Сообщество - CGI Media

CGI Media

3 105 постов 6 552 подписчика

Популярные теги в сообществе:

60

Кажется весна

Кажется весна

Вчера вышел на улицу и заметил, что вроде как появилась весенняя атмосфера. Самое время сделать что-нибудь весеннее.


Создано в Blender 3D (Да, я буду писать это под каждым постом, чтобы не спрашивали :))

Показать полностью 1
57

Не бросайте заказные модели

Переписывались с заказчиком, но в итоге сделка сорвалась (нашёл другого моделлера).
Драфт который делал, решил довести до завершения и добавить к себе в портфолио.

Не бросайте заказные модели

ВНИМАНИЕ! Очень громко - сделайте потише.

И да, он пускает мыльные пузыри, потому что я так захотел!

Показать полностью 1 1
38

Первая самостоятельная работа в 3D без туториала. Российский пистолет "Удав"

Буду рад советам и критике. Моделирование в Blender, текстуры в Substance painter. Первый рендер в Cycles, остальные в Marmoset.

Трисов: 7304

4К текстуры.

Сетка не самая оптимизированная, наверняка не без косяков. Брать с нее пример не  рекомендуется.

Показать полностью 6
190

Фея одуванчиков

По словам автора Андрея Карпиленко, 3d-художника в Ubisoft (Киев), фея была создана под впечатлением от рисунка Бобби Чу.
https://www.artstation.com/regis3d

Оригинальный концепт от Бобби Чу - иллюстратора и основателя студии Imaginism Studios, которая известна работами над фильмами для Disney, Warner Bros., Dreamworks, Sony, Universal Studios, Illumination, Blue Sky Studios, EA Games, Blizzard, Hasbro, Riot Games. Бобби Чу известен прежде всего разработкой персонажей для Тима Бартона в фильме «Алиса в Стране чудес».
https://www.artstation.com/bobbychiu

Показать полностью 5 2
39

Интерьер с завтраком на Unreal Engine 4, продолжение

Некоторое время назад выложил пару постов (раз, два) с процессом работы над показательным проектом, на основе которого собираюсь потом снять несколько обучающих роликов.


Итак, сцена почти готова, все основные материалы, предметы и свет настроены.Осталась одна маленькая вещь, которая не дает мне покоя и без которой я не закончу проект.

Это симуляция ткани на тюле. Пока смотрел варианты, как это удачнее реализовать. Надеялся успеть к концу выходных.

Интерьер с завтраком на Unreal Engine 4, продолжение

В итоге просидел за анимацией штор все выходные.

Изучил документацию по игровому движку, вывод неутешителен:

Анимация ткани возможна только без взаимодействия с другими объектами, если ткань не является частью персонажа.


Есть, конечно, возможность анимировать ее с помощью просто ветра в движке, но без взаимодействия со стенами и интерьером, это бы выглядело не так интересно.

Так что пришлось анимировать шторы через 3Ds Max и уже с помощью формата Alembic переносить в движок.

Забавное наблюдение. Этот формат позволяет перенести анимацию для каждой вершины геометрии отдельно. Безумно затратно по производительности, но выглядит натурально для роликов.)


В ближайшие несколько дней занимаюсь заказами и затем уже приступаю к съемкам CGI ролика.

Показать полностью 1 1
41

Такое разное CG

Смог я найти в своей жизни немного времени изучить 3д, и хочу показать результаты


Берем референс

Залазим в CAD

Если хотим то можно и распечатать

теперь делаем текстуры

Собираем сцену

и получаем человый куб

ну или тестовое видео

https://www.youtube.com/watch?v=VeUxph_Ef6A

Или финальный рендер

Показать полностью 6 2
Отличная работа, все прочитано!