Разработчики мода Dawnless Days на Total War: Attila, который переносит нас в мир Средиземья поделились скриншотами новых отрядов Мордора из предстоящего патча 0.9.0. Пешие и конные чёрные нуменорцы, сделанные в жутком стиле напоминающем Глашатая (Голос, уста) Саурона, которые будут элитными и немногочисленными силами доступным Чёрной стране.
Разработчики отмечают, что полноценный релиз мода с работающей глобальной картой будет на версии 1.0.0
А как вам новые отряды Мордора? Ждёте мод на Властелин Колец?
В этом посте — самое важное, что произошло с Пикабу Играми за последний месяц. Мы продолжаем развивать сервис и делать его удобнее.
Обновили страницу игр
Добавили блоки рекомендаций, чтобы облегчить выбор игры:
Появились топы игр дня и недели — что-то вроде Горячего на основном Пикабу.
Добавили блок с новыми играми, которые появились на площадке недавно.
Упростили запуск игр на ПК
На десктопной версии теперь автозапуск: открыл страницу игры — она начинает грузиться. Никаких лишних кликов, сразу к делу!
Теперь отзывы об играх можно оценивать
Мы хотим, чтобы у каждой игры появилось своё локальное сообщество игроков — живое, честное, полезное. Поэтому теперь можно ставить плюсы и минусы отзывам — как в комментариях на Пикабу.
Добавили форму для репортов о проблемах
Если с игрой что-то не так — можно быстро отправить репорт, и мы свяжемся с разработчиками.
Так, например, недавно игроки помогли одной игре решить проблему с облачными сохранениями — написали около десятка репортов, баг нашли и устранили, все счастливы.
Спасибо всем, кто помогает делать сервис лучше!
Блок с играми появился в лентах Пикабу
Теперь игры прямо в горячем, свежем и лучшем. Мы хотим, чтобы крутые проекты из нашей библиотеки были частью основного контента Пикабу — и вы могли их найти не только на странице Пикабу Игр, но и просто встречали в привычной ленте.
Если видели нововведения — делитесь впечатлениями. А если нет — самое время открыть Пикабу Игры, выбрать что-то новое и попробовать.
Как всегда, рады вашим отзывам, вопросам и предложениям в комментариях!
Подборка интересных новостей игровой индустрии за последние дни, чтобы вам не приходилось штудировать кучу сайтов, пабликов, каналов и т.д. Коротко и по делу, всё как мы любим. Сегодня 18 новостей!
Студия CD Projekt RED в честь празднования 10-летия с момента выхода игры The Witcher 3: Wild Hunt выпустила "специальный трейлер". С одной стороны событие приятное, с другой - ничего нового в нём мы не увидим. Ещё провели трансляцию REDstreams, где разработчики и актёры озвучки поностальгировали о былых днях, но также без особых анонсов.
Анонс ремастера первой части серии Syberia
Студии Microids и Virtuallyz анонсировали ремастер самой первой части серии приключенческих квестов Syberia. Обещают не только подтянуть графику, но и доработать управление, интерфейс и некоторые из головоломок. Syberia Remastered создаётся для PC, PlayStation 5 и Xbox Series, а точную дату выхода обещали назвать немного позже.
Даты начала презентаций PC Gaming Show и Future Games Show
Приближается пора достаточно крупных, хоть и не топовых, ежегодных онлайн-шоу. Речь о PC Gaming Show и Future Games Show. Последнее время на них анонсируют в основном инди и B-А-проекты, но либо хорошие, либо с крупных бюджетом. Потому что цена участия у них ух какая большая (речь о тысячах долларов за короткий показ). Также на ивентах могут показать свежие подробности по крупным ААА-проектам. Итак, когда же они стартуют:
- Future Games Show - 7 июня (канал шоу); - PC Gaming Show - 8 июня (канал шоу).
Восьмого июня обещают показать более 70 игр от таких студий как Ubisoft, 11 Bit, CCP Games, Failbetter, Krafton и др.
Поддержка мобильной Call of Duty: Warzone закончилась
Компания Activision официально сообщила, что полноценная поддержка мобильного шутера Call of Duty: Warzone закончилась. Игру уже нельзя скачать через официальные магазины, но те, кто успел поставить проект на смартфоны и планшеты ещё смогут погонять какое-то время. В качестве мотивации разработчики предлагают игрокам удвоить свои очки COD при переходе из Warzone Mobile в более свежую Call of Duty: Mobile до 15 августа.
Игровой процесс за стража в Elden Ring: Nightreign
Издательство Bandai Namco показала новый трейлер кооперативной экшен-RPG Elden Ring: Nightreign. На этот раз ролик посвятили персонажу с головой орла Guardian (Страж), основной ролью которого в группе станет защита союзников, поглощение урона и отвлечение врагов на себя. Сама игра создаётся для PC, PlayStation и Xbox, а релиз намечен на 30 мая.
Разработчики из Build a Rocket Boy Games показали второй тизер-ролик с игровым процессом футуристичного экшена MindsEye. На этот раз видео посвятили поездке по городу на автомобиле. По сюжету главный герой - бывший военный, страдающий амнезией и борющийся с заговорами коррумпированных корпораций будущего.
Студия Passtech Games и издательство Nacon показали трейлер грядущего контентного обновления с двумя новыми героями для сказочного кооперативного top-down экшена Ravenswatch. С 27 мая в игру завезут Ромео и Джульетту, а также свежие достижения и балансные правки.
Студия Chrono и компания Kakao Games запустили на странице экшен-MMORPG Chrono Odyssey запись на грядущее закрытое тестирование. Сам плейтест должен состояться в июне этого года. В целом же игра создаётся для PC, PlayStation 5 и Xbox Series, а релиз назначен на 2025 год.
Разработчики из Frozen Way и Frozen District пообещали выпустить переиздание Remastered Collection для симулятора ремонта House Flipper. Выпустить улучшенную версию для PC, PlayStation 5 и Xbox Series хотят уже этой зимой, а пока что нам показали трейлер новинки.
Инсайд о скором анонсе новой Injustice и слух о Red Dead Redemption II для Nintendo Switch 2
Во-первых, один из более-менее достоверных инсайдеров по MultiverSusie очень жирно намекнул на скорый анонс третьей чести файтинга Injustice. По случаю официального закрытия MultiverSusie он опубликовал короткое сообщение, в котором явно и намеренно три раза используется слово "несправедливость" (Injustice). Есть вероятность, что это банальный тык пальцем в небо ради хайпа, но до этого автор послания не раз и не два сливал верную информацию по файтингам.
Во-вторых, уже несколько крупных СМИ, ссылаясь на свои источники, сообщили, что студия Rockstar готовит анонс версии Dead Redemption II для Nintendo Switch 2. Также упоминается, что в момент с выходом проекта на новые консоли старая игра получит некстген-обновление для PlayStation 5 и Xbox Series. PC-обновление не упоминают, но фанаты надеются, что обойдётся без задержек на год.
В ранний доступ Steam вышел приключенческий симулятор паучка с головоломками A Webbing Journey. Игра успела получить очень положительные отзывы, все 68 обзоров хорошие. Также доступно демо, чтобы можно было оценить игру до покупки.
Компания id Software и студия Bethesda Softworks выпустили в полноценный релиз на PC, Xbox и PlayStation брутальный шутер DOOM: The Dark Ages. В целом игра получила очень положительные отзывы (86% из 9813 обзоров хорошие). Пройдя игру до конца могу сказать, что основной проблемой игры стана не новая система парирования снарядов щитом, а беззубость фоновой музыки, которая совершенно не ощущается во время сражений. Все композиции стали слишком "плоскими". В остальном это хороший экшен с бодрым игровым процессом и отличной оптимизацией.
Разработчики из Digital Happiness при поддержке компании Soft Source выпустили на PC, PlayStation 5 и Nintendo Switch переиздание Remastered Collection для дилогии хоррора DreadOut. Обновлённая коллекция из двух игр получила в Steam в основном положительные отзывы (70% из 10 обзоров хорошие).
Разработчики из студий Sinkhole, Moonlab и компания Paleo выпустили в релиз на PC симулятор спа для милых животных Animal Spa. Новинка обзавелась очень положительными отзывами (92% из 455 обзоров хорошие).
Разработчик J. R. Hudepohl при поддержки издательства Top Hat Studios выпустил в релиз на PC самурайский хоррор-экшен с головоломками Labyrinth Of The Demon King. У игры в Steam доступно демо и набрались очень положительные отзывы (93% из 579 обзоров хорошие).
В ранний доступ Steam вышел симулятор средневековой кузницы Blacksmith Master. Творение Untitled Studio и Hooded Horse заработало очень положительные отзывы (85% из 487 обзоров хорошие).
На PC, Xbox Series и PlayStation 5 стала доступна приключенческая игра c элементами песочницы Cubic Odyssey. Новинка получила в основном положительные отзывы (71% из 902 обзоров хорошие).
Разработчики из Slormite Studios и Abiding Bridge выпустили в полноценный релиз на PC экшен-RPG The Slormancer. За всё время игра заработала очень положительные отзывы (81% из 5139 обзоров хорошие).
Спасибо, что не забыли поставить плюсик! Только благодаря вашей поддержке я могу продолжать этот блог. Если хотите закинуть мне пару монет - не забудьте нажать нужную кнопочку под постом (или у меня в профиле).
Ежепостная порция Бага:
"Утро доброе, мяуть"
Если вам удобно читать новости не в форме дайджеста, а по отдельности, добро пожаловать:
Сотрудники Ubisoft не довольны. В компанию возвращается сын Ива Гиймо.
Еще один Гиймо…
В Ubisoft возвращается Чарли Гиймо — сын генерального директора и сооснователя компании Ива Гиймо. Ранее Чарли возглавлял подразделение Ubisoft Owlient, но в 2021 году покинул компанию и занялся Web3-проектами в качестве CEO студии Unagi. Теперь он возвращается в родную корпорацию, чтобы вместе с Мари-СофидеВобер возглавить новый Комитет по трансформации Ubisoft.
Этот комитет, в который войдут 10 человек, должен в течение ближайших 100 дней выработать стратегию развития брендов и студий компании. Однако не всё внутри Ubisoft встретили новость с энтузиазмом. По даннымInsiderGaming, сотрудники скептически отнеслись как к самой инициативе, так и к фигуре ЧарлиГиймо — многие участники комитета уже отвечали за решения, приведшие Ubisoft в её текущее положение.
На фоне этих новостей Ubisoft продолжает внутренние реформы. В марте 2025 года компания создала отдельную структуру, которая займётся развитием ключевых серий — Assassin’s Creed, Far Cry и Rainbow Six. В эту инициативу инвестировала Tencent, вложив более миллиарда евро, что подчёркивает ставку на реструктуризацию и долгосрочное укрепление франшиз. Возвращение Чарли может стать либо новым этапом в обновлении, либо поводом для новых сомнений внутри компании.
По слухам Microsoft работает над интеграцией Steam на Xbox
Microsoft всерьёз нацелена на то, чтобы вы могли играть в свои игры где угодно. И, похоже, в следующем поколении это станет реальностью.
Слухи о поддержке Steam на следующем поколении Xbox циркулируют давно, и похоже, они начинают подтверждаться. Новый Xbox, по данным инсайдеров, будет ближе к полноценному ПК, чем к классической консоли.
Теперь известный инсайдер eXtas1sсообщил, что Microsoft начала тестировать интеграцию Steam в MicrosoftStore. По его словам, это позволит запускать Steam игры напрямую из Windows-среды, а в будущем — и на Xbox. Это будет не просто установку Steam как отдельного приложения, а полноценную синхронизацию библиотек Xbox и Steam в едином интерфейсе.
«Всё будет строиться вокруг среды Windows», — говорит eXtas1s. «А значит, интеграция Steam — просто логичный шаг. Вы включаете новый Xbox и получаете доступ к своей библиотеке Steam».
Первая Syberia получит ремастер
Наследие Сокаля будет жить и дальше.
Syberia, культовый квест от БенуаСокаля, возвращается в виде ремастера. Над обновлённой версией работают студии Microids и Virtuallyz. Пока разработчики поделились лишь первыми скриншотами, полноценный трейлер обещают позже. Главное внимание уделено визуальному обновлению, улучшенному интерфейсу и переработке головоломок — теперь они станут более понятными, но при этом сохранят дух оригинала и важную роль в повествовании.
Разработчики подчёркивают, что ремастер не лишится созерцательной атмосферы и глубокой истории. Управление и навигация в 3D-пространстве тоже будут доработаны, чтобы игра ощущалась комфортнее по современным меркам.
Напомним, сюжет Syberia рассказывает о юристе КейтУокер, которая приезжает в Альпы, чтобы завершить сделку по продаже старой фабрики. Однако всё оборачивается увлекательным путешествием по заснеженной ВосточнойЕвропе в поисках изобретателя ГансаФоральберга — человека, мечтающего найти мифический остров Сибирия и последних живых мамонтов.
Релиз SyberiaRemastered запланирован на конец 2025 года. Игра выйдет на ПК, PS5 и XboxSeries с полной русской локализацией.
Take-Two отчиталась о продажах GTA V
Прошло 11 лет, три поколения консолей и куча переизданий — а люди всё ещё покупают. Кто все эти люди?
Grand Theft Auto V, вышедшая в 2013 году уже побывала на трёх поколениях консолей, получила улучшенные версии и продолжает обновляться на ПК.
Но вот что действительно поражает: GTA V до сих пор хорошо продаётся — примерно по 5 миллионов копий за квартал.
Согласно последнему финансовому отчёту Take-Two, суммарные продажи GTA V достигли 215 миллионов копий. Ещё три месяца назад было 210 миллионов. А вся серия GTA за всё время реализовала 450 миллионами копий, почти половину из которых составила одна-единственная игра — GTA V.
Команда Skyblivion побывала в гостях у Bethesda
Возможно, это их будущее место работы.
В то время как Roсkstar воюет с фанатскими модами, Bethesda продолжает активно поддерживать сообщество моддеров. Недавно она пригласила к себе в гости ключевых участников команды Skyblivion — фанатского проекта, воссоздающего The Elder Scrolls IV: Oblivion на движке Skyrim: Special Edition. Разработчики мода поблагодарили студию за тёплый приём и подчеркнули, насколько вдохновляющей оказалась встреча с людьми, стоявшими за любимыми играми.
Хотя подробности визита не раскрываются, можно не сомневаться — Bethesda не собирается мешать выходу Skyblivion. Напротив, она поддерживает проект, несмотря на то что официальный ремастер Oblivion уже вышел. При этом фанатская версия отличается не только визуальным обновлением, но и творческим подходом: например, подземелья в Skyblivion переработаны — каждое теперь уникально и визуально, и структурно. Это резко контрастирует с официальным ремастером, где левел-дизайн остался почти без изменений.
Выход Skyblivion намечен на конец 2025 года. Проект будет распространяться бесплатно, но сначала охватит только основную игру — дополнения «Рыцари Девяти» и «Дрожащие Острова» выпустят позже.
Инсайдеры утверждают: следующая игра от NetherRealm Studios - Injustice 3
Если слух подтвердится, это будет первая новая часть серии за почти 8 лет.
После выхода Mortal Kombat 11, фанаты ожидали что следующей игрой будет Injustice. Но NetherRealm выпустила Mortal Kombat 1.
Инсайдер multiversusie, известный утечками по MultiVersus, написал загадочный твит с игрой слов, injustice переводится как - несправедливо: «Закрытие MultiVersus — это injustice, потом всё повторить — ещё одна injustice, а остаться без утечек — снова injustice». После чего добавил просто: «3».
Фанаты сразу расшифровали намёк: три раза слово Injustice, а потом цифра 3. Стоит отметить, что multiversusie ранее неоднократно сливал правдивую информацию по играм WarnerBros.
Официального анонса пока нет, но с завершением активной поддержки Mortal Kombat 1 у NetherRealm явно освободились ресурсы. Всё указывает на то, что работа над Injustice 3 уже началась.
Штраус Зельник объяснил низкую цену Mafia: The Old Country
Низкая цена – это хорошо.
Руководство Take-Twoобъяснило, почему Mafia: The Old Country будет стоить 50 долларов — заметно ниже текущих рыночных стандартов. Глава компании Штраус Зельник заявил, что целью издателя было сделать игру доступной для как можно большего числа игроков, сохранив при этом ощущение ценности продукта. По его словам, Take-Two всегда придерживалась гибкой ценовой политики, при которой важно, чтобы цена ощущалась ниже, чем качество и масштаб развлечения.
Зельник подчеркнул, что компания не стремится выжать из игроков максимум денег, а, наоборот, хочет завоевать аудиторию качеством. Он добавил, что при правильном подходе доходы приходят сами собой.
На вопрос о возможном росте цен на игры Take-Two, как это сделали Xbox и Nintendo, Зельник дал уклончивый ответ, повторив, что главное — поддерживать баланс между стоимостью и ощущаемой ценностью. Также он заметил, что с учётом инфляции верхняя граница цен на игры фактически снижается уже десятки лет.
Mafia: The Old Country выйдет 8 августа на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series. Предзаказы уже открыты.
Кодзима раскрыл планы на 10 лет вперёд
Physint, Death Stranding 2, кино и, возможно, что-то ещё — а про OD он будто забыл...
В интервью для французского киножурнала Le Film Français Хидео Кодзимарассказал о ближайших проектах своей студии: Death Stranding 2, экранизация Death Stranding от A24, и, конечно, Physint — новая игра в жанре тактического шпионского экшена, которую уже называют духовным наследником Metal Gear.
Фанатам MetalGear стоит запастись терпением. Кодзима прямо говорит: разработка Physint займёт ещё 5–6 лет. «Помимо Death Stranding 2, сейчас в разработке находится Physint. Это займёт у меня ещё пять или шесть лет. А потом, возможно, я наконец-то сниму свой собственный фильм», — говорит он.
Что касается кино, то это не просто мимолётное увлечение. Кодзима подчёркивает, что вырос на фильмах и мечтает снять свой собственный: «Я вырос на фильмах. Режиссура стала бы для меня формой признательности этому искусству. Кроме того, я старею и хотел бы заняться этим, пока ещё молод». Молод — по-своему: Хидео сейчас 61 год.
Мобильная Call of Duty: Warzone все! Проект не оправдал ожиданий.
Может Activision задумаются…
Activisionобъявила о прекращении поддержки Call of Duty: Warzone Mobile спустя чуть больше года после её глобального запуска. По словам компании, проект не оправдал ожиданий. С 18 мая 2025 года игру нельзя будет скачать в App Store и Google Play, однако серверы останутся активными, и те, кто уже установил игру, смогут продолжать играть.
Сейчас уже отключена возможность тратить реальные деньги, а с понедельника прекратят все социальные функции, сезонные обновления и новый контент. Игроки смогут продолжить проходить боевой пропуск третьего сезона и пользоваться ранее приобретёнными предметами, но возврат средств за покупки и неиспользованные очки COD не предусмотрен. Очки можно обменять на внутриигровые материалы.
Чтобы поддержать сообщество, Activision предлагает бонусы при переходе из Warzone Mobile в Call of Duty: Mobile — удвоение очков COD и другие награды. Для этого нужно войти в Call of Duty: Mobile под своей учётной записью Activision. Акция действует до 15 августа 2025 года.
Red Dead Redemption 2 может выйти на Switch 2
Не может быть – Rockstar вспомнила о Red Dead Redemption 2!
По данным Gamereactor, Red Dead Redemption 2может выйти на Nintendo Switch 2 — и случиться это может уже в этом году. Ссылаясь на источники, близкие к Rockstar, издание утверждает, что игра готовится к новому релизу.
Официальных анонсов пока не было — ни от Rockstar, ни от Nintendo, но идея звучит правдоподобно, особенно если вспомнить, что оригинальный Red Dead Redemption вышла на первой Switch в 2023 году.
Одновременно с релизом на Switch 2 Red Dead Redemption 2 может получить нативную версию для PlayStation 5 и Xbox Series X|S.
Хидэо Кодзима в недавнем интервью французскому изданию Libération рассказал, что на разработку Physint уйдет «еще пять или шесть лет».
«Помимо Death Stranding 2, сейчас в разработке Physint. Это займет еще 5-6 лет», — говорит Кодзима.
По его словам, после завершения этих проектов он всерьез рассматривает возможность снять фильм.
«Я вырос на кино. Снять свой фильм — это способ отдать ему дань уважения. Да и возраст поджимает — хочется успеть, пока еще молод».
Таким образом, Physint, которую Кодзима ранее описывал как «игру и фильм одновременно», стоит ждать не раньше конца десятилетия. Проект позиционируется как духовный наследник серии Metal Gear Solid, с упором на шпионский триллер и кинематографичную подачу. Он создается при поддержке Sony.
Интересно, что Кодзима буквально месяц назад обещал не разрабатывать Physint, пока не закончит с OD. Но в беседе с французским изданием он упоминать эту игру не стал. Возможно, он просто рассказал о Physint как о крайнем проекте, после которого он сможет задуматься о съемках фильма.
Конфликт с Sony привел к тому, что игра Stellar Blade была удалена из некоторых регионов платформы Steam по инициативе компании. Разработчики из студии Shift Up выразили желание восстановить доступность игры во всех регионах платформы.
Неожиданное решение со стороны Sony вызвало удивление у создателей игры. Они подчеркнули, что в Stellar Blade подключение к PlayStation Network (PSN) является полностью опциональным и никак не влияет на основной игровой процесс. Это делает действия Sony по удалению игры из определенных регионов особенно неожиданными. Хотя ранее говорили абсолютно об обратном.
Защита DRM в игре была подтверждена разработчиками. Однако они акцентировали внимание на том, что данная защита не окажет негативного влияния на производительность игры. Более того, команда провела серьезную оптимизационную работу, в результате которой версия игры с DRM-защитой демонстрирует даже лучшие показатели производительности по сравнению с версией без защиты. Разработчик Shift Up заявил, что студия «тщательно обсуждает проблему блокировки Stellar Blade в регионах» вместе с Sony.
В кратком заявлении в социальных сетях авторы подчеркнули, что делают все возможное, чтобы как можно скорее решить большую часть проблем . Студия пообещала вернуться к игрокам с новостями, как только им будет чем поделиться.
«Моды на игру полностью поддерживаются без каких-либо ограничений. Подключение к PSN полностью опционально и НИКОГДА не требуется. Обе версии для ПК и PS5 предлагают одинаковый контент», — уточнили разработчики.
Напомним, что недавно стало известно, что релиз Stellar Blade в Steam был заблокирован в более чем 120 странах без объяснения причин. Разработчики из Shift Up, похоже, сами были удивлены этим ограничением. Вероятно, это вызвано недопониманием между авторами и издателем Sony Interactive Entertainment.