Ti-5070
2.2 Взять с упором на память от 16 гб, т.е. Radeon.
Взять отдельно mac mini m4 16/256 на нем с видео работать.
Новый компьютер стал роскошью
Chrome vs Яндекс: провёл тест на старом ноутбуке. Разница оказалась неожиданной
У меня ноут 2014 года, 4GB RAM.
Chrome на нём работает… ну, как трактор.
Решил протестировать альтернативный браузер.
Вот результаты:
Chrome:
– загрузка YouTube 6 секунд
– потребление RAM 1.8 GB
– CPU 45%
Яндекс:
– загрузка YouTube 2.2 секунды
– RAM 900–1100 MB
– CPU 9–12%
Разница огромная.
Причём ничего не надо настраивать.
Если кому интересно — ссылку оставлю в комментариях.










