Попытки в Unreal Engine 5
Моделил в 3dmax, текстурил в Substance, собирал на Unreal Engine 5.
Моделил в 3dmax, текстурил в Substance, собирал на Unreal Engine 5.
Год назад в рамках похожего челленджа авторы рисовали путника, на этот раз герои пересели в транспорт. По словам организатора проекта, на создание такого фильма одному человеку понадобилось бы больше 18 лет.
Здравствуйте, я окончательно отчаялся, подскажите, есть ли способ справиться с подобной шакалиной после экструда и как?
Или только отдельно кубами балкон выставлять?
Всё что есть в интернете это только выдавливание здесь и сейчас, никто не показывает дальнейшее текстурирование, такое ощущение, что я единственный у кого такое происходит и никто подобным вопросом не задавался.
Либо тут что-то супер очевидное, до чего я почему-то не допер, заранее спасибо!
