Сообщество - CGI Media

CGI Media

3 105 постов 6 552 подписчика

Популярные теги в сообществе:

34

Blender. Первая самостоятельная работа

Всем пятницы!!! Строго не судите. Первая работа.

После ознакомления с блендером и пончиком, долго не знал что же сделать еще. Выбор пал на часы Disel Rasp DZ1876. Монтировал в DaVinci.

Показать полностью 1
158

Оскуро

Понимаю, что большинство моих подписчиков (а вас аж 99!) ждут либо Лавкрафта, либо космоса, но.


Моя иллюстрация к роману Е. Ульяничевой "Первый. Второй. Третий" (веб-публикация)


"Оскуро вышел из-за поворота, плавно развернулся, загромождая собой просвет коридора.

Он был огромен. Много больше тренировочных моделей и тех, кого Лин успешно сразил в прошлом."


Тварь почти полностью, кроме головы, сделана в Teya Conceptor trial (самое то для чужеродной органики), также использовал Daz3D, Zbrush, 3DS Max, рендер Keyshot, постобработка Paintstorm и Photoshop, плюс AfterEffects (предваряя традиционный вопрос, зачем в статике АЕ -  в нём делал размытие по глубине кадра плагином от Frischluft по пассу глубины из Keyshot)

Показать полностью 2
7

Спецэффект

Спецэффе́кт, специа́льный эффе́кт (англ. special effect, сокр. SPFX, SFX или FX) — технологии кинематографа и телевидения, создающие выразительные и достоверные экранные изображения, трудно достижимые впрямую или невозможные вовсе. К спецэффектам также относят оптические иллюзии и трюки, позволяющие создавать виртуальный мир в индустрии видеоигр и симуляторов.

Актер Питер Кушинг умер в 1994 году, но вновь появился на экранах в роли Уилхаффа Таркина в 2016 году, когда вышла картина «Изгой-один: Звёздные войны. Истории». Многие смотревшие этот фильм даже не знали, что актера воссоздали с помощью CGI.

В западном кинематографе спецэффекты условно разделяют на две основные группы — визуальные и механические. К визуальным относятся комбинированные съёмки, а также компьютерная графика. Механические (физические) спецэффекты — это обработка объектов перед их съёмкой. Сюда относится пиротехника, механизированный реквизит (аниматроника) и специальный грим. Кроме того, физическими спецэффектами считаются атмосферные явления: искусственные ветер, туман, дождь, снег и прочее.

CGI (кино)

Генерация декораций методами компьютерной графики — хромакей.

Компьютерная анимация — расплывание жидкого терминатора в фильме «Терминатор-2».

Замена реального актёра его компьютерным изображением — известна по фильмам «Терминатор-2» (жидкометаллический терминатор) и «Пираты Карибского моря: Сундук мертвеца» (капитан Дейви Джонс).

Создание Железного человека для фильма «Мстители»

Фильмы, построенные на использовании спецэффектов

1896 — Замок дьявола

1902 — Путешествие на Луну

1927 — Метрополис

1933 — Кинг-конг

1935 — Новый Гулливер (СССР)

1938 — Руслан и Людмила (СССР)

1939 — Золотой ключик (СССР)

1940 — Багдадский вор

1953 — Война миров

1954 — Годзилла

1957 — Дорога к звёздам (СССР)

1961 — Планета бурь (СССР)

1963 — Птицы / The Birds

1963 — Ясон и аргонавты / Jason and the Argonauts

1967 — Вий (СССР)

1968 — Космическая одиссея 2001 года / 2001: A Space Odyssey

1973 — Изгоняющий дьявола / The Exorcist

1973 — Мир Дикого Запада / West world — первое использование компьютерной обработки изображения в кино

1976 — Кинг Конг / King Kong

1976 — Супермен / Superman

1977 — Звёздные войны. Эпизод IV: Новая надежда / Star Wars

1979 — Экипаж (СССР)

1982 — Трон / Tron — первое использование трехмерной графики в кино

1984 — Амадей / Amadeus

1984 — Терминатор / The Terminator

1984 — Человек-невидимка (СССР)

1985 — Молодой Шерлок Холмс

1987 — Кто подставил кролика Роджера / Who Framed Roger Rabbit — частично анимационный

1989 — Бездна / The Abyss

1991 — Терминатор 2: Судный день / Terminator 2: Judgement Day

1993 — Парк юрского периода / Jurassic Park

1994 — Маска / Mask

1995 — История игрушек / Toy Story — первый трехмерный анимационный фильм

1996 — День независимости / Independence Day

1997 — Титаник / Titanic

1998 — Куда приводят мечты / What Dreams May Come

1999 — Матрица / The Matrix

2001 — Последняя фантазия: Духи внутри / Final Fantasy: The Spirits Within — анимационный

2001 — Пёрл-Харбор / Pearl Harbor

Властелин колец (кинотрилогия):

2001 — Властелин колец: Братство Кольца / The Lord of the Rings: The Fellowship of the Ring

2002 — Властелин колец: Две крепости / The Lord of the Rings: The Two Towers

2003 — Властелин колец: Возвращение короля / The Lord of the Rings: The Return of the King

2003 — Халк / Hulk

2003 — Дети шпионов 3: Игра окончена / Spy Kids 3-D: Game Over

2004 — Ночной Дозор (Россия)

2004 — Послезавтра / The Day After Tomorrow

2004 — Человек-паук 2 / Spider-man 2

2004 — Небесный Капитан и мир будущего / Sky Captain and the World of Tomorrow

2007 — Трансформеры / Transformers

2007 — Гарри Поттер и Орден феникса / Harry Potter and the Order of the Phoenix

2008 — Железный человек / Iron Man

2008 — Спиди-гонщик / Speed Racer

2009 — 2012 / 2012

2009 — Аватар / Avatar

2010 — Тёмный мир (Россия)

2012 — Мстители / Avengers

2012 — Жизнь Пи / Life of Pi

2013 — Гравитация / Gravity

2014 — Стражи Галактики / Guardians of the Galaxy

2014 — Интерстеллар / Interstellar

2014 — Годзилла / Godzilla

2015 — Безумный Макс: Дорога ярости / Mad Max: Fury Road

2019 — Годзилла 2: Король монстров / Godzilla 2: Monster King

Показать полностью 3 5
25

Продолжение поста «Скульпт фигуры (первая попытка)»2

Продолжаю работать над моделью. Решила поставить ее в А позу, как здесь советовали. Используя shrinkwrap, сделала всю фигуру цельным объектом. Немного поскульптила, не добавляя вертексов.


Подскажите, на что надо обратить внимание, есть ли ошибки в самой фигуре, в пропорциях?


Пока вижу, что голова с шеей проблемные, плечи и ключицы сделать без дополнительной геометрии не получается (потом добавлю), кисти пока не делала. Со стопами тоже надо работать.


Позже, когда определюсь с пропорциями (и добавлю формы с dyntopo), планирую привязать к ригу, поставить в позу и потом в shape key добавлять изгибы мышц для позы. Буду рада советам по поводу такого плана.

Вид с включенным Subdivision Surface.

Показать полностью 4
Отличная работа, все прочитано!