Сообщество - Миры Фэнтези

Миры Фэнтези

2 991 пост 6 458 подписчиков

Популярные теги в сообществе:

1324

10 Фэнтезийных миров, в которых стоит побывать.

Список не в качестве хит-парада, так что, места распределялись рандомно.


1. Джоан Роулинг . Цикл "Гарии Поттер".

Особенности мира :

Действие серии происходит в мире, в значительной мере аналогичном реальному, в Англии, в 1990-х годах. В отличие от реального мира в мире Гарри Поттера среди обычных людей живут волшебники (или маги), обладающие способностью к применению магии. Обычные люди (волшебники называют их маглами) не знают о существовании волшебников, так как последние тщательно маскируются. Сообщество магов замкнуто и самодостаточно, живёт среди маглов, но не зависит от них и старается не соприкасаться.

Книги:

1. Гарри Поттер и Философский камень

2. Гарри Поттер и Тайная комната

3. Гарри Поттер и узник Азкабана

4. Гарри Поттер и Кубок огня

5. Гарри Поттер и Орден Феникса

6. Гарри Поттер и Принц-полукровка

7. Гарри Поттер и Дары Смерти

8. Гарри Поттер и Проклятое дитя (Дата выхода книги 31 июля 2016)

2. Терри Пратчетт. Цикл "Плоский мир".

Особенности мира:

Действие книг происходит на фантастической планете. Планета эта, как понятно из названия, плоская и имеет форму диска. В этом мире свои законы физики: свет здесь движется медленно, магия материальна, а в радуге восемь цветов. В этом мире возможно всё; то, что мы считаем мифами, там — правда. Плоский мир покоится на спинах четырёх слонов, которых держит гигантская черепаха Великий А’Туин, плывущая сквозь космическое пространство.  Этот мир населен различными расами: тролли, гномы, эльфы, големы, вампиры, оборотни, зомби — все они не просто сосуществуют в этом мире, но и борются за свои права и равенство при приеме на работу.

Книги:

1. "Цвет волшебства"

2. "Безумная звезда"

3. "Творцы заклинаний"

4. "Мор, ученик Смерти"

5. "Посох и шляпа"

6. "Вещие сестрички"

7. "Пирамиды"

8. "Стража! Стража!"

9. "Эрик, а также Ночная стража, ведьмы и Коэн-Варвар"

10. "Движущиеся картинки"

11. "Мрачный Жнец"

12. "Ведьмы за границей"

13. "Мелкие боги"

14. "Дамы и Господа"

15. "К оружию! К оружию!"

16. "Роковая музыка"

17. "Интересные времена"

18. "Маскарад"

19. "Ноги из глины"

20. "Санта-Хрякус"

21. "Патриот"

22. "Последний континент"

23. "Carpe Jugulum. Хватай за горло"

24. "Пятый элефант"

25. "Правда"

26. "Вор времени"

27. "Последний герой"

28. "Удивительный Морис и его учёные грызуны"

29. "Ночная стража"

30. "Маленький свободный народ"

31. "Пехотная баллада"

32. "Шляпа, полная неба"

33. "Держи марку!"

34. "Шмяк!"

35. "Зимних дел мастер"

36."Делай деньги"

37. "Незримые академики"

38. "Я надену полночь"

39. "Дело табак"

40. "На всех парах"

41. "Корона пастуха"

3. Роджер Желязны. Цикл "Хроники Амбера".

Особенности мира:

Вселенная книги состоит из непрерывного множества параллельных миров, которые являются «тенями» (или, в другом переводе, «отражениями») Амбера (мира порядка) и Дворов Хаоса (мира хаоса). Эти вторичные миры называются Тенями и чем они ближе к одному из полюсов, тем больше они похожи на него.

Во вселенной есть особая категория людей, которая способна перемещаться между параллельными мирами, а также доставать из них различные предметы, используя своё воображение и силу одного из центральных артефактов. Это все законные и даже некоторые непризнанные дети короля Оберона — правителя Амбера.

Книги:

Пятикнижие Корвина:

1. "Девять принцев Амбера"

2. "Ружья Авалона"

3. "Знак Единорога"

4. "Рука Оберона"

5. "Владения Хаоса"

Пятикнижие Мерлина:

1. "Карты судьбы"

2. "Кровь Амбера"

3. "Знак Хаоса"

4. "Рыцарь теней"

5. "Принц Хаоса"


4. Джордж Рэймонд Ричард Мартин. Цикл "Песнь льда и пламени".

Особенности мира:

Действие происходит в вымышленном мире, напоминающем Европу Позднего Средневековья. В мире лето и зима длятся годами; события книг охватывают несколько лет, на которые приходится конец долгого десятилетнего лета, осень и начало тяжёлой и неопределённо долгой зимы. Здесь с концом лета появляются Иные — зловещие сверхъестественные существа, связанные с холодом и смертью.

Книги:

1. "Игра престолов"

2. "Битва королей"

3. "Буря мечей"

4. "Пир стервятников"

5. "Танец с драконами"

5. Анджей Сапковский. Цикл "Ведьмак".

Особенности мира:

Мир произведения по своей структуре напоминает Америку после первой волны европейской колонизации. Полоса суши, тянущаяся вдоль западного побережья континента, уже в достаточной степени заселена и обустроена, коренное местное население («нелюди») — принуждено к ассимиляции, загнано в резервации и гетто, либо вытеснено в горы и другие малопригодные для жизни места. В этом мире действует множество фракций — народов, рас, государств, организаций и тайных обществ, борющихся за свои, зачастую корыстные, интересы, причём отношения между ними и главными героями саги отличаются нестабильностью — бывшие союзники легко превращаются во врагов, и наоборот.

Книги:

1. «Последнее желание» 

2. «Меч Предназначения» 

3. «Кровь эльфов» 

4. «Час Презрения» 

5. «Крещение огнём» 

6. «Башня Ласточки» 

7.«Владычица Озера» 

8. «Сезон гроз» 

6. Клайв Стейплз Льюис. Цикл "Хроники Нарнии".

Особенности мира:

Мир Нарнии полон волшебных тайн и загадок. Его населяют сказочные существа из разных мифологий мира: фавны, кентавры, гномы, говорящие животные. Целью автора было создать новую, но легко узнаваемую реальность из известных элементов. Этот мир сотворён львом Асланом с помощью песни, его стройную гармонию сохраняют законы, который он написал и вместе с тем не может преступить.

Книги:

1. "Лев, колдунья и платяной шкаф"

2. "Принц Каспиан"

3. "Покоритель зари или плавание на край света"

4. "Серебряное кресло"

5. "Конь и его мальчик"

6. "Племянник чародея"

7. "Последняя битва"

7. Джон Рональд Руэл Толкин. Цикл "Средиземье".

Особенности мира:

Большая часть Средиземья населена людьми, которые, в свою очередь, достаточно неоднородны по национальному признаку. Так же его населяют и другие виды: Эльфы, гномы, тролли, хоббиты, орки и гоблины. В мире присутствует магия. Некоторые животные (и даже растения) Средиземья наделены даром речи.

Книги:

1. "Хоббит, или Туда и Обратно"

2. "Властелин колец:

"Братство кольца"

"Две крепости"

"Возвращение короля"

3. "Сильмариллион" (под редакцией Кристофера Толкина)

4. "Неоконченные сказания" (под редакцией Кристофера Толкина)

5. "Дети Хурина" (под редакцией Кристофера Толкина)

6. "История Средиземья" 12 томов. (под редакцией Кристофера Толкина)

7. "Приключения Тома Бомбадила"

8. Филип Пулман. Цикл "Тёмные начала".

Особенности мира:

Мир состоит из бесконечного количества параллельных миров. Благодаря магии можно попасть из одного мира в другой. Действия романов происходит, в основном, в четырёх мирах, которые можно условно назвать «мир Лиры», «мир Уилла», «мир Читтагацце» и «мир Мулефа».

Книги :

1. "Северное сияние" ("Золотой комапс")

2. "Чудесный нож"

3. "Янтарный телескоп"

4. "Оксфорд Лиры" (рассказ)

5. "Однажды на севере" (рассказ)

6. "Книга пыли" (публикация ожидается).

9. Роберт Сальваторе. Цикл "Забытые королевства".

Особенности мира:

На планете Торил или Абейр-Торил есть несколько частей света: Фаэрун, на котором фокусируется сеттинг, Кара-Тур (мир средневекового Востока), Закхара (мир арабских сказок), Мацтика (мир доколумбовой Америки) и ещё не открытые и не описанные континенты. Существует несколько расовых и географических пантеонов, каждый из которых насчитывает большое количество богов разной степени силы. В целом они напоминают греческий пантеон, лишь с тем отличием, что между богами нет родственной связи. Боги влияют на все аспекты жизни обитателей мира. Фактически, мир ЗК — это арена их борьбы за последователей, а как следствие за могущество. Их вмешательство в дела смертных не ограничивается лишь божественными силами, но и прямым вмешательством через свои церкви, а также аватаров (смертных воплощений богов).

Книги:

1. Трилогия «Тёмный эльф» 

2. Трилогия «Долина Ледяного Ветра» 

3. Тетралогия «Наследие Дроу» 

4. Трилогия «Тёмные тропы» 

5. Трилогия «Клинки Охотника» 

6. Трилогия «Превращения» 

7. Трилогия «Наёмные Мечи» 

8. «Невервинтер» 

9. Серия «Квинтет Клерика» 

10. Серия «Камень Тиморы» 

10. Роберт Джордан. Цикл "Колесо времени".

Особенности мира:

В мире нет ни начала, ни конца-всё циклично. Эпохи сменяют друг друга, повторяясь вновь, а души перерождаются. Реинкарнация является неотъемлемой частью всего сущего. Действия цикла происходят не в одном мире, а сразу в трёх - в мире Яви, в Теларанриоде (Мире Снов) и в Синдоле (мир существ Элфин и Илфин). Политическое устройство и экономика государств практически идентичны Средневековым монархиям, но в то же время религия как таковая отсутствует. Магия,как таковая, тоже отсутствует, а заменившая её Единая Сила подчиняется особой форме законов термодинамики. Именно с её помощью были созданы все диковинные технологии Эпохи Легенд.

Книги:

1. "Новая весна" (рассказ)

2. "Око мира"

3. "Великая охота"

4. "Возрождённый дракон"

5. "Восходящая тень"

6. "Огни небес"

7. " Властелин Хаоса"

8. "Корона мечей"

9. "Путь кинжалов"

10. "Сердце зимы"

11. "Перекрёстки сумерек"

12. "Нож сновидений" ("Кинжал снов")

13. "Грядущая буря"

14. "Башни полуночи"

15. "Память света"

Надеюсь, кому-нибудь пригодится. Спасибо за внимание.

Показать полностью 10
11

Eye of the Beholder

Eye of the Beholder - партийная ролевая игра, основанная на правилах второй редакции Dungeons & Dragons, разработанная Westwood Studios и изданная Strategic Simulations, Inc. в далеком 1990-м году.

Это первая игра из эпичной трилогии Бехолдера, позже вошедшей в компиляцию The Forgotten Realms Archives наряду с такими шедеврами, как Pool of Radiance и The Savage Frontier (знаменитых серий ролевых игр на движке Gold Box).

Позже, "Глаз Бехолдера" была портирована Capcom на консоль SNES и Sega - на Sega CD. Также выходила на Amiga.

Сюжет повествует о неком Зле, нависшем над городом Уотердип. Я собираю партию из четырех искателей приключений и получив письменное разрешение от лордов Уотердипа, спускаюсь в канализацию под городом, где героев ждут замысловатые лабиринты, коварные ловушки и множество противников.

В игре 12 этажей и спускаясь по ним всё глубже, партия приключенцев раскрывает заговор Зенатара (собственно, коварного бехолдера, замыслевшего поработить Уотердип), попутно находя артефакты, общаясь с неигровыми персонажами, раскрывающими сюжетную часть игры и даже находит новых друзей (партию можно укомплектовать до 6-и персонажей).

Основной цимес в том, что в игре нет карты и поскольку, я был наслышан о пугающих историях "как наши отцы рисовали карты в своей юности", я подготовился - покуда загружал игру в GOG (там она идет целым комплектом, включающим всю трилогию), я скачал из Интернета карты.

Однако, я мог этого и не делать, ибо вместе с игрой и встроенным DOS-Box, шла официальная документация, а конкретно: руководство пользователя (Manual, в котором объясняются элементы управления Eye of the Beholder и реализация ролевой системы Dungeons & Dragons) и так называемый Cluebook (книга улик! :), содержащая помимо разделов Hints и Solution, те самые карты!

Тут я и понял, что "отцы", игравшие в подобные ролевые игры, рисовали карты в блокноте, ибо либо имели пиратские версии замечательных ролевых игр той эпохи, либо не имели официальной документации.

В разделе Hints с добротным юмором описывается каждое событие в игре. Представлено это всё как "наш гид привел нас в точку Х и случилось событие Y", всё пронумерованно и занесено на карту. Например, ловука разворачивающая партию в противоположном направлении, оказалась камерой, наполненной странным газом, вводившей героев в "конфьюз".

Если самостоятельно решить задачу не получалось, игрок мог обратится в раздел Solution, где помимо, решения головоломок, присутствует даже описание всех предметов в игре и место их нахождения.

Но даже обладая сими картами и подсказками, я умудрился конкретно зафейлить и провалится не в ту яму, угодив в ловушку к паукам, из которой выбирался несколько часов, ведь в игре всего один слот сохранения.

Боевая система наоборот оказалась весьма простой и аркадной. Партия связана в отряд (двое - спереди, остальные - сзади). Можно, предварительно "забафавшись" заклинаниями священника,  "танцевать" вокруг противников и сражатся в ближнем бою, или же атаковать стрелками и применять магию с дальней дистанции.

Поначалу мне казалось, что обладая неплохими знаниями о реализации D&D в ролевых играх (Baldur's Gate и Icewind Dale пройдены не раз), Глаз Бехолдера окажется для меня лёгкой прогулкой, однако игра действительно сложная и очень интересная и я смею рекомендовать эту трилогию всем любителям олдскула.

Показать полностью 3
2

Тайна Валикора. Глава 6

Тайна Валикора. Глава 6

Глава 6

И наверное лучше бы я того не делала, потому-что увидела, как Эркюс, роя копытами пол и бесстрашно хрюкая, готовится атаковать агиер.

Они этот факт без внимания не оставили и тоже приготовились к нападению, подняв гребни, крутя длинными чёрными хвостами, готовыми в любой момент нанести удар противнику, подарив тому несколько капель смертельного яда. Хотя Эркюсу это и не принесло бы никакого вреда, так как он в принципе уже был мёртв, но вот следы от шипов остались-бы , поэтому я решила остановить эту вакханалию и закричала:

—Хватит!!!

Агиеры и Эркюс застыли в боевых стойках на месте и уставились на меня. Драке не суждено было состояться. Но крик напугал сидящую на плече мантикору, и она решила взлететь, забыв от страха расцепить когти, которые и так впаивались в меня все это время. От боли перед глазами все поплыло, но каким-то чудом я устояла на ногах, всего лишь оперевшись о стенку. И когда казалось, что все самое худшее позади, сверху послышался писк и звон, а затем на пол посыпались осколки стекла. Это мантикорыш врезался и разбил люстру. Благо хоть лампочка осталась на месте и продолжила светить. После этого испуганный зверёк решил вернуться в безопасное по его мнению место, то есть ко мне на плечо, и во второй раз за вечер на меня будто упал камень. Этого я вынести уже не смогла….

Где-то вдалеке послышался слабый стук. Вот он повторился вновь, а затем ещё раз. Краем возвращающегося ко мне сознания поняла, что это стучат в дверь. С трудом открыла глаза и взвизгнула от испуга. На меня в упор смотрели большие фиолетовые глаза агиер. Одна из них, заметив, что я пришла в себя, открыла пасть, вывалила большой чёрный язык и лизнула меня, оставляя на лице дорожку из слюней. Сбоку довольно хрюкнул кабан. Я приподнялась и осмотрелась. Справа от меня сидели две агиеры Гардиэля. Одна из них, та, что только что лизнула мое лицо , до сих пор не убрала язык обратно, словно собираясь повторить свой трюк; вторая отошла чуть назад и просто смотрела на меня не моргая. Слева был довольный и счастливый Эркюс. То, что он был чему-то очень рад не вызывало сомнений. Настроение своего питомца я давно научилась определять безошибочно и сейчас его хвост был поднят , бивни задраны вверх , пасть приоткрыта, а язык высунут, этакое подобие улыбки. Обычно он так радовался, когда я разрешала ему порыться в мусорном ведре и это было высшей степенью блаженства для Эркюса. Сейчас мусора поблизости нигде не наблюдалось, поэтому понять, чему он так радуется, я не могла. Размышляя на эту тему, перевела взгляд на комод, а там спала, свернувшись клубочком, мантикора. Рядом с ней был Юлиус, который нежно поглаживал ее лапкой.

От осмысления всего произошедшего меня отвлёк настойчивый стук в дверь. Я встала и с волос посыпались маленькие осколки, что некогда были красивой люстрой в виде стеклянного шара, висящей в коридоре. Стряхнула остатки стекла с одежды и открыла дверь, которая видимо самостоятельно захлопнулась от сквозняка, пока я лежала без сознания. На пороге стоял Вильгельм:

—Меня послал граф, узнать что случилось, потому-что прошло уже два часа, а его агиеры до сих пор не вернулись.

Я решила не посвящать посторонних в то, что ко мне прилетел зверь, вымерший по преданиям Валикора около двух тысяч лет назад, поэтому сказала первое, что пришло в голову:

— Все хорошо, просто Айри и Нейра решили познакомиться с Эркюсом и заигрались.

В этот момент кабан, услышав своё имя, высунул в дверь пятачок.

— О! У тебя кабан,— то ли Вильгельм решил меня подбодрить, то ли издевался. После всего произошедшего не было никакого желания разбираться в его мотивах и я просто проигнорировала эти слова

—Как видишь все хорошо, ты ещё что-то хотел?— я пристально посмотрела на слугу.

—Точно все в порядке, а то выглядишь ты странно?,— продолжил Вильгельм.

—Я просто споткнулась и разбила зеркало.

—А, ясно,— Вильгельм сделал вид, что поверил мне.— Ладно, пора домой, Гардиэль вас уже заждался,— и он похлопал по ноге, будто подзывал к себе не двух ящеров-убийц, а каких-нибудь болонок. Айри и Нейра послушно выскользнули в дверь и теперь стояли рядом с Вильгельмом, а он почему-то очень внимательно всматривался в мое лицо. От этого взгляда стало не по себе.

—Ну мне надо читать книги,— чтобы хоть как-то прервать затянувшееся молчание произнесла я.— Через неделю увидимся .

Вильгельм сделал несколько шагов по лестнице вниз, затем обернулся, словно хотел о чем-то спросить, но не решался, а затем, махнув рукой, развернулся и пошёл по улице, сопровождаемый двумя молчаливыми монстрами, один из которых пару минут назад меня лизнул. Интересно, это она на вкус меня проверяла? И что было-бы если я и дальше продолжила лежать без сознания..Может Айри и Нейра разорвали бы меня на части и сьели? От этих мыслей по спине пробежал холодок и я поежилась. Хотя если бы они хотели меня съесть, у них для этого было достаточно времени, да и Эркюс не дал бы меня в обиду.

Думая о событиях сегодняшнего дня, я машинально закрыла дверь, аккуратно, чтобы не наступить на осколки, сделала несколько шагов вглубь коридора и мой взгляд упал на комод, где по прежнему спала маленькая, но очень тяжелая, мантикора. Я взяла шарф и укрыла малыша , решив, что не стоит его тревожить и переносить в комнату, а то вдруг и там чего-нибудь разобьёт ненароком.Юлиус остался присматривать за ним, а я пошла в ванную. Во-первых, необходимо было умыться, чтобы избавить лицо от слюны агиеры; во-вторых хотелось просто расслабиться и смыть себя весь груз сегодняшнего дня, а в-третьих раны от когтей мантикоры необходимо было обработать.

Показать полностью 1
17

Фентези усадьба в деревне Литовка

«Фэнтези-усадьба Литовка» находится по адресу Беларусь, Гродненская область, Новогрудский район, Ладеникский сельсовет, деревня Литовка, 21

Странная усадьба в стиле фэнтези появилась в деревне Литовка под Новогрудком несколько лет назад и вскоре стала одной из самых узнаваемых в Беларуси. Хозяин позиционировал ее как дом для всех людей и приглашал приезжать и проводить время в ней совершенно бесплатно. Ворота усадьбы, сделанные в виде вечного двигателя, никогда не запирались, были открыты и двери всех помещений. В усадьбу приезжало много туристов не только из Беларуси, но и из Литвы, Польши, России. Побывали здесь и некоторые звезды российской эстрады.

Литовка заявляет о своей необычности в первые же секунды. Громкая музыка, большое количество людей, непривычные постройки - и всё это посреди обычного, ничем не примечательного, белорусского пейзажа.

А главная необычность - это атмосфера или, правильнее сказать, энергетика этого места. Всё вокруг кажется немного нереальным, странным и чужеродным на фоне привычной, серой действительности. Усадьба содержит так много нестандартных элементов, что взгляд перескакивает с одного на другой, не успевая сфокусироваться на чем-то определенном.


Каждая деталь в усадьбе наполнена смыслом и символизмом, но не всегда получается его уловить.

#фэнтези #усадьба #мистика #музей #литовка #новогрудок

Показать полностью 13
6

Тайна Валикора. Глава 1 и 2

Тайна Валикора. Глава 1 и 2

Это снова я. Решила не участвовать в конкурсе. Слишком много заморочек, а я любитель, а не профи и делаю это для души)) Поэтому копировать, сохранять, отправлять, оформлять, редактировать-форматировать совсем не хочется. Так что встречайте новое творение. Надеюсь вам понравится❤️
•••

Глава 1

Дождь каплями стекал по стеклу. Небо было затянуто темными свинцовыми тучами. На душе было гадко, поэтому я встала и пошла заваривать мятный чай. Сложившуюся ситуацию он конечно изменить был не в силах. К сожалению ни один чай не может менять прошлое, но успокоить и отогнать хоть на время плохие мысли вполне способен.

Но видно сегодня был не мой день. Надо было Эркюсу подбежать именно в тот момент, когда я взяла в руки чашку, наполненную кипятком. В итоге чашка вдребезги, мята разбросана по всей кухне, Эркюс и моя ладонь ошпарены кипятком. И вот если первому хоть бы что, про мою руку так сказать было нельзя. Корчясь от боли сунула ладонь под струю холодной воды, благо раковина была рядом. Животина посмотрела на меня и поняв, что возмездия не будет, спокойно пошла в коридор.

—Вот же гад,— вырвалось у меня.— Ну погоди, ты ещё своё получишь,— и кинула вслед уходящему наглецу тапок. Но тот пролетел мимо, попав в зеркало, стоящее на комоде. Естественно оно упало и разбилось. С моим везением ожидать другого было глупо. Вспомнилась примета, которая гласила: разбил зеркало, семь лет удачи не жди. Ну в ближайшие полгода удача мне точно не светит, так что хоть с разбитым зеркалом , хоть с целым, эти шесть месяцев в любом случае будут для меня адом.

Руку решила забинтовать, так как болела она нещадно, правда у самой это плохо получалось. На помощь пришёл Юлиус, мой маленький друг. Юлиус был хамелеоном, очень умным хамелеоном добавила бы я. Пока завязывала бинт, он старательно держал один конец, а затем другой. Моя милая ящерка, не то что этот кабан...

Хотя Эркюса я тоже любила. Но тут какое дело. Юлиуса я выбрала сама, а Эркюс выбрал меня. Помню тогда я очень расстроилась. Проплакала несколько дней, но со временем смирилась и полюбила своего кабанчика. И даже перестала с завистью смотреть на гончую Мираселлы или нетопыря Аркила. Или вон у Мабиуса вообще медведь. А на мой призыв пришёл кабан. Вернее не так, труп кабана.

Мы некроманты, проходя обучение должны были после первого года призвать к себе нежить, которая будет сопровождать нас всю жизнь. Что-то вроде домашнего питомца, только полуразложившегося. Хотя мой кабанчик в целом был очень даже ничего. А вот хамелеон был вполне себе живой и его мне подарили при поступлении.

Вернее тут уже каждый сам выбирал себе питомца. Моя подруга Дафна взяла крысу, ну а я не смогла устоять перед тем как Юлиус менял цвет, пытаясь слиться с окружающим его миром. Я и сама тогда хотела затеряться и стать невидимой. Потому-что школа некромантов так себе перспектива. Нет, она конечно престижная и попасть сюда достаточно сложно, но я бы предпочла бытовую магию или магию погоды. Родители решили по-другому. Спорить с ними я не могла. Поэтому теперь учусь среди напыщенных до невозможности и высокомерных учеников, каждый из которых мнит себя пупом земли.

Но самый противный среди всех был Ардоэль Мародрес. Его отец, Гардиэль Мародрес, глава ордена некромантов. Ну и сынок считает себя главным если и не во всем мире, то в нашей школе точно. Ещё-бы, его отец щедро спонсирует академию, учителя в рот ему смотрят вместе с директором. И как следствие их отношение к Ардоэлю более мягкое чем ко всем остальным. Хотя назвать отношение учителей академии мягким ну никак нельзя.

Представьте труп, который умер и ему в принципе все-равно на все происходящее и тем более на ваши мысли, чувства и переживания. Ну вот примерно так относились к ученикам преподаватели. Ну если только ещё смотрели на тебя как на отхожее место, то есть демонстрируя максимальное пренебрежение граничащее с отвращением. И теперь мне предстояло пройти практику в течении шести месяцев у Гардиэля Мародрес в качестве личного ассистента.

В академии считали, что только работая с настоящим некромантом ученик может по-настоящему чему то научиться. Тут я была согласна с ними, вот только став помощником Гардиэля единственное чему я могла научиться это чувствовать себя пустым местом или убирать помет за его драконом-нежитью. Мне почему-то представлялось, что у него обязательно должен быть именно дракон. Вряд ли главный некромант королевства доверит мне ещё что-то. Про него говорили, что мир не видел более холодного, высокомерного и ужасного человека. Когда профессор Орлин объявил к кому я иду на практику весь класс с сочувствием посмотрел на меня. Даже Ардоэль не стал издеваться.

Вздохнув подошла к шкафу и достала чёрную мантию, наш обычный наряд. Взяла блокнот, ручку, чмокнула Юлиуса и отправилась в коридор. У входа спал Эркюс, похлопала его по холке, отчего кабан пару раз довольно хрюкнул , и вышла на улицу. Моросил мелкий дождик. Мухомор, что рос у ступенек ругался на слизняка, который пытался откусить от него кусочек. Я хоть и некромант, но слизняков как-то не очень жалую. Поэтому достала из сумки бумажный платок, аккуратно взяла им слизня и отнесла на другую сторону улицы.

—Уважаемый слизняк, не ешьте пожалуйста моего друга. Этот мухомор растает тут уже много лет и дорог моему сердцу. А Вам я дам вот это яблоко взамен,— и достала из сумки красное яблоко, что взяла на перекус.

—Хорошо, —недовольно произнёс слизень.

В интересном мире мы живем, почему-то подумалось мне в этот момент. Звери разговаривать не умеют, а вот грибы и слизняки вполне себе могут поговорить с тобой о погоде или новостях.

Тучи стали темнее и казалось опустились ещё ниже.
—Надо было взять зонт. Ну и ладно, хуже уже все-равно вряд-ли будет,— вслух произнесла я и в этот момент, проезжающая мимо карета, запряженная чёрными пегасами , обдала меня с ног до головы водой из ближайшей лужи.

Показать полностью 1
6

Эпилог

Эпилог

Эпилог


— Пап, а эти шрамы,— мальчик провёл по лицу мужчины.— Это монстры тьмы оставили?

—Да малыш,—Радогар потрепал волосы Арилла.

—А тебе страшно не было?— спросила Ройена.

—Конечно было, но в замке была ваша мама и я не мог допустить, чтобы тьма проникла внутрь. Ведь как только я увидел принцессу Дориону впервые , так влюбился без памяти.

—Как красиво,— малышка благоговейно посмотрела на отца.

—Да, только добиваться любви вашей мамы мне пришлось очень долго.

— Не очень, —с улыбкой сказала вошедшая и слышавшая конец разговора Дориона,— всего то полгода.

—Через полгода ты только в сторону мою смотреть начала, а до этого и не замечала,— парировал король Радогар. На это королева лишь улыбнулась и поцеловала мужа в щеку.

—Мам, а девочка? Что стало с ней? Водяной вернул ее домой?— спросила маленькая принцесса Ройена.

—Конечно, девочку отвели к семье. Те уже думали, что малышку съел монстр и оплакивали ее. Представляете как обрадовались родители, когда их дочь оказалась цела и невредима,— Дориона обняла малышей.— А теперь быстро умываться и завтракать.— скомандовала она.


А в это время в лесной хижине спал король-оборотень, утомленный ночной охотой. Агриэлла осторожно убрала его руку и встала. Умылась, накинула плащ и отправилась в лес. Надо было позаботится об оленихе, что была на сносях и срок родов уже подходил. Потом надо было заглянуть к Сиурму и узнать как обстоят дела у русалок, что недавно перебрались сюда из далёких Заповедных Ключей. Сделали они это потому что тамошний король около месяца назад призвал колдуна, чтобы тот осушал болота и реки, увеличивая тем самым территорию королевства. О том, что все живые существа, населяющие реки и болота погибнут, монарх не думал. Много речной нечисти перебралось в Ронар и теперь необходимо было следить за тем, чтобы вновь прибывшие не нарушали порядок.

Вдруг за спиной раздалось тяжелое дыхание и ведьма обернулась. Сзади стоял огромный бурый медведь.

—Я думала это всего лишь выдумка,— сказала Агриэлла и по ее щекам потекли слёзы, а медведь подошёл и ткнулся в неё носом. Девушка обняла огромного зверя. Так и стояли они, не шевелясь и кажется даже не дыша.

—Ну куда ты ушла, почему не разбудила?— донеслось до Агриэллы с той стороны тропинки, откуда она пришла. Девушка обернулась, а когда посмотрела перед собой, где только что стоял большой зверь, никого уже не было.

—Ты почему плачешь, что случилось,— Рэйесонд подбежал к девушке. взял в руки ее лицо и бережно вытер слёзы.

—Руа приходила проститься. Я думала, что это выдумки: будто дух умершей ведьмы может прийти проститься с тем кого он любил, даже спустя годы после смерти. Меня ведь не было рядом, когда ее не стало…. Она пришла…— Агриэлла вытерла слёзы и обняла своего короля-оборотня…..


Мое новое творение. Тут размещать не буду, так как хочу выставить его на конкурс, а по правилам текст должен быть размещён только на их сайте

https://prodaman.ru/Lena-Brinn/books/Tajna-Valikora

Показать полностью 1
Отличная работа, все прочитано!