Сообщество - CGI Media

CGI Media

3 105 постов 6 552 подписчика

Популярные теги в сообществе:

6

Первое 3д моделирование в VR

Пару дней назад купили Oculus Quest 2. Очень интересно было 3д моделирование в VR, этим я и занялся первым делом

программа называется Gravity Sketch, очень занимательное дело, буду изучать.

Если кто уже моделит в VR или собирается, пишите!

9

LIGHT TRACER RENDER: свой онлайн-рендерер с нуля

Этот год мы начинаем с разговора об очень необычном и сложном проекте, который разработали всего 2 человека: Денис Боголепов и Данила Ульянов. Они не только создали Light Tracer Render, движок для GPU рендеринга, но и сделали его пригодным для коммерческого и продакшн использования по вполне приемлемой цене. О том, как ребятам пришла такая идея, были ли сомнения в процессе создания, о маркетинге проекта и продажах — в этом интервью.


Тайминг:
00:00 – интро

01:35 – как все началось

04:00 – эксперименты

05:10 – удачный твит

06:00 – эволюция до коммерческой версии

06:40 – команда

07:30 – от хобби до фулл-тайм

08:00 – исследование рынка, ниша, конкуренты

09:25 – зачем еще один рендерер?

11:10 – инвестиции? свои средства!

13:50 – почему не Москва?

15:23 – Сколково

16:26 – проекты под НДА

17:20 – пользовательская база

20:10 – были ли сомнения?

21:19 – про код

22:45 – общение с потребителем

25:50 – примеры работ

26:19 – о совместимости и встраиваемости

27:46 – 50 миллионов полигонов

30:50 – Unreal Engine и визуал

34:25 – сравниваем онлайн и десктоп версии

36:12 – будете продаваться?

37:02 – про доходы

38:20 – план Б

41:25 – время на разработку

43:30 – сильные слабые стороны

48:48 – лицензирование

53:00 – продажи через steam

55:00 – совет самим себе

56:35 - прощание и респекты

Показать полностью 1
34

Франческо в раздумьях. Моя 3-я работа с анимацией

Всем привет, Пикабушники!

Планирую создать анимационный приключенческий фильм, а вместе с этим постигаю основы 3d-анимации. Сценарий почти дописан и находится на финишной полировке.
В связи с этим, сделал учебно-тестовую анимацию главного героя, моего будущего фильма. Ниже представлена мини-сцена (скорее всего она не войдёт в фильм) о раздумьях главного героя перед длительным и опасным путешествием.

P. S. Косяки с руками заметил уже на финальном рендере, переделывать было уже лень, за это можно сильно не ругать😁

Сцена собрана в UE + Metahuman + Vegas.

Конструктивная критика - приветствуется.

Video for the the ocean cleanup

Created a video for the @theoceancleanup company, on the @isaevworkshop course

At fourteen, I decided to enroll in a course. My parents supported me, and i am grateful them for it. For 2 months I worked tirelessly, there are many like-mainded people in discord, they suggested to me, and I helped them too

Everything what was on on the course is simply beyond words. This environment and the people around you is something incredible, magic, because you look at others and you cannot stop, they constantly help you, push you. Together we are a team that wants something better.

My age is a motivation for others and for myself. Anything is possible, and I did it. This is the beginning of a small liner with a big future.

https://vimeo.com/65294868

3590

Курсы от «Мастерская Исаева» или как пойти на Йюх за 25к

Как хорошо все начиналось:

Я решил пройти курс по Unreal Engine. Как раз то что мне нужно — заверните, вот мои 25к.

Курс начинался 10 января. Обучение происходит по этапам, пока не пройдешь первый

на следующий не попадешь.

На 1 этапе, мне предоставили видео уроки (в целом выполнены хорошо) я их изучил и приступил к выполнению задания — создать прототип игрового уровня по Т.З.

и оформить по нему презентацию.

После не долгой работы — я сделал, и отправил работу на проверку.


Что-то пошло не так:

Проверяет мою работу мальчик, который забыл подстричься, таким образом:

Проматывая, не читая подробностей, совершенно не разбираясь в этом вопросе.

пример:

- его фраза: «Много открытых пространств, я бы понял если бы это была пустыня»

Вполне хорошее замечание, если не обращать внимание на то что сеттинг этого места Австралия, пустынная Австралия, что написано над картинкой.

Но мальчик, который забыл подстричься, наверное не умеет читать.


- «Нужно добавить коридорность» Она там есть, ограничение оврагами, водоемами и.т.д

- «Это слишком сырая работа — это пересдача» 

То есть делай все по новой, я посмотрю и может быть пройдет.


Понять его речь очень сложно, сам себе противоречит. Так же есть Т.З. написанное, есть его голос на 2-х часовом стриме, которые противоречат друг другу, во многих вещах.

В Т.З нет задачи повторять уровень из игры, а нужно его придумать самостоятельно,

в стриме о том что повторяйте. И другие не точности.

На курсе 40 человек и один куратор, много ли времени он может потратить на конструктивную критику? Не думаю.

А вот тут самое интересное:

Общение с кураторами курса проходит в телеграм канале. При этом мне совершенно не нужно учить как делать игры, я планирую изучит как работать в програме Unreal Engine

- Я задавал много вопросов, так как не получил должной информации: Что не так с озером, ручьем? Если это пустыня, нужно уменьшать локации или нет? И кучу других вопросов, которые появились после проверки мальчиком, который забыл подстричься,

не получил ни одного ответа.


Я крайне не доволен качеством обучения, пишу об этом в общий чат — получаю бан в телеграмме, без предупреждения, пишу в их канал поддержки в дискорд — тоже бан.

Остался крайний метод: пишу в личку куратору:

В дело вмешеваеться его святейшество

А дальше выходит вот этот пост на личном канале его святейшества Исаева.

В котором я дурак и лентяй, который ни чего не умеет… И тут я подумал, я же учусь!

Так почему вместо ответов, меня посылают? Меня и тут баннят.

И курс тоже не доступен, деньги возвращать не собираются. Разговаривать тоже.


А так же по филькиной грамоте именуемой офертой, за это мнение, я теперь должен его святейшеству 3000 баксов…


Вот такие пироги — не ходите на курсы от «Мастерская Исаева»


А что дальше?

Выяснилось что я не один такой, нас много со схожими историями.

Планирую объединить всех не угодных, его святейшеству Исаеву. И восстановить вселенскую справедливость, составить коллективную жалобу за не исполнение обязательств по обучению.


Лига юристов, если не трудно, подскажите какие еще законные методы возможно осуществить, для деланья бо-бо-бо.

Показать полностью 2
17

3D модель - Темный колдун

Для моего личного проекта требовалось создать пожилого мужчину колдуна с книгой заклинаний. В основном вдохновлялась книгами Терри Гудкаинда и Роберта Джордана. Особое внимание уделила возрастным изменением на лице и руках персонажа.

Я начала в ZBrush, грубо моделируя все части Персонажа, затем в четыре итерации добавила все необходимые детали. После чего перенесла модель в Maya, где сделала чистую лоупольную геометрию и UVs.

Я использовала Marvelous Designer для конструирования мантии и плаща. Требовалось создать впечатление наложения заклинания, поэтому добавила немного давления и заставила плащ летать. После того, как я была довольна симуляцией, я обновила топологию всех частей одежды, очистила все и добавила некоторые детали в Zbrush.

Для текстурирования использовала Substance Painter. Особое внимание нужно было уделить страницам в книге заклинаний и символу пламени на фибуле. Финальный рендер производился в Marmoset Toolbag 4.

Надеюсь, Вам понравилось.

Показать полностью 10
Отличная работа, все прочитано!