Сообщество - Герои Меча и Магии 3

Герои Меча и Магии 3

2 069 постов 12 858 подписчиков

Популярные теги в сообществе:

362

Первый полёт

музыка Peter Schilling - Major Tom ну вы поняли... с прошедшим днем космонавтики.

Показать полностью 8 4
80

Герои 3, Шахматы и не только (часть 6)

Приветствую, всех любителей этой замечательной игры.

Сегодня у нас речь пойдет о прекрасных созданиях, правда у них 6 рук, да и хвост имеется, но что это меняет для любителей волшебных миров и сказочных существ.

Один из лучших 6 тир существ игре, который заставляет даже 7 тир существ напрягаться в сражении с ними. Безответная атака делает их уникальными и способными нанести тонны урона противнику.

Когда-то даже специально тест делали - на сколько Огненные птицы слабы и ставили ее против королевы наги, она почти в соло убивала птицу. Если птица атаковала первой, то под конец сражения у нее оставалось около 40 единиц здоровья, если нага атаковала первой, то у Птицы оставалось 10 единиц здоровья. На сколько всё же наги - мощные.

Арты, по которым можно было моделировать - шикарные, кто то постарался, за что, им огромная благодарность. Самая сложная задача была в расположении рук и оружия. На 3д модели всё смотрелось просто, а для литья, это задача не простая. 6 рук в одном теле, куда и как их ставить, как держать оружие. Неправильная постановка будет рвать резину и портить модель.

Общая высота модели 45 мм+- , эта фигура прекрасно подходит для ладьи.

Сама модель получилась чуть больше от стандартных размеров, но это не будет критичным для границ с другими моделями на шахматной доске (я надеюсь).

Дальнейшую свою работу, я буду выкладывать здесь.

Впереди еще очень много интересного, все кого заинтересовал данный проект, я буду рад увидеть в своей группе - https://vk.com/troglodyte_forge

так же по личным вопросам можно писать мне сюда  https://vk.com/hanma_yujiro_ogre

Показать полностью 5
73

Коротко о ситуации

Доброго времени суток, дорогие друзья! Для многих информация о нашей модификации новая, поэтому описать мод можно так: Heroes of Castles - это модификация известной стратегии реального времени (Казаков), сделанная в стиле легендарных Героев Меча и Магии 3. Здесь можно было бы рассказать очень многое, но вряд ли у нас есть такое количество свободного времени))
Сегодня, мы хотели поделиться с вами последними новостями разработки. Приступили к созданию карт. Добавляем нейтральные объекты вне генерации. Напишем об этом подробнее в ближайшее время, но а том, как на текущий момент обстоят дела не только с нейтральными объектами, но и с основными элементами в целом, можно ознакомиться в наших предыдущих статьях: Основные элементы и Основные элементы: продолжение. Пока что, мы масштабировали здания, в некоторых сделали редизайн. Добавляем много нового, правим баланс, особенно в экономике. Укажем навскидку основные правки.

Вот такая база у Нежити. Но есть ещё правки и наработки, которые нужно будет протестить. Заменили поместья, проклятый храм. Добавили кладбон в нейтральные объекты.

Мельница хороша, но миникарта ещё лучше

Минотавры с медузами охраняют вход в подземелье. Спуститься туда конечно нельзя, но вот нанять живности вполне можно) так сказать, троглодиты не видят в этом проблемы))

Змеи и Ящеры, почему бы и нет?)

Лучше Замка, может быть только два Замка) Подфиксили баллисты Кристиана, сократили радиус атаки. Теперь стрелы из темноты не вылетают)

В Инферно своя (огненная) атмосфера. Переделали системы с призывом у Мариус, Рашки кого-то ещё. Архидьяволов подфиксили, теперь они почти не застревают (нет) в зданиях)

Самые гибкие механизмы экономики у Оплота. Очень много правили особенно таинственный пруд. В целом, во всех замках пришлось фиксить экономику и унифицировать прогрейды, да и здания тоже. В общем, здесь есть ещё что делать)

Лучшая защита - это нападение, вот и в гильдии наёмников так считают. Добавили мишкам игнор брони, архи плачут, но что делать. Авось под прохилом ангелов их и не пробьют. Но героев они сносят на раз

Зайти на базу Крепости может и получится, но вот остаться там погостить - это вряд ли. Каждое здание может наносить урон, а городской центр и вовсе смертельные удары.

Темница один из обделенных вниманием замков, третья ветка и Грааль там ещё только на бумаге, но наработки уже есть. Хотя и Тёмных Драконов там достаточно, чтобы сжигать орды скелетов) Переработали систему с порталом призыва. Теперь там есть не только элитные войны, но и случайные войны, разного уровня.

Самый магический замок, в нём на столько много пересечений , что мы и сами запутались какого героя нужно брать, чтобы у джинов открывались дополнительные заклинания, а какого чтобы маги возводили магические башни и магические мины)

Потянуть вдвоём троих компов - уже достижение, ведь теперь AI стали намного сильнее, они не проседают по ресурсам и умеют использовать заклинания, новые объекты, в том числе и нейтральные.

Тёмные драконы в деле. Сложно противостоять таким монстрам, особенно если они были улучшены в Алтаре воинов через Древо жизни

Тем не менее компы показывают очень хорошие результаты. Только захватив 2-3 замка и прокачав их до среднего уровня можно пытаться штурмовать их базы не опасаясь получить контрудар

В целом, кратко то и не получилось. Прошло не мало времени, мод изменился не только визуально, но меняется и содержательной частью. Всего и не упомнить, это так, на вскидку, что в ночью в голову пришло) На этом наша история не заканчивается, последнюю информацию о проекте всегда можно получить в нашей группе: https://vk.com/hocda или нашем YouTube-канале Присоединяйтесь, будем рады единомышленникам и всем тем, кто посчитает идею интересной)

Показать полностью 14
933

Ненавижу порталы!

P.S. Музыка Nena- irgendwie irgendwo irgendwann

Показать полностью 6 4
187

Герои 3, Шахматы и не только (часть 5)

Большое обновление!

Приветствую, всех любителей этой замечательной игры. Очень многие фанаты ждали этого дня.

Мы проделали огромнейшую работу, длиной более 2х лет. Пережили невероятное количество трудностей и приблизились к финалу.

Почти вся работа над фракцией Темница и Башня - завершена, осталось решить некоторые мелочи и внести ряд небольших правок в часть моделей. Теперь для финала проекта, мне необходимо понять, кого и в каком количестве отливать.

Более подробная информация находится у меня в группе. Приглашаю всех заинтересованных, фанатов и любителей этой замечательной игры к себе в группу и жду ваши комментарии и поддержку. https://vk.com/troglodyte_forge

А так же благодарю всех, кто наблюдал и поддерживал нас, всё это время.

По личным вопросам можно писать мне сюда - https://vk.com/hanma_yujiro_ogre

Показать полностью 10
Отличная работа, все прочитано!