Сообщество - CGI Media

CGI Media

3 105 постов 6 552 подписчика

Популярные теги в сообществе:

12

Сложности 3D

Здравствуй, Пикабушечка.


Разбирала недавно завалы своего железа и наткнулась на склад 3Dшных файлов. Несмотря на то, что отделение мультипликации у нас предусматривало преимущественно работу за бумагой, часть учебных часов было отведено на программу Майя. Её изучение я начала за пару лет до поступления, но дальше тыканья на панели инструментов дело не пошло. Зато теперь я кой-чему научилась. Но обо всём по порядку.


Первой более-менее значимой работой были прыгающие мячики. По-разному прыгающие. Вверх-вниз, справа-налево и на что фантазии хватит. Не применяя физику, выходило очень неправдоподобно:

Но после мы всё-таки усвоили базовые манипуляции с физикой - одни предметы делали активными, другие - пассивными. Первые двигались по заданным траекториям с учётом пассивных предметов, типа стола или горок с бортиками. Примеры ниже. Первый был сделан по видео-уроку, всё остальное - по экзаменационным билетам на знание этой функции.

Иногда мы делали вот такие модельки для того, чтобы познакомится с разделом моделирования. Колодец был сделан по видео-уроку.

Такими темпами прошли пару месяцев. Затем - двухнедельная практика. Задача - создать танец по видео. Я одна делала 3D, и я одна за три дня до сдачи переделывала половину работы :D Из-за неопытности, руки и ноги у модели проходили сквозь туловище, вращались на все 360 там, где не надо и двигались не по той траектории, что надо. Опыт был для меня очень важный, а Майя была вредная. Плод моих мучений ниже:

Практика закончилась, пора бы начать всей группой биться в конвульсиях от вредной Майки. Нам выдали по готовому человечку, и он у нас ходил и прыгал. По общей договорённости я делала это за ЧЕТВЕРЫХ, зато неплохо подняла бабла и подкачала немного скиллуху хотя бы на этих моментах. Сливаю самое годное, потому что особого разнообразия в этих действиях нет. Единственное - это прыжки. Сливаю всё одним файлом.

Отдельно я мучилась с 2D изображениями в 3D, создавая некоторые плоские объекты с помощью полигонов. Интересный факт - Южный парк был сделан именно в этой программе, именно таким способом.

3D - вещь занятная и увлекательная. Она заставит тебя пахать аки конь и сидеть на успокоительных :D Тем не менее, это, пожалуй, именно та сфера, где бы я хотела неплохо прокачаться.


Всем спасибо, кто дошёл до конца. Если есть вопросы, то с радостью на них отвечу.

Показать полностью 3 5
17

The jar.

Впервые делал анимацию, до этого обходилось картинками) Модельки людей делал во Fuse, после чего модифицировал в самом Blender, где и сделано всё остальное, рендер в eevee

3

Нужен совет по спецэффектам к видео и анимации

Всем привет,ребят помогите разобраться,нравиться как люди добавляют спецэффекты к видео и делают анимационные ролики,вот в свои 28 решил с нуля обучиться этому.Пришло как то неожиданно.Сидя вечером за Youtube решил если мне это нравиться то почему не освоить эту профессию и самому делать ролики на подобии этих.

Погуглив интернет запутался немного с выбором софта и как называется профессия которая занимается этим.И возможно ли все осилить соло?Проконсультируйте немного.Также вопрос по ПК,у меня сборка
-I5 4460
-8 gb ram ddr3 1866mhz(вскоре добавлю еще 8GB)
-мать Asus z87-C
-GTX 1050 2GB (Собираюсь менять на Gtx 1060 6GB)
Процессор менять нету смысла так как б.у. процессор i7 на эту мать стоит как новый Ryzen 5 1600x.При такой сборке смогу ли я более менее роботать?И сколько по времени будет примерно Рендеринг?Если сцена будет тяжелой,взрывы,дым,стрельба и т.д.. меня жена будет веником лупашить от того что 3 дня не буду ПК выключать))) шутка =) Кирпичами не бросайтесь,нужен просто совет,а то голова скоро лопнет..Заранее спасибо))БЕЗ РЕЙТИНГА!!

Показать полностью 2

OffRoad Juice

Ковыряю симуляцию жидкости в Blender...

Много можно доделать и улучшить, но пусть будет так, так как сделано just for fun и для друзей джиперов)))

Зато как оно в конце стекаааает...

OffRoad Juice
Показать полностью 1 1
20

Своя рендер-ферма. Часть 1 - Начало пути и муки выбора

Приветсвую всех, кто зашел почитать про сервера и вычислительные фермы. Хочу поделиться своим опытом, а в небольшом прологе я объясню некоторые нюансы и мотивацию. Данные статьи возможно будут полезны для тех, кто захочет построить свою ферму. Могу предположить, что кто-то после этого может и передумать строить ферму и будет рендерить на стороне.

Собственно вот и пролог


Давно читаю пикакбу, но так понравились истории связанные с бизнесом, что захотелось поделиться и своей.

Итак, на дворе 2012 год, я заканчиваю универ по специальности компьютерные системы и сети (скажу сразу, что с детства болею компьютерной техникой и в универе мало чему могли научить, чего собственно и не сделали). В комнате общаги тихонько кулерами жужжит маленькая майнинг фермочка снабжавшая студента практически халявным пивом на протяжении последних нескольких лет, но уже отсюда видно, что майнинг подходит к концу и надо что-то делать. Устроившись по распределению из универа на работу к крупному оператору стационарной связи на должность монтера(кхм) за 200$ в месяц стало понятно что срочно нужно что-то предпринимать.

Так и родилась идея заняться стройкой рендер-фермы, ведь по концепции это напоминало майнинг. Что-то вроде кулеры крутятся - лавеха мутиться (как же я ошибался).

В тот же день были выставлены на продажу все видеокарты и начались планы по постройке фермы. На этом пути я познакомился с одним очень интересным человеком и вскоре мы стали друзьями и партнерами. Этот человек как раз владел небольшой фермочкой из десятка серверов на балконе.


Железо


Начались муки выборы железа. Сразу же пришло понимание простой истины. Чем больше - тем лучше. Но как именно лучше добиться этого самого пресловутого "лучше"? Забегая на перед скажу, что мы в последствии успели построить несколько ферм под ключ людям которые к нам обращались за помощью и ещё с пару десятков людей консультировали в телефонном режиме. И я готов с уверенностью заявить, что весь путь был проделан не зря, так как я узнавал в каждом звонке себя из конца 2012 года, это был забег по тем же граблям, который совершил и я (но правда несколько грабель я смог таки безболезненно обойти в силу некоторых обстоятельств).

Итак - самое очевидное. Нужны процессоры и что бы пошустрее были, да память и побольше, всё остальное в работе не участвует денег не приносит и следовательно вторично .

В виду того, что я уже на тот момент умел возить железо из Америки и был немного в теме (т.к. болен компами с самого детства), то очевидным решением было накупить железа там. Но вот незадача, изучив рынок стало понятно что "гражданское" железо ТАМ дороже чем ЗДЕСЬ, а его ещё надо доставить и растаможить. И здесь меня ждало первое открытие - железки из корпоративного сектора. Двухсокетные материнки, серверные процессоры и память, да это же клондайк!

Далее была составлена таблица, в которую аккуратно вносились все найденные в продаже процессоры (как серверные так и обычные), перемножались ядра на Гигагерцы, долго и нудно выискивались результаты процессоров в бенчмарке Cinebench, как наиболее подходящем пакете для понимания производительности того или иного процессора в рендеринге, и путем нехитрых вычислений отбирался оптимальный процессор. Дальше стало понятно, что так выбирать процессор глупо, в следствии чего эта таблица обросла ещё десятком параметров, где учитывалась не только производительность CPU на каждый доллар, но так же учитывалась стоимость платформы, энергопотребление и прочие сопутствующие расходы. Таким образом на тот момент я пришел к тому, что идеальным вариантом будет покупка процессоров серии Intel Xeon серий 5500, а именно Xeon 5540.

Спешно были куплены материнки от сервера (причем очень нестандартные), процессоры и конечно-же регистровая память. Сделал к матерникам переходники для питания (даешь нестандартным материнкам нестандартные разъемы!). Позже сделал на лазерной резке корпус для двух плат, покрасил и даже оборудовал это всё водянкой! К сожалению фоток не сохранилось, но плату помню как сейчас:

Такая машина казалась на тот момент фантастической - четыре,  достаточно мощных, на тот момент, процессора в корпусе размером с пяток кирпичей, там же 64 гб памяти и всё это практически бесшумно, а главное не очень дорого! И наверное, дорогой читатель, ты сейчас задаешься вопросом - класс, но сколько ты на этом заработал? Я и отвечу - ни сколько. Эта идея оказалась изначально провальной. В первую очередь - 2 машины это не ферма (по крайней мере не коммерческая), а держать дома даже десяток машин это уже крайне затруднительно. Во вторых самосбор - хоть и было сделано неплохо, но постоянно что-то шло не так.


На данном этапе приходит понимание двух простых истин:

1) Серверов дома быть не должно (в случае когда ты хочешь на них заработать)

2) Сервера должны работать по принципу - пришел, поставил, заработал


В контексте данных тезисов начались поиски будущего помещения, в котором я положу свои будущие сервера. Спустя некоторое время я затаскивал 24-х юнитную стойку в свою уютненькую серверную каморку с большим кондиционером и толстым проводом на входе.

Старый сервер был разобран и распродан, ну а в каморку переехали сервера от моего напарника. На этот раз это были уже вполне себе серьезные железки от Dell (по сравнению с моим самосбором), хотя на тот момент уже и начинающие активно устаревать, т.к. собраны были ещё на 771 сокете и DDR2 памяти.

Это было уже гораздо более взрослое решение, после которого все переехавшие самосборные "сервера" были разобраны и распроданы.

Данный этап дал понять, что так работать гораздо приятнее и легче. Во первых - 2 десятка серверов занимали площадь около 1 квадратного метра, всё было закрыто в красивых корпусах без торчащих наружу проводов, стояло себе в своем помещении, гудело и никому не мешало, а стойка высотой 24 юнита позволяла поставить на неё монитор и клаву на очень комфортной для работы высоте (во мне почти 2 метра, так что мне было комфортно) ). Тут же я открыл для себя PDU - устройства распределения питания в стойке. Мы купили несколько PDU от servertech, которые умели не только выдавать 220В на пак розеток, но при этом их можно было удаленно включать, выключать, мониторить потребление тока и температуру окружающей среды - сказка просто.


В этот момент стали приходить новые клиенты, работы становилось всё больше, но с увеличение нагрузки, стало ясно что ферма перестает справляться, а мелкой ручной работы на наши плечи ложиться всё больше.

На данном моменте я хочу завершить эту часть, а в следующей расскажу что было не так с серверами, что мы с этим сделали и как всё пошло не по плану.

Показать полностью 2
Отличная работа, все прочитано!