
Искусственный интеллект
Cocos Creator VS Phaser.js
Это сравнение исключительно касается программирования на естественном языке с помощью AI-инструментов. То есть мы говорим по шагам, что запрогать, а AI это реализует. Сами код не пишем.
В качестве упражнения – собрать базовую механику игры Knife Hit.
С Phaser.js я пытался сделать это два дня, и в итоге получилось очень криво и не совсем то, что нужно.
А вот на Cocos Creator вышло за 15 минут, и я получил необходимое.
Кажется, мои скитания с движками и фреймворками для игровых механик подходят к концу. Cocos Creator я уже было отверг, но теперь я в восторге.
Со стороны AI-инструментов: Cursor & Claude 3.5 Sonnet.
Ответ на пост «Как легко и бесплатно сочинить песню с помощью нейросети Suno (мой опыт). Песня о брошках»5
Взял известный стих (не знаю, кто автор) - получилось хорошо, по-моему.
Как легко и бесплатно сочинить песню с помощью нейросети Suno (мой опыт). Песня о брошках5
UPD:
Во избежание недопонимания должна предупредить, что здесь описан опыт дилетанта, который с нейросетями никогда раньше не взаимодействовал.
[Предыстория] Примерно полгода назад я случайно наткнулась на группу Вконтакте с услугами сочинительства и исполнения песен на заказ.
Не хочу быть злой и предвзятой (хотя придётся), но к тому, что я услышала в выложенных для образца треках, как нельзя лучше подходит слово кринж. Мои уши отказывались слушать странные рифмы и невнятную дикцию, а уж аранжировка была примерно из 90х годов😀 Звучало это, как песня пьяного человека с плохим голосом в караоке.
Причём, группа была на несколько тысяч подписчиков, и, судя по увиденному мной, заказы и довольные клиенты там были. Не суждено мне понять вкусы этих людей. [Конец предыстории]
Вообще, сама идея персональной песни мне приглянулась. Поэтому, когда в июне 2024 я случайно увидела сразу у 2х блогеров видео с песнями, сочиненными искусственным интеллектом (нейросетью suno), то сразу пошла изучать функционал сайта.
В этом посте подробно рассказано о функционале и возможностях этой нейросети, поэтому технические моменты я опущу в своём рассказе.
Должна сказать, что я не скачивала никаких приложений, а зашла на сайт с браузера и там же и работала. У сайта версия на английском языке, но это легко решилось автоматическим переводчиком браузера гугл хром. Да, и сочиняемые по моему запросу песни были на русском языке.
Итак, песню я решила заказать о своём творчестве - вышивке бисером. Я задала название и описание песни с указанием жанра, характера и настроения песни.
Первый и второй блины оказались комом, ибо быстро объяснить ИИ, какой жанр и вокал мне требуется, не удалось. Сначала я получила мужской вокал не самого приятного тембра, а затем вовсе какое-то патетичное исполнение с оркестровой аранжировкой! 😂
Также после первой попытки я поняла, что в запросе нужно более подробно описать суть песни, а именно свои творческие цели и само творчество (уточнить, что вышиваю именно бисером).
К каждой песне сайт делает довольно интересную обложку. Кажется, нейросеть также генерирует их согласно песенному запросу:
К третьей попытке я уже добавила развёрнутое описание желаемого смысла и песня получилась довольно удачная. ИИ сочинил душевную песню с более-менее неплохими рифмами о моем творческом хобби, но вот жалость - стиль музыки был рок! И почему-то вокал снова был мужской, хотя у меня в описательной части было указано "женский вокал", а жанр выбран "босса-нова"! В общем, в этот раз только текст моей задумке соответствовал. Так я и не поняла, это моя ошибка или ИИ косячит? 😀
... И в этот момент я решила схитрить - скопировала из описания слова последней песни и вставила их в поле "custom" при создании нового трека. Максимальная длина текста в таком формате 3000 знаков.
И, о чудо, результат меня практически сразу устроил! Оставалось лишь немного докрутить до нужного ритма и звучания.
Из недостатков нейросети отмечу немного (иногда сильно 😀) странные сочетания слов и эпитетов, а ещё встречаемые ошибки в ударениях слов. В моей финальной песне такое тоже есть, но я не обращаю на это внимания, это же такая мелочь в условно-бесплатной версии нейросети, не так ли?
Ну, а на крайний случай, вы можете использовать отредактированный вами текст при создании песни.
Предлагаю вам в этом коротком видео послушать то, что получилось у меня по итогу.
Любой трек можно без проблем скачать с сайта и наложить на свое видео в приложении на телефоне или компе.
Должна ещё упомянуть, что итоговую версию песни сайт в тот же день мне не позволил сделать, ибо количество бесплатных попыток ограничено, пришлось ждать открытия новых окошек через сутки.
На этом все. Возможно, у вас был более успешный опыт пользования нейросетью? Расскажите, это очень интересно и полезно!
Если вам интересно увидеть мои работы, о которых поётся в песне, то приглашаю заглянуть в сообщество Вконтакте, где регулярно выкладываю фото и видео новых работ:
Телеграм-канал: https://t.me/lelya_beads_group
Буду вам рада!
Предчувствую скорое создание RPG-игры, которая генерируется в реальном времени
Вы просто посмотрите на эти видео демонстрации.
В современном мире виртуальная реальность и игры становятся все более популярными, и технологии для создания виртуальных миров стремительно развиваются. Одной из передовых разработок в этой области является WonderWorld — инновационная платформа, которая позволяет генерировать и исследовать интерактивные 3D-сцены всего из одного изображения.
Основные принципы работы
WonderWorld использует передовые методы обработки изображений и машинного обучения для создания реалистичных и связных 3D-сцен. Одной из ключевых технологий является Fast Gaussian Surfels, которая позволяет оптимизировать геометрию сцены за менее чем одну секунду. Это обеспечивает быстрое и качественное отображение виртуальных миров.
Процесс генерации
Пользователь загружает одно изображение и может задавать текстовые описания для генерации новых элементов сцены. Система также позволяет изменять ракурс камеры для добавления новых объектов в нужных местах. Весь процесс занимает менее 10 секунд на одном графическом процессоре A6000 GPU, что делает WonderWorld идеальным инструментом для создания виртуальной реальности, игр и креативного дизайна.
Преимущества и возможности
WonderWorld значительно сокращает время на создание 3D-сцен, что открывает новые горизонты для пользователей. Платформа может применяться в различных областях, от разработки игр до создания виртуальных туров и архитектурных визуализаций.
WonderWorld представляет собой значительный шаг вперед в области генерации виртуальных миров. Благодаря своей скорости и простоте использования, эта платформа открывает новые возможности для креативных проектов и интерактивных приложений. Ожидается, что полная версия кода и программного обеспечения будет доступна в ближайшее время, что позволит широкой аудитории воспользоваться преимуществами этой технологии.
Для более детальной информации и примеров можно посетить сайт проекта WonderWorld.
Ещё
Figma AI
Figma AI, список того что можно делать:
– Создание исходных проектов из промптов. Просто опишите идею и наблюдайте, как Figma превращает ее в пре-проект.
– Визуализируйте, сортируйте, обобщайте. Превратите сложные идеи в простые диаграммы.
– Визуальный поиск. Легко находите и повторно используйте дизайны. Загрузите изображение, выберите область или введите текстовый запрос, чтобы найти то, что вам нужно.
– Создание прототипов. Оживляйте статичные экраны. Быстро превращайте свои проекты в интерактивные прототипы.
– Автоматически переименовывайте слои с контекстными заголовками в один клик.
– Переписывайте контент с помощью ИИ.
– Переводите дизайны на разные языки без особых усилий.
Ссылка
Источник
Конкурс ИИ-красоток
Уже не первый случай, когда компании проводят конкурс красоты среди моделей, созданных с помощью ИИ.
Конкурс, о котором я рассказываю сейчас организовала платформа Fanvue. На ней можно зарабатывать на продаже фото и видео, почти как онлифанс, только там разрешают использование ИИ.
В апреле компания объявила о проведении «первой в своем роде» программы вознаграждений World AI Creator Awards (WAICA); «Miss AI» стала ее частью. Жюри оценивало участников по красоте, технологии и влиянию. 8 июля объявили список победителей.
1. Первое место заняла Кенза Лейли из Марокко, имеющая более 197 000 подписчиков в Instagram. Она на первой фотографии.
Получит денежный приз в размере $5000 от Fanvue, доступ к программе наставничества Imagine Education стоимостью $3000 и PR-поддержку на сумму более $5000.
2. Второе место оказалось у Лалины из Франции.
Ее автор стремился создать девушку, максимально приближенную к человеку, чтобы она выглядела реалистично.
За второе место предусмотрена награда и поддержка на общую сумму $5000.
3. Португальская ИИ-модель Оливия С заняла третье место.
Оливия позиционируется как «ИИ-путешественница в большом реальном мире». Автор модели использует Midjourney для создания фотографий и Adobe AI для их обработки.
За третье место положена награда на общую сумму $2000.
Остальные места поочередно тоже можно посмотреть в прикрепленных фотографиях.
Что думаете о таких конкурсах?














