Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Регистрируясь, я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Популярная настольная игра

Длинные Нарды Турнир

Настольные, Мидкорные, Для двоих

Играть

Топ прошлой недели

  • cristall75 cristall75 6 постов
  • 1506DyDyKa 1506DyDyKa 2 поста
  • Animalrescueed Animalrescueed 35 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая «Подписаться», я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
user10832415
user10832415
Лига Ролевиков
Серия Грейхок и прочее.

Дополнение. Blackmoor. (1979). МЕСТО ПОПАДАНИЯ В БЛИЖНЕМ БОЮ⁠⁠

1 минуту назад

Базовая вероятность успешного убийства будет зависеть от уровня убийцы и жертвы — ведущий внесёт все необходимые корректировки, исходя из конкретных обстоятельств случая.

МЕСТО ПОПАДАНИЯ В БЛИЖНЕМ БОЮ

Как и в других системах нанесения урона, у атакованного существа есть определённое количество очков здоровья, однако атаки могут поражать только заданные зоны. Каждая зона имеет назначенный процент от общего количества очков здоровья существа — например, 15 %, 80 % и т. д. Это означает, что сумма частей превышает целое, но поскольку разрушение большинства этих частей влечёт за собой определённые штрафы для существа (не говоря уже о возможности мгновенной смерти), такая система считается справедливой.

Так, если гуманоид имеет в общей сложности 100 возможных очков здоровья, то:

  • голова выдерживает до 15 очков урона;

  • грудь — до 80 очков;

  • живот — до 60 очков;

  • каждая рука — до 20 очков и т. д.

При этом если голова получает 15 очков урона (100 % от возможного максимума), наступает мгновенная смерть.

Некоторые существа не соответствуют ни одному из представленных ниже типов телосложения. Однако их можно описать, комбинируя два или более изображённых типов — полностью или частично. Например, многоножка представляет собой комбинацию форм насекомого и змеи.

КАК ИСПОЛЬЗОВАТЬ ЭТУ СИСТЕМУ

Когда вы наносите удар по существу, с которым сражаетесь, сверьтесь с приведёнными выше таблицами и скорректируйте урон с учётом высоты и используемого оружия. Любые попадания в зоны, чреватые смертью (голова, туловище), учитываются в процентах вероятности выживания существа.

1/2

*Только опционально. Если не используется, обращайтесь к числам в скобках выше.

Дополнение. Blackmoor. (1979). МЕСТО ПОПАДАНИЯ В БЛИЖНЕМ БОЮ

ГУМАНОИД

  1. Атака спереди может быть направлена на все зоны, кроме хвоста и крыльев.

  2. Атака сбоку может быть нацелена на правую или левую руку либо ногу (в зависимости от того, с какой стороны вы атакуете), а также на голову, грудь, живот, хвост или крылья.

  3. Атака сзади может быть направлена на голову, спину (грудь со стороны спины), живот, руки, ноги, хвост или крылья.

Смертельное ранение: разрушение головы или грудной клетки приводит к мгновенной смерти.

Ненакопительный урон: когда суммарный урон в зонах с накопительным эффектом достигает 100 %, существо погибает.

Отсечение конечности: приводит к потере 1 очка здоровья за каждую утраченную конечность за ход, если рана не обработана.

Увечье: зоны (конечности), получившие урон свыше 100 %, теряют 1 очко ловкости за каждое очко урона, превышающее нормальный максимум. Например, если обычно для уничтожения конечности требуется 3 очка урона, а она получила 5 очков (на 2 больше максимума), вычтите эти 2 очка из показателя ловкости существа. Из показателя ловкости нельзя вычесть больше, чем удвоенное значение конечности.

Ограничения передвижения:

  • Потеря одной ноги снижает передвижение до ползания.

  • Потеря одной руки снижает скорость ползания на 50 % за каждую.

  • Потеря одного крыла лишает возможности летать.

  • Потеря хвоста снижает ловкость на 1–6 очков.

Примечание: зона считается утраченной, когда все её очки исчерпаны и она больше не может использоваться.

РАСПРЕДЕЛЕНИЕ УРОНА

  • Голова (15 %);

  • Грудь (80 %);

  • Живот (60 %);

  • Руки (20 %);

  • Ноги (25 %);

  • Хвост (20 %) (опционально);

  • Крылья (10 %) (опционально).

ЛЕТАЮЩЕЕ СУЩЕСТВО (ПТИЦЕОБРАЗНОЕ)

  1. Атака спереди может поразить голову, туловище, крылья или ноги.

  2. Атака сбоку может поразить крылья, а если они не расправлены — также голову и туловище.

  3. Атака сзади может поразить туловище, крылья или хвост.

  4. Атака сверху может поразить голову, туловище, крылья или хвост.

  5. Атака снизу может поразить туловище, крылья, ноги или хвост.

Смерть: существо погибает, когда суммарный урон достигает 100 % от его очков здоровья.

Смертельные ранения:

  • уничтожение головы или туловища на 100 % приводит к мгновенной смерти;

  • урон свыше 100 % одному крылу навсегда лишает способности летать;

  • урон свыше 100 % обоим крыльям приводит к смерти;

  • потеря обеих ног (суммарный урон свыше 100 %) также приводит к смерти.

Ненакопительный урон: только для хвоста.

Ограничения передвижения:

  • потеря одного крыла лишает возможности летать;

  • потеря одной ноги лишает возможности ходить.

Распределение урона:

  • голова — 20 %;

  • туловище — 80 %;

  • крылья — по 30 % каждое;

  • ноги — по 20 % каждая;

  • хвост — 20 %.

РЕПТИЛИЯ

  1. Атака спереди может поразить голову, грудь или предплечья.

  2. Атака сбоку может поразить любую часть тела с соответствующей стороны: брюхо, крылья, задние лапы или хвост.

  3. Атака сзади может поразить брюхо, крылья, задние лапы или хвост.

Примечание: если рептилия передвигается вертикально, можно поразить все зоны, кроме крыльев и хвоста.

Смертельные ранения: уничтожение головы или груди приводит к смерти существа.

Ненакопительные ранения: зоны хвоста и крыльев.

Смерть: существо погибает в течение 0–2 ходов, когда суммарный урон превышает 100 % от его очков здоровья. В эти ходы существо не может передвигаться или атаковать, но будет защищаться.

Увечье:

  • потеря одной конечности (включая крыло) снижает ловкость существа на 50 %;

  • потеря двух конечностей (кроме случая, когда обе — крылья) приводит к смерти.

Ограничения передвижения:

  • потеря одного крыла лишает возможности летать;

  • для четвероногих:

    • потеря одной ноги снижает передвижение на 25 %;

    • потеря двух ног — на 50 % (если обе с одной стороны — передвижение невозможно);

    • потеря трёх ног — на 100 %;

  • для двуногих: потеря одной ноги полностью лишает способности передвигаться по земле.

Распределение урона:

  • голова — 25 %;

  • грудь — 80 %;

  • брюхо — 60 %;

  • ноги (4 или более) — 30 %;

  • хвост — 30 %.

ИНСЕКТОИД

  1. Атака спереди может поразить только голову.

  2. Атака сбоку может поразить любую часть тела с соответствующей стороны.

  3. Атака сзади может поразить только брюшко.

  4. Атака сверху может поразить голову, крылья или брюшко.

  5. Атака снизу может поразить все зоны, кроме крыльев.

Смертельное ранение: уничтожение головы или груди (торакса) на 100 % приводит к смерти через один ход. До наступления смерти существо функционирует в обычном режиме (в пределах полученного урона).

Ненакопительный урон: ноги, крылья и брюшко.

Увечье:

  • все искалечённые особи по возможности заменяются неповреждёнными сородичами;

  • если замена невозможна, после боя искалечённые особи уничтожаются соплеменниками из гнезда.

Смерть:

  • при уничтожении торакса существо теряет способность летать и передвигаться, но продолжает сражаться;

  • при полном (100 %) уничтожении головы существо теряет способность защищаться, однако может хаотично передвигаться пешком — направление определяется броском шестигранного кубика.

Ограничения передвижения:

  • потеря всех крыльев с одной стороны лишает насекомое способности летать;

  • потеря одного крыла снижает скорость полёта на 50 %;

  • потеря одной ноги не влияет на скорость, пока не будет потеряна нога с противоположной стороны;

  • если остаётся только одна нога с одной или обеих сторон, скорость снижается на 50 % (при условии, что изначально было шесть ног и две потеряны с одной стороны, скорость составит 50 % от нормальной).

Распределение урона:

  • голова — 20 %;

  • торакс (грудь) — 60 %;

  • крылья (4 или более) — по 10 % каждое (опционально);

  • ноги (6 или более) — по 15 % каждая;

  • брюшко — 50 %.

РЫБА

  1. Атака спереди может поразить голову или два грудных плавника.

  2. Атака сбоку может поразить все зоны и соответствующие плавники с этой стороны тела.

  3. Атака сзади может поразить только хвост.

  4. Атака сверху может поразить голову, туловище, спинной плавник или хвост.

  5. Атака снизу может поразить голову, туловище, грудные плавники, брюшные плавники или хвост.

Смертельные ранения: уничтожение головы или туловища приводит к смерти в течение 1–4 ходов, при этом передвижение становится хаотичным (определяется случайным образом).

Ненакопительные ранения: хвост и плавники.

Смерть: рыба погибает мгновенно, если суммарный урон превышает 100 % от её очков здоровья.

Увечье: рыба не может выжить после полной потери плавника или хвоста — она погибнет в течение 1–4 ходов после получения такого урона.

Ограничения передвижения:

  • управление осуществляется хвостом и туловищем;

  • потеря хвоста позволяет совершать только один поворот на 22,5 % за ход передвижения;

  • потеря туловища лишает способности поворачиваться, но плавники и хвост (кроме брюшных и спинного плавников) позволяют передвигаться со скоростью, сниженной на 50 %;

  • за каждый потерянный плавник скорость снижается на 20 %;

  • потеря плавников с одной стороны исключает возможность поворотов в противоположную сторону;

  • рыба всегда может подняться к поверхности, но для погружения ей необходима остаточная скорость.

Распределение урона:

  • голова — 40 %;

  • туловище — 80 %;

  • плавники — по 10 % каждый (2 грудных, 1 спинной, 2 брюшных);

  • хвост — 15 %.

ЗМЕЯ

  1. Атака спереди может поразить только голову.

  2. Атака сзади может поразить только хвост.

  3. Атаки с любых других направлений могут поразить любую зону.

  4. Свёрнутая в кольца змея может быть поражена в любую зону.

Смертельное ранение:

  • уничтожение головы приводит к смерти, но тело будет извиваться в течение 2–16 ходов;

  • уничтожение верхней части тела приводит к смерти в течение 2–8 ходов, однако змея может защищаться при атаке спереди.

Ненакопительные ранения: отсутствуют.

Смерть: потеря 100 % очков здоровья приводит к смерти в течение 1–8 ходов. В этот период змея будет извиваться, но не сможет защищаться.

Увечье:

  • повреждения нижней части тела могут быть излечены;

  • повреждения любых других зон в конечном итоге приводят к смерти.

Ограничения передвижения:

  • потеря 100 % любой зоны снижает скорость передвижения на 50 %;

  • любой дополнительный урон, превышающий 75 % от общего количества очков здоровья, приводит к обездвиживанию.

Распределение урона:

  • голова — 30 %;

  • верхняя часть тела — 50 %;

  • нижняя часть тела — 40 %.

Дополнение. Blackmoor. (1979). МЕСТО ПОПАДАНИЯ В БЛИЖНЕМ БОЮ

Обозначения в таблице:

  • A — автоматическое попадание в зону, потенциально ведущую к смерти;

  • N — обычный удар. Игрок сверяется с таблицей зон поражения, чтобы определить, какая зона была поражена;

  • W — попадание только в зону увечья (ноги и т. п.). Для разных существ зоны могут различаться. Поражение этих зон не приводит к смерти, кроме случаев накопительного урона.

Пояснения к числовым значениям:

  • числа слева от «N» показывают, какие зоны могут быть поражены (пример: атакующий ростом 6 футов против защищающегося ростом 3 фута, оба гуманоиды; значение в матрице — 40, т. е. можно поразить только голову или верхнюю часть груди);

  • числа справа от «N» показывают, какие зоны не могут быть поражены (пример: атакующий ростом 4 фута против защищающегося ростом 8 футов; значение в матрице — 60, т. е. можно поразить только руки или ноги).

Влияние длины оружия на бой

Длина оружия может иметь огромное значение, когда вы сражаетесь с противником, который крупнее или мельче вас.

1. Противники меньшего роста
Если боец меньшего роста использует оружие, длина которого равна высоте противника, то из его броска кубика не вычитаются штрафы за меньший размер.

Пример: человек ростом 5 футов с копьём длиной 4 фута атакует гиганта высотой 9 футов.

  • По таблице (при сопоставлении роста атакующего — 5 футов и защищающегося — 9 футов) у человека на 60 % меньше шансов нанести смертельное ранение (согласно таблице попаданий).

  • Однако копьё добавляет 4 фута длины: суммируем рост атакующего (5 футов) и длину оружия (4 фута), получаем 9 футов.

  • Пересчитываем по таблице для новой «эффективной высоты» (9 футов против 9 футов). Результат — «N» (нормальный): человек может поражать гиганта в любую зону, используя таблицу локаций попаданий.

2. Оружие длиннее противника
Если мелкие существа атакуют более крупных противников с оружием, которое длиннее/выше самого противника, они не получают особых преимуществ — бьют как обычно, имея достаточную дистанцию для поражения всех жизненно важных зон.

3. Противники большего роста
Если атакующий выше защищающегося, он получает:

  • свой обычный процентный бонус (за преимущество в росте);

  • +5 % за каждый дополнительный фут длины оружия сверх роста противника.

Атаки и урон по типам монстров (дополнение)

Эта система используется совместно с вариативным уроном от оружия. Её не рекомендуется применять отдельно.

1/2

Обозначения:

  • * — 1‑й раунд; +3 в последующих раундах — удушение (констрикция);

  • ** — бросок 19+ (95 % и выше): жертва схвачена и разорвана;

  • *** — бросок 18+ (90 % и выше): жертва проглочена;

  • **** — 10 % шанс не быть проглоченным (если урон не составляет 6–24 очка).

Показать полностью 6
[моё] Фэнтези Настольные ролевые игры Dungeons & Dragons Ролевые игры Длиннопост
0
kash.77
Культурно отдыхать умею

Волшебные ёлочные игрушки нижегородской фабрики "Ариель"⁠⁠

4 минуты назад

У кого еще нет новогоднего настроения?

Исправляю! Ловите фотки из музея фабрики!

С лёгкой иронией про книги, путешествия, театры, музеи - в моем телеграм-канале Культурно отдыхать умею.

Присоединяйтесь - будет интересно!

Показать полностью 11
[моё] Елочные игрушки Новый Год Ариэль Нижний Новгород Новогодняя елка Праздники Путешествия Музей Длиннопост
0
dividends.yeah
dividends.yeah
Лига Инвесторов

Рубль немного ослаб, новое “успешное” IPO, побежденная инфляция и еженедельные покупки № 222⁠⁠

6 минут назад

Рубль начал свой путь, которые многие ждут, а именно курс на ослабление, с официальной инфляцией все хорошо, ЦБ ее победил, Базис вышел на IPO  и упал, а я все также не знаю, куда пойдет индекс нашего любимого казино, вверх или вниз, но то, что он пойдет вправо 👉, могу сказать с уверенностью. Пойдем посмотрим, что купил, и что интересного произошло за неделю.

Основная часть моего портфеля – это 💰 дивидендные акции РФ, так будет продолжаться пока биржу не запретят, а всех инвесторов не отправят на завод.

💼 Мой портфель и ТОП-5 акций в нем

📈Соотношение классов активов в портфеле:

● Акции: 89,8%

● Облигации: 5,8%

● Золото: 3,1%

Постепенно, не торопясь, экологичным способом, не трогая акции, довожу доли в портфеле по классам активов до запланированных исключительно пополнениями и поступающими на счет выплатами.

🛍 Покупки

Я по традиции, не изменяя своей стратегии, отправился на фондовый рынок для покупок дивидендных акций и облигаций.

📈 Акции

Инвестирую по плану на декабрь, намечены компании, которые приобретаются в приоритете, а дальше по ситуации.

● Мать и Дитя: 2 шт.

● НоваБев Групп: 5 шт.

● Газпром нефть: 2 шт.

💰 Облигации

● Новотранс 2Р1: 3 шт.

С облигациями ничего не выдумываю, не больше 5% на эмитента, выплаты от 4 до 12 раз в год, более менее кредитный рейтинг, в принципе, готово.

🥇 Золото

Золото не покупал.

Довожу долю золота в портфеле до 5%. С увеличением капитала, количество золота будет увеличиваться, а в очередные моменты просадки акций, при условии, что золото тоже не полетит вниз, можно будет прикупить просевшие активы.

💸 Сколько вложил и какие цели на 2025-й год?

● На прошлой неделе пополнил счет на 8 000 ₽.

● За год вложил в фондовый рынок 394 000 ₽.

● Цель на 2025 год: 350 000 ₽.

💫 Интересное за неделю

🔷 Шалом, православные! Начинаем по традиции с рубля. Что произошло, кто в курсе? Рубль немного ослаб к зеленой братской бумажке. Изменение за неделю с 76,09 ₽ до 79,72 ₽

🔷 Инфляция За неделю 0,05%. Неделей ранее 0,04%. Годовая на уровне 6,34%. разница инфляции со ставкой уже 10%. Это ли не повод ставочку опустить. Узнаем уже совсем скоро, в эту пятницу.

🔷 Индекс живет ожиданиями геополитических новостей. Изменение за неделю с с 2 711 до 2 739 пунктов.

🔷 Дивиденды. ВХЗ (VLHZ) объявили дивиденды из нераспределенной прибыли, 20 ₽ на акцию (11,7%). Объемы торгов там, конечно, микроскопические.

🔷 Прошло очередное “успешное” IPO на Мосбирже. А вообще, можно только аплодировать таким смельчакам. Котировки Базиса снизились после начала торгов, но, возможно, отрастут.

Пока переговоры продолжаются, все ищут своей выгоды, ситуация у Киева все ухудшается, теперь выключением света, а договорнячок становится все ближе.

ЕС (клинтоноиды европейской бюрократии) продолжает пытаться отжать наши ЗВР. Что-то мне подсказывает, что они мало того, что получали сладкие проценты, так еще часть этих денег благополучно потратили и сейчас хотят всеми правдами и неправдами, якобы направить эти деньги на помощь Украине. Конспирология? Да. Но в наше время такая реальная.

Продолжаем придерживаться наших главных правил. Поменьше читать советских газет и всяких телеграм-каналов, которые индуцируют панику и психоз. Все самое важное обязательно узнаем, а индекс нам подскажет. Работаем на работе, зарабатываем, а часть откладываем на наше с вами счастливое будущее. Всех обнял! 💙

Поставьте лайк 👍, если вам понравилось, для меня это самая лучшая поддержка!

Еще больше интересного в моем телеграм-канале. Подписывайтесь, чтобы не потеряться, в нем рассказываю о своих покупках, обозреваю актуальные новости, делюсь своим опытом инвестирования.

Показать полностью 4
[моё] Финансы Инвестиции в акции Акции Богатство Дивиденды Длиннопост
0
OxankagpoB
OxankagpoB
Кот

Ответ на пост «Моя лучшая фотография кота»⁠⁠393

6 минут назад

А вы точно рыбов показываете?

Как нет?!

Ну нет, так нет...

Показать полностью 3
[моё] Волна постов Кот Мобильная фотография Ответ на пост Длиннопост
0
NAYDOS89
NAYDOS89

Когда кот решил, что горшок — это место силы⁠⁠

8 минут назад
Когда кот решил, что горшок — это место силы

У меня бенгал.

Это важно уточнить сразу, чтобы было понятно:

логики в его действиях — ноль,

а уверенности — как у профессора философии.

Так вот.

Есть у него горшок. Обычный, кошачий.

Предназначен, как бы это сказать…

для конкретных, приземлённых дел.

Но мой кот решил иначе.

Он садится в него комочком.

Не наполовину.

Не «случайно присел».

А по-настоящему —

поджал лапки, хвостик аккуратно обмотал, голову поднял)

Сидит.

Молчит.

Сосредоточен.

В этот момент он похож на

пушистую булочку с глазами,

которую забыли поставить в духовку.

Рядом стоит лежак.

Красивый.

Мягкий.

Покупался с мыслью:

«Ну наконец-то коту будет удобно».

Тимоша посмотрел на лежак.

Потом на горшок.

Потом снова на лежак.

И, видимо, решил:

«Слишком очевидно. Не мой путь».

Лежак теперь — элемент интерьера.

Украшает пол, собирает пыль и моё разочарование.

А кот — в горшке.

Как в кресле.

Как в личном кабинете.

Иногда он там сидит по десять минут.

Ничего не делает.

Просто собран в точку.

Наверное, медитирует.

Или вспоминает прошлые жизни.

Или думает, почему люди такие странные —

покупают лежаки, когда есть горшки.

Я сначала переживала.

Потом смирилась.

Потом начала уважать.

Потому что сидит он там с таким видом,

будто это единственное место в доме,

где его наконец понимают.

Вывод простой:

если ваш кот сидит в горшке комочком —

не мешайте.

Возможно, он находит себя.

Всем хорошего настроения

и котов, у которых даже туалет —

место силы 😼

Показать полностью 1
Юмор Кот Животные Длиннопост
1
lembolvo1985
lembolvo1985

Ответ на пост «Оцените от 0 до 10»⁠⁠13

8 минут назад
Ответ на пост «Оцените от 0 до 10»
Показать полностью 1
Волна постов Рисование Арт Начинающий художник Картина Кот Милота Обмен подарками Новый Год Доброта Авторская живопись Конкурс Пикабу Анималистика Фотография Ответ на пост Длиннопост
0
Vikus1980
Vikus1980

Выставка акварелей Круцкевича Василия Дмитриевича 86лет в Калининградской области⁠⁠

9 минут назад
Показать полностью 4
[моё] Акварель Художник Картина Пейзаж Выставка Калининградская область Длиннопост
0
GodIsDeadd

Легенды не умирают...⁠⁠

10 минут назад

Вот я и выбрался в свой первый за семь лет отпуск в город-герой Ленинград (Санкт-Петербург) и упустить возможность посетить могилу легендарных личностей, на творчестве которых вырос, просто не мог.
ощущения не передать словами, жаль что не застал их вживую...
Тем не менее - Цой жив, панки - хой, Горшок живой! 🤘
з.ы. буду в городе пару дней, накидайте список мест, куда можно сходить в первую очередь, интересны музеи и исторические места. Спасибо.

Показать полностью 2
[моё] Виктор Цой Михаил Горшенев Русский рок Санкт-Петербург Длиннопост
2
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии