Сообщество - CGI Media

CGI Media

3 105 постов 6 552 подписчика

Популярные теги в сообществе:

24

Решил стать 3дшником

После нескольких лет работы художником, мне внезапно пришло осознание, что это дело мне надоело и хочу делать 3д модели.
Какие-то базовые вещи мне уже были известны: что такое вертексы, полигоны и как они двигаются. Что такое развёртка и примерный процесс текстурирования я себе тоже представлял.

Сразу скажу, что информация представленная в посте - это знания полученные из этих ваших интернетов, и я не знаю насколько мои действия правильны. Так что я надеюсь на помощь, и советы от уже знающих людей))

Первое что пришло в голову - это крутецкий кинжал, с каменным или грубо выкованным лезвием, кость вместо рукояти, порванные тряпки и вот это вот всё.

Первый набросок выглядел так:

Но на следующий день стало ясно, что рукоять клинка выходит на первый план, а хотелось бы "побольше лезвия". Следующий вариант стал таким:

-"Ну... вроде годнота", сказал я. Выложил в паблик, и пошёл спать. На следующий день, взглянув свежим взглядом, стало ясно - это не рукоятка, а член с яцами который примотали к лезвию. Комменты в паблике это подтвердили)

Ок, переделываем. Финальная версия дезигна на данный момент выглядит так:

Переработана рукоять, лезвие и позади добавил часть лезвия с цепью.
Ок, нравится. Го моделить.

Выбор пал на блендер, просто потому что он бесплатный.

В общем, потратив почти 2 дня на изучение интерфейса и инструментария блендера, удалось сделать такую вот модель в 3 500 треугольников:

И был я довольный и счастливый что всё получилось, но всё полетело в жопу когда я узнал что такое шейдинг и нормали. Ибо если включить отображение в стиле smooth (вроде это так называется), то он выглядит как дерьмо которое надули из дешёвых надувных шаров.

Если я правильно понял, именно так он будет выглядеть в игровом движке если его туда запихнуть в таком состоянии (поправьте если я не прав).
Блять, ок, надо разбираться.

Пошастав по интернету, узнал что такое нормали (раньше я думал что это только запекаемые карты) и что они есть не только у полигонов но ещё и у граней. Покрутил там сям, потанцевал с бубном и получилось сделать более менее то, что хотел видеть в итоге:

Вроде бы на этом всё, надо будет ещё раз вглянуть на это свежим взглядом, возможно поправить полигончики чтоб силуэт выглядел более плавным.

Далее буду переходить к хайполи и скульптингу.

Всем спасибо за внимание, комментарии и здравая критика очень приветствуется)

Показать полностью 6
20

Модель главной героини для моего комикса

Недавно я начала моделировать свой будущий 3D комикс. Это главный персонаж. Буду рада любой критике и советам.

P.S. Рендер плохого качества из-за количества сэмплов (300), пока не хочу тратить время на большее разрешение, потому что еще в процессе.

Модель главной героини для моего комикса
51

CyberTraktor для колхозников. Наш ответ  Кибертрак строителям

Очень мне запал в душу КиберТрак Илона Маска. Хочется что нибудь в этом стиле соорудить на базе отечественного трактора ХТЗ - 150К

мы как раз разобрали такой под реставрацию

Пока идут работы по ремонту двигателя, решил я заняться разработкой дизайна.  Я обращался за помощью к профи, но их ценник не вписывается в бюджет нашего проекта. Пытался заинтересовать идеей пикабушников в 3d теме и тоже не нашел отклика - решил попробовать сам.
Хотя с 3Д пакетами я знаком со времён студенчества, но опыта работы в них - небольшой.
В общем вот, что пока получилось

Знаний допилить модель до конца не достаточно, надеюсь кто то загорится идеей завершить начатое.

Показать полностью 4
65

«Рассвет в Тоскане»

Недавно начала заниматься 3D визуализацией. Хочу поделиться одной из своих последних работ. Сделано для души, настроения и портфолио :)

В честь пятничного мое, если такое ещё на Пикабу существует.

Показать полностью 5
47

Одна из первых станций московского метро Low Poly

Станция «Сокольники» и первый поезд московского метро.

Эта станция была открыта в 1935 году в составе первого участка «Сокольники» — «Парк культуры.

Я старался сделать станцию именно в том виде, в котором она была изначально. Сейчас на полу гранит вместо асфальта, а люстры заменены люминесцентными светильниками.

Вагон серии "А"

Ещё больше моих работ в группе Вконтакте и Инстаграме

vk.com/pelopoly

instagram.com/pelopoly

Показать полностью 4
Отличная работа, все прочитано!