Сообщество - Миры Фэнтези

Миры Фэнтези

2 988 постов 6 458 подписчиков

Популярные теги в сообществе:

1324

10 Фэнтезийных миров, в которых стоит побывать.

Список не в качестве хит-парада, так что, места распределялись рандомно.


1. Джоан Роулинг . Цикл "Гарии Поттер".

Особенности мира :

Действие серии происходит в мире, в значительной мере аналогичном реальному, в Англии, в 1990-х годах. В отличие от реального мира в мире Гарри Поттера среди обычных людей живут волшебники (или маги), обладающие способностью к применению магии. Обычные люди (волшебники называют их маглами) не знают о существовании волшебников, так как последние тщательно маскируются. Сообщество магов замкнуто и самодостаточно, живёт среди маглов, но не зависит от них и старается не соприкасаться.

Книги:

1. Гарри Поттер и Философский камень

2. Гарри Поттер и Тайная комната

3. Гарри Поттер и узник Азкабана

4. Гарри Поттер и Кубок огня

5. Гарри Поттер и Орден Феникса

6. Гарри Поттер и Принц-полукровка

7. Гарри Поттер и Дары Смерти

8. Гарри Поттер и Проклятое дитя (Дата выхода книги 31 июля 2016)

2. Терри Пратчетт. Цикл "Плоский мир".

Особенности мира:

Действие книг происходит на фантастической планете. Планета эта, как понятно из названия, плоская и имеет форму диска. В этом мире свои законы физики: свет здесь движется медленно, магия материальна, а в радуге восемь цветов. В этом мире возможно всё; то, что мы считаем мифами, там — правда. Плоский мир покоится на спинах четырёх слонов, которых держит гигантская черепаха Великий А’Туин, плывущая сквозь космическое пространство.  Этот мир населен различными расами: тролли, гномы, эльфы, големы, вампиры, оборотни, зомби — все они не просто сосуществуют в этом мире, но и борются за свои права и равенство при приеме на работу.

Книги:

1. "Цвет волшебства"

2. "Безумная звезда"

3. "Творцы заклинаний"

4. "Мор, ученик Смерти"

5. "Посох и шляпа"

6. "Вещие сестрички"

7. "Пирамиды"

8. "Стража! Стража!"

9. "Эрик, а также Ночная стража, ведьмы и Коэн-Варвар"

10. "Движущиеся картинки"

11. "Мрачный Жнец"

12. "Ведьмы за границей"

13. "Мелкие боги"

14. "Дамы и Господа"

15. "К оружию! К оружию!"

16. "Роковая музыка"

17. "Интересные времена"

18. "Маскарад"

19. "Ноги из глины"

20. "Санта-Хрякус"

21. "Патриот"

22. "Последний континент"

23. "Carpe Jugulum. Хватай за горло"

24. "Пятый элефант"

25. "Правда"

26. "Вор времени"

27. "Последний герой"

28. "Удивительный Морис и его учёные грызуны"

29. "Ночная стража"

30. "Маленький свободный народ"

31. "Пехотная баллада"

32. "Шляпа, полная неба"

33. "Держи марку!"

34. "Шмяк!"

35. "Зимних дел мастер"

36."Делай деньги"

37. "Незримые академики"

38. "Я надену полночь"

39. "Дело табак"

40. "На всех парах"

41. "Корона пастуха"

3. Роджер Желязны. Цикл "Хроники Амбера".

Особенности мира:

Вселенная книги состоит из непрерывного множества параллельных миров, которые являются «тенями» (или, в другом переводе, «отражениями») Амбера (мира порядка) и Дворов Хаоса (мира хаоса). Эти вторичные миры называются Тенями и чем они ближе к одному из полюсов, тем больше они похожи на него.

Во вселенной есть особая категория людей, которая способна перемещаться между параллельными мирами, а также доставать из них различные предметы, используя своё воображение и силу одного из центральных артефактов. Это все законные и даже некоторые непризнанные дети короля Оберона — правителя Амбера.

Книги:

Пятикнижие Корвина:

1. "Девять принцев Амбера"

2. "Ружья Авалона"

3. "Знак Единорога"

4. "Рука Оберона"

5. "Владения Хаоса"

Пятикнижие Мерлина:

1. "Карты судьбы"

2. "Кровь Амбера"

3. "Знак Хаоса"

4. "Рыцарь теней"

5. "Принц Хаоса"


4. Джордж Рэймонд Ричард Мартин. Цикл "Песнь льда и пламени".

Особенности мира:

Действие происходит в вымышленном мире, напоминающем Европу Позднего Средневековья. В мире лето и зима длятся годами; события книг охватывают несколько лет, на которые приходится конец долгого десятилетнего лета, осень и начало тяжёлой и неопределённо долгой зимы. Здесь с концом лета появляются Иные — зловещие сверхъестественные существа, связанные с холодом и смертью.

Книги:

1. "Игра престолов"

2. "Битва королей"

3. "Буря мечей"

4. "Пир стервятников"

5. "Танец с драконами"

5. Анджей Сапковский. Цикл "Ведьмак".

Особенности мира:

Мир произведения по своей структуре напоминает Америку после первой волны европейской колонизации. Полоса суши, тянущаяся вдоль западного побережья континента, уже в достаточной степени заселена и обустроена, коренное местное население («нелюди») — принуждено к ассимиляции, загнано в резервации и гетто, либо вытеснено в горы и другие малопригодные для жизни места. В этом мире действует множество фракций — народов, рас, государств, организаций и тайных обществ, борющихся за свои, зачастую корыстные, интересы, причём отношения между ними и главными героями саги отличаются нестабильностью — бывшие союзники легко превращаются во врагов, и наоборот.

Книги:

1. «Последнее желание» 

2. «Меч Предназначения» 

3. «Кровь эльфов» 

4. «Час Презрения» 

5. «Крещение огнём» 

6. «Башня Ласточки» 

7.«Владычица Озера» 

8. «Сезон гроз» 

6. Клайв Стейплз Льюис. Цикл "Хроники Нарнии".

Особенности мира:

Мир Нарнии полон волшебных тайн и загадок. Его населяют сказочные существа из разных мифологий мира: фавны, кентавры, гномы, говорящие животные. Целью автора было создать новую, но легко узнаваемую реальность из известных элементов. Этот мир сотворён львом Асланом с помощью песни, его стройную гармонию сохраняют законы, который он написал и вместе с тем не может преступить.

Книги:

1. "Лев, колдунья и платяной шкаф"

2. "Принц Каспиан"

3. "Покоритель зари или плавание на край света"

4. "Серебряное кресло"

5. "Конь и его мальчик"

6. "Племянник чародея"

7. "Последняя битва"

7. Джон Рональд Руэл Толкин. Цикл "Средиземье".

Особенности мира:

Большая часть Средиземья населена людьми, которые, в свою очередь, достаточно неоднородны по национальному признаку. Так же его населяют и другие виды: Эльфы, гномы, тролли, хоббиты, орки и гоблины. В мире присутствует магия. Некоторые животные (и даже растения) Средиземья наделены даром речи.

Книги:

1. "Хоббит, или Туда и Обратно"

2. "Властелин колец:

"Братство кольца"

"Две крепости"

"Возвращение короля"

3. "Сильмариллион" (под редакцией Кристофера Толкина)

4. "Неоконченные сказания" (под редакцией Кристофера Толкина)

5. "Дети Хурина" (под редакцией Кристофера Толкина)

6. "История Средиземья" 12 томов. (под редакцией Кристофера Толкина)

7. "Приключения Тома Бомбадила"

8. Филип Пулман. Цикл "Тёмные начала".

Особенности мира:

Мир состоит из бесконечного количества параллельных миров. Благодаря магии можно попасть из одного мира в другой. Действия романов происходит, в основном, в четырёх мирах, которые можно условно назвать «мир Лиры», «мир Уилла», «мир Читтагацце» и «мир Мулефа».

Книги :

1. "Северное сияние" ("Золотой комапс")

2. "Чудесный нож"

3. "Янтарный телескоп"

4. "Оксфорд Лиры" (рассказ)

5. "Однажды на севере" (рассказ)

6. "Книга пыли" (публикация ожидается).

9. Роберт Сальваторе. Цикл "Забытые королевства".

Особенности мира:

На планете Торил или Абейр-Торил есть несколько частей света: Фаэрун, на котором фокусируется сеттинг, Кара-Тур (мир средневекового Востока), Закхара (мир арабских сказок), Мацтика (мир доколумбовой Америки) и ещё не открытые и не описанные континенты. Существует несколько расовых и географических пантеонов, каждый из которых насчитывает большое количество богов разной степени силы. В целом они напоминают греческий пантеон, лишь с тем отличием, что между богами нет родственной связи. Боги влияют на все аспекты жизни обитателей мира. Фактически, мир ЗК — это арена их борьбы за последователей, а как следствие за могущество. Их вмешательство в дела смертных не ограничивается лишь божественными силами, но и прямым вмешательством через свои церкви, а также аватаров (смертных воплощений богов).

Книги:

1. Трилогия «Тёмный эльф» 

2. Трилогия «Долина Ледяного Ветра» 

3. Тетралогия «Наследие Дроу» 

4. Трилогия «Тёмные тропы» 

5. Трилогия «Клинки Охотника» 

6. Трилогия «Превращения» 

7. Трилогия «Наёмные Мечи» 

8. «Невервинтер» 

9. Серия «Квинтет Клерика» 

10. Серия «Камень Тиморы» 

10. Роберт Джордан. Цикл "Колесо времени".

Особенности мира:

В мире нет ни начала, ни конца-всё циклично. Эпохи сменяют друг друга, повторяясь вновь, а души перерождаются. Реинкарнация является неотъемлемой частью всего сущего. Действия цикла происходят не в одном мире, а сразу в трёх - в мире Яви, в Теларанриоде (Мире Снов) и в Синдоле (мир существ Элфин и Илфин). Политическое устройство и экономика государств практически идентичны Средневековым монархиям, но в то же время религия как таковая отсутствует. Магия,как таковая, тоже отсутствует, а заменившая её Единая Сила подчиняется особой форме законов термодинамики. Именно с её помощью были созданы все диковинные технологии Эпохи Легенд.

Книги:

1. "Новая весна" (рассказ)

2. "Око мира"

3. "Великая охота"

4. "Возрождённый дракон"

5. "Восходящая тень"

6. "Огни небес"

7. " Властелин Хаоса"

8. "Корона мечей"

9. "Путь кинжалов"

10. "Сердце зимы"

11. "Перекрёстки сумерек"

12. "Нож сновидений" ("Кинжал снов")

13. "Грядущая буря"

14. "Башни полуночи"

15. "Память света"

Надеюсь, кому-нибудь пригодится. Спасибо за внимание.

Показать полностью 10
3

Маги против похитителей магов

Как всем хорошо известно, в Пределах Хаоса владеющих магией в рабство не берут - не стоит оно того. Но даже среди конченных опытных подонков, прошедших через огонь, воду и бои с гвардиями разных гильдий всегда находятся идиоты, которые считают себя самыми умными и везучими, и начинают захватывать магов. О судьбе таких идиотов и пойдёт речь.

Представьте себе плавающую в Пределах Хаоса перевёрнутую гору, чья вершина направлена вниз, а основание - соответственно, вверх. И на выровненной площадке основания уютно устроилась небольшая руко- и маготворная скала, за долгие циклы изъеденная внутри при помощи кирок рабов и магии их владельцев ходами, подвалами, камерами, залами и комнатами самого разного назначения. Снаружи же скала обросла множеством оборонительных и атакующих сооружений и приспособлений. А принадлежало всё  это плавающее в пространстве Хаоса маленькой, но опасной группе подонков, убийц и похитителей разумных, чей глава недавно сошёл с ума и решил начать зарабатывать продажей различных магических  эссенций и кристаллов маны. Если бы он занялся торговлей, совмещённой с пиратством, как многие до него, то всё у него было бы хорошо. Но я же упомянул, что он сошёл с ума? Поэтому он решил захватывать магов, шаманов, ведьм, ведунов, колдунов и прочих разумных, обладающих источниками маны, и качать из них ману.

Само собой, хорошо для него и его банды это закончиться не могло. А начинался конец его банды так...

Глава 1

- Где я? - простонал зверски избитый молодой человек. - Кто я? Я умерший от побоев в туалете школьник, в тело которого попала душа матёрого нагибатора? Нет, это тупое клише начала доброй трети книг про попаданцев на АТ. Я такие книги закрывал навсегда и удалял из библиотеки сразу после слова туалет. Это точно не про меня. Тогда, может быть, я могущественный маг, сдохший по собственной тупости, душа которого попала в тело никчёмного мажора-аристократишки или там, простолюдина, который станет высшим аристократом? Нет, это тоже ещё одно задолбавшее всех клише. Но магия во мне есть... Я чувствую её... О… Я вспомнил…

Вспышка и воспоминание, быстро промелькнувшее перед глазами молодого человека. К реальности его вернул слабый женский голос откуда-то издалека: - Лучше молчи, дурак, а то охрана тебе ещё добавит, да и нам заодно... Хотя сейчас из тебя всю ману вытащат, сознание потеряешь и сам заткнёшься.

Дальше молодой человек решил думать молча, попутно впитав корку крови на веках, мешающую приоткрыть глаза и осмотреться вокруг. - Так, стоп... Впитав корку крови??? Что за хуйня? Я маг крови??? А, нет, вообще не маг. Тем более крови. Я круче. Я ведьмак и матаморф. И эти дебильные браслеты на руках и ногах, призванные отсасывать всю мою ману сразу после её генерации источником, для меня вообще не проблема - просто сделаю руки с ногами тоньше раза в полтора, вынимаю их из браслетов, а дальше... А что дальше? Мечи - железный против людей и серебряный против чудовищ - у меня отобрали, да вообще все вещи у меня отобрали, а боевые заклинания у меня простейшие - против опытных боевых магов, Исследователей и Наказующих - не канают. Мне бы Тигана в помощь - этот сумасшедший алхимик-исследователь тут бы всё заминировал так, что кранты замку.

- А его светлый коллега не подойдёт? - раздался голос откуда-то справа.

- Я что, последнюю мысль вслух думал?

- Да ты все мысли вслух думал, - произнёс тот же голос справа.

- Светлый алхимик-Исследователь? Здесь??? Не верю! - была моя первая реакция.

- Алхимик? Даже не маг? И продолжает оставаться в сознании и разговаривать, лишившись маны? Так не бывает! - заявил женский голос издалека.

- Светлый, как ты сюда попал? - спросил я. - Ты же Исследователь, а все маги с титулом Исследователь, которых я встречал – охрененно крутые типы. Ты же мог уйти от группы захвата в любой момент?

- Заказали их нам, моя цель - разведка, - ответил светлый. - Девочки, когда тут смена караула?

- Нас закончили насиловать двадцать долей назад, так что до смены караула ещё более полутора частей цикла, но, если поток маны из вашей камеры резко упадёт - патруль сразу придёт разбираться.

- Это уже их проблемы будут, - усмехнулся маг. – Дети, закройте глазки, сейчас здесь будет очень светло! Во имя Света!

Молодой человек, называющий себя ведьмаком, еле успел закрыть глаза, как с противоположной стены хлынуло четыре потока обжигающе-ласкового света. Сначала все раны на теле молодого ведьмака зажили, после чего остатки света покрыли кожу сильным загаром. Одновременно с процессом лечения ведьмака у противоположной стороны – к которой был прикован маг света – очень могущественный маг света - раздались звуки падения на пол чего-то металлического.

- Я свободен! – раздался довольный голос светлого… архимага?.!

- Архимаг-исследователь-алхимик? Как? Я обязана раскрыть этот секрет, - спросила другая женщина.

- Сначала зачистка, - ответил светлый, - потом ответы на вопросы. Пойдёт?

- Да, - ответил слаженный женский дуэт.

- Ты сможешь избавиться от оков? – спросил архимаг у ведьмака.

- Не проблема, - ответил ведьмак, утончая руки и ноги и вытаскивая их из оков, а затем приводя к нормальному состоянию и вставая.

- С оружием и маной что? – спросил архимаг.

- Железный и серебряный мечи не помешали бы, но магов до уровня подмастерья и заклинаниями приложить могу, - ответил ведьмак.

- Ведьмак? Геральт? – раздался смешок архимага.

- Ведьмак Василий с Большого острова, - отозвался ведьмак.

- Так, ладно… Двигаемся наверх, я зачищаю, ты прикрываешь тыл. С бабами поступай как хочешь, мне с ними возиться некогда, - произнёс архимаг, услышав топот ног стражи. – А, да, держи.

С этими словами в его левой руке образовался длинный стальной меч, покрытый по диагонали полосами серебра. Этот меч он и бросил ведьмаку, после чего в правой руке архимага появился длинный классический деревянный посох мага, окованный по всей длине полосами серебра, и с огромным белым драгоценным камнем вверху. Внимательный взгляд заметил бы множество рун и на дереве посоха, и на серебре. В левую руку архимаг призвал длинный мифриловый кинжал.

А топот тем временем приближался и приближался.

- Дебилы, бля, - фыркнул архимаг и бросил в наконец-то ворвавшуюся в камеру стражу вспышку света. Вспышка со скоростью света разделилась на отдельные лучи наподобие лазерных, по числу стражников. Стража, состоявшая сплошь из полукровок людей с зелёными гоблинами, красными, чёрными и зелёными орками, а также коричневыми псоглавцами – в общем, не самых уважаемых рас в этом и соседних сегментах пространства, и обмундированная в кожаную и кольчужную броню, сначала вскрикнула от яркой вспышки света, ударившего прямо в глаза,  а затем заорала от нестерпимой боли, когда свет начал прожигать кожу, плоть и плавить всё металлическое, что попалось на его пути.

- Свет Испепеляющий, он такой… Про лазеры слышал, ведьмак? Лазеры — это он и есть, только в слабом виде, - довольно произнёс архимаг, когда – очень быстро - в живых не осталось ни одного стражника.

-  Я их делал, - отозвался ведьмак, профессионально проверяя кошели и карманы трупов и ссыпая монеты в один большой кошель. – В школе.

- Снимите нас, - раздался женский голос.

- Вы ещё живы? – удивился архимаг. – Тогда сниму.

Несколько быстрых шагов, четыре взмаха посохом, ещё два шага, и ещё четыре взмаха посохом, и две полностью обнажённых, покрытых кровью и синяками человеческих женщины, на вид лет так двадцати пяти, одна брюнетка, вторая блондинка, без сил падают на пол своей камеры.

- Так дело не пойдёт, только задерживать нас будете, - бормочет архимаг, и кидает на каждую по лечащему заклинанию.

- Так лучше, благодарю, - произносит брюнетка, вставая на ноги.

- Да, лучше, - бормочет блондинка, поднимаясь вслед за брюнеткой.

Архимаг поморщился – очевидно, он не любил зря тратить ману – и бросил в блондинку ещё одно заклинание.

- Идёте между мной и ним, - кончик посоха архимага качнулся в сторону ведьмака, - одежду себе снимите с трупов. Быстро! Есть здесь где-нибудь просторное помещение, в длину и ширину как эта стена камеры, умноженная на пять?

- На следующем этаже ритуальный зал, где из пленников откачивают ману перед отправкой в камеры, - отозвалась брюнетка. – Но он хорошо охраняется. А как Вы сохранили свой запас маны?

- Много будешь знать – быстро умрёшь, - отозвался архимаг. – В какую сторону идти?

- Туда, - отозвалась брюнетка, показывая рукой направление, а всем своим видом готовность и желание угодить такому могущественному магу, лишь бы он забрал её отсюда.

- Двинулись, - скомандовал архимаг, дождавшись, пока его временная команда завершит собирать трофеи и переоденется. Точнее, пока женщины оденутся, а ведьмак нацепит на пояс пару ножен с кинжалами и одни ножны с коротким мечом.

Несколько десятков шагов по коридору в ту же сторону, с которой прибежала стража, и чуткий слух ведьмака и архимага позволил им услышать, как за массивной дверью идёт ругань.

Один из ругающихся требовал строить баррикады, а второй – дать ему с командой войти и разобраться с бунтовщиком.

- Как от их ругани голова болит, - ругнулся архимаг, воздел посох и отправил в сторону двери поток света. Шипение испаряемого металла, запах горящего мяса,  и топот убегающих, подальше от места бойни.

Неторопливое продвижение команды архимага вперёд, совсем чуть-чуть замедленное сбором трофеев – в этот раз почти исключительно монет, закончилось у массивной двери, которую беглецы не только успели захлопнуть, но и активировать на ней защитные чары.

- Какие чары интересные, - произнёс ведьмак, внимательно разглядывая дверь.

- И обратите ваше внимание, молодой человек, - произнёс архимаг, - они ещё и на стены наложены. Поэтому по лёгкому пути – с прожиганием дыры в стене – пойти не получится.

- Что тогда будем делать? – уточнил ведьмак.

- Сносим стены между камерами, выравниваем пол, я снимаю координаты, выжигаю многограмму, и сюда прибывает наша карательная команда. А дальше, когда всё закончится – вы все отправляетесь порталами куда координаты укажете, - ответил архимаг.

- Они могут перепрыгнуть в другое место в любой момент, – сказала блондинка.

— Значит, маяк поставлю, и буду наводить команду на него, - решил архимаг, разнося в щебень уже третью или четвёртую стенку между камерами. – Главное, чтобы этот кусок пространства с нами не смогли здесь бросить отдельно.

- Нет, эта скала монолитная, и защищённая рунами и заклинаниями, - сказала брюнетка.

- Как-то ты слишком много обо всём здесь знаешь, - произнёс архимаг с легко читаемым подозрением в голосе, начав сносить стенки камер с другой стороны коридора.

- Не только Вы брали заказ на разведку этих ублюдков. Только мы пошли в разведку снаружи этой клятой скалы-крепости. В скрыте, как мы думали, - печально отозвалась блондинка. – В итоге нас как-то обнаружили, атаковали, поймали, выкачали всю ману, лишили магического дара, и сделали подстилками для низших членов банды. Нам пришлось поставить неснимаемый блок на эмоции, чтобы не сойти с ума от того, что с нами в начале нашего заточения вытворяли эти скоты.

- Отходите подальше отсюда, - велел архимаг, закончив со стенками. – Сейчас буду пол выравнивать.

Ведьмак с женщинами отошли подальше за спину архимага, отвернулись в другую сторону, сели на корточки и закрыли глаза. В это же время архимаг провёл нижним концом посоха по полу линию поперёк коридора, насыпал вдоль неё белый порошок, который появлялся над линией прямо из воздуха, произнёс заклинание и ударил наконечником посоха по порошку. Порошок вспыхнул и по полу прошёл не то огонь, не то волна света – что-то яркое и горячее. Там, где прошёл порошок, осталась только ровненькая каменная поверхность – ни осколков камня, ни каменной пыли, ни щебня, ни тел охраны, ни их брони и оружия – ничего.

- А вот теперь поработаем! Лучше отвернитесь! – произнёс архимаг, и начал читать новое заклинание.

Из драгоценного камня на кончике посоха архимага вырвался ослепительно-белый луч света, который начал вырисовывать на получившейся поверхности одну линию за другой в такт заклинанию.

Но вот заклинание закончено, и архимаг идёт к центру получившейся фигуры, извлекает из воздуха очередной предмет – в этот раз здоровенный столбик из камня, весь покрытый рунами, абсолютно весь, ставит его в центр фигуры, и бросает в столбик сгусток энергии. Контур фигуры вспыхивает, и внутри него начинают появляться фигуры людей в мантиях магов разных цветов – но нет никого в мантии тёмного цвета, с посохами и жезлами в руках. Их ауры переполнены энергией, – да тут нет никого ниже архимага, - с ужасом понимает ведьмак, - и даже легендарные высшие присутствуют!

- Отправьте этих троих куда подальше, и начнём! – раздаётся голос высшего мага Хаоса в мантии, покрытой постоянно меняющими форму, размер, цвет и местоположение пятнами.

- Куда Вам, молодые разумные? – спрашивает один из архимагов, пока остальные выстраиваются по углам фигуры, нарисованной на камне архимагом Света.

И обе женщины, и ведьмак сообщают ему желаемые координаты, быстро проходят в порталы, и порталы гаснут, а архимаг занимает свой угол фигуры.

- Начали! – Командует высший Хаоса, маги кладут одну руку на плечо соседа, а вторую направляют на высшего Хаоса. А он ставит на всех щит и начинает читать заклинание.

Защитные руны на двери начинают гаснуть – похоже, защищающиеся хотят помешать ритуалу – но уже поздно – высший заканчивает читать заклинание и рисует руками фигуру, похожую на узкую воронку. После этого в пространстве, вокруг которого он водил руками, образуется магический вихрь. Вихрь преодолевает щит магов, и начинает неторопливо расти вширь, и стремительно вверх, вверх, вверх. Он поглощает потолок первого этажа вместе со всеми обитателями второго этажа, потолок второго этажа, сталкивается с сопротивлением обитателей третьего, за счёт чего расширяется в бок быстрее, чем вверх. Но шансов ни у обитателей третьего, ни четвёртого, ни прочих этажей нет, не было и не будет – мало кто может противостоять «Вихрю Хаоса», созданного высшим магом Хаоса при поддержке почти двух десятков архимагов и высших.

Да, мало кто может противостоять «Вихрю Хаоса», но верхушка похитителей магов поняла это только за несколько секунд до гибели - когда вершина вихря доросла до самого защищённого помещения их замка, заклинательного покоя, и вызвала взрыв всех хранящихся там накопителей маны. Этот-то взрыв и развалил замок похитителей на несколько частей, а вовсе не сам вихрь. Но какая кому разница?

Тем временем, пока «Вихрь Хаоса» добирался до заклинательного покоя, камень, на котором стояли под щитом запустившие «Вихрь Хаоса» маги, замерцал, и телепортировался в тот же сектор пространства, в котором располагался рынок наёмников сегмента. Зачем ждать, когда и так всё известно и понятно? Не первая крепость, взятая магами гильдии с союзниками изнутри, и не последняя. Ну крепость похитителей магов, и что? Чем паладины всяких божков лучше? Такие же тупорылые и самоуверенные сволочи, а их крепостей гильдийцы в разных мирах разнесли много.

Отчёты о выполненной акции летят заказчикам, а крупные денежные средства из нескольких независимых источников, которые все платят за одну и ту же акцию, даже не зная, что за эту же акцию этим наёмникам платят не только они, поступают на счёт одной из сильнейших гильдий магов магического мира. Руководство гильдии просто решило тряхнуть стариной и вспомнить, как им раньше хорошо жилось, когда это самое руководство было молодым и дралось не на жизнь, а на смерть с гоблинами, тёмными магами, демонами, друидами и прочей сволочью, и не успело погрязнуть в руководстве своими фракциями, разгребании отчётов, заказов и прочей макулатуры. Но не это главное.

И не то, что местные гильдии магов тоже немного порадовались, что наёмники превысили свои полномочия и уничтожили банду полностью вместо простой разведки.

И не то главное, что крупная торговая гильдия из соседнего сегмента списала вчетверо большие расходы на наёмников, чем у всех вышеупомянутых магических гильдий, по статье расходов «Защита авторитета гильдии», неофициально известной даже среди высшего руководства как «Месть», и подняла пару тостов за здоровье и удачу наёмников.

Главное, что многие слабые и не очень маги, а также и не маги в этом и соседних сегментах пространства вздохнули свободно, когда узнали о гибели этой банды.

P.S. А ведьмак вернулся на остров наёмников, встретился с союзниками, уже собиравшимися его искать, и пошёл с ними искать наёмников для рейда против какого-то божка в одном из соседних миров.

Показать полностью
1

НейроИстории. #SpearRealm. Глава 4. Новые союзники

https://dzen.ru/a/ZvppVkmBtihAzkIs

НейроИстории. #SpearRealm. Глава 4. Новые союзники

Глава 4. Новые союзники

Лес вокруг становился все более загадочным. Высокие деревья с густыми кронами пропускали лишь тонкие лучи солнца, создавая причудливые узоры на земле. Алексей шел впереди, внимательно всматриваясь в путь. Его уверенность и спокойствие придавали Кате сил.

— Думаю, скоро выйдем из этого леса, — сказал Алексей, оборачиваясь к Кате. — Как ты держишься?

Катя улыбнулась, поправляя ремень с книгами.

— Все хорошо. Я заметила несколько редких растений по пути. Возможно, они пригодятся нам для зелий.

— Отлично. Твои знания уже не раз нас выручали, — похвалил ее Алексей.

Внезапно из-за деревьев послышался шорох. Оба насторожились. Из кустов вышли три фигуры: парень с темными волосами, девушка с рыжими кудрями и высокий юноша с луком за спиной.

— Приветствую! — сказал парень, подняв руку в знак мира. — Мы не враги.

Алексей слегка опустил копье, но оставался настороженным.

— Кто вы? — спросил он.

— Я Максим, а это Ирина и Олег, — представился парень. — Мы такие же игроки, как и вы. Пытаемся найти путь из этой игры.

Катя шагнула вперед.

— Рады знакомству. Я Катя, а это Алексей. Мы тоже ищем выход.

Ирина улыбнулась.

— Здорово встретить других путешественников. Мы направляемся в Город Начала. Говорят, там можно найти подсказки.

Алексей обменялся взглядом с Катей.

— Мы о таком не слышали. Может, нам по пути? Вместе будет безопаснее.

Олег кивнул.

— Согласен. В этих лесах полно опасностей.

Не успели они продолжить разговор, как лес наполнился громким рычанием. Из-за деревьев выскочил огромный медведь с горящими глазами.

— Осторожно! — крикнул Алексей, становясь в боевую стойку. — Он выглядит опасно.

Медведь поднялся на задние лапы, его рев эхом разнесся по лесу.

— Катя, приготовься! — Алексей сжал копье крепче.

Катя сосредоточилась, чувствуя, как мана течет по ее телу.

— У меня есть план, — сказала она решительно.

Медведь бросился вперед. Алексей метнулся в сторону, пытаясь отвлечь его. Максим и Олег приготовили оружие, Ирина начала произносить заклинание.

— Светлячок! — выкрикнула Катя.

Яркий шар света вырвался из ее ладоней и полетел прямо в глаза медведю. Ослепленный, зверь замешкался, останавливая атаку.

— Отлично, Катя! — похвалил Алексей. — Теперь наш шанс!

Он бросился вперед, нанося серию быстрых ударов копьем. Максим присоединился к нему, ударив медведя мечом по лапе. Олег выпустил стрелу, которая точно поразила цель.

Ирина завершила свое заклинание:

— Огненный шар!

Пламя охватило медведя, заставляя его отступить. Зверь взревел от боли и, шатаясь, начал отходить назад.

— Еще немного! — подбодрил всех Алексей.

Катя, не теряя времени, снова использовала Светлячок, чтобы поддерживать медведя в ослепленном состоянии. Команда скоординированно атаковала, и вскоре медведь пал, растворившись в воздухе и оставив после себя ценный лут.

Все перевели дух, собираясь в круг.

— Отличная работа, команда, — сказал Алексей с улыбкой. — Мы справились благодаря совместным усилиям.

— Катя, твое заклинание было решающим, — отметила Ирина.

Катя слегка покраснела, но уверенно ответила:

— Рада, что смогла помочь. Без вашей поддержки мне бы не удалось.

Максим посмотрел на Алексея.

— У тебя лидерские качества. Рад, что мы встретились.

— Взаимно, — кивнул Алексей. — Думаю, вместе мы сможем найти выход из этой игры.

Продолжая путь, они делились историями и планировали дальнейшие действия.

— Расскажите больше о Городе Начала, — попросила Катя.

Олег начал объяснять:

— Это крупный город недалеко отсюда. Там есть библиотеки и гильдии. Возможно, там мы найдем информацию о том, как выбраться.

— Звучит многообещающе, — согласился Алексей. — Нужно как можно скорее добраться туда.

К вечеру они вышли на опушку, откуда был виден город. Башни и стены сияли в лучах заката.

— Вот он, — с облегчением сказал Максим.

Катя почувствовала прилив надежды.

— Уверена, там мы найдем ответы.

Алексей положил руку ей на плечо.

— Мы справимся, — сказал он уверенно. — Вместе мы преодолеем любые трудности.

Они направились к городским воротам, готовые к новым приключениям и уверенные в своих силах.

Показать полностью 1

НейроИстории. #SpearRealm. Глава 3

https://dzen.ru/a/ZvlzlpNR8j5kmSZs

НейроИстории. #SpearRealm. Глава 3

Глава 3. Новые открытия

Лес вокруг нас казался живым существом, дышащим в унисон с нашими шагами. Катя шла рядом, внимательно осматривая окрестности. Ее глаза блестели то ли от волнения, то ли от отражения солнечных лучей, пробивающихся сквозь листву.

— Алексей, тебе не кажется, что здесь что-то не так? — спросила она, останавливаясь у странного дерева с искривленными ветвями.

— В каком смысле? — я прислушался, но слышал только шелест листьев и пение далеких птиц.

— Слишком спокойно, — она нахмурилась. — Как будто что-то наблюдает за нами.

Не успела она договорить, как из кустов выскочило существо, напоминающее кролика, но с острыми зубами и красными глазами. Оно издавало неприятный шипящий звук.

— Что за... — начал я, но существо уже бросилось на нас.

Я поднял копье, стараясь удержать его на расстоянии. Катя отступила на шаг, пытаясь вспомнить хотя бы одно заклинание, кроме своего магического снаряда.

— Держись! — крикнул я, нанося удар. Существо исчезло в облаке искр.

— Одно есть, — выдохнул я.

Но радость была недолгой. Из-за деревьев показались еще два таких же зверька.

— Похоже, у него были друзья, — заметила Катя.

— Отлично, больше опыта, — усмехнулся я, хотя внутри все сжималось от напряжения.

Мы справились с ними, но лес не собирался отпускать нас так просто. Вскоре мы столкнулись с парой гигантских жуков. Их панцири блестели на солнце, а челюсти выглядели совсем недружелюбно.

— У меня ощущение, что мы сегодня станем героями местных легенд, — пробормотал я.

— Или их жертвами, — откликнулась Катя.

Битва была жаркой. Я отвлекал жуков, стараясь держать их подальше от Кати. Она, в свою очередь, использовала свой магический снаряд, но мана быстро заканчивалась.

— У меня почти не осталось энергии! — предупредила она.

— Держись, мы почти справились! — крикнул я, нанося очередной удар.

Наконец, последний жук исчез, оставив после себя лишь мерцающие частицы.

Мы уселись на поваленное дерево, переводя дыхание.

— Сколько это уже? Пять? — спросила Катя.

— Да, вроде того, — я попытался улыбнуться, но лицо сводило от усталости.

— Интересно, мы получаем опыт за каждое существо? — задумалась она.

— Понятия не имею. Но чувствую себя немного сильнее, — признался я.

Солнце начало клониться к закату, и мы решили разбить лагерь. Развели небольшой костер, собрали ягоды и травы для ужина.

— Знаешь, я слышала, что во сне можно распределять полученные навыки, — сказала Катя, глядя на звезды.

— Откуда такие сведения? — удивился я.

— Интуиция, — она пожала плечами. — Попробовать стоит.

— Что ж, хуже не будет, — согласился я.

Мы улеглись на мягкий мох. Закрыв глаза, я почувствовал, как сознание погружается в странное состояние. Передо мной возникло меню с различными навыками. Я долго не думал и выбрал Быстрый удар. Казалось, что тело откликнулось на мой выбор, наполняясь новой энергией.

Утром я проснулся бодрым и полным сил. Катя уже сидела рядом, улыбаясь.

— Удалось? — спросила она.

— Да, я выбрал Быстрый удар. А ты?

— Я взяла Светлячок. Теперь смогу освещать нам путь в темноте, — ее глаза светились радостью.

— Отлично! Похоже, мы на верном пути.

Мы собрали вещи и отправились дальше. Лес уже не казался таким враждебным. Мы знали, что впереди нас ждут новые испытания, но теперь были готовы к ним.

— Знаешь, Алексей, — начала Катя, — может, этот мир не такой уж и плохой?

— Возможно, — согласился я, глядя на лучи солнца, пробивающиеся сквозь листву. — Главное — научиться играть по его правилам.

Показать полностью
3

НейроИстории #Spear Realm. Глава 2

https://dzen.ru/a/Zvky2S1hGm7lo8rz

НейроИстории #Spear Realm. Глава 2

Глава 2. Первые шаги

Алексей стоял неподвижно, пытаясь осмыслить происходящее. Вокруг него паника росла с каждой секундой: игроки кричали, пытались выйти из игры, безуспешно открывали меню или трясли шлемы виртуальной реальности, но ничего не помогало. Несколько человек бросились к массивным воротам, которые оказались наглухо заперты. Кто-то, потеряв самообладание, бился о каменные стены, но это было бесполезно.

"Сохранять спокойствие, только спокойствие," — думал Алексей, стараясь не поддаться общей панике. Он сделал глубокий вдох и осмотрелся. Огромный зал, в котором они находились, был вырезан из серого камня, его стены терялись в темноте. Высокие, сводчатые потолки казались бесконечными. Но Алексей не мог себе позволить просто стоять на месте.

Он решил не терять времени и двинулся в сторону выхода, где находились массивные ворота, ведущие к первой игровой зоне. На ходу он заметил девушку, стоявшую неподалеку в растерянности. Она выглядела испуганной, но не кричала, как остальные. Алексей почувствовал, что не может пройти мимо.

— Привет, — позвал он её. — Ты в порядке?

Она вздрогнула, повернувшись к нему. Её лицо выражало смесь шока и страха.

— Я... не знаю. Что происходит? — её голос был слабым и дрожал.

— Кажется, мы действительно заперты здесь, — спокойно ответил Алексей. — Меня зовут Алексей. Как тебя?

— Катя, — она сделала шаг к нему, пытаясь собраться с мыслями. — Мы не можем выйти? Это всё реально?

— Пока похоже на то. Но паниковать точно не стоит. Нам нужно разобраться, как здесь всё работает и как двигаться дальше.

Алексей протянул ей руку, и Катя с благодарностью взяла её. Они направились к воротам, за которыми начиналась первая игровая зона — лес, полный мелких монстров. Алексей знал, что в подобных играх всё начинается с простых противников, но это не успокаивало. Его настораживала мысль о том, что каждое поражение здесь может стать фатальным.

— Ты выбрала класс? — спросил он, проверяя своё снаряжение. Копьё за его спиной казалось тяжёлым, но оно было хорошо сбалансировано.

— Я выбрала мага, — ответила Катя, пытаясь выдавить улыбку. — У меня только одно заклинание.

— Не волнуйся, на первых уровнях у всех мало навыков. Главное — держаться вместе.

Они шагнули на лесную тропу, ведущую в глубину густых деревьев. Окружающая тишина была гнетущей, и лишь редкие звуки леса нарушали её. Алексей держал копьё наготове, а Катя шла чуть позади, пытаясь освоиться в новой роли.

Пройдя несколько метров, они услышали шорох в кустах. Алексей напрягся, ощущая надвигающуюся угрозу. Из зарослей внезапно выскочил крупный волк с блестящей черной шерстью. Его глаза яростно сверкали, а изо рта капала слюна. Это был первый противник — не просто пиксельная модель, а практически настоящий зверь, с диким взглядом и яростным рычанием.

— Осторожно! — крикнул Алексей, поднимая копьё.

Волк бросился на него с невероятной скоростью, оскалив клыки. Алексей сделал резкий шаг в сторону, пытаясь уклониться, но почувствовал, как зубы монстра скользнули по его броне. В мгновение ока он контратаковал — копьё, направленное в бок зверя, прошло через плоть и оставило глубокую рану. Волк взвыл от боли, но это не остановило его.

— Катя, помогай! — выкрикнул Алексей, отступая на шаг назад, чтобы не попасть под новые атаки.

Катя дрожала, но, собравшись с духом, подняла руки, произнося короткую фразу заклинания. Из её ладоней вырвался сгусток синего света, который поразил волка в бок. Волк на мгновение зашатался, но тут же снова бросился вперёд.

— Держись! — снова крикнул Алексей, готовясь к новому рывку волка. В последний момент он опустил копьё и нанёс точный удар, пронзив зверя насквозь. Волк издал последний, протяжный вой и рухнул на землю, медленно растворяясь в воздухе.

Они оба стояли, тяжело дыша, осознавая, что только что пережили свою первую битву.

— Это было... невероятно, — выдохнула Катя, её руки всё ещё дрожали. — Я думала, он нас убьёт.

— Да, — Алексей также пытался прийти в себя. — Но мы справились. Важно помнить, что это не просто игра. Нам придётся сражаться, если мы хотим выжить и выбраться отсюда.

Катя кивнула, осознав всю серьёзность их положения.

— Мы должны продолжать двигаться, — сказал Алексей, проверив своё снаряжение. — Этот волк был только началом. Дальше будет сложнее.

Они отправились дальше по тропе, полные решимости, но с ясным пониманием того, что каждый шаг может стать последним. Их мир больше не был просто виртуальной игрой, а превратился в настоящее испытание, где любое неверное движение могло стоить им жизни.

Показать полностью

НейроИстории - Spear Realm

https://dzen.ru/a/ZviTPTQ351tyOUC1

НейроИстории - Spear Realm

Глава 1. Запертый мир

Алексей сидел на своём старом, чуть потрёпанном кресле и смотрел на монитор перед собой. В комнате царила полутьма, свет лишь от экрана, но это не мешало погружению — напротив, создавалась идеальная атмосфера для новой игры. "Spear Realm", как обещали разработчики, должна была стать шедевром. Полное погружение, абсолютно реалистичные ощущения и никаких ограничений. Всё, что нужно — шлем виртуальной реальности и пара часов свободного времени.

Он посмотрел на шлем, лежащий на столе, и улыбнулся. В конце концов, это был идеальный способ отвлечься от повседневной суеты. Работы было слишком много в последние недели, и "Spear Realm" казалась лучшим способом восстановить силы.

Алексей глубоко вдохнул, надел шлем и закрыл глаза. Мгновение — и реальный мир растворился. Вместо привычных звуков квартиры его окружило мягкое шипение воздуха, напоминающее вздох древнего дракона. Экран в шлеме мигнул, и перед ним возникла надпись:

"Добро пожаловать в Spear Realm. Вход в мир начинается…"

Когда его зрение восстановилось, он оказался в огромном зале, словно вырезанном из гранита. Высокие своды терялись в полумраке, а в центре зала виднелись огромные ворота, ведущие в неизвестность. Повсюду ходили другие игроки, их лица отображали интерес и лёгкое волнение. Каждый был в своих доспехах, с оружием за спиной или на поясе, как в старых ролевых играх.

«Неплохо», — подумал Алексей, оглядываясь. Всё казалось слишком реальным. Камни под ногами холодные, воздух — влажный и тяжёлый, как в старых замках.

Привыкнув к ощущениям, он открыл меню. Как и обещали, интерфейс был интуитивным — достаточно лишь подумать о нужной команде, и меню появлялось перед глазами. Алексей решил выбрать класс. Долгое время раздумывал, перебирая варианты: копейщик, маг, лучник, ассасин. Наконец, остановился на копейщике. Что-то в идее мастерства владения копьём — оружием дальнего боя, которое требует скорости и точности — привлекло его.

Едва он сделал выбор, как почувствовал, что его тело изменилось. На спине появилось длинное, тяжёлое копьё, которое казалось почти живым. Алексей с удивлением взял его в руки, прислушиваясь к каждому движению. Ощущения были настолько реальными, что он даже напрягся — а вдруг это не просто игра?

"Так, не сходи с ума," — мысленно упрекнул себя Алексей. — "Это просто технология. Крутая, но технология".

Он решил сделать пару шагов к воротам, как вдруг по всему залу прокатился металлический скрежет. Все замерли. Громкий голос, словно эхом отдающийся от стен, прозвучал сверху:

"Внимание всем игрокам. Ваше пребывание в Spear Realm теперь является реальностью. Вы не сможете выйти, пока не завершите игру."

Алексей почувствовал, как по его спине пробежал холодок. Кто-то рядом начал смеяться, думая, что это часть сценария. Но что-то внутри подсказывало, что это не шутка.

"В случае гибели в игре, вы погибнете и в реальности. Удачи."

Тишина в зале стала оглушающей. Несколько игроков тут же попытались открыть меню и выйти из игры, но экран оставался неподвижным. Алексей также попробовал сделать то же самое. Ничего. Меню, которое только что работало идеально, было пустым.

Тогда он ощутил настоящее паническое напряжение. Это было больше, чем просто игра.

Показать полностью 1
0

Майор Алеся - (Ai) Hard Rock Song

А Алеся пиво пьёт!
Мочит пальцы в пене!
Солнце катится вперёд!
Вечерок осенний!
Машут в небе облака
Белыми руками!
И прикрыты с высока
Планетарными войсками!

Заступает в свой наряд
Мой майор Алеся!
Выше тучи звездолёт
Поскорее взвейся!
На планету вновь напал
Вражеский диктатор!
А в руке твоей зажат
Мой триангулятор!

Где то там внизу огни
Батарей стреляют!
Звездолёты в бой летят!
Гады отступают!
Уничтожили врага,
И достигли цели!
Планетарные войска
Вовремя успели!

Листья синие цветов
Под звездой лоснятся!
Прямо под ноги враги
У тебя ложатся!
Отстоять в бою закон,
И отбить кордоны!
Снова с лёгкостью смогли
Сине-белые шевроны!
музыка: https://app.suno.ai
арт: нейросеть foocus

Показать полностью
Отличная работа, все прочитано!