Сообщество - CGI Media

CGI Media

3 105 постов 6 552 подписчика

Популярные теги в сообществе:

2

Как настроить материал ткани в Marvelous Designer?

Всем добра!
Как-то не особо много постов на пикабу по Marvelous, но, надеюсь, сюда заходят люди, работающие с этой прогой.
Суть в следующем. Создаю 3d персонажа, одетого в джинсы и толстовку. С процессом моделирования этих элементов одежды проблем не возникло. Проблемы возникли при настройке правильных материалов для них, чтобы джинсы выглядели именно джинсами, а толстовка - толстовкой. На данный момент джинсы у меня больше похожи на треники, а толстовка на футболку, т.к. не могу допетрить, как в МД настроить плотность ткани. Перебирал встроенные пресеты, как-то не увидел разницы между ними, игрался с ползунками дефолтного материала - все не то. Выставлял толщину ткани, аж, в 10 мм, скользкость на ноль, один фиг она выглядит будто тончайшая тюль. Все из-за складок. На джинсах складки грубоватые, крупные, видно, что ткань плотная, а у меня выходят плавные, стелющиеся складки. В гайдах на ютубе, момент настройки материала как-то стороной обходят, либо мимоходом касаются.. Чаще всего, видно, что используют какие-то свои кастомные пресеты, не раскрывая о них подробностей.
Русскоязычных форумов, специализирующихся именно на МД, не нашел, а регаться на десятке общих форумов по 3d, чтобы задать вопрос, пока лень.
Может, кто-то даст дельный совет или кинет ссылку на внятный гайд по настройке материалов.
В общем, надеюсь на силу пикабу!)

PS: Использую MD 9, пробная версия с оф сайта.

Показать полностью

Блендер и его комьюнити

Приветствую вас, пикабушники. Пишу этот пост потому что мне больше негде поделиться своими мыслями. Я не несу прямой цели оскорбить кого либо. Ну ладно, вру. Хочу пооскорблять навязчивых пользователей "Blender" не всех, а навязчивых. Назовем их блендерасы. Поехали.

Почему я бешусь от блендерасов? Потому что . Нет, серьезно. Если ты скажешь бледендерасу что работаешь не в блендере, тебя ждет казнь. Без шуток. Он всячески начнет навязывать тебе блендер, оскорблять, обсирать твой софт. Вот их аргументы:

Да ты не пробовал!

Вот у нас самое крупное комьюнити!

У нас куча плагинов! (Зачем? Потому что в стоке блендер слабая программа.)

А аргументы в плане того что блендер слабый, и не нужен в индустрии. Они просто игнорируют. Да, они вкинут просто контраргумент по типу приведенных выше. Это одно из самых токсичных и грязных комьюнити в творческом спектре. (Если что, то такие люди есть везде, мая, макс, синема, да что угодно, но блендерасы особенные.)

И мемчики блендерасов, какие же они милые) (Взято из гугла. Brainy Man)

Ох, видать все забыли про то что на Maya и перешли с макса из стабильности) Blender стабиоен до того момента, пока ты не установишь плагины. Там просто нечему лагать! Функционал слаб. (В блендере даже нельзя историю почистить не выходя.)

На этом все, спасибо за прочтения, и помните, я говорил не про блендеристов, а блендерасов (навязчивых сволочей)

Показать полностью 2
14

Риф

Продолжаю осваивать Blender, пошел уже второй месяц с момента, как я познакомился с программой. Не перестаю удивляться возможностям программы на 300 Мб и при этом бесплатной. В этот раз решил попробовать сделать анимацию в eevee, так рендер происходит гораздо быстрее.

Дополнительно сделал однин кадр в cycle в более хорошем качестве и немного изменил цвет, получилось необычно.

Риф
Показать полностью 1
122

Первая работа в 3ds Max

Хочу поделиться с вами своим первым опытом моделирования в 3ds Max в рамках онлайн-курса от Knower School. До этого моделила только тот самый пончик в Blender (как неожиданно) + немного знакома с функционалом Maya. Но я полна энтузиазма и продолжу осваивать эту сферу. Буду рада советам новичку)

Первая работа в 3ds Max
Отличная работа, все прочитано!