Сообщество - CGI Media

CGI Media

3 105 постов 6 552 подписчика

Популярные теги в сообществе:

54

Модель из аниме

Смоделировала в Blender персонажа по образу Карты цветов из аниме "Сакура ловец карт".

Открыта к критике. Работу менять уже не буду, но советы по композиции не помешают.

Еще, может кто знает полезные ссылки по теме как делать реалистичную кожу?

Так выглядит персонаж в самом аниме:

Показать полностью 5

Ghoul hunting

Всем привет! Давно ничего не выкладывал, ибо из-за работы совсем нет времени не личные проекты. Но собрав всю свою волю в кулак, я собрался с силами и за пару выходных сделал небольшую работку в портфель.

В этом персонаже я хотел передать страх и боль хищника, который долгое время терроризировал жителей окрестных деревень. Воруя у них крупный скот и их самих. Как итог крестьяне устроили облаву, и устроили контролируемый пожар, что бы отрезать ему путь к отступлению.


По технической части это скульпт в Zbrush и рендером в Keyshot, с последующей обработкой в Photoshop.


Каждому отдельное спасибо, кто поддержит лайком на Artstation


https://www.artstation.com/artwork/qQO58R

Показать полностью 5
4

Незнайка

Недавно впервые посмотрел "Незнайка на луне" 1997 г и очень понравился силуэт и характер гг. Решил сделать его в 3d.

Скульпт и рендер в ZBrush. Возможно напечатаю его на фотополимерном 3d принтере, но это не точно ))

По характеру он дерзкий-резкий, но мне захотелось сделать его более добрым)


Больше ракурсов тут https://www.artstation.com/artwork/DAm1ER

Показать полностью 3
13

Как создавался фильм "Дюна"

В ролике рассказывается о постановочной части визуального шедевра Денни Вильнева. Говорим про съемки, дизайн, звук и визуальные эффекты.

Тайминг:

00:00 - интро
00:30 - концепты и дизайн
04:35 - орнитопторы
06:15 - черви
07:20 - звук
08:08 - глаза и барон
09:42 - "Дюна" Ходоровски

77

Урок по симуляции воды в Blender 3.0 + примеры настроек влияющие на вязкость

Короткий урок по симуляции жидкости в Blender 3.0, без дополнительных аддонов, только классика :) Также есть пример того, как настройки вязкости влияют на поведение жидкости

https://youtu.be/4MyauZ8KHaM

38

Начал изучать Blender

Начал в этом году изучать Blender.
То, что делается по туториалам не интересно и тут это не любят, поэтому без этого.

Гаечные ключи OmniWrench 8000-12000 из игры Ratchet and Clank 2

Референсы

АК

РПГ-7

Pyrocitor из игры Ratchet and Clank

Референсы (на картинке он желтого оттенка, так как в игре есть апгрейд до золотого оружия)

Heavy Lancer из игры Ratchet and Clank 2

Референс (это какой то официальный 3д рендер, в игре модель ниже полигонами и разрешением текстур, все таки времена PS2)
Как сделать идентично на пламегасителе я так и не разобрался(

Показать полностью 8
Отличная работа, все прочитано!