Игровые новости DailyQuest #385: The Witcher IV, Bloodlines 2, FBC: Firebreak и другие новости
Привет привет! Новости DailyQuest в эфире.
Издание Game Informer ожило
Летом 2023 года GameStop закрыла Game Informer — старейшее американское видеоигровое издание, выходившее 33 года. К сожалению, сеть видеоигровых магазинов GameStop и так испытывает финансовые проблемы и содержать еще и не особо прибыльное издание стало накладно. Однако история журнала не завершилась: компания Gunzilla Games выкупила бренд и права, вернув проект к жизни. Главный редактор Мэтт Миллер сообщил, что вся прежняя команда, включая редакторов и продюсеров, воссоединилась для перезапуска.
Несмотря на шок от закрытия, энтузиазм поклонников и отрасли вдохновил команду на возрождение. Gunzilla Games поддержала редакционную независимость журнала, позволяя команде самостоятельно решать содержание выпусков. В ближайшее время планируется обновить сайт и возобновить выпуск физических номеров. Миллер выразил благодарность читателям и разработчикам, отметив, что их поддержка стала ключевым фактором возвращения издания.
The Witcher IV не выйдет в 2026
CD Projekt Red официально заявила: The Witcher IV не стоит ждать до конца 2026 года. Финансовый директор студии Пётр Нелюбович подтвердил это во время презентации отчёта о доходах, отметив, что игра не вписывается в сроки первой цели программы — она завершается 31 декабря 2026-го.
Когда его спросили о возможном релизе в 2027 году, Нелюбович ушёл от конкретики: «Мы пока не готовы объявить точную дату выхода», — сказал он, добавив, что хотят лишь обозначить ориентиры для инвесторов.
Тем временем CD Projekt Red старается не повторить ошибок Cyberpunk 2077. Генеральный директор Михаль Новаковский ранее говорил, что не хочет превращать маркетинговую кампанию новой игры в многолетний марафон ожидания. Судя по всему, студия решила сначала сделать, а потом говорить.
Sony запатентовала систему автолипсинка
Sony запатентовала систему синхронизации движений губ NPC с озвучкой на разных языках, названную Translation Language Device. Технология анализирует анимацию рта персонажей и автоматически корректирует её под перевод, устраняя несоответствия между звуком и визуалом. Например, если переведённая фраза длиннее или короче оригинала, система подстраивает тайминги, сохраняя естественность. Эта разработка призвана решить проблему, которая ранее проявлялась в играх вроде The Witcher 3: Wild Hunt, где анимация губ часто не совпадала с локализованным звуком. Из-за чего в отечественной локализации голоса то ускоряли, то замедляли.
Sony известна активным патентованием технологий: от оптимизации трассировки лучей на PS5 до ПО для блокировки спойлеров и даже робота-наблюдателя за геймплеем. Пока неясно, где именно будет использоваться новая система и появится ли она вообще. Большая часть патентов так и не добираются до коммерческого использования.
Игры от Xbox в топе чартов предзаказов на PlayStation
Интересная ситуация складывается в PlayStation Store: одни из самых предзаказываемых игр сегодня — это проекты от студий, принадлежащих Xbox. Microsoft всё активнее отказывается от идеи эксклюзивов и, похоже, это приносит свои плоды. Бывшие эксклюзивы Xbox занимают значительную часть топа предзаказов в PlayStation Store.
Лидирует Indiana Jones and the Great Circle от Bethesda — сразу в двух позициях: стандартная и премиум-версия.
Но Indiana — не единственный «гость» в чартах. Сразу шесть игр от Xbox студий находятся в верхней двадцатке предзаказов. Forza Horizon 5 представлена тремя изданиями. Doom: The Dark Ages — двумя. Даже Tony Hawk's Pro Skater 3 + 4 смог войти в топ.
Впрочем, у Sony тоже не все так плохо. Death Stranding 2: On the Beach в делюкс-издании находится сразу за Индианой на третьем месте, а стандартная версия также в топе.
Хидэки Камия защищает Assassin’s Creed Shadows
Знаменитый геймдизайнер Хидэки Камия, создатель Bayonetta и Okami, публично поддержал Assassin’s Creed Shadows, отметив, что резкую критику в адрес игры раздувает шумное меньшинство сообщества. В соцсетях Камия прокомментировал успешный старт проекта: игра привлекла свыше 2 миллионов игроков, установила рекорд франшизы по пиковому онлайну в Steam и возглавила топ платных игр платформы. По его словам, агрессивные высказывания типа «Это непростительно!» часто заглушают мнение «молчаливого большинства», которое спокойно принимает проект. Видимо для самого Камии, который является японцем, в Shadows нет проблем с репрезентацией родной страны.
Ещё до релиза Shadows столкнулась с волной недовольства из-за одного из главных героев — африканского самурая Ясукэ, чьё присутствие часть игроков сочла исторически неточным. Однако, как показывает высокий рейтинг «очень положительно» в Steam, основная аудитория восприняла игру позитивно.
Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 выходит в октябре 2025
Разработка Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 официально завершена, а релиз намечен на октябрь 2025 года.
По словам вице-президента World of Darkness Марко Бермана, игра не только завершена, но и обогащена дополнительным контентом, включая глубокое развитие персонажей и насыщенный сюжет.
Сейчас команда сосредоточена на полировке: фиксе багов, улучшении производительности и стабильности.
В начале разработки FBC: Firebreak держалась на одном человеке
Студия Remedy Entertainment, известная одиночными проектами вроде Alan Wake II и Control, впервые взялась за кооперативный шутер от первого лица — FBC: Firebreak. Гейм-директор Майк Каятта и директор по коммуникациям Томас Пуха рассказали, как команда из 400 человек адаптируется к новому жанру. Несмотря на отсутствие опыта в кооп-шутерах, Remedy использовала внутренние ресурсы: часть сотрудников имеет опыт в сетевых проектах, а для закрытия пробелов наняли специалистов, например, бэкенд-инженеров.
В начале разработки лишь один сотрудник обладал релевантным опытом, и ему даже шутливо запретили «попадать под автобус», чтобы проект не провалился. Пуха подчеркнул, что студии часто приписывают узкую специализацию из-за её первых игр, но Firebreak призван показать многогранность команды.
Remedy параллельно работает над Control 2, ремейком Max Payne 1 и 2 и ещё одним неанонсированным проектом. FBC: Firebreak выйдет летом 2025 года на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series, войдя в подписки PS Plus и Game Pass. Русский язык не поддерживается.
Radeon RX 9070 XT — самая продаваемая видео карта от AMD
Глава AMD Лиза Су заявила, что Radeon RX 9070 XT стал самой продаваемой видео картой в истории Radeon — продажи за первую неделю оказались в 10 раз выше, чем у предыдущих поколений. Звучит впечатляюще, но есть нюанс: речь идёт только о первой недели.
Точные цифр продаж не разглашаются, так что реальный масштаб успеха трудно оценить. Одно дело — рекорд за неделю, другое — смогут ли карты вообще появиться в рознице в достаточном количестве.
На этот счёт Су заверила, что AMD увеличивает производство, чтобы обеспечить доступность для большего числа игроков. Однако снова — без конкретики.
AMD продолжает продвигать идею доступной производительности. По словам Су, хоть всем и нравятся топовые карты, большинство всё равно ищет лучший баланс между ценой и производительностью.
Мини-карты не будет: навигация в Clair Obscur: Expedition 33 будет не простой
В пошаговой RPG Clair Obscur: Expedition 33 не будет мини-карты — такое решение разработчики из Sandfall Interactive объяснили желанием сохранить реализм экспедиции, где герои, как и в реальности, лишены карт, ведь предыдущие экспедиции провалились. Вместо этого игрокам добавили компас и общую карту мира для ориентирования. Продюсер Франсуа Мёрис отметил, что команда вдохновлялась дизайном уровней FromSoftware, чтобы создать атмосферу сложной навигации, а также черпала идеи из французской культуры, включая костюмы и локации.
Игра сочетает линейные и полуоткрытые зоны с альтернативными путями, а боевая система использует очки действий, частично заимствованные из карточных игр. Проект создается командой из 30 человек во Франции, без онлайн-режима и открытого мира, чтобы сохранить компактность. Expedition 33 выйдет 24 апреля на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series, включая Game Pass, с русскими субтитрами. Диски уже отправлены в печать, релиз не планируют переносить.
В этом году в Steam вышло уже две игры, которые хотят похитить ваши данные
В Steam вновь появилась вредоносная игра — Sniper: Phantom's Resolution. Это уже второй случай в этом году, когда под видом игры скрывается вирус, ворующий данные с вашего ПК.
На первый взгляд, игра выглядела как обычный шутер: мрачное описание, обещания моральных дилемм и куча скриншотов. Но никакой загрузки через Steam не было — пользователей перенаправляли на сайт разработчика, где якобы предлагалась демо-версия. На деле — вредоносное ПО.
Ситуацию выявили пользователи Reddit, которые вместо установки на основной ПК запустили файл в виртуальной машине. Благодаря их проверке стало ясно: вирус обходит шифрование Windows, получает админ-доступ и незаметно вытягивает ваши данные — от логинов до личных файлов. При этом большинство антивирусов его не ловит. Valve уже удалила эту игру.
Шраер: Intergalactic: The Heretic Prophet выйдет не раньше 2027
Журналист Bloomberg Джейсон Шрайер в обсуждении на форуме ResetEra рассказал, что релиз Intergalactic: The Heretic Prophet состоятся не раньше 2027 года. Как, собственно, и релиз The Witcher 4, о чем стало известно благодаря отчету CDPR. Шрайер отметил, что обе игры были анонсированы на The Game Awards 2024 на очень ранней стадии разработки, поэтому до их выхода ещё далеко.
Что касается Intergalactic, руководитель проекта Нил Дракманн из Naughty Dog заявил, что разработка длится уже четыре года, но команде предстоит проделать ещё много работы. Игра «продолжает эволюционировать», что указывает на её незавершённость. Если релиз Intergalactic состоится в 2027 году или позже, проект может стать кросс-генным, выйдя не только на PlayStation 5, но и на платформах следующего поколения. Ранее анонсированная как эксклюзив для PS5, она рискует повторить путь The Last of Us Part II, которая изначально разрабатывалась для PS4, но позже получила обновление до PS5.
Новости на сегодня все. До следующего выпуска!
































