Сообщество - Лига Геймеров

Лига Геймеров

55 257 постов 91 758 подписчиков

Популярные теги в сообществе:

Вопрос из ленты «Эксперты»

Подарок на новоселье

Подарок на новоселье

Хочу сыну на новоселье сделать подарок — «ретроконсоль», ну как ретроконсоль — что-то, что может запускать эмуляторы старых игр, для того чтобы можно было с ним «как в старые времена» поиграть в «Батлетоадсов» или «Контру» с «Мортал Комбатом». Погуглил китайцев — но закрались сомнения в качестве, на работе с коллегами юзаем Retroarch и вроде как его и на андроид ТВ-приставки ставят, но у меня с этим опыта не было. В общем, подскажите, пожалуйста, с аппаратной начинкой для «ретроконсоли» — какие джойстики адекватные можно купить и какую коробку (кроме ПК) можно использовать для таких целей. Заранее благодарю.

Показать полностью
1
Лига Геймеров
Серия Фестиваль-выставка в Москве 2025

Ретро зона на ИГРОПРОМ 2025!

Привет, мы организаторы ИГРОПРОМ и сегодня расскажем про нашу ретро зону.


В прошлом году на фестивале ИГРОПРОМ случился настоящий прорыв: наша территория ретрогейминга засаммонила всех — от олдфагов, помнящих 8-битные картриджи, до тех, кто с теплотой запускает игры десятых годов.
В 2025-м эта площадка возвращается — и будет еще масштабнее!

Где искать: второй этаж Main Stage

Что ждет гостей:
Игры и их носители на любой вкус — от старых консолей и ПК до аркадных хай-тек автоматов с ретро начинкой
Митап пространство — Q&A встречи с культовыми ретроблогерами, разработчиками и звездами, готовыми пуститься в игровые воспоминания
Турниры и челленджи, где можно проверить не только смекалку, но и моторику: «А руки-то помнят!»
Музейные экспонаты, оживляющие историю геймдева
Полный Rock Band-сетап — собери друзей и вруби рока!
Мерчлайн, где можно пополнить свою коллекцию игровых артефактов
Наша главная идея — ретро это не только седая древность, а целая игровая история, от 1980-х до 2020-х. И даже немного будущего — под знаком прошлого.

Так что берите билеты и проживите десятилетия геймерской эволюции вместе с нами.

Ну как вам тизер?
Полная программа Зоны ретро с гостями, состязаниями и активностями будет раскрываться постепенно. Следите за соцсетями ИГРОПРОМ, чтобы ничего не пропустить

19–21 сентября. Москва. Main Stage. Будет лампово. Транзисторно. Микропроцессорно!

Показать полностью 7
Вопрос из ленты «Эксперты»

Мутанты в Сталкер 2

Выполняю задания для ученых. Таскаю тушки мутантов, всякие части с них. Прибыльно...

Но такое впечатление, что твари встречаются в определенных местах и один раз как по скрипту. Убил псевду, химеру или контролера в одном месте, все, ищи на другой локации. Много разве что снорков и слепых собак.

Вопрос в чем... Они спавнятся случайным образом и не привязаны к месту или их определенное количество на всю игру. И если скажем, продал пару мозгов контролера где-то когда-то, то квест уже выполнить не получится? Т.к. контролеров допустим, к примеру, 4 штук на всю игру встречается и т.п.

"Патч последний"

10

Только что стала доступна наша новая Stealth-RPG Deserter: Prologue

То, что изначально задумывалось как небольшая проба пера на пару недель разработки, превратилось в долгострой, занявший полгода. Был написан полноценный разветвленный сюжет, с основной сюжетной линией и несколькими побочными квестами. До концовки можно дойти аж четырьмя различными способами. Плюс альтернативная концовка смерть главного героя Джона. Но это все-же не канон. Каноничная концовка - это побег из военного лагеря. Ведь сразу после побега начинается основной сюжет игры Deserter, которую мы планируем выпустить в следующем году.

Ах да, еще у нас важное нововведение - это озвучка всех персонажей, реплик, диалогов, катсцен. Правда, пока только на английском, на нет исключаю, что основная игра может обзавестись и русской озвучкой. А так, на озвучку уходит много сил, времени (и денег): кастинг, пробы, записи нескольких дублей, отбор лучших, реплик, обработка звукачём, встраивание реплик в игру, запрос недостающих реплик... Ужас, короче. Но это того стоит. Только посмотрите на примеры озвучки из игры:

Всех актеров, ищем сами, без специальных агентств, подбирая их индивидуально под персонажей. Очень сильно нам помогает Чед Джонсон - американский актер озвучки, который озвучивал катсцены и трейлеры для нашей первой игры Gone Roque. В общем, на этот раз Чед уговорил нас не останавливаться на озвучке катсцен, а озвучить полностью всю игру. Также он отмел наши робкие предложения воспользоваться услугами ИИ. И он был прав. С озвучкой игра стала выглядеть гораздо качественнее, а персонажи стали восприниматься настоящими личностями.

И бонусом Чед сделал косплей на главного героя Gone Rogue Джека.

И бонусом Чед сделал косплей на главного героя Gone Rogue Джека.

Про самое главное я так и не сказал: в игре же будет еще и стэлс-геймплей! Который, в прочем, стал намного более динамичным. Игра теперь более снисходительно относится к мелким ошибкам игрока. Но и расслабляться не стоит - игрока теперь могут банально застрелить, забить саперной лопаткой или закидать камнями. Нововведений на самом деле очень много: сигнализации, тревожные кнопки, активные умения расходующие концентрацию или выносливость персонажа, новые расходники, вроде искрящегося пороха или отвлекающих петард. Но сильно спойлерить не хочу - тем, кто будет играть, захочется разобраться во всём самостоятельно.

Ну, и конечно, в игре будет присутствовать наша фирменная смесь сатиры, черного юмора и безысходности мрачной антиутопии.

На этом пока все. Буду править оставшиеся баги, следить за фидбеком и с радостью почитаю ваше мнение по поводу нашей игры.

Играть в Deserter: Prologue в Steam

Показать полностью 4 1
16

Аж олдскулы свело

В кой то веке решил пройти все части Принца Персии. Скачал сборник от Акеллы и о божечки-кошечки....

Многие такое уже и не вспомнят...

Покупаешь диск, а в авторане можно было кликнуть на раздел Демки. Открывается веб (тогда еще Internet Explorer у всех был).

Там можно было выбрать интересующий раздел, какую-то и нескольких представленных игр и посмотреть скрины.

Показать полностью 3
Отличная работа, все прочитано!