Сообщество - CGI Media

CGI Media

3 105 постов 6 552 подписчика

Популярные теги в сообществе:

44

Голем. Гейм-рэди модель

Всем привет, дорогие друзья!


Хочу поделиться с вами моей первой сценой, оптимизированной для паковки в игровой движок.

Моделька сделана с опрой на концепт художника под ником Sephiroth

Его страница на арт-станции: https://www.artstation.com/sephirothart

Три недели просранного отпуска упорного труда увенчались вот этим.


Критика приветствуется более чем!

На видео только демонстрация сцены с анимацией и ретопология. Но если кому-то интересно, то вот:

Высота голема 2,3 метра.

Общий вес сцены 54,99 MB


Сделано в Blender.

Текстурировано в Substance Painter.

Собрано для превью в Marmoset Toolbag.

Показать полностью 4 1
3

Привет. Посоветуйте софт, онлайн инструмент или помогите воспроизвести модель

Имеется

1. отдаленный источник света

2. шарообразный объект

3. тень от этого объекта на ровной плоскости

3а. ось, проходящая вдоль световых лучей через центр объекта

4. камера (точка наблюдения) с такими параметрами:

а)расположена на данной оси между объектом и плоскостью

б)направлена на плоскость

в)в поле зрения находится тень от объекта

Привет. Посоветуйте софт, онлайн инструмент или помогите воспроизвести модель
79

Комната из детства

Пробило меня однажды на ностальгию и совпало это как раз с моим недавним увлечением 3d графикой. Началось всё с UnrealEngine, но когда надоело передвигать и комбинировать чужие бесплатные ассеты- решил начать изучать Bledner. Как и все начал с пончиков диорам и т.д. За основной проект выбрал комнату в которой вырос и о которой осталось очень много тёплых воспоминаний, но мало фотографий, а самое главное в посредственном качестве, всё таки мыльница хоть и создаёт ностальгичный эффект, но детализация хромает. Начал с моделирования стенки, размеров точных не имел, но по фоткам сделал такую модель в blender

Текстурировал, как оказалось зря, потому что собирал всё в unreal и пришлось накладывать текстуры заново.
Очень много возни оказалось с обоями ибо ничего похожего в интернете не нашёл, пришлось долго играться с блеском и накладывать через маску несколько текстур. В итоге получилось это

Абсолютно все модели делал сам и пообещал себе, что для тренировки не скачаю ни одного мэша.
После добавления некоторых моделей и попыток создать реалистичное освещение (а в unreal 5 это очень просто) получилось это:

Результатом доволен, а самое главное получил кучу опыта. А самое классное, что это не рендер, а просто скриншот из unreal и по комнате можно ходить.

Показать полностью 3
332

3D печать декоративных накладок для протезов

Летом 2021 сделали накладки из PETG для протезов.

Клиент нашел нас на Авито. Привезли протезы на замер, затем мы сняли скан и приступили к моделированию.

Первая версия была в японском стиле. Затем решили уйти в стимпанк.

К сожалению фото итоговой (покрашенной) работы было утеряно, но получилось довольно круто. Клиент покрасил в камуфляж.

Сканили на Artec EVA
Принтер Chiron Anycubic

Показать полностью 3
22

Vooooha

Минуточку внимания.


Работа по концепту оч крутого азиатского художника Tooth Wu

Концепт можно найти на Artstation и за одно поддержать лайком и комментом

Ссылка на станцию https://www.artstation.com/artwork/3qZY1Y


Спасибо за внимание.

Показать полностью 5
Отличная работа, все прочитано!