
CGI Media
Потуги в 3д карты, потому что почему бы и да
Чем ещё заняться в 5 утра 1го января, кроме как внезапно пойти продолжать изучать какую-нибудь программу? Правильно - ничем, ведь я не пью, не праздную, да и друзей у меня нет(где я проживаю).
Ну и собственно, как обычно я и люблю, полез в слабо изученную мною программу, в которую я не лазил пару месяцев, а до этого только пару видео изучил, дабы хоть знать за какую ноду браться.
Вот что вышло. Далеко не профессионал, поэтому качество не очень :D
Рендер в 2к, фото с видом сверху в 1к.
Вид сверху(только 1024х1024, ибо использую бесплатную версию)
При попытке рендера высококачественного света моя пека крашнулась дважды :D
Один раз драйвера, второй раз BSOD из-за очереди рендера, такие дела.
Действия производились в программе Gaea, на бесплатной лицензии, ибо дороха.
Скрин нод, если кому интересно.
Понимаю, какой-то ужас там, где я накладываю цвета и, скорее всего, там можно обойтись куда меньшим количеством нод, но откуда мне знать, я же изучаю её методом тыка, поэтому у мня способ такой вот :D
Эх... Щас бы лицензию за 200 бачей, да RTX 3080, шоб пойти рендерить это дело в 8к, да ещё и саму землю расширить другими тайлами до 128к, ммм, мечты-мечты...
Можно ли засунуть в блендер/любую другую программу для 3д?
Да - есть экспорт каждой отдельной ноды, дабы вытащить текстуры, и экспортер для 3д модельки, расширение .obj, уже пробовал - в блендер суётся.
Гремлин Алхимик
Скульпт по концепту. Хотел до нового года выложить, поэтому не успел всё реализовать, но так или иначе доволен результатом. Скульпт в Зибраше, рендер в Мармосете.
Ссылка на концепт, видео и ракурсы тут: https://www.artstation.com/artwork/RnK5dy













