Сообщество - Лига Ролевиков

Лига Ролевиков

6 386 постов 11 546 подписчиков

Популярные теги в сообществе:

275

Поиск напарников для настольных ролевых игр

Привет, ролевики Пикабу! У меня тут небольшое предложение.
Не так давно, у моей группы отважных авантюристов, возникла необходимость в хорошем мастере, и я решил обратиться сюда за помощью - ведь эта моя группа отважных авантюристов, когда-то познакомилась и образовалась именно на просторах Пикабу.

Но если образовалась эта группа быстро, легко и спонтанно, то найти кого-то целенаправленно, оказалось сложней, чем я предполагал. Побродив по комментариям, в безуспешных поисках, я познакомился с дружелюбным товарищем @JeGo, который поведал, что люди, ищущие себе напарников для НРИ, регулярно объявляются там и тут, но единого места, куда они могли бы приходить в поисках компании, на Пикабу нет.
Так почему бы это не исправить?
Не знаю, сработает ли это, но беру на себя смелость предложить этот пост в качестве своеобразной доски объявлений, для всех тех, кто хочет найти себе ролевую компанию. Новички, желающие начать с кем-то играть, и те, кто хочет найти себе компанию среди Пикабушников - комментарии под постами кажутся мне удобным форматом, чтобы рассказать кто вы сами, и кого ищете. Всё, что остаётся - оставить свой комментарий или найти кого-то подходящего среди уже оставленных (если это всё, конечно, заработает).
Зачем, когда есть База Мастеров/Игроков? Ну, многие новички ещё не знают об этом замечательном месте, а кому-то она сама по себе не очень нравится, из-за большого числа весьма токсичных и странных ребят (есть у меня одна история...). Да и интерфейс Пикабу мне кажется даже более удобным для этой задачи, чем интерфейс той базы, где я как-то ошивался. В-общем, почему бы не попробовать?
Вот, собственно, и всё. 2d4 комментариев для минусов, я оставлю, вместе с собственным объявлением (отважные авантюристы всё ещё нуждаются в Мастере!). Правила я, вроде бы, не нарушил, а если есть советы по лучшему оформлению/организации этого всего - милости прошу.
Если этот пост поможет хотя бы кому-то найти себе хорошую компанию, я считаю, что это уже само по себе будет замечательно. Засим - всем критических бросков и вдохновения, до встречи в комментариях!

Показать полностью
8

Интерактивный лист персонажа. Иконки школ

У меня уже есть на некоторые школы иконки, мне рисовал их мой знакомый художник.

Угадайте какая иконка к какой школе (вроде не сложно)

Показать полностью 6
48

Нужно больше мимиков

Докрасил мимиков, а так же их спрятанные формы. Долго экспериментировал с плотью и в целом доволен результатом. буду с нетерпением ждать ваших отзывов, вопросов и критики.

P.S. Мда... Фотографировать я так и не научился. Как и нормально обрабатывать фото. Спасибо ВК за их функцию фотокоррекции, а то шумов было...

Показать полностью 5
8

Амия

Мы не забыли про рубрику "всратые переводы", и в этот день дарим вам существо которое ну просто невозможно не полюбить!

Ну а больше контента, pdf с переводом и нашу благодарность вы можете получить став нашим доном!

Показать полностью 2
18

Интерактивный лист персонажа. Заклинания

Делаю потихоньку спелы.

Интерактивный лист персонажа. Заклинания

Будут выглядеть примерно так (но без красных линий)

Показать полностью 1
43

Прекрасная подборка - множество разных мечей и не только

Идеи этих предметов на артах можно взять на вооружение для своих кампаний и модулей в ДнД (и для других систем).

Показать полностью 9
25

Советы начинающему игроку НРИ от начинающего игрока:

Здраствуйте. Я понимаю, что подобные посты уже тысячи раз появлялись в комьюнити, но это же субьективное мнение каждого?

Вашему вниманию предлагаю общие советы по настольно-ролевым играм для тех, кто ещё не искушённый в данном направлении:

1)Не стоит брать некоторые классы и подклассы, вне зависимости от системы(лучше начинать с базовой книги правил и не лезть в дополнения). Я очень не рекомендую в днд5е начинающим игрокам брать изобретателя или монаха, ведь если вы сделали всё прямыми руками и подошли не со стороны отыгрыша персонажа, а как минмаксер, то всё... мастеру будет сложно вам что-то противопоставить, а сопартийцам просто останется идти за вами как обуза.

2)Не будьте душным, соглашайтесь с мастером. Да, нри- это изначально клуб задротов и душнил, но даввйте играть в мире который придумывает для вас мастер. Если вам сказано "нельзя сейчас поджечь эту каменную стену", то не нужно гуглить температуру плавления гранита и мощность фаербола. У вас всё-равно остаётся бесчетное количество вариантов действий: обойти стену, раздолбить молотом, соблазнить в конце концов. Будьте более покладистым, ведь мастер- ваш друг, он старается.

3)Стройте долгосрочные планы персонажем и персонажу, даже если это ваншот. Ваш персонаж заслуживает большей квенты, чем: "эээ, ну я гном-моряк. Ещё лечить умею." Три листа предыстории - это психологический портрет, а два предложения - это невзрачный npc. Найдите золотую середину. Что хочет ваш персонаж, почему так себя ведёт, зачем отправился в преключение?

4)Уточняйте нюансы самостоятельно между ходами. По ходам, заклинаниям, способностям. Если у вас есть варианты действий, то посмотрите как они работают до начала вашего хода, а не: так... сейчас чтоб применить дикий облик я прочитаю всех животных с  опасностью 3. А пати пойдёт нафиг на двадцать минут. Я им не мешал и они меня пусть не торопят.

5)Не бойтесь поступить не по минмаксерски. Не докачивайте характеристики до максимума, берите мультикласс, используйте окружение. Гм выправит ситуацию. Если ваш волшебник в панике кинет камень 1к4 во врага, возможно это будет логичнее и правильней заговора на 1к8 в данной ситуации.

6)Имейте кроме листа персонажа ещё как минимум два листа, с заметками и безделушками из инвентаря. Вовремя применённые крюки, веревки, локоны волос и пирожные могут украсить ситуацию лучше любых способностей. А мастеру понравится, если вы в таверне подойдёте к разливальщице с фразой: "привет, красотка Тезерли, налей мне лучшего вишнёвого сидра, которым так славится ваше заведение", а не "я трачу два серебрянных на еду".

7)Делайте перерывы для перекуров и налить себе чая, хотяб раз в два часа. Это сбрасывает 'замыленность'. Вы работаете по 8-10 часов, а потом хотите сидеть без перерыва за игрой ещё 4 часа? Ну, удачи.

Из основного- вроде всё. Я сам играю недавно и только с друзьями, но получаю уйму удовольствия, чего и всем советую.

Советы начинающему игроку НРИ от начинающего игрока:
Показать полностью 1
4

[Токены/Портерты] 151 зомби

Что это такое?

Токены это портреты, которые используются в настольно ролевы играх для визуализации внешности персонажа. В данном случае они представлены в стандартной красно-оранжевой рамке, которую используют многие сервисы. Они сгенерированы с помощью нейросети Midjourney. Для каждого из них был взят уникальный промт. Я сгенерировал категории внешности портрета через ChatGPT и из набора случайных вариантов категорий. Т.е. каждый токен имеет свою уникальную внешность. Хотя, конечно, какие-то похожие типажи присутствуют.

Скачать их можно бесплатно на моём Boosty.

На всякий случай поясню про зомби. :D

Зловещая некромантия заставляет мёртвых подниматься в виде зомби, выполняющих без страха и сомнения то, что прикажет их создатель. Они двигаются неровной, дёргающейся походкой, одетые в гниющие остатки того, в чём их похоронили, окружая себя зловонным запахом разложения. Большинство зомби создаётся из гуманоидных останков, однако подобием жизни могут быть наполнены плоть и кости любого живого существа.

Зачем это нужно?

На игре каждый НПС должен быть уникальной личностью для органичности мира. Но это тяжело передать через отыгрыш, так как в таком случае нам потребуется слишком много времени. Но если выдать каждому НПСу свой токен, то так вы сделаете каждого уникальным. Это будет визуальное "имя" для персонажа и автоматически убирает часть его безликости.

Но если все уникальны, то никто не уникален.

Для того, чтобы игрок стал воспринимать персонажа уникальным, нужно множество факторов. И уникальный токен помогает мастеру в этом. Появляются кокретные ассоциации по цвету кожи, эмоции на лице, формы и так далее. Игроки могут обращаться к персонажу на основе его внешности, выделяя от других органично в рамках нарратива игры. При этом персонажи легче запоминаются.

Почему нет такой-то внешности?

Я не могу сделать всё и вся. Поэтому что-то упускаю. Но эти подборки вполне могут дополняться. Поэтому предлагайте нереализованные варианты внешностии я обязательно их сгенерирую.

В чем уникальность, если они похожи?

Можно было бы сделать 1'000 таких токенов, но всё равно кто-то бы повторился. Можно 10'000. Можно больше. Где-то должна быть граница. Повторения и похожесть минус, но тут уже зависит от ваших возможностей. Найти 100 артов мужиков в одном стиле - долгий и ёмкий труд. Скачать один архив - дело пары минут. 

Имена: AvidAndy, AlertAlex, AgileAmber, BriskBrett, BubblyBianca, BumblyBarb, BrashBrad, BlearyBlake, BlinkyBill, BlotchyBob, BrainyBite, BreezyBeth, CalmCarlton, ChillyCharlie, ChompyChad, CracklyCarl, CrankyCraig, CrispyCurt, CreepyCassie, CreepyKenny, CreakyCody, CrumblyChris, CraftyCameron, ClammyClara, DaringDiana, DizzyDoris, DodgyDonna, DroolyDan, DroopyDrew, DopeyDale, DrowsyDaisy, DraggyDiana, EdgyEddie, EagerElla, FancyFrank, FlakyFiona, FlickyFloyd, FlimsyFran, FoggyFelix, FumblyFred, FizzyFern, GigglingGabe, GloomyGloria, GloppyGina, GnarlyNancy, GooeyGus, GroovyGerald, GroanyGary, GrumpyGreg, GrungyGlenn, GracefulGina, HappyHarold, HaggardHank, HeartyHugo, ItchyIvan, IcyIris, InventiveIan, JazzyJanet, JitteryJess, JollyJerry, JumpyJill, JovialJackie, KnobbyNick, KinkyKeith, KookyKyle, LankyLarry, LivelyLeo, LimpyLiz, LumpyLou, LurkyLuke, LoopyLara, LoftyLynn, LeakyLena, MunchyMike, MoldyMolly, MopeyMia, MushyMason, MuddyMax, MeekMerv, NibblerNate, NastyNed, NaughtyNolan, NiftyNina, OozyOllie, OafishOscar, PastyPete, PricklyPam, PeppyParker, PuddlyPaula, PuffyPhil, QueasyQuincy, QuirkyQuinn, QuakyQuinton, RaggedyRuth, RottenRob, RumblyRuss, RattlyRita, SlobbySam, SloshySally, SlinkySelena, SlumpySandra, SlurpySamuel, SnappySid, SnarlySarah, SnifflySophie, SoggySimon, SparkySpence, SpookySpencer, SquelchyStan, SquishySeth, SqueezySteve, StumblyStu, SwirlySylvia, ShaggyShane, ShufflyShirley, ScreechySean, TatteredTina, TidyToby, TornTom, TwitchyTara, VainVanessa, VexyVince, WartyWes, WobblyWalt, WrinklyWendy, WispyWillow, WrinklyWendy, WrinklyWillow, XeroXavier, YawnyYolanda, ZestyZara, ZigzagZoe, ZippyZelda, ZanyZach.

Показать полностью 3
15

Будни темных сил. #5.1

Быть злодеем очень тяжело. Особенно если последние несколько столетий вышли ну очень уж неудачными...
Но современный мир наконец-то обратил внимание на притесняемые меньшинства, и кто же мог подумать что ими будут Злодеи?

Будни темных сил. #5.1
Показать полностью 1
Отличная работа, все прочитано!