Сообщество - Unity

Unity

260 постов 2 717 подписчиков

Популярные теги в сообществе:

2

Zombanoid

Доброго всем времени суток уважаемые. Хочу представить на Ваш суд мою игру под андройд. Игра является простым арканойдом стилизованным под пиксельную графику и вместо обычных блоков выступают зомби. В игре пока присутствуют 30 уровней но с дальнейшими обновлениями они будут добавляться.

Игра бесплатная : GooglePlay

Всего Вам доброго)

Показать полностью 2
7

Zona- Z

Парочка новых скриншотов с полей разработок.
Хотим услышать ваше мнение)

Пост на Game Jolt: https://gamejolt.com/games/Zona_Z/259352/devlog/new-screensh...
Страница игры: https://gamejolt.com/games/Zona_Z/259352
Наша группа Вконтакте: https://vk.com/zonazgroup

Показать полностью 1
3

STRANGE ENGINE : 2D KIT

STRANGE ENGINE : 2D KIT

Всем привет! Хочу рассказать немного о своем наборе инструментов для разработки 2д игр с видом сверху для мобильных устройств и ПК.


С помощью этого комплекта можно легко создавать новые карты(целые миры), просто добавляя спрайты, с помощью editor extension-а.

Карта создается рандомно, можно менять размер карты, размеры ее тайлов. Спавнить игрока, врагов, да в принципе всё что угодно и в любом количестве.


Так же сильно упрощается разработка и с помощью другого editor extension-а, который позволяет создавать практически любое оружие в несколько кликов (пистолеты, автоматы, гранатометы, електро-пушки, бомбомёты, базуки, лазеры, молнии, огнеметы, лук).

Есть уже готовое оружие. Разные эффекты при попадании патронов в стены/врагов, в том числе камера шейк).


Уделил не мало внимания в том числе и AI врагов, реализовано несколько режимов работы врагов(пассивный режим, активный режим, режим нападения, режим преследования, режим полета(для птиц)).

В комплекте есть мобильные джойстики. Управление всегда можно поменять одним переключателем с мобильного на ПК.


Все скрипты закомментированы, добавил добротную документацию с инструкциями.

Вообще это уже вторая версия данного комплекта, в этой версии постарался как можно лучше оптимизировать работу всего комплекта, добавил object pooling везде где только можно)).


Если не сложно, оставьте свой фидбэк здесь или на юнити форуме, буду очень признателен.

В комментариях оставлю ссылки на тему в юнити форуме.


P.S Сильно не ругайте, за коверканье разных терминов, я первый раз пишу на русском подобное.

Показать полностью 1

Zona- Z

Привет пикабу!
Хотим представить вам новую версию нашего проекта, а также немного рассказать о проделанной работе.

-Основные изменения в интерфейсе: Отныне, все кнопки которые выполняют какую либо "навигацию" по разделам, имеют 2 положения - "Стартовое"  в полный размер(как представлено на фотке ниже)

И "конечное" при этом положение кнопки изменяются в размерах и текущей позиции для того что бы освободить как можно больше места под только что открывшуюся панельку(Представлено на изображении под данным постом)

Также, довольно много времени мы уделили графики, существенно улучшив её по сравнению с предыдущей версии игры.
Мы добавили "дневной цикл" при котором, в зависимости от изменения времени меняется освещения, дальность тумана, а также иногда добавляется погодное условие - Дождь.

Ещё одной  новинкой, считается инвентарь, благодаря которому, каждый из вас сможет найти ресурсы для создания новых предметов.

Работа над локацией.
Мы много времени уделили созданию новой локации, которая теперь выгладит намного насыщенней, по сравнению с предыдущей версией игры 

Основная информация о проекте:
Группа: https://vk.com/zonazgroup
Скачать: https://gamejolt.com/games/Zona_Z/259352

Показать полностью 4
14

Диалоги на Unity3D

Здравствуйте, посетители форума, начинающие, а так же продвинутые программисты. Сегодня я хотел поделиться с вами своей простенькой системой диалогов. Сейчас объясню принцип работы, а с самими скриптами, можете ознакомиться на  GitHub https://github.com/Walperr/Dialogs-On-Unity3D

Суть достаточно проста, мы загружаем записи из XML файлов и сортируем их по элементам наших массивов, которые в свою очередь, уже будут отображаться на экране в качестве диалогов.  Работает это по вот такой вот схеме

Выглядит просто, однако основной сложностью было как раз то, что НПС переводил нас на несколько возможных фраз от игрока. Если в XML файле у нас все фразы, от НПС стоят по порядку друг за другом, и вызываются по их порядковому номеру, то с фразами игрока все немного иначе. В файле они находятся так же по порядку, но имеют атрибут, который определяет к какому блоку относится эта фраза. В итоге сам файл, хранящий в себе фразы будет выглядеть примерно с такой структурой.

Вроде все просто, каждая сказанная фраза НПС дает возможность сказать фразы, относящиеся к какому-то блоку, каждая фраза из блока, заставляет сказать соответствующую ей фразу от НПС. Есть еще один аспект, который хотелось бы упомянуть. Ветки диалогов, в которые нам не попасть из основного дерева, они как правило открываются после каких-то событий в игровом мире. Примеров я приводить не стану, думаю вы и сами придумаете кучу.

Реализовал я это так: я прописал еще пару фраз отдельно и пометил их, у них, как и у фраз НПС только один атрибут, они не идут блоками, а одиночными фразами, хотя можно добавить несколько фраз из одного события. Они будут переводить нас на фразы НПС, которые как и ранее будут переводить нас на  те же блоки с фразами игрока. Это те же ветки диалогов, просто входим мы в них сторонними фразами, которые активируем после какого-то события в мире игры.  Что же, это основной принцип создания системы диалогов для вашей игры. Ознакомиться с исходником вы можете на гитхабе по ссылке https://github.com/Walperr/Dialogs-On-Unity3D
К сожалению не было времени дописать расширение для редактора юнити, чтобы удобнее настраивать сами диалоги, поэтому все делается в ручную в самом файле. Редактирование самого исходника и дополнение приветствуется. Может кто-то и сделает это окошко для редактирования диалоговых деревьев.

Показать полностью 1

Scary creature goblin

Жанр: horror 

Платформа: пк 

История происхождение

Это игра про одного гоблина убийцы, да да гоблин он, а не орк, он давно был замурован в стене, и случайно один механик месте с строителем раскрыли стену и нашли место замуровано в стене, и вдруг гоблин оживил, и как вы поняли,гоблин их убил, их было 3, один сразу умер после удара, другой пытался сбежать, но умер моментально, а другой почти сбежал, и он с далека получил кинжал в живот, и вот умер, а в это время Главный Герой решил зайти и увидел одного мертвеца, и как дальше, вы должны сами в это сыграть. 

Ссылка на игру http://gamejolt.com/games/goblin/269933
Группа моя по этой игры  https://m.vk.com/club125111142 
____________________________________________
Управление игры 

E: забрать ключ и открыть дверь 
WASD: передвижение 
Спринт: бежать 
Пробел: прыгать 
___________________________________________ 
Если кто то хочет поддержать данный проект, то просто напишите в Геймджолте, я буду очень благодарен, если кто то мне будет помогать в данный проект, спасибо тем, кто прочитал это, и помогает мне в поддержку проекта

Не судите строго эту игру, тем более это демо версия, не удивляйтесь то что короткая.

Scary creature goblin
Показать полностью 1

Road Tycoon Simulator

Мою прошлую игру раскритиковали в связи с плагиатом(и я с этим согласен). В этот раз попробовал сделать что-то хоть немного оригинальное.

Google Play: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.ShadowSpac...

Критика приветствуется

Показать полностью 3
Отличная работа, все прочитано!