Сообщество - CGI Media

CGI Media

3 105 постов 6 552 подписчика

Популярные теги в сообществе:

3

Броня Геральта из Ривии (Witcher 3)

Всех приветствую!

Спустя 10 лет после выхода Ведьмак 3 Дикая Охота, в 2015 году, прошел сюжетную линиию до конца!

Вот теперь наконец-то можно приступить к побочным квестам...увидимся в 2035 :)

https://www.artstation.com/artwork/dy365A

Показать полностью
5

3D-модель: World's best CSS Developer prize. Приз за лучшего CCS-разработчика

3D-модель: World's best CSS Developer prize. Приз за лучшего CCS-разработчика

Ссылка на модель: https://skfb.ly/puP6Q

По ссылке выше можно скачать бесплатно для некоммерческого использования.

Опубликована: 16.03.2025

На момент публикации поста у модели:

  • 0 скачиваний

  • 2 просмотра

  • 2 лайка

Всех желающих приглашаю также в свой ТГ-канал (чтобы было как у всех): https://t.me/fox_valger_3dsmax
Дискорд-сервер: https://discord.gg/nqnsBDJt
Тут мои модели постятся сразу после публикации на Скетчфабе.

Показать полностью
15

Иллидан | Моя работа, в которой я закреплял навыки по скульпту и волосьям

Ещё одна небольшая моя личная работа, которую я делал также в рамках уже другого челленджа "3DCover", только здесь задание было чуть изворотливей.

В чём суть: даётся референс медийной обложки, и нужно было его видоизменить, трактовать как-то по своему: с другими персонажами, локациями, но чтоб было примерно как на референсе, и вот в данном челлендже это была обложка из игры Prince of Persia: Warrior Within.

Мне буквально сразу в голову прилетела мысль сделать Иллидана со своими клинками в такой позе, я даже не могу объяснить почему выбор пал в его пользу. Просто сразу в голове возник образ. Ну и я принялся всё это лепить. Думаю здесь стоит просто приложить поэтапное создание.

Даже в итоговой работе я не смог одолеть клинки, я их выгнул насколько мог, но также загнуть как у Принца это будет совсем перебор. Я вживую смотрел насколько я бы мог согнуть руку с подобным даггером, и как бы это смотрелось по ракурсу, поэтому в конечном варианте это уже предел эльфийских возможностей.

Также думаю здесь тоже стоит ответить на возникшие вопросы, которые мне задавались уже художником-организатором челленджа, мейби будет кому ещё интересно с чем могут возникнуть вопросы с данной работой:

Выражение лица: было непонятно почему такой рот странный, слишком стилизованно выглядели губы. Объясняю: я старался передать эмоцию с арта времён Warcraft 3, единственное я не стал слишком разрывать его лицо скверной, потому что он тут ещё не демон. Вроде после этого вопрос отпал.

Тело тож вызвало вопрос: чё с прессом? Я хотел тело сделать максимально напряжённым, типа передать боль от магических татух. Поэтому я также взял за референс старый арт и лепил ссылаясь на него. Оттуда и такое выпячивание. Возможно я ошибся, и то, что смотрится 2д -- плохо читается в 3д.

Куда делись рога?

Я не лоровед варика, но для освежения инфы по Иллиданычу я почекал только воввики, и ссылаясь на арты без рогов я почитал почему же иногда он изображается без рогов.

Вкратце:

Сначала выжгли глаза

"Его глаза были выжжены самим Саргерасом, который всё ещё находился по ту сторону портала, а вместо них появились огоньки, дающие возможность видеть любой вид магии, а на тело были нанесены татуировки для усиления эффекта тайной магии."

И лишь потом хлопнул череп Гул Дана за здоровье Саргераса:

"Иллидан разрушил демоническую печать и использовал силу черепа в своих целях. Сила, которую он обрел, таила в себе огромную опасность. Битва за контроль над артефактом стоила Иллидану до́рого, а сами силы черепа изменили его. Превратившись в демона, Иллидан укрылся в тени и разгромил Тихондрия и его армию."

Возможно я что-то не понял и слабо углубился в лор -- буду рад если шарящие просветят.

Что на клинках?

Я хотел сделать небольшую отсылку, где у Иллидана были панды на Аззинотках в Варике :)

Ну и в завершении самое главное: непосредственно сам закос под обложку принца.

Вроде получилось неплохо.
О чём я ещё потом подумал: надо было бы ставить просто лого Варкрафта, потому что с таким лого у меня тогда не вяжется теория, что тут он внешне ещё не употребил череп Гул Дана, а в Burning Crusade он уже прожжённый демон. Упустил я такую деталь, но да ладно. :)

Можете оценить работу на ArtStation
А также всем рад
в моём Telegram !

Показать полностью 7

Ну простите камрады за флуд но помощи для...

Ну никак не могу вспомнить сайт с CGI- рейтингом видео- роликов, ну он же награды вот эти в виде этих венков дает лучшим по номинациям! Ну крупнейший же видеохостинг CGI-видео! Простите старика, может кто кинет ссыль...

11

Братья Сагуаро 3D сцена


Я рад представить вам свой новый персональный проект, созданный на основе концепта Роберта Брауна - www.artstation.com/artwork/5v...Когда я нашел этот концепт, он мне сразу понравился, хотя мне казалось, что концепт слишком простой, поэтому я решил сделать текстуры более реалистичными.
Впервые увидев эту концепт, я представил себе, что эти персонажи были двумя грабителями, которые только что ограбили банк и теперь прячутся в пустыне.
Сначала я использовал ZBrush для создания обеих персонажей, Substance Painter я использовал для того, чтобы создать текстуры, в Blender я собрал сцену и сделал базовый композ.
Мне очень понравилось создавать эту сцену, особенно текстуры, так как мне пришлось искать референсы из реальной жизни, чтобы получить представление о персонажах и их одежде.
Надеюсь, вам понравится эта модель!
На АртСтанции можно найти больше ракурсов - https://www.artstation.com/artwork/Jrk0bA

Показать полностью 3
46

Эйприл и Шреддер

<!--noindex--><a href="https://pikabu.ru/story/yeypril_i_shredder_12445290?u=https%3A%2F%2Fwww.artstation.com%2Fartwork%2FnJQvZe&t=https%3A%2F%2Fwww.artstation.com%2Fartwork%2FnJQvZe&h=f729c0f5c2cb5faab98535f3cc14a5f2d93e8ef7" title="https://www.artstation.com/artwork/nJQvZe" target="_blank" rel="nofollow noopener">https://www.artstation.com/artwork/nJQvZe</a><!--/noindex-->

https://www.artstation.com/artwork/nJQvZe

Хочу показать и рассказать ещё об одной моей работе, которую я делал в рамках челленджа "СкульптКадр".

Ещё летом я участвовал в очередном челлендже "СкульптКадр" от Оли Ануфриевой (He77ga), суть данного мероприятия в том, что нужно как-то по-своему интерпретировать кадр, который даётся участникам.

В данном "СкульптКадре" участникам был предложен такой кадр:

Собственно, о самом процессе создания:

Первым делом я накидал блокинг, чуть-чуть сделал детальнее лицо, и вроде бы на данном этапе смотрелось неплохо. Особенно с тёплым контровым светом я думал, что намечается что-то перспективное.

Но моё мнение поменялось полностью как я доделал модельку и накидал на неё материалов.
Я смотрел на неё и мне не нравилось всё -- волосы, лицо, её плечи, куда она микрофоном тычет с таким видом вызывающим.


Лицо и волосы мне прям резали глаз. На данном этапе мне казалась она пришибленной дурой с волосами в невесомости. Начал думать как всё это решить.

В итоге я всё пустил под нож: волосы переделал полностью, сделал их реже, развернул в другую сторону, а лицо помацал и сделал более серьёзным, а не ошалевшим от бешенства.
Данный результат меня уже более-менее устраивал. И я двинулся дальше.
Начал думать почему же она так стоит с микрофоном. Подумал, что слишком просто, что она так стоит и тычет им в воздух.

Как только меня посетила мысль о том, что она будет направлять микрофон злому персонажу, который будет связан -- работа буквально полетела на всех парах, картина в моей голове наконец сложилась. Как сейчас помню, что я прям счастливый пошёл попить чаёк и уже строил в голове как же всё это будет выглядеть.

Я сначала думал добавить какого-нибудь персонажа посложнее, поинтереснее, с деталями, но сроки уже поджимали, поэтому я подумал что Шреддера в такой упрощённой стилистике легче всего сделать, да и он наиболее узнаваемый персонаж.

С Шреддером у меня проблем не возникало, я сделал его буквально за один присест.

Последний штрих, который я внёс -- это фон, мне показалось, что всё сливается, что нет акцентов, поэтому переход в синий мне показался наиболее удачным решением.

Собственно конечный результат после всех манипуляций вы можете видеть ниже.

https://www.artstation.com/artwork/nJQvZe

Конечно, смотря через время, я думаю работа далеко не идеальна. Сейчас я думаю что сделал бы многое по-другому, может добавил бы больше деталей, сделал бы более выразительные позы, но эта работа уже в прошлом.
Но всё же я думаю на тот момент я сделал главное -- уложился в срок и добился неплохого результата, что немаловажно!

Спасибо огромное за ваше внимание!!!

Можете оценить работу на ArtStation
А также всем рад
в моём Telegram !

Показать полностью 9
Отличная работа, все прочитано!