Сообщество - pikabu GAMES

pikabu GAMES

5 248 постов 8 972 подписчика

Популярные теги в сообществе:

20

Игровые новости DailyQuest #385: The Witcher IV, Bloodlines 2, FBC: Firebreak и другие новости

Привет привет! Новости DailyQuest в эфире.

Издание Game Informer ожило

Хорошая новость для читателей.

Хорошая новость для читателей.

Летом 2023 года GameStop закрыла Game Informer — старейшее американское видеоигровое издание, выходившее 33 года. К сожалению, сеть видеоигровых магазинов GameStop и так испытывает финансовые проблемы и содержать еще и не особо прибыльное издание стало накладно. Однако история журнала не завершилась: компания Gunzilla Games выкупила бренд и права, вернув проект к жизни. Главный редактор Мэтт Миллер сообщил, что вся прежняя команда, включая редакторов и продюсеров, воссоединилась для перезапуска.

Несмотря на шок от закрытия, энтузиазм поклонников и отрасли вдохновил команду на возрождение. Gunzilla Games поддержала редакционную независимость журнала, позволяя команде самостоятельно решать содержание выпусков. В ближайшее время планируется обновить сайт и возобновить выпуск физических номеров. Миллер выразил благодарность читателям и разработчикам, отметив, что их поддержка стала ключевым фактором возвращения издания.

The Witcher IV не выйдет в 2026

CDPR учится на ошибках Cyberpunk 2077: никаких анонсов пока идет разработка.

CDPR учится на ошибках Cyberpunk 2077: никаких анонсов пока идет разработка.

CD Projekt Red официально заявила: The Witcher IV не стоит ждать до конца 2026 года. Финансовый директор студии Пётр Нелюбович подтвердил это во время презентации отчёта о доходах, отметив, что игра не вписывается в сроки первой цели программы — она завершается 31 декабря 2026-го.

Когда его спросили о возможном релизе в 2027 году, Нелюбович ушёл от конкретики: «Мы пока не готовы объявить точную дату выхода», — сказал он, добавив, что хотят лишь обозначить ориентиры для инвесторов.

Тем временем CD Projekt Red старается не повторить ошибок Cyberpunk 2077. Генеральный директор Михаль Новаковский ранее говорил, что не хочет превращать маркетинговую кампанию новой игры в многолетний марафон ожидания. Судя по всему, студия решила сначала сделать, а потом говорить.

Sony запатентовала систему автолипсинка

Привет липсинку в 3-м «Ведьмаке»

Привет липсинку в 3-м «Ведьмаке»

Sony запатентовала систему синхронизации движений губ NPC с озвучкой на разных языках, названную Translation Language Device. Технология анализирует анимацию рта персонажей и автоматически корректирует её под перевод, устраняя несоответствия между звуком и визуалом. Например, если переведённая фраза длиннее или короче оригинала, система подстраивает тайминги, сохраняя естественность. Эта разработка призвана решить проблему, которая ранее проявлялась в играх вроде The Witcher 3: Wild Hunt, где анимация губ часто не совпадала с локализованным звуком. Из-за чего в отечественной локализации голоса то ускоряли, то замедляли.

Sony известна активным патентованием технологий: от оптимизации трассировки лучей на PS5 до ПО для блокировки спойлеров и даже робота-наблюдателя за геймплеем. Пока неясно, где именно будет использоваться новая система и появится ли она вообще. Большая часть патентов так и не добираются до коммерческого использования.

Игры от Xbox в топе чартов предзаказов на PlayStation

Indiana Jones, Forza и Doom в топе PlayStation Store.

Indiana Jones, Forza и Doom в топе PlayStation Store.

Интересная ситуация складывается в PlayStation Store: одни из самых предзаказываемых игр сегодня — это проекты от студий, принадлежащих Xbox. Microsoft всё активнее отказывается от идеи эксклюзивов и, похоже, это приносит свои плоды. Бывшие эксклюзивы Xbox занимают значительную часть топа предзаказов в PlayStation Store.

Лидирует Indiana Jones and the Great Circle от Bethesda — сразу в двух позициях: стандартная и премиум-версия.

Но Indiana — не единственный «гость» в чартах. Сразу шесть игр от Xbox студий находятся в верхней двадцатке предзаказов. Forza Horizon 5 представлена тремя изданиями. Doom: The Dark Ages — двумя. Даже Tony Hawk's Pro Skater 3 + 4 смог войти в топ.

Впрочем, у Sony тоже не все так плохо. Death Stranding 2: On the Beach в делюкс-издании находится сразу за Индианой на третьем месте, а стандартная версия также в топе.

Хидэки Камия защищает Assassin’s Creed Shadows

Своих разрабы не бросают)

Своих разрабы не бросают)

Знаменитый геймдизайнер Хидэки Камия, создатель Bayonetta и Okami, публично поддержал Assassin’s Creed Shadows, отметив, что резкую критику в адрес игры раздувает шумное меньшинство сообщества. В соцсетях Камия прокомментировал успешный старт проекта: игра привлекла свыше 2 миллионов игроков, установила рекорд франшизы по пиковому онлайну в Steam и возглавила топ платных игр платформы. По его словам, агрессивные высказывания типа «Это непростительно!» часто заглушают мнение «молчаливого большинства», которое спокойно принимает проект. Видимо для самого Камии, который является японцем, в Shadows нет проблем с репрезентацией родной страны.

Ещё до релиза Shadows столкнулась с волной недовольства из-за одного из главных героев — африканского самурая Ясукэ, чьё присутствие часть игроков сочла исторически неточным. Однако, как показывает высокий рейтинг «очень положительно» в Steam, основная аудитория восприняла игру позитивно.

Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 выходит в октябре 2025

Игра наконец-то готова, осталось только отполировать до блеска.

Игра наконец-то готова, осталось только отполировать до блеска.

Разработка Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 официально завершена, а релиз намечен на октябрь 2025 года.

По словам вице-президента World of Darkness Марко Бермана, игра не только завершена, но и обогащена дополнительным контентом, включая глубокое развитие персонажей и насыщенный сюжет.

Сейчас команда сосредоточена на полировке: фиксе багов, улучшении производительности и стабильности.

В начале разработки FBC: Firebreak держалась на одном человеке

Рисковый у Remedy проект

Рисковый у Remedy проект

Студия Remedy Entertainment, известная одиночными проектами вроде Alan Wake II и Control, впервые взялась за кооперативный шутер от первого лица — FBC: Firebreak. Гейм-директор Майк Каятта и директор по коммуникациям Томас Пуха рассказали, как команда из 400 человек адаптируется к новому жанру. Несмотря на отсутствие опыта в кооп-шутерах, Remedy использовала внутренние ресурсы: часть сотрудников имеет опыт в сетевых проектах, а для закрытия пробелов наняли специалистов, например, бэкенд-инженеров.

В начале разработки лишь один сотрудник обладал релевантным опытом, и ему даже шутливо запретили «попадать под автобус», чтобы проект не провалился. Пуха подчеркнул, что студии часто приписывают узкую специализацию из-за её первых игр, но Firebreak призван показать многогранность команды.

Remedy параллельно работает над Control 2, ремейком Max Payne 1 и 2 и ещё одним неанонсированным проектом. FBC: Firebreak выйдет летом 2025 года на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series, войдя в подписки PS Plus и Game Pass. Русский язык не поддерживается.

Radeon RX 9070 XT — самая продаваемая видео карта от AMD

Продажи выросли в 10 раз! Но пока — только за первую неделю.

Продажи выросли в 10 раз! Но пока — только за первую неделю.

Глава AMD Лиза Су заявила, что Radeon RX 9070 XT стал самой продаваемой видео картой в истории Radeon — продажи за первую неделю оказались в 10 раз выше, чем у предыдущих поколений. Звучит впечатляюще, но есть нюанс: речь идёт только о первой недели.

Точные цифр продаж не разглашаются, так что реальный масштаб успеха трудно оценить. Одно дело — рекорд за неделю, другое — смогут ли карты вообще появиться в рознице в достаточном количестве.

На этот счёт Су заверила, что AMD увеличивает производство, чтобы обеспечить доступность для большего числа игроков. Однако снова — без конкретики.

AMD продолжает продвигать идею доступной производительности. По словам Су, хоть всем и нравятся топовые карты, большинство всё равно ищет лучший баланс между ценой и производительностью.

Мини-карты не будет: навигация в Clair Obscur: Expedition 33 будет не простой

Идея любопытная, но что будет в итоге – вопрос…

Идея любопытная, но что будет в итоге – вопрос…

В пошаговой RPG Clair Obscur: Expedition 33 не будет мини-карты — такое решение разработчики из Sandfall Interactive объяснили желанием сохранить реализм экспедиции, где герои, как и в реальности, лишены карт, ведь предыдущие экспедиции провалились. Вместо этого игрокам добавили компас и общую карту мира для ориентирования. Продюсер Франсуа Мёрис отметил, что команда вдохновлялась дизайном уровней FromSoftware, чтобы создать атмосферу сложной навигации, а также черпала идеи из французской культуры, включая костюмы и локации.

Игра сочетает линейные и полуоткрытые зоны с альтернативными путями, а боевая система использует очки действий, частично заимствованные из карточных игр. Проект создается командой из 30 человек во Франции, без онлайн-режима и открытого мира, чтобы сохранить компактность. Expedition 33 выйдет 24 апреля на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series, включая Game Pass, с русскими субтитрами. Диски уже отправлены в печать, релиз не планируют переносить.

В этом году в Steam вышло уже две игры, которые хотят похитить ваши данные

Даже в Steam уже нельзя доверять ссылкам!

Даже в Steam уже нельзя доверять ссылкам!

В Steam вновь появилась вредоносная игра — Sniper: Phantom's Resolution. Это уже второй случай в этом году, когда под видом игры скрывается вирус, ворующий данные с вашего ПК.

На первый взгляд, игра выглядела как обычный шутер: мрачное описание, обещания моральных дилемм и куча скриншотов. Но никакой загрузки через Steam не было — пользователей перенаправляли на сайт разработчика, где якобы предлагалась демо-версия. На деле — вредоносное ПО.

Ситуацию выявили пользователи Reddit, которые вместо установки на основной ПК запустили файл в виртуальной машине. Благодаря их проверке стало ясно: вирус обходит шифрование Windows, получает админ-доступ и незаметно вытягивает ваши данные — от логинов до личных файлов. При этом большинство антивирусов его не ловит. Valve уже удалила эту игру.

Шраер: Intergalactic: The Heretic Prophet выйдет не раньше 2027

Как и другие проекты Naughty Dog – под конец жизни PS5.

Как и другие проекты Naughty Dog – под конец жизни PS5.

Журналист Bloomberg Джейсон Шрайер в обсуждении на форуме ResetEra рассказал, что релиз Intergalactic: The Heretic Prophet состоятся не раньше 2027 года. Как, собственно, и релиз The Witcher 4, о чем стало известно благодаря отчету CDPR. Шрайер отметил, что обе игры были анонсированы на The Game Awards 2024 на очень ранней стадии разработки, поэтому до их выхода ещё далеко.

Что касается Intergalactic, руководитель проекта Нил Дракманн из Naughty Dog заявил, что разработка длится уже четыре года, но команде предстоит проделать ещё много работы. Игра «продолжает эволюционировать», что указывает на её незавершённость. Если релиз Intergalactic состоится в 2027 году или позже, проект может стать кросс-генным, выйдя не только на PlayStation 5, но и на платформах следующего поколения. Ранее анонсированная как эксклюзив для PS5, она рискует повторить путь The Last of Us Part II, которая изначально разрабатывалась для PS4, но позже получила обновление до PS5.

Новости на сегодня все. До следующего выпуска!

Показать полностью 11
53

«Miside» или страх и одиночество, и панцушоты

На новогодних праздниках ваш покорный слуга прошёл хайпанувшую зимой игрушку Miside. Зачем? Ну, было интересно поглядеть, чего это за анимешный хоррор такой.

Прошёл её, сделал паузу на месяц, а после, в феврале, сбегал ещё раз, выбивая оставшиеся концовки и выискивая секретки.

И теперь, стало быть, хочу сказать пару слов об этом небольшом, неожиданно, но на удивление приятном сюрпризе.

Поехали!

Капелька сюжета

Обычный Японский Программист (может он и не японский, но раз уж у нас тут онЯме, то пусть его), которого в дальнейшем я стану называть ОЯП-ом жил своей обычной программистской жизнью. Ну там, встать, поесть, поработать, поиграть, поспать, и всё в том же духе.

И, казалось бы, что в этом такого? Все живут. И ты живи.

Увы, но в один прекрасный день ситуация резко изменилась – с протагонистом заговорила милая анимешная девочка Мита, предложившая переехать к ней.

И всё бы ничего, да вот только девочка эта была протагонисткой игры, в которую, собственно, и залипал наш ОЯП всё свободное время. Ну и да, предложение переехать было, ну, как бы не предложением – наш ГГ просто взял и перенёсся в игру.

Заметьте, безо всякого Грузовика-сана!

Ну а дальше события начали развиваться весьма и весьма экстремально, ведь выяснилось, что милая компьютерная няшка – это долбанутая на всю башку яндере, обожающая разгуливать с бензопилой, и теперь нашему ОЯП-у придётся изрядно так попотеть, найдя неожиданных союзников, чтобы выбраться на свободу…

Ну, или плюнуть на всё и жить спокойно с любящей красоткой, пытающейся ради него быть идеалом.

Мир, геймплей и персонажи

Игровой мир это… игровой мир.

Ну, мы буквально путешествуем по разным версиям одной и той же мобильной игрушки – обычной тамагочки с девочкой, живущей в четырёх комнатах.

Между версиями можно перемещаться как бы «за кулисами», неизбежно возвращаясь в квартиру Миты.

Ну и пару раз ради разнообразия мы оказываемся в доме нашего ОЯП-а.

Как бы всё.

Тем не менее этот скромный набор локаций авторы смогли подать крайне интересно, превратив несколько комнат и «технические коридоры» между разными их версиями в весьма необычное место со своими особенностями, историей и тайнами.

Геймплей в игре напрямую вытекает из мироустройства и жанровой принадлежности игры.

Говоря проще, у нас тут симулятор ходьбы с элементами хоррора, а потому мы станем бродить по коридорам и время от времени бояться скримеров. Ну или не бояться, потому как последние не шибко страшны.

Впрочем, разработчики, надо отдать им должное, решили разнообразить свою игру в игре по максимуму, а потому добавили в неё миниигры, чтобы у нас были игры в игре в игре.

Как итог, мы получили свой Doom (ну а что, его можно запускать на картошке, почему нельзя на Miside?), свои аркадные гоночки, свои файтинги, свои ККИ, и так далее и тому подобное.

Помимо этого нас ждёт масса самых разных активностей с Мисой, начиная от игры «тюк по башке молотком» и заканчивая увлекательными буднями сотрудника цифрового ОТК.

Да, иногда нам ради разнообразия приходится побегать, уклоняясь от атак, или же избегая встречи с агрессивными монстрами, но я бы не назвал это проблемой. Скорее, небольшой дополнительной активностью, ведь геймплей Miside – он не про сложность и вызов, он про другое.

Игра эта - в первую очередь про няшных анимешных девочек. Ладно, я, конечно, шучу, но лишь отчасти, потому что Мита, а точнее МитЫ – это важнейший элемент повествования.

И – да – я хочу сказать пару слов про персонажей игры.

Формально их два – наш ОЯП – стандартный протагонист с минимумом информации о его прошлом и настоящем (ну да, живёт, работает, не шибко успешен, в отличии от сестры, домосед, как бы и всё) и Мита.

Но есть нюанс.

Как я говорил раньше, мы бегаем по версиям игры, и в каждой есть своя собственная Мита. Да что там, в одной и той же версии этих Мит – как собак нерезаных (причём одна из них даже Мила), о чём нам поведала умная Мита.

И я бы хотел рассказать про каждую из них, но делать этого решительно нельзя, потому что иначе будет просто неинтересно. Отмечу лишь Клёвую Миту (она же Мита-Кепочка) и то лишь потому, что у неё есть офигенная кепочка, девайс для того, чтобы выгонять мышей из нор, да прикольная гитара, да Сонную Миту, потому что каждый хочет быть на её месте.

А потому данный пункт я закончу, время двигаться к графону.

Графика и звук

Самое занятное, что картинка и звук в игре весьма и весьма неплохи для инди проекта, сварганенного чуть ли не на коленке за пару бутылок водки и пачку pelmeshki. Я, конечно, утрирую, но игра откровенно недорогая.

Тем не менее для неё завели приемлемую озвучку и весьма симпатичную картинку. Ну да, у нас тут не Киберкурва 2077, но всё же, визуально игра смотрится приятно, а голос для Мит подобран на мой взгляд весьма неплохо.

ГГ, такое ощущение, что озвучен профессиональным программистом, ну и ладно, он картину не особо портит, потому что не часто разевает хлебало.

За и против

Ладно, переходим к достоинствам и недостаткам проекта. Начнём, как и всегда, с хорошего.

Игра получилась самобытной и запоминающейся. Да, она хайпанула - давайте не будем врать самим себе - благодаря фигуристой девочке в чулочках и юбочке, вот только, как и в Nier Automata, помимо девочки в Miside есть кое-что куда более важное – идея и смысл.

Безусловно, никакой особенной глубины в игре нет, тем не менее, авторы подняли несколько важных вопросов. Тут и тема одиночества, и мысль о том, на что мы готовы пойти ради любви, и, конечно, же, чуть ли не прямым текстом проговариваемый вопрос об отчуждении.

Каком отчуждении? Индивида от плодов своего труда, от социума, от самого себя.

Главный герой ничем не отличается от девочки-тамагочи, да что там, ему до неё расти и расти! До любой из них. А потому вопрос, кто же из них живой, а кто – игрушка, остаётся открытым и отнюдь не из-за картриджа.

К слову о девочках-тамагочах. Нетрудно догадаться, что Миты - одно большое достоинство проекта. И отнюдь не по причинам известного контента номер 34, а потому что они получились разными, несмотря на общую схожесть, уникальными, настоящими личностями.

Хотя, конечно, тараканов в башке хватает у каждой (кроме, разве что, полуМиты, у которой и башки-то нет). Занятно то, что и обычные Миты, как бы не совсем безобидны (достаточно вспомнить инвентарь Кепочки или случайно упавший рядом с нами холодильник).

Но продолжаем обсуждать плюсы.

Как я говорил выше, достоинством Miside является больше количество самых разных миниигр, а также бодрое повествование, неплохо разбавленное как юмором, так и страшилками.

Игра не пытается быть чем-то большим, чем есть, она не требует от игрока всего его времени и проходится за три-четыре часа (впрочем, настоятельно рекомендую после этого пройти её ещё раз, чтобы поискать секреты и/или выйти на другие концовки).

Она лёгкая и весёлая где надо, а где надо – заставляющая немного подумать. Сочетание отличное, тут можно только аплодировать стоя.

А ещё к выходу готовится мирный режим (надеюсь, что авторы не РОФЛ-ят, а правда сделают его), который, возможно, подарит игрокам ещё пару часов веселья. Но это неточно.

Хочу ли я ругать Miside?

Честно говоря, не очень. Да, проект этот пахнет индюшатиной, он простенький, локаций три с половиной, озвучка на четвёрочку (и это я ещё мягко к ней), сюжет недокручен, вся рекламная компания построена на няшной тянке и панцуоштах…

И всё же, мне этот проект понравился, а потому сегодня я воспользуюсь обзорщеским правом не докапываться до столба (это при том, что докопаться, ИМХО, есть до чего) и буду плавно закругляться.

Заключение

Стоит ли играть в Miside?

Если у вас нет аллергии на онЯме и вы не мочитесь в штанишки при любом скримере – определённо. Игра недорогая, короткая, но имеющая определённый потенциал для перепрохождения (если таковое желание возникнет).

В ней мило-жутенькая атмосфера и симпатичные девчонки.

Наконец, она наполнена мемами, отсылками и даже, о ужас, мыслями (хорошо хоть этой мерзости немного).

А потому, дерзайте! Возможно, чудный поход в виртуальный мир понравится вам, сделав симпом Миты. Какой? Ну, это уже решите сами.

И на этом всё. Хомяк устал и уходит спать в кубло. В следующий раз мы поговорим о пепле, КККККККККККККККИ, отечественном геймдеве и фэнтезятине. Оставайтесь на линии, будет интересно.

Показать полностью 10
15

BTW | NewUpdate | ретро RPG online

Вышло небольшое обновление для игрового сервера. Вас ждут загадки, тайники, новые Монстры и артефакты!

Присоединяйся к нашему игровому серверу в Дискорд!

- Претерпели изменения некоторые двемерские руины: - Мзанч, Алефт, Мчулефт, Нчулефт, Нчардарк, Бетамец, Аркнгтунч-Штурдумц.

- Расширено разнообразие механоидов, что возможно встретить в руинах.

- Добавлено больше деталей ( тайники, предметы ).

- Изменена часть побережья на северной оконечности Морровинда ( за Когоруном ) -добавлено две башни (Бал Лаку) в северо-восточный Эшленд.

- Магазинчик алхимика в Суране стал более детализирован.

Где нас можно найти/скачать клиент/больше узнать о проекте?

Телеграм

Дискорд

Бусти

Полная информация о сервере

Показать полностью 5
5

Bloodlines 2: "Мы почти закончили!" (Уже в который раз?) Релиз снова перенесен на октябрь

Новости для фанатов вампирской тематики: Paradox Interactive и The Chinese Room объявили о переносе даты релиза долгожданной Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 с первой половины 2025 года на октябрь!

Игра будет доступна на PlayStation 5, Xbox Series и PC (Steam, Epic Games Store, GOG).

Исполнительный продюсер Bloodlines 2, Марко Берманн, сообщил в видеообращении, что разработка игры завершена и сейчас команда сосредоточена на исправлении багов, повышении стабильности и оптимизации производительности.

"Мы добавили больше контента в игру, больше глубины повествованию, развития персонажей и расширили роль Фабьена в сюжетной линии. В последних дневниках разработчиков мы рассказывали о различных аспектах игры, включая Камариллу, Анархов, Охотников и многое другое. Обязательно посмотрите их, чтобы узнать больше об игре!" - заявил Берманн.

Он также подчеркнул, что сейчас главная задача – обеспечить наилучший игровой опыт для игроков, поэтому команда активно работает над исправлением ошибок и оптимизацией.

Так что, запаситесь чесноком и готовьте свои клыки – Bloodlines 2 появится в октябре этого года!

Показать полностью

Новая хардкорная экшен-платформер GladMort, вдохновленная Ghost 'N Goblins, уже доступна в Steam!

🔥 Приготовьтесь к настоящему испытанию, любители олдскула! 🔥

Издатель PixelHeart и разработчик Chipsonsteroids объявили о релизе игры GladMort, захватывающей экшен-платформы, вдохновленной культовой Ghost 'N Goblins. Игра уже доступна для покупки в Steam!

Но это еще не все! 27 марта ожидается цифровой релиз на Nintendo Switch, PlayStation и Xbox. А фанаты ретро-гейминга смогут подержать в руках физические версии для Neo Geo AES/MVS и Sega Dreamcast, которые, по слухам, начнут рассылать в апреле.

Впервые GladMort появилась на горизонте еще в апреле 2024 года, а анонсирована была годом ранее как новый проект PixelHeart для Neo Geo. С тех пор игра расширила список платформ и успешно провела Kickstarter-кампанию весной прошлого года, собрав средства за 24 часа благодаря поддержке 862 преданных фанатов!

Для тех, кто не успел поддержать проект во время Kickstarter, была организована дополнительная возможность предзаказа версий для Neo Geo и Dreamcast.

Что такое GladMort?

Это история о королевстве, осажденном нежитью. В отчаянной попытке выжить, жители призывают таинственного черного рыцаря, чтобы "бороться со злом злом". Игра явно вдохновлена классической серией Capcom, предлагая знакомый средневековый сеттинг, сложный геймплей и разнообразный арсенал оружия.

Что вас ждет в GladMort:

Беспощадный вызов: Олдскульный геймплей без каких-либо поблажек. Будьте готовы умирать часто!

5 смертоносных уровней: Уникальные локации, заполненные безжалостными врагами и дьявольскими ловушками.

Универсальный арсенал: Топоры, копья, цепы… Каждое оружие имеет свои сильные и слабые стороны. Выбирайте с умом!

Аутентичный пиксель-арт: Тщательно проработанная графика и анимация, ностальгия гарантирована!

Эпический OST: Мощный и атмосферный саундтрек, который подогревает каждую битву и усиливает напряжение.

🔥 Готовы принять вызов? 🔥

Купить GladMort для PC (Steam) можно уже сейчас. Также доступен предзаказ для Nintendo Switch и Xbox. А для версии PlayStation можно добавить игру в список желаемого, чтобы не пропустить релиз

Показать полностью

Sega раскрыла официальную хронологию Sonic the Hedgehog, расставив все игры по порядку!

Sega раскрыла официальную хронологию Sonic the Hedgehog, расставив все игры по порядку!

Sega поделилась официальной временной шкалой серии Sonic the Hedgehog, хронологически упорядочив события различных игр. Франшиза Sonic существует уже более трех десятилетий и включает в себя множество основных игр, спин-оффов и адаптаций в других медиа. Не все эти проекты происходят в рамках единой истории, а место некоторых игр, таких как Sonic CD, вызывало массу путаницы и споров среди геймеров.

Многие из этих проблем только усугубились после выхода Sonic Frontiers в 2022 году, которая установила официальную предысторию для классических элементов, таких как семь Изумрудов Хаоса, и содержала множество отсылок к прошлым играм, таким как столь же богатая лором дилогия Sonic Adventure. Другие игры, такие как Sonic the Hedgehog 2006 и Sonic Generations, затрагивали темы путешествий во времени и альтернативных временных линий, еще больше запутывая хронологию игр.

К счастью, в последние годы Sega прилагает усилия для прояснения ситуации во вселенной Sonic, и теперь у фанатов есть официальная временная шкала, отвечающая на некоторые из самых животрепещущих вопросов. Эту временную шкалу можно найти на официальном веб-сайте Sonic the Hedgehog, и она охватывает историю серии от доисторических времен до измененного будущего, представленного в Sonic the Hedgehog 2006.

Первым зафиксированным событием является рождение космических существ Лайт Гайи и Дарк Гайи из Sonic Unleashed 2008 года (в Японии известной как Sonic World Adventure), за которым следует прибытие Древних из Sonic Frontiers. Другие доисторические события включают буйства Дарк Гайи, прибытие предков Вавилонских разбойников из космоса и падение племени Ехидн, как подробно описано в оригинальной Sonic Adventure.

Временная шкала Sonic переходит к более поздним историческим событиям, таким как бедственное положение профессора Джеральда Роботника и ARK из Sonic Adventure 2, и эксперименты, которые привели к созданию злодея Sonic Adventure 2006, Солариса, прежде чем, наконец, перейти к эпохе классических игр Sonic the Hedgehog с оригинальной игры 1991 года.

В конечном итоге подтверждается, что события Sonic CD действительно происходят до Sonic the Hedgehog 2 и остальных старых 2D-игр, а ретро-игры Sonic Mania 2017 года и Sonic Superstars 2023 года помещаются перед Современной Эрой, которая начинается с Sonic the Hedgehog 4.

Остальные игры Sonic Современной Эры более или менее расположены в порядке выпуска, при этом спин-оффы, такие как клон Mario Party Sonic Shuffle и гоночная серия Sonic Riders, также включены в хронологию. Не все игры Sonic the Hedgehog включены в эту временную шкалу, но она отвечает на многие вопросы фанатов о том, где находятся определенные игры. Будущие игры Sonic the Hedgehog, вероятно, будут развивать эту временную шкалу, добавляя новый лор и персонажей в уже огромную франшизу.

Как вам новая временная шкала Sonic? Согласны ли вы с расположением игр? Делитесь своими мыслями в комментариях!

Показать полностью
12

Фаны Xbox требуют Helldivers 2! Петиция растет спустя год после релиза игры

Фаны Xbox требуют Helldivers 2! Петиция растет спустя год после релиза игры

Количество фанатов Xbox, призывающих выпустить Helldivers 2 на их платформе, неуклонно растет спустя год после релиза игры. Helldivers 2 вышла в начале прошлого года на PlayStation и Windows. Игра стала быстро стала одной из самых популярных и обсуждаемых игр 2024 года.  Мультиплеерный кооперативный шутер получил две награды The Game Awards (Лучшая развивающаяся игра и Лучшая многопользовательская игра), четыре награды DICE, четыре награды Golden Joystick и несколько номинаций "Игра года". Helldivers 2 остается обязательной к прохождению для фанатов многопользовательских игр на PlayStation.

Можно с уверенностью сказать, что Helldivers 2 стала редким многопользовательским хитом Sony. Большинство внутренних студий PlayStation в последнее десятилетие в основном сосредоточены на однопользовательских проектах, в то время как Xbox исторически была более ориентированной на мультиплеер платформой с франшизами, такими как Halo, Gears of War, Sea of Thieves, а теперь и Call of Duty. Учитывая это, внезапный успех Helldivers 2 стал сюрпризом для многих и породил надежды у огромного количества фанатов Xbox увидеть игру на Xbox Series X и S в будущем.

Вскоре после выхода Helldivers 2 фанаты Xbox создали петицию на Change.org с надеждой убедить Sony портировать игру на Xbox. Петиция собрала около 25 000 подписей вскоре после создания в феврале прошлого года, но с тех пор это число выросло до 133 575. Хотя петиция не имеет силы заставить Sony портировать Helldivers 2 на Xbox, ее цель - показать PlayStation, насколько востребована игра на конкурирующей платформе.

Вопрос о том, появится ли Helldivers 2 когда-либо на консолях Xbox, остается сложным. За последний год Xbox открыла шлюзы, позволив ряду громких игр от первого лица появиться на платформе PlayStation. Движение началось с небольших проектов, таких как Sea of Thieves и Hi-Fi Rush, а затем стало масштабнее с Indiana Jones and the Great Circle и Forza Horizon 5. Некоторые из крупнейших игр Xbox 2025 года, такие как Doom: The Dark Ages и The Outer Worlds 2, подтверждены как мультиплатформенные релизы на старте, и даже ходят слухи о Halo и многократно обсуждаемой коллекции Gears of War, выходящих на PlayStation.

Пойдет ли PlayStation по стопам Xbox в этом отношении, еще предстоит увидеть, но многие сомневаются, что PlayStation когда-либо начнет осыпать Xbox своими эксклюзивами от первого лица. Тем не менее, из всего портфеля PlayStation Helldivers 2 кажется наиболее подходящим кандидатом.

Если Helldivers 2 действительно будет перенесена на консоли Xbox, объявление, скорее всего, произойдет на большой презентации или мероприятии, например, на Xbox Showcase или Summer Game Fest. Игрокам Xbox, желающим видеть Helldivers 2 на своей платформе, следует присоединиться к растущей петиции на Change.org, поскольку, хотя она и не может заставить PlayStation что-либо делать, большее количество подписей означает больший потенциальный объем продаж для Sony.

А вы хотели бы увидеть Helldivers 2 на Xbox? Как думаете, у игры есть шансы? Делитесь своим мнением в комментариях!

Показать полностью
Отличная работа, все прочитано!