Сообщество - Герои Меча и Магии 3

Герои Меча и Магии 3

2 069 постов 12 858 подписчиков

Популярные теги в сообществе:

109

Герои 3, Шахматы и не только (часть 10)

Ну что же друзья. Май прошел очень продуктивно. Очень скоро мы будем готовы начать отливать фигурки из фракции Башня.

На данный момент была проделана коррекционная работа, исправление некоторых элементов, убрали лишнее, добавили толщины и детали, немного изменены позиций рук/ног, добавлены новые элементы и пасхалки в виде артефактов для каждого существа.

Сейчас идет работа над нижней частью моделей - основа для шахмат. Я стараюсь продумать этот момент для максимального удобства и визуального восприятия каждой фигуры.

Самая сложная и серьезная часть, наконец завешена. В нашем деле - подготовка, это 90% успеха, всё остальное - дело техники.

Убедительная просьба для всех фанатов серии, распространять информацию о нашем проекте. Нам нужна ваша поддержка, в замен мы предоставим вам качественный продукт и продолжим дальнейшую работу.

Впереди еще очень много интересного, все кого заинтересовал данный проект, я буду рад увидеть в своей группе - https://vk.com/troglodyte_forge

так же по личным вопросам можно писать мне сюда  https://vk.com/hanma_yujiro_ogre

Показать полностью 4
260

Подборка мемов по геройской тематике (часть 10)

Помните я делал серию постов с подборками мемов по Героям? Я что-то пропустил? Я правильно понимаю, что Пикабу совсем отключил "Баянометр"? :(( И как теперь я должен определить было это или нет? Вообщем... кто-то из них может быть Баян-Баян, но на Пикабу я вроде не видел.

Серия - Часть 1 Часть 2 Часть 3 Часть 4 часть 5 часть 6 часть 7 часть 8 часть 9

Разница между HOMM и Disciples

Кротовуха

Мечтают ли чудища о кристаллах?

Быстрый

Показать полностью 23 1
30

"Групповой портрет - Инферно"1

В продолжение постов "Бес", "Гог", "Цербер", "Рогатый демон", "Повелитель ямы АКА Питлорд", "Султан Ифритов" и "Архидьявол".
Кроме того, товарищ @ROSCOSMOS изъявил желание приобщиться к искусству - поэтому смотрите в оба О_О.

"Групповой портрет - Инферно"
Показать полностью 1
309

Герои 3, Шахматы и не только (часть 9)

Специально делаю пост для лучшего обзора каждой модели.

Фракция Башня.

Фракция Подземелье.

Так же, если кому либо, это будет интересно - мы запустим производство из смолы/пластика, оно на порядок дешевле литья из металла. По предварительным расчетам 32 фигуры будут стоить в пределах 16т руб +-. Все желающие - обращайтесь. В планах запустить 3д печать.

Лето обещает быть очень продуктивным.

Впереди еще очень много интересного, все кого заинтересовал данный проект, я буду рад увидеть в своей группе - https://vk.com/troglodyte_forge

так же по личным вопросам можно писать мне сюда  https://vk.com/hanma_yujiro_ogre

Показать полностью 18

Почему музыка Героев 3 устарела

Почему музыка Героев 3 устарела

Приветствую, мы продакшн-студия Music we deserve, музыка, которую мы заслужили. Наша профессиональная компетенция - работа со звуком: сочинение музыки, саунд-дизайн, звукорежиссура. Помогаем играм и фильмам обрести своё звучание. Недавно провели опрос для какой игры стоит обновить музыку. По результатам голосов победили Герои 3.

Герои Меча и Магии 3 культовая игра. Проект завоевал сердца игроков по всему миру. На одном из старейших российских игровых сайтов Absolute Games Heroes of Might and Magic III заработала оценку 90 % и вошла в «Золотой пантеон» сайта, куда входят лучшие игры по мнению рецензентов. Один из факторов успеха игры стала музыка Пола Ромеро и Роба Кинга. В плане музыкальности Герои 3 не устареют. В интервью Пол Ромеро рассказывал, что черпал вдохновение в музыке Баха, Генделя и Вивальди. Благодаря таланту композитора его произведения сами стали классикой. Музыка Пола Ромеро вдохновила нас создать свою версию главной темы игры, с любовью и уважением к оригиналу.

В этой статье поговорим о том, почему некоторые аспекты в музыке Героев 3 устарели и как это улучшить.

Технические ограничения

Heroes of Might and Magic 3 выпущена в 1999 году. Кроме записи хора и саксофона музыка Героев создана на VST инструментах. Сэмплы того времени создавались с помощью синтеза звука. В этой технологии отсутствовала тонкая настройка динамики и экспрессии звука. Ресурсы компьютеров ограничивали количество треков, поэтому потенциал оркестровой музыки оставался не раскрытым.

Эти факторы создавали препятствия для создания сложных, насыщенных и эмоциональных музыкальных произведений.

Ограничения не помешали Полу Ромеро. Композитор не любит пафосные оркестровки. В музыке Пол Ромеро ценит содержательность, где каждый инструмент оправдан с точки зрения драматургии. Благодаря такому подходу аранжировка Героев не ощущается перегруженной, присутствует легкость и пространство для слушателя. Такой подход открывает простор для новых интерпретаций.

Музыкальное мышление

Пол Ромеро учился в Парижской консерватории и Гилдхоллской школе музыки и драмы в Лондоне. В академическом образовании устоялись каноны, правила и ограничения. Это влияет на музыкальное мышление, подходы к сочинению. Композитор с иным бэкграундом может предложить другой взгляд на известное произведение.

Прогресс в звуковых технологиях

За последние два десятилетия звуковые технологии в играх развились. Современные игры используют сэмплы реальных инструментов, с функцией программирования характеристик звука: динамика, экспрессия, вибрато, реверберация комнаты и т.д. Эти параметры помогают композиторам создавать на компьютере реалистичные музыкальные произведения, добавлять в музыку дыхание и эмоциональность. В сравнении с современными стандартами звука, музыка Heroes of Might and Magic 3 звучит устаревшей и недостаточно живой.

Что мы сделаем

  • Сохраним аутентичный стиль Героев 3.

  • Обновим звучание инструментов

  • Добавим авторское видение

Сразу отвечаем на вопросы скептиков: зачем что-то менять, если и так всё работает? Отвечаем: возьмите любое классическое произведение и посмотрите, сколько людей делали на них кавера, ремиксы, переосмысления и т.д. Обращение к классическим произведениям - это как признание в любви композитору. Так же это возможность для молодых композиторов, у которых есть и свои произведения, быть услышанными. Жизнь – это постоянное движение и изменение, а творчество – часть жизни. Остановиться, значит умереть. Мы хотим, чтобы великие произведения продолжали жить, а вы?

Показать полностью
Отличная работа, все прочитано!