Сообщество - CGI Media

CGI Media

3 105 постов 6 552 подписчика

Популярные теги в сообществе:

167

HK 416

Всем привет!
Сделал дипломную работу для курсов, получилось как-то так :)

Вышло 13 727 треугольников
7 686 вертикалей
4к текстуры
Моделил в Blender, разворачивал в UvLayout, текстурил в Substance Painter, пёк и рендерил в Marmoset Toolbag, так же использовал фотошоп
Эта же работа, но на арстанции www.artstation.com/artwork/28nPBe

Показать полностью 7
42

Мост в горах

Приветствую!

Потихоньку учусь моделить, параллельно увлекаюсь DnD. И так как не всегда есть карты в интернете, удовлетворяющие потребностям DM'a, возникла мысль совместить практику с полезным:

В данном случае потребовался для игры горный мост, но так как много времени уделялось полигональному моделированию, и гораздо меньше текстурированию и рендеру - финальный вид далёк от идеала, использовалось лишь наложение текстур на модельки без каких либо дополнительных эффектов и некоторое злоупотребление тайлингом (хотя это в целях упрощения наложения игровой сетки в Fantasy Ground). С V-ray'ем возникли сложности и местность получилась слишком жизнерадостная для атмосферы кампании (а место действия предполагается Баровия из Проклятья Страда), может у кого-то есть по нему гайд или настройки, чтобы он не рендерил картинку так, будто рядом взорвалась звезда?

Конечно на 3д карте не поиграть по нормальному, поэтому есть ещё и вид сверху:

Хорошая критика и советы приветствуются, спасибо за внимание!

Показать полностью 1
23

Анимация с Mixamo

Решила придать немного жизни своим моделям. За неимением навыков в анимации использовала Mixamo.

Это персонаж из игры Animal Crossing New horizons (зовут Реймонд). Не удивляйтесь, что он в костюме горничной. В этой игре можно дарить персонажам вещи и они их наденут. Вот ему подарили костюм горничной и теперь это локальный мем)
В некоторых местах ноги очень сильно деформируются, но это только проба пера.
Модель была смоделирована в Zbrush. Рендер в Blender.

Показать полностью
44

Козёл

Арт для обложки сборника "Самая Страшная Книга 2021", конкретно - по рассказу "Козёл" Олега Савощика.


В печать пойдёт в монохромном варианте (тут уже на усмотрение оформителей издательства).


Daz3d, Zbrush, 3Ds Max, рендер Keyshot, ретушь и постобработка Paintstorm и Photoshop.


Скрин из Збраша прилагаю.

Показать полностью 2
Отличная работа, все прочитано!