Сообщество - pikabu GAMES

pikabu GAMES

5 246 постов 8 972 подписчика

Популярные теги в сообществе:

415
pikabu GAMES
Серия Игровые новости (коротко и интересно)

Little Bit News | Интересные новости про игры за последние дни для тех, кто устал следить и просто хочет поиграть после работы

Добрых уток времени всем!

Подборка интересных новостей игровой индустрии за последние дни, чтобы вам не приходилось штудировать кучу сайтов, пабликов, каналов и т.д. Коротко и по делу, всё как мы любим. Сегодня 23 новости!


НОВОСТИ ПОСЛЕДНИХ ДНЕЙ

Геймплей Erosion

Трейлер на YouTube | Rutube

На днях студия Plot Twist и издательство Lyrical Games анонсировали изометрический экшен-рогалик Erosion, а сейчас разработчики выложили видео с 4,5-минутами игрового процесса. Релиз игры намечен на 2 квартал 2026 года для PC, PS5 и Xbox Series.

Страница игры в Steam


Дата релиза Escape from Ever After

Трейлер на YouTube | Rutube

Приключенческая RPG Escape from Ever After от Sleepy Castle Studio выйдет в релиз на PC, PlayStation, Xbox и Nintendo Switch 23 января 2026 года, чему авторы и посвятили новый трейлер. Проект вдохновлен классическими играми Paper Mario и полон юмора и отсылок к сказочным персонажам. В стиме также доступно бесплатное демо.

Страница игры в Steam


Трейлер Liminal Point

Трейлер на YouTube | Rutube

Студия HideWorks выпустила новый трейлер психологического изометрического сурвайвал хоррора Liminal Point. Разработка идет для PC, PS5 и Xbox Series, а релиз намечен на 2026 год.

Страница игры в Steam


Дата релиза Ferocious

Трейлер на YouTube | Rutube

Студия OMYOG показала новый трейлер шутера с динозаврами Ferocious, а также сообщила, что игра выйдет на PC 4 декабря.

Сражайтесь с наемниками, динозаврами и меха-роботами в динамичном приключении от первого лица. Создавайте оружие и снаряжение, используя ресурсы окружающего мира, и адаптируйтесь к испытаниям на своем пути. Настройте арсенал под собственный стиль игры. Поставьте на кон жизнь в битвах, которые оставят незабываемые впечатления.

Страница игры в Steam


Дата выхода дополнения Midnight в World of Warcraft

Трейлер на YouTube | Rutube

Компания Blizzard объявила дату релиза дополнения Midnight для MMORPG World of Warcraft - 3 марта 2026 года. Для оформивших предзаказ уже 2 декабря сего года станет доступна система жилья вместе с сюжетным прологом.


Дата релиза Dead in Antares

Трейлер на YouTube | Rutube

Пошаговая игра с элементами выживания и RPG Dead in Antares выйдет на PC 19 февраля 2026 года. В честь чего разработчики из Ishtar Games выпустили новый трейлер. А пока можно опробовать демоверсию в Steam.

Страница игры в Steam


Геймплей Code Violet

Трейлер на YouTube | Rutube

Студия TeamKill Media выпустила новый трейлер с игровым процессом экшен-шутера Code Violet. Главная героиня должна выжить в биоинженерном комплексе, полном динозавров, а попутно спасти близких и раскрыть тайну путешествия во времени и похищения женщин. Игра разрабатывается эксклюзивно для PS5 и должна выйти в релиз 12 декабря.


Анонс Pathbreakers: Roaming Blades

Трейлер на YouTube | Rutube

Состоялся анонс пошаговой тактической RPG Pathbreakers: Roaming Blades от 6 Eyes Studio (Fell Seal: Arbiter's Mark) и Hooded Horse. Разработчики обещают множество путей развития компании, возможность собрать свою собственную тиму из 8 классов, процедурную генерацию карт, сложные бои и различные вариантов разрешения сюжетных событий. Игра разрабатывается для PC, даты релиза пока нет.

Страница игры в Steam


Анонс Sublustrum

Трейлер на YouTube | Rutube

Студия Phantomery Interactive и издательство Brickworks Games анонсировали обновленную версию мрачного психологического приключенческого квеста Sublustrum. В России она была известна под тем же названием, в то время как почти во всем остальном мире это был Outcry. Сейчас же хотя выпустить улучшенную версию в полноценном 3D осенью 2026 года на PC и консолях.

Страница игры в Steam


РЕЛИЗЫ ПОСЛЕДНИХ ДНЕЙ

Дополнение Infernals Species Pack для Stellaris

Трейлер на YouTube | Rutube

Для космической стратегии Stellaris вышел набор Infernals Species Pack. Он добавляет в игру новую разновидность планет, два новых происхождения рас - Заря мироздания и Красный гигант, новый путь кризиса Горящие миры, а так же юниты, корабли, портреты и многое другое по-мелочи. В Steam у DLC смешанные отзывы (47% из 112 обзоров хорошие).

Страница игры в Steam


Релиз Hail to the Rainbow

Трейлер на YouTube | Rutube

Разработчик Сергей Носков выпустил в релиз на PC что постапокалиптический киберпанковый экшен-шутер Hail to the Rainbow. Сюжет развернётся в альтернативной России, а играть предстоит за Игната - юношу, потерявшего родителей и вынужденного адаптироваться, выживать и пытаться раскрыть тайны окружающего хаоса после внезапно пришедшего на электронную почту сообщения. В Steam у игры очень положительные отзывы (94% из 70 обзоров хорошие).

Страница игры в Steam


Релиз Noobs Are Coming

Трейлер на YouTube | Rutube

Аренный экшен-рогалик Noobs Are Coming от студии Overboy вышел в полноценный релиз на PC. Нубы наступают, а ты - финальный Босс, комбинируй атаки, спамь миньонов и собирай нубские души. Играть можно как в соло, так и в коопе. У проекта очень положительные отзывы в Steam (91% из 687 обзоров хорошие).

Страница игры в Steam


Релиз Solo Leveling: ARISE OVERDRIVE

Трейлер на YouTube | Rutube

На PC вышла в релиз экшен-RPG Solo Leveling: ARISE OVERDRIVE от студии Netmarble. Игра повторяет и расширяет историю хайпанувшего вебтуна, добавляя так же кооперативные рейды на 4х игроков. В Steam проект заработал в основном положительные отзывы (72% из 2629 обзоров хорошие).

Страница игры в Steam


Релиз Constance

Трейлер на YouTube | Rutube

На PC вышла в релиз приключенческая метроидвания Constance от студии btf (Truberbrook, The Berlin Apartment). Помимо красочного (во всех смыслах) геймплея разработчики обещают множество секретов, сложный внутренний мир, уникальных персонажей и возможность исследовать другие пути, если выбранный оказался слишком сложен. Игра получила очень положительные отзывы в Steam (85% из 585 обзоров хорошие).

Страница игры в Steam


Релиз A.I.L.A

Трейлер на YouTube | Rutube

Pulsatrix Studios (Fobia - St. Dinfna Hotel) выпустили в релиз на PC, PS5 и Xbox Series хоррор от первого лица A.I.L.A. Вы - тестировщик игр, погружайтесь в леденящие кровь хоррор-игры, созданные A.I.L.A на основе ваших самых потаенных страхов, а после делитесь с ней своими впечатлениями, чтобы следующее ее творение стало еще более жутким. В Steam у проекта очень положительные отзывы (84% из 142 обзоров хорошие).

Страница игры в Steam


Ранний доступ Sea Walker Saga

Трейлер на YouTube | Rutube

На PC вышел в ранний доступ отечественный стимпанк RTS/RPG симулятор Sea Walker Saga от студии Antelus Games. Сейчас игра доступна на площадке Ростелекома, а через месяц выйдет также в Steam и VK Play. Игрокам предстоит отбиваться от пиратов в альтернативном 1878 году, сталкиваться с боевыми флотилиями и врагами, парящими прямо в небе. Остров можно развивать, перестраивать и усиливать, превращая его в настоящий мобильный город. В Стиме можно опробовать бесплатную демоверсию.

Страница игры в Steam


Релиз Reign of Guilds

Трейлер на YouTube | Rutube

Студия Atlant Games ltd выпустила в полноценный релиз на PC мрачную хардкорную MMORPG Reign of Guilds. Разработчики обещают дух классических проектов с многослойным строением билдов, бесклассовой прокачкой, частичным дропом при смерти, нон-таргет боёвкой и френдлифаером. В Steam у игры сейчас смешанные отзывы, но недавние обзоры в основном положительные. Также в своей группе Вконтакте разработчики разыгрывают ключи с доступом к DLC, сама же игра условно-бесплатная.

Страница игры в Steam


Релиз Project Motor Racing

Трейлер на YouTube | Rutube

На PC, PlayStation 5 и Xbox Series вышел реалистичный автомобильный симулятор Project Motor Racing от Straight4 Studios. "Шарм, драйв и страсть профессионального автоспорта. Новый стандарт гоночных симуляторов с легендарными марками автомобилей и трассами" - пишут разработчики на своей странице в Steam, где у них в основном отрицательные отзывы (21% из 551 обзора хорошие).

Страница игры в Steam


Ранний доступ The Division Resurgence

Трейлер на YouTube | Rutube

В ранний доступ на мобильных устройствах под управлением iOS и Android вышел лутер-шутер The Division Resurgence. События игры разворачиваются между первой и второй частями The Division, и как и в оригинале есть как PvE, так и Темная зона. На данный момент проект доступе в США и Бразилии.


Релиз The Last Case of John Morley

Трейлер на YouTube | Rutube

Детективная головоломка The Last Case of John Morley от Indigo Studios вышла в релиз на PC и PlayStation 5. Достаточно короткое (~3 часа) нарративное приключение погружает в атмосферу 40х с нуарным сюжетом, поиском улик, тревожным саундтреком и неожиданными поворотами. В Steam у игры положительные отзывы (90% из 21 обзора хорошие).

Страница игры в Steam


Дополнение War Sails для Mount & Blade 2: Bannerlord

Трейлер на YouTube | Rutube

Для стратегической ролевой игры Mount & Blade 2: Bannerlord релизнулось дополнение War Sails, которое привнесло в игру морские сражения и добавило новую фракцию викингов. Также в основной игре вышел патч с торговыми соглашениями, механикой скрытности, быстрым режимом с ускоренным временем, дезертирами, переговорами, случайными событиями, переработанной системой оценки конфликтов и много чем еще. У DLC меж тем смешанные отзывы (59% из 1513 обзоров хорошие).

Страница игры в Steam


Релиз Hunter's Moon: A Sovereign Syndicate Adventure

Трейлер на YouTube | Rutube

Карточный рогалик в мире викторианского стимпанка Hunter's Moon: A Sovereign Syndicate Adventure от студии Crimson Herring Studios (Sovereign Syndicate) вышел в релиз на PC. У игры очень положительные отзывы в Steam.

Вас ждет фантастический мир, полный всевозможных чудовищных порождений. Здесь явно творится что-то неладное: природа страдает от загадочной чумы, и только вам под силу выяснить истину и найти спасение от болезни. Однако каждый раз история будет разворачиваться по-иному.

Страница игры в Steam


Релиз Героини Меча и Магии 2

Трейлер на YouTube | Rutube

Разработчик Kirillkrm выпустил в релиз на PC юморную JRPG Героини Меча и Магии 2. Игрокам обещают "масштабную RPG на 50+ часов" с десятками вариантов заданий, исследованием различных локаций и знакомыми по первой части бедовыми героинями. Отзывы в Steam положительные (96% из 27 обзоров хорошие).

Страница игры в Steam


Little Bit News | Интересные новости про игры за последние дни для тех, кто устал следить и просто хочет поиграть после работы

Как обычно, памятка для новичков, если вам удобно читать новости не в форме дайджеста, а по отдельности, добро пожаловать:

Всем хорошего настроения!

Показать полностью 1 23
9

[Обзор] Wagotabi: A Japanese Journey

Wagotabi: A Japanese Journey

  • Ссылка в Steam: https://store.steampowered.com/app/2701720/Wagotabi_A_Japane...

  • Разработчик: Wagotabi Limited

  • Издатель: Wagotabi Limited

  • Жанр: Обучающая игра, 2D приключения с видом сверху, симулятор

  • Ориентировочное время прохождения: Игра не закончена


Коротко

Wagotabi – это игра про погружение в языковую среду Японии. Разработчикам игры удалось перенести бытовые аспекты нашей жизни в игровую форму и сделать из этого приключение.

К сожалению, игра не завершена, о чём не говорится на странице игры в Steam. Я бы отнёс игру к “раннему доступу”, т.к. новый материал продолжает выходить. Но с тем, что там есть, я провёл 70 часов и считаю 399 рублей более чем достойной ценой. Но больше половины этого времени было посвящено заучиванию слов и клавиатурному тренажёру.

Набор слов – неполный N5. У разработчиков в планах доделать N5 и полностью сделать N4.

Определенно, могу рекомендовать эту игру тем, кто изучает японский, как некоторое дополнение к основному обучению. Особенно на ранних стадиях, когда кандзи ещё не столь важен.


Игровой процесс

Игра сделана в стиле ранних версий покемонов, но боевая механика заменена на изучение новых слов и упражнения.

Упражнения

Базовые упражнения, с которыми игрок проведёт 80% времени.

Собрать слово из представленных слогов. Присутствуют лишние слоги, поэтому наугад набросать не получится.

Собрать одно или несколько предложений из доступных слов, но по аналогии со слогами присутствуют лишние слова.

Присутствуют вопросы в виде викторины, нужно выбрать правильный вариант на слух, правильное чтение кандзи или выбрать пропущенное слово в предложении.

Есть и другие упражнения, которые можно увидеть в ролике игры, но не описаны мной. Т.к. они появляются во второй половине игры, то оставляю знакомство с ними читателю.

Тренажёру с рисованием кандзи, к сожалению, не хватает интерактива и не испльзуется в игре. Например, Kanji! или Duolingo говорят об ошибке, если линию не так провёл, тут такого нет.

Испытания

Испытания – это череда упражнений, от 10 и больше. Дается 3 жизни, ограничивается время, включается напряженная музыка и крутись, как можешь. Испытание оценивается по трёхзвёздочной системе, где учитывается скорость прохождения и количество потраченных жизней. Звёзды отображаются в глобальной прогрессии.

И тут игра превращается в Dark Souls, если не учил слова…

Квесты

Банальные квесты на уровне принеси-подай обретают новую форму, т.к. нужно понять что взять, где взять, куда отнести и куда положить. И на каждом этапе нужно пройти испытания в виде описанных выше упражнений.

Квесты на сопровождение. Либо нужно отвести персонажа туда, куда он скажет, либо нужно привести к нему кого-то (а на месте нужно понять, кого выбрать).

Есть секретные квесты и испытания.

Со всеми NPC общаться не нужно, но они подскажут куда двигаться по квесту и где искать цель. Маркеров на карте нет, вам придётся общаться, понять, какие стороны света есть и как работать с направлениями (верх, лево и т.д.) на японском.

Осталась куча испытаний, которые лучше увидеть самому: навигация на лодках, разгадка шифров, стража замков, колонны с кандзи и т.д.


Звук и Музыка

Есть озвучка каждого японского слова, звучит не очень натурально, но тут хватает.

Музыка меняется в зависимости от контекста происходящего или местности, в которой находится игрок. Пока находишься в черте города, она спокойная, в испытаниях она подгоняющая, на пляже – расслабляющая, в замке – тревожная и пугающая. Удачно создаёт атмосферу места, в котором находишься.

Разработчики общаются с нами через звуковые эффекты. Почти все ваши действия сопровождаются понятными звуками, будь то ошибка или гонг испытания.


Уровни

Уровни сделаны в виде классических JRPG. Каждая локация уникальна сама по себе, это касается цветового оформления, логистики, озвучки и списка квестов. Всё расставлено логично и не вызывает диссонанса.

Проблема только в том, что недоступен третий регион. Очень жду обновлений.


Графика

Да, графика не догоняет даже средних представителей игр на RPG Maker. Но цвета подобраны очень хорошо, и внешний вид не перетягивает на себя одеяло внимания. Каждый объект нарисован однозначно и понятно.


Прогрессия

Слова изучаются при общении с конкретными NPC, они соответственным образом помечены. Если слово не изучено аватаром, то и не появляется его перевод при клике по нему в диалогах. Если слово не изучено игроком, то не получится пройти босса локации.

Боссы локации не душные, одну звезду из трёх выбить не сложно. События с ними можно будет перепройти позже. И вот тут интересный момент. Там, где я с трудом получил одну звезду, в первом городе. Вернувшись после прохождения, выбил 3 звезды не поведя бровью. В рамках игры растёт навык владения японским.

Если вы попали в локацию, где ничего не понятно, то, скорей всего, в этой же локации есть NPC с новыми словами и правилами японского языка. Всё выдаётся постепенно, и есть время освоиться с лексикой.


UX/UI

Отдельно выделю работу с пользовательским интерфейсом. Это то, что поднимает эту игру сильно выше других. В обычном диалоге на каждое слово можно кликнуть, а в выпадающем окне будет перевод, форма слова, картинка (если есть) и озвучка.


Кодекс

По анологии с покедексом у нас есть свой кодекс со словарём, кандзи, уроками, каной, тестами по найденным словам и мини игры.

Наверно самая полезная мини игра про ниндзя, т.к. можно отработать печатание букв. Особенно, если у вас не стоит языковой поддержки японского (например, Mozc для Linux).


Сюжет

Создаёте себе персонажа и отправляетесь в путешествие по современной японии. В каждом регионе нужно пройти цепочку квестов, добраться до самого крутого мастера, доказать ему, что хорошо разобрался в японском, и получить его печать. Пока доступно только 2-е больших карты с законченными квестами.

В каждой локации NPC рассказывают какие-либо факты об этом регионе, городе или людях. А главное, они проверяют ваши знания, задавая вопросы, где кто-то или что-то находится, как читается то или иное слово, сколько денег заплатить и т.д.


Языковая поддержка

Саму игру прошёл на английском. Уже позже для поста начал смотреть, как тут с русским языком, поэтому видел не всё.

Язык меняется на лету внутри игры в настройках. Не очень удачный шрифт для русского языка, он уходит вниз от центра. Для англоязычного шрифта такой проблемы нет.

Тексты и словарь на русский язык переведены хорошо. Но не покидает чувство что английский проработан получше.


Техническое состояние

Мне ни багов, ни каких-то проблем не встретилось.


От автора поста

Приветствуется обратная связь в комментариях. И прошу поделиться информацией, а как вы учили японский и какие материалы были полезны?

Показать полностью 21
253

Моя игра выходит в релиз!

Моя игра выходит в релиз!

Дорога длинной в 5 лет жизни подошла к концу. 4500 часов в RPG Maker, Бог весть сколько в Word, бесчисленные правки, баги, сомнения, эмоциональные качели, сорванные сроки, слабоумие и отвага, боль и превозмогание… всё ради этой даты. Дальше будь, что будет. Я это сделал. Дорогу осилил идущий!

Об игре:

Жанр - Литературная JRPG. 250 тысяч слов художественного текста, написанных очень натуральным интеллектом!

За простенькой графикой в Heroines of Swords & Spells 2 скрывается масштабная, проработанная RPG, рассчитанная минимум на 50+ часов прохождения. Однако игра не предложит вам сочинить историю самому. Не сгенерирует подземелья и квесты случайным образом. Не подгонит лут и врагов под уровень группы. Не заставит фармить и гриндить. Здесь нет рандомных столкновений и прокачки ради прокачки.

Вместо этого в Heroines of Swords & Spells 2 предлагает детально проработанный мир, с его уникальной историей, народами и культурами.

Непутёвых героинь меча и магии ожидают:

1) Десятки вариативных заданий, включая индивидуальные цепочки квестов за каждую девушку. Занимайтесь магическими исследованиями, читайте проповеди мирянам, несите службу в Гильдии Воинов, спасайте несчастных лесных кабанов от полоумных авантюристов!

2) Продуманный лор. Погрузитесь в непростые взаимоотношения жителей волшебной страны, с её запутанным прошлым, расовыми и религиозными предрассудками, взаимными обидами и прочими конфликтами.

3) Свободное перемещение по глобальной карте. Пройдитесь по улицам трёх городов. Залезьте в каждый склеп и пещеру, которую только увидите.

4) Управление фамильным поместьем. Принимайте просителей и партнёров, вкладывайтесь в ремонт и строительство зданий, проворачивайте выгодные сделки и не забывайте платить налоги государству!

5) Разнообразие врагов. Побеждайте чудовищ, не отвлекаясь на рядовых мобов. Львиную долю опыта игра выдаёт за выполнение заданий, поиск секретов и победы над могучими злодеями.

6) Легендарные артефакты и комплекты редкой экипировки. Подберите для каждой девушки оружие и броню под любой стиль боя или тактику врага.

7) Сражения на арене, включая дуэли с другими героями-авантюристами. Докажите, что ваши неумёхи всех сильней!

Наконец, в Heroines of Swords & Spells 2 предстоит очень много читать. Объём художественного текста в игре превышает 250 тыс. слов, написанных очень натуральным интеллектом! Разработчик себя вообще никак не ограничивал! Однако он надеется, что игрокам понравится выдуманный им мир и его забавные обитатели.

Если всё вышесказанное звучит «слишком хорошо, чтобы быть правдой», начните знакомство с проектом с бесплатной демоверсии, рассчитанной на 10+ часов игры.

VK Play

Steam

Показать полностью 11
12

The Long Dark получил тизер 5 эпизода

Hinterland выложили тизер 5 эпизода с датой релиза - 31 марта 2026 года, да, всё ждём...

В тизере нам показали новые локации, которые, вероятнее всего, мы получим и для выживания. Хоть и долго ждать, но сами локации выглядят интересно, чего только стоит огромный корабль.

Также, если вам интересны новости игровой индустрии, подписывайтесь на наш канал и в Telegram: Игровой террариум / GamingTerrarium
Мы публикуем только самое интересное и в гораздо большем объёме, чем здесь и нам не хватает только тебя!

The Long Dark получил тизер 5 эпизода
Показать полностью 1
338
pikabu GAMES
Серия Игровые обзоры от Little Bit

Little Bit News | Интересные новости про игры за последние дни для тех, кто устал следить и просто хочет поиграть после работы

Добрых уток времени всем!

Подборка интересных новостей игровой индустрии за последние дни, чтобы вам не приходилось штудировать кучу сайтов, пабликов, каналов и т.д. Коротко и по делу, всё как мы любим. Сегодня 19 новостей!


НОВОСТИ ПОСЛЕДНИХ ДНЕЙ

Раздача в EGS

Трейлер на YouTube | Rutube

В цифровом магазине Epic Games Store можно забрать в свою библиотеку бесплатно ККИ-рогалик Zoeti. Раздача продлится до 27 ноября.

Страница раздачи


Геймплей Clive Barker's Hellraiser: Revival

Трейлер на YouTube | Rutube

Разработчики кровавого хоррора Clive Barker's Hellraiser: Revival из студии Saber Interactive выпустили новый трейлер с игровым процессом. Восставший из ада вернётся в 2026 году на PC, PS5 и Xbox Series.

Страница игры в Steam


Геймплей The Mound: Omen of Cthulhu

Трейлер на YouTube | Rutube

Студия ACE Team и издательство Nacon показали трейлер с игровым процессом кооперативного приключенческого экшена The Mound: Omen of Cthulhu. Разработчики вдохновлялись произведениями Г. Ф. Лавкрафта, что можно понять и из названия, но мало ли, так что помимо гнетущей атмосферы и тварей присутствуют и нарастающее безумие с галлюцинациями. Игра должна выйти на PC и Xbox Series летом 2026 года.

Страница игры в Steam


Дата релиза Reanimal

Трейлер на YouTube | Rutube

Tarsier Studios (Little Nightmares 1 и 2) сообщила дату релиза кооперативного хоррора REANIMAL. Игра выйдет на PC, PS5, Xbox Series и Switch 2 13 февраля 2026 года. А пока можно опробовать демоверсию и посмотреть новый трейлер.

Страница игры в Steam


Новый трейлер 007 First Light

Трейлер на YouTube | Rutube

IO Interactive выпустили новый трейлер шпионского экшена 007 First Light, посвященный автомобилю Aston Martin Valhalla. Игра выйдет 27 марта 2026 года на PC, PS5, Xbox Series и Switch 2.

Страница игры в Steam


Анонс и геймплей Zoopunk

Трейлер на YouTube | Rutube

Студия TiGames (F.I.S.T.: Forged in Shadow Torch) анонсировала экшен-RPG Zoopunk. Проект является приквелом, повествующим о жизни в Торч-Сити за десять лет до событий предыдущей игры. Разработка идет для PC, PS5 и Xbox Series, даты релиза пока нет.


Анонс Forsaken Lands

Трейлер на YouTube | Rutube

Компании Lunisky Studio и Spaghetti Cat анонсировали карточный рогалик с кооперативом Forsaken Lands. Управлять предстоит отрядом из 3 уникальных героев, каждого из которых может заменить другой игрок. Релиз намечен на второй квартал 2026 года для PC, а сейчас можно записаться на плейтест.

Страница игры в Steam


Геймплей Mexican Ninja

Трейлер на YouTube | Rutube

Студия Madbricks показала трейлер с игровым процессом битемапа с элементами рогалика Mexican Ninja. На окраинах Нуэво-Токио уже зреет заговор против пяти глав клана наркудза, заслужите благосклонность мексикано-японских духов и используйте мексиканские дзюцу, чтобы противостоять врагам. Игра должна выйти на PC в первом квартале 2026 года, а пока в Steam доступно демо.

Страница игры в Steam


Геймплей Floralis

Трейлер на YouTube | Rutube

SolidCore Games выпустили новый трейлер с игровым процессом хоррор-платформера с головоломками Floralis. Разработчики обещают множество способов прохождения, лор, который нужно собирать самому из подсказок, и мир, реагирующий на ваши действия. Разработка идет для PC и Xbox Series, даты релиза пока нет.

Страница игры в Steam


Сериал по Far Cry

Компания Ubisoft анонсировала официальную экранизацию Far Cry. Сериалом занимается команда телесети FX, Ной Хоули (Фарго, Чужой: Земля) и Роб Макэлхенни (В Филадельфии всегда солнечно). Планируется, что каждый сезон будет проходить в новой обстановке и с новыми персонажами, как, собственно, и в играх серии, но возьмут ли за основу уже имеющиеся сюжеты или придумают что-то свое - пока не известно.


Бесплатная неделя в Battlefield 6

Трейлер на YouTube | Rutube

С сегодняшнего дня и до 2 декабря можно бесплатно поиграть в многопользовательский шутер Battlefield 6. Будут доступны три карты и четыре онлайн-режима. Чтобы получить пробную версию, нужно просто скачать Battlefield REDSEC через лаунчер EA.

Страница игры в Steam


Новый трейлер и плейтест StarRupture

Трейлер на YouTube | Rutube

Студия Creepy Jar (Green Hell) сообщила о старте 3 декабря плейтеста космической выживалки StarRupture, в честь чего и выпустила новый геймплейный трейлер. В первую очередь тестирование направлено на кооперативную составляющую игры. Меж тем проект выйдет в раннем доступе на PC 6 января 2026 года.

Страница игры в Steam


Дата релиза PIONER

Трейлер на YouTube | Rutube

Разработчики MMOFPS PIONER из студии GFA Games сообщили, что игра выйдет в рамках раннего доступа на PC 16 декабря. При этом для игроков из России и Беларуси проект будет доступен эксклюзивно на платформе "Игры Ростелеком". Эксклюзивно - значит только там, ага.

Страница игры в Steam


Трейлер Valor Mortis

Трейлер на YouTube | Rutube

Соулслайк экшен Valor Mortis от студии One More Level (Ghostrunner) получил новый трейлер. События разворачиваются в альтернативной Европе XIX века, где исторические факты переплетаются с элементами ужасного и сверхъестественного. Игра разрабатывается для PC, PS5 и Xbox Series и должна выйти в релиз в 2026 году.

Страница игры в Steam


РЕЛИЗЫ ПОСЛЕДНИХ ДНЕЙ

Релиз Total Chaos

Трейлер на YouTube | Rutube

Trigger Happy Interactive (Turbo Overkill) выпустили в релиз на PC, PS5 и Xbox Series сурвайвал-хоррор Total Chaos. В Steam у игры очень положительные отзывы (89% из 381 обзора хорошие), так же доступно бесплатное демо.

Собирайте мусор и создавайте самодельное оружие, чтобы защититься от ужасов. Раскапывайте фрагменты забытых жизней, разбросанные по всему острову, и собирайте воедино леденящую душу тайну судьбы форта Оазис. Каждое открытие приближает вас к правде, которая грозит лишить вас рассудка.

Страница игры в Steam


Релиз Saborus

Трейлер на YouTube | Rutube

На PC, PlayStation, Xbox и Switch вышел хоррор про побег курицы из скотобойни Saborus. Вам предстоит бежать, прятаться и всеми силами пытаться выжить, не попавшись в руки работникам фермы. В стиме можно опробовать демоверсию.

Страница игры в Steam


Релиз Outlaws + Handful of Missions: Remaster

Трейлер на YouTube | Rutube

Обновленная версия классического шутера от Nightdive Studios и LucasArts под названием Outlaws + Handful of Missions: Remaster вышла в релиз на PC, PlayStation, Xbox и Nintendo Switch. Разработчики улучшили визуальные ролики и графику в целом, добавили поддержку геймпадов и новое колесо управления оружием. Так же в игре есть кроссплатформенный мультиплеер. В Steam у проекта очень положительные отзывы (94% из 94 обзоров хорошие).

Страница игры в Steam


Релиз Of Ash and Steel

Трейлер на YouTube | Rutube

Студия Fire & Frost выпустила в релиз на PC ролевой экшен с открытым миром Of Ash and Steel. Напомню, что разработчики обещают "дух классических ролевых игр", выбор разного стиля боя и отсутствие системы маркеров. Игра получила очень положительные отзывы в Steam (80% из 221 обзора хорошие).

Страница игры в Steam


Релиз Ravenous Horde

Трейлер на YouTube | Rutube

Состоялся релиз бесплатного многопользовательского шутера Ravenous Horde от студии Vector Interactive. У игры смешанные отзывы в Steam (53% из 117 обзоров хорошие) в основном из-за оптимизации и лагающих серверов.

Страница игры в Steam


Как обычно, памятка для новичков, если вам удобно читать новости не в форме дайджеста, а по отдельности, добро пожаловать:

Всем хорошего настроения!

Показать полностью 2 18
462
pikabu GAMES
Серия Игровые обзоры от Little Bit

Затухающий звон шестеренок Syberia Remastered. Как нас заставляют страдать по прошлому

И если вы подумали, что речь о том, что мы просрали все шестерёнки, то вы чертовски правы. Но не про саму игру) Главное достижение как оригинала, так и свежего ремастера в умении вызвать жуткую ностальгию. Причём не только по детству, но и по тем временам и событиям, в которых мы никогда не были.

Представьте, что вы, будучи уже взрослым, нашли на чердаке старую, пыльную музыкальную шкатулку. Смахнули с неё пыль, завели, и она заиграла ту самую знакомую до слез мелодию из детства. Рассматриваете коробочку со всех сторон, поражаясь мастерству, с каким она была создана. Сразу же вас обуревает сонм эмоций. Тут и добрые приятные воспоминания из прошлого, связанные с этой диковинкой или мелодией, и тоска по невозвратно утраченному личному времени, и тягучая боль в груди по ушедшей эпохе, в которой вы даже не жили, но когда "всё делали с душой и любовью, а не как сейчас".

Знакомо? Тогда вы точно понимаете, почему Syberia в своё время получила звание культового квеста. Если же нет, то давайте окунёмся в этот эффект импринтинга (узнал новое слово пока искал информацию про этот эффект "первой любви").

Вся сущность Syberia заключается в угасающей красоте и изысканности. Дизайн окружения, автоматоны, прекрасная музыка и стремления людей к идеалам. Отголоски всего этого пронизывают игровой процесс от начала и до конца. Мы видим творения, которые были созданы не только для эффективности, но и чтобы радовать глаз. Если это рабочий кран, то вместо крюка у него острый птичий клюв. Если это робот-сборщик, то обязательно в элегантной шляпе. Машины тут добры и учтительны (не то, что сейчас, да?).

Но всё это лишь отголоски былого, потому что вся красота мира, в котором оказывается Кейт Уокер, уже давно покрыта толстым слоем ржавчины. Дома поросли мхом, некоторые строения полуразрушены, а сами города почти опустели. Да, мы то и дело встречаем тех, кто продолжает использовать автоматонов, но это скорее отголосок прошлого величия. После войны мало кто помнит и знает секреты технологии изготовления этих машин.

Сам Бенуа, автор игры, в 2015 году в одном из интервью сказал об автоматонах:

Сколько я себя помню, я всегда восхищался производителями автоматонов. Механических игрушек. Как я уже упомянул в своей речи на конференции, во французских деревушках XX века данная индустрия процветала. Действительно процветала. Она шла нога в ногу с мастерами часовых дел той эпохи. Во Франции в витринах очень часто выставлялись механические игрушки, настроенные на выполнение каких-то действий: проигрывание музыки, махание флажком, разыгрывание минимальных сценок — всё это было невероятно популярно.

И когда я говорю об автоматонах, механических игрушках, я всегда их рассматриваю до момента прихода электричества. Всё, что после, называется роботами. Последние экземпляры стали венцом творения механических мастеров. Но проблема с ними та же, что и с поездами на паровой тяге. Вспомните последние версии паровозов — они блестели, дышали паром и производили неизгладимое впечатление. Увы, то был закат технологий. Пришли электричество, дизель, альтернативные источники энергии и роботы — но на своём закате прежние поезда были великолепны.

Да, в мире игры автоматоны и шестерёнчатые механизмы со временем стали непрактичными, невыгодными. Там и тут мы видим устройства на электричестве: телевизоры и телефоны. Но заводные механизмы не утратили своей красоты и таинственности. Только не говорите мне, что у вас внутри ничего не ёкает при упоминании мощных, массивных, но при этом элегантных машин (я вас прекрасно знаю, мои маленькие вахолюбы). Вы только взгляните на этого красавца:

Для понимания масштаба обратите внимание на машину-повозку в правой части фото. Первое, что приходит в голову, это "Воу! Нифига себе!". Именно такие же чувства я испытывал в свои 13 лет, впервые увидев на экране монитора заводной экспресс в Syberia. И это можно отнести практически ко всему в игре. Ты ходишь, рассматриваешь, впитываешь... в какой-то степени даже влюбляешься. Ведь всё это для тебя новое, интригующее. И по факту головоломки начинают отходить на второй план. Ты просто наслаждаешься миром вокруг. А две основные сюжетные загадки лишь распыляют твой интерес. О них, кстати, расскажу чуть дальше.

А сейчас хватит с ностальгией, время поговорить серьёзно. Вы ведь уже достаточно пропитались духом игры, верно? Теперь представьте, что перед разработчиками встала задача подарить эту любовь современному поколению. Только вот оригинал 2002 года выглядит вот так:

Это как сейчас предложить своему ребёнку посмотреть старый-добрый 3D-мультсериал Reboot. Дело заранее проигрышное. И как бы мы не кичились, что "современное поколение просто ничего не понимает!". Проблема не в нём. Нам точно также в общей массе не шибко приятно смотреть классические чёрно-белые и немые фильмы, какими бы культовыми они ни были.

Поэтому главной задачей разработчиков при создании Syberia Remastered стало преобразить внешний вид игры. И в целом они отлично с этим справились, достаточно лишь взглянуть на официальный трейлер-сравнение:

Или просто посмотреть на скриншот вагона поезда "до":

И после:

Это не просто перетягивание текстурок до 4К-разрешения, это полномасштабная переработка игры под "современные стандарты". Теперь камера в игре не полностью зафиксированная, а с зоной свободы движения. Головоломки, на которые ранее жаловались фанаты, были доработаны. Например, авторы фактически отказались от необходимости беготни туда-сюда. Избавились от процесса пиксельхантинга, как бы его не любили некоторые, добавив точки активностей. Адаптировали систему диалогов, добавив градацию ответов по значимости.

И с одной стороны разработчики поработали с тем, на что ранее жаловались. Например, людей на форумах бесило, что можно было пропустить одну малозначительную фразу в диалоге и из-за этого застрять в другом конце локации. Или нужно было делать однотипные задачи... Всё это было скорректировано. И похоже, что зря)

Проснулись те, кому это нравилось, мол, "я страдал, пусть и другие страдают". Бывалые фанаты оригинала, привыкшие к этим сложностям, стали ворчать на то, что игру оказуалили и почти превратили её в рельсовое приключение. И так по многим мелочам и решениям.

У меня есть ощущение, что если бы разработчики не тронули механики, было бы столько же людей, которые выплёскивали негатив по поводу того, что Virtuallyz Gaming и Microids Studio Paris просто забили на улучшение механик, сохранив архаизмы и болячки старой игры.

Что вы, кстати, думаете по этому поводу?

В итоге разработчики попали в свою собственную ловушку: они сделали не ремейк, а ремастер, но при этом начали добавлять более масштабные доработки, отчего многие подумали, что это полноценный ремейк-переработка. Отсюда и требования к проекту возникли слишком завышенные. Для понимания, разница в ремейках и ремастерах колоссальная.

Основное отличие в том, что ремастер - это визуальное обновление старой игры с сохранением оригинального геймплея, механик и, зачастую, болячек. А вот ремейк - это полностью переделанная с нуля игра, сохраняющая дух и основу оригинала, но иногда пересматривающая некоторые элементы.

В Syberia - Remastered слишком много доработок, на фоне которых то, что осталось от оригинала смотрится слишком вычурно и чужеродно. При этом не совсем понятна логика, где и почему авторы решили оставить всё как было, а где и зачем поменяли. Главной проблемой стали катсцены. Они не претерпели абсолютно никаких изменений. А игра стартует именно с катсцены. Поэтому, когда игрок ожидает визуальных улучшений от игры с припиской "Remastered", а встречает его древнее низкополигональное видео с артефактами... мда, тут у всякого возникнет возмущение.

В теоооооории, можно было бы объяснить это сочетанием нехватки ресурсов и желанием "погрузить игроков в старую-добрую" Syberia. В какой-то степени это даже работает, потому что сразу после таких роликов ты видишь качественную проработанную графику в локациях, и в голове действительно возникает мысль "ха, а работу с игрой провели действительно большую". Но должного долгосрочного эффекта это не производит. Слишком уж много длинных роликов в игре, чтобы возникало внутреннее возмущение и вопрос...

Да как так то?!

Это, пожалуй, самый крупный и откровенный косяк разработчиков. Все до единого, в том числе и я, ругают Syberia Remastered за апскейльные старые катсцены. Но из-за них я не стал бы не рекомендовать игру другим. Да, могли сделать лучше, но по факту авторам удалось сохранить оригинальный дух и те эмоции, которые игра дарит новым игрокам.

Возвращаюсь к эффекту импринтинга (или более популярному термину "эффект утёнка"). Ведь утята и цыплята в первые часы своей жизни считают своей мамой то движущееся существо, которое увидят первым. Так и с игрой. Мне безумно понравилось, что авторы сохранили оригинальную русскую озвучку. Родные сердцу голоса, манера речи и обороты. Улыбка то и дело непроизвольно возникала на лице, особенно я всегда радовался с говора Феликса.

И опять же, ностальгия на 10/10, однако с оригиналом наш отечественный Феликс не имел ничего общего, превращая его вполне элегантную британскую речь в акцент рыночного торгаша из ближайшего зарубежья. Ещё один пример несоответствия: профессор на лекции в русском варианте благодарит за принесённый чай, которого в игре нет и в помине. Это просто ошибка старой озвучки. Или ситуация с переводом газетных вырезок и документов. В оригинале текст был переведён на самом документе, но местами с погрешностями и достаточно грубо. В ремастере же оставили все документы в оригинальном виде, на английском, французском и других языках, но добавили возможность выводить текст перевода отдельно.

И есть негативные отзывы касательно как первого, так и второго. Кому-то нравится, что озвучку оставили, кому-то нет. Кто-то доволен, что документы теперь оригинальные с отдельным переводом, а кто-то этим возмущён. Так или иначе - авторы игры попали в западню ремастеров. Для кого-то они перестарались, для кого-то "обленились и недоработали". Тут, пожалуй, каждый сам определяет требования для себя.

Лично я не ждал от ремастера каких-то глобальных изменений, мне просто хотелось окунуться в ту самую атмосферу ещё раз и при этом чтобы глаза не испытывали боль, которая возникла, когда я последний раз запускал оригинал. И с этим игра справилась действительно достойно... какие катсцены?) Нет, серьёзно, если бы не катсцены, рейтинг игры был бы гораздо выше.

Это всё та же добротная история-сказка. Местами без логики, где мы буквально просто так посылаем на смерть старика в космос, где главная героиня мямля во время телефонных разговоров и бойкая "Лара Крофт", когда нам нужно найти зацепку для решения рабочего вопроса. Мотивация девушки всегда была странной. Простая юристка, которой нужно лишь подписать договор отправляется в опасное приключение, шантажирует людей, взрывает динамитом гигантские советские статуи...

Но это всегда была именно сказка в стиле Индианы Джонса. Тайна острова Сибирии, загадочные мамонты и секреты изобретателя автоматонов. Всё это манит, дразнит и зовёт продолжать. Именно за это мы в своё время полюбили игру. И именно это нам и дарит ремастер сегодня.

Если вы ищите ностальгию и красоту того, "как видели Россию в 2002 году французы", как писал сам Бенуа Сокаль. Если вы любите неторопливые, но атмосферные квесты и истории-сказки, но не играли в оригинал - можете смело погружаться в Syberia Remastered. Вы определённо останетесь довольными.

Если же вы не играли в оригинал, являетесь фанатом хардкорных квестов, а техническая составляющая игр для вас на первом месте - смело проходите мимо.

Так или иначе, первая Сибирь остаётся глобальной вехой в истории игровой индустрии, подарив нам действительно удивительный и увлекательный мир. И если вы ещё не знакомы с серией, я бы всё-таки рекомендовал начать с ремастера, а не с оригинала.

Кстати, пока изучал отзывы разных людей в Steam, обратил внимание, что в минусы ей ставят в том числе то, что добавили достижения в игру, а также то, что не сделали текст речи разных героев разным цветом. Как говорится, сколько людей, столько и мнений) Но за что Microids точно можно похвалить, так это за доступность игры в РФ регионе. Казалось бы, французы, но о нас не забывают, это приятно.

Показать полностью 15 1
13

Игровые релизы Steam с 24 по 30 ноября

Игровые релизы Steam с 24 по 30 ноября

Предлагаем вам ознакомиться с 19 новыми играми следующей недели.

Видеоверсия - VKVideo

Dwarf Tavern

  • Дата выхода: 24 ноября 2025

  • Тип релиза: полная версия

  • Демоверсия: доступна

  • Локализация: интерфейс и субтитры

  • Страница игры в Steam: https://store.steampowered.com/app/4133700/Dwarf_Tavern/

В Dwarf Tavern, управляй подземной таверной, спрятанной в боковом переулке древнего карликового шахтёрского города, где грубые, но весёлые шахтёры собираются, чтобы насытить живот, поднять голоса, кружки и иногда кулаки.


Umigame

  • Дата выхода: 24 ноября 2025

  • Тип релиза: ранний доступ

  • Демоверсия: нет

  • Локализация: интерфейс, озвучка, субтитры

  • Страница игры в Steam: https://store.steampowered.com/app/2985450/Umigame/

Сражайтесь, чтобы выбраться из Заколдованного Болота в этом кооперативном roguelite. Управляйте смертоносными турелями, изучайте новые заклинания и оставьте врагов в грязи!

Чем глубже вы заходите в Проклятые Болота, тем сильнее ощущаете влияние ведьмы Мэйв. Она подмяла местных существ под свою волю, превратив их в проклятых уродцев.

Возьмите под контроль водного духа, исследуйте болото, где красота сочетается с разложением, сражайтесь с беспощадными врагами и адаптируйтесь к меняющимся испытаниям, развивая свои силы с каждым новым забегом.


Of Ash and Steel

Of Ash and Steel — ролевая игра от третьего лица с открытым миром в духе классических представителей жанра, но с современным дизайном. Исследуйте земли некогда цветущего острова, улучшайте боевые навыки и выживайте в беспощадном королевстве Семи.

В Of Ash and Steel сложная, но удобная боевая система. Вы не станете легендарным охотником за головами или истребителем чудищ в самом начале игры. Нет, вам нужно освоить механику боя: научиться управлять выносливостью, рассчитывать время атак и парирований, подобрать стойку и тип оружия, которые вам подходят. Это требует времени и практики, но чем больше вы играете, тем лучше понимаете, как действовать, и вместе с этим развивается и Тристан.

Чтобы защитить себя, придётся овладеть различным оружием, отточить активные навыки и даже использовать окружение. Кому-то по душе ловкое фехтование, кто-то предпочтёт быть рыцарем в тяжёлой броне, а кто-то изобретёт свой уникальный стиль боя. Решать только вам!


Constance

  • Дата выхода: 24 ноября 2025

  • Тип релиза: полная версия

  • Демоверсия: доступна

  • Локализация: интерфейс и субтитры

  • Страница игры в Steam: https://store.steampowered.com/app/2313700/Constance/

Constance — двумерный приключенческий экшен с рисованной графикой, в котором вооружившаяся кистью художница ищет выход из красочного, но разрушаемого психологическими травмами внутреннего мира.

Станьте несущимся потоком с помощью игровых механик, имитирующих свойства краски. Скользите вдоль пола и стен, рассекайте воздух и противников! Исследуйте сложный внутренний мир Констанс, где всё взаимосвязано. Вам предстоит открыть множество секретов, способностей, улучшений, персонажей, второстепенных квестов и вдохновляющих моментов.


Slyders

Slyders — это FPS-сурвайвал рогалик с элементами bullet hell, который сочетает стремительный шутерный экшен с запредельной системой улучшений.

Если вы хотите в одиночку сразиться с огромным и злым противником, вам нужно стать неудержимой силой разрушения! Выбирайте из множества активных и пассивных способностей, используйте могущественных союзников, таких как Бернард, воин-слон, или Сэнди, гигантская леди-песчаный червь. Расставляйте смертоносные турели, собирайте особое оружие, добывайте и улучшайте мощные предметы, сражайтесь с могучими боссами и уворачивайся от шквала ракет!


Solo Leveling: ARISE OVERDRIVE

Solo Leveling, вебтун с 14,3 миллиарда просмотров по всему миру, стал RPG-игрой в жанре экшен! Помогите нашему герою вырасти из обычного охотника E-ранга в Монарха теней.

Сопроводите Сон Чину на пути к тому, чтобы стать сильнейшим охотником в мире! Нырните с головой в оригинальную историю из вебтуна и новые приключения, добавленные специально для игры!

Оцените динамичные, эстетично анимированные бои, чей ход зависит от выбранного вами оружия и комбинаций навыков! Ловко уходите от ударов с экстремальным уворачиванием и проводите мощные контратаки с идеальным парированием.


Project Motor Racing

Project Motor Racing воплощает в себе шарм, драйв и страсть профессионального автоспорта. Вас ждут 70 воспроизведенных до мельчайших деталей автомобиля в 13 классах из разных эпох, а также 28 трасс по всему миру. Коллекция лицензированных шедевров — от современных суперкаров LMDh до легендарных исторических моделей и новый физический движок, задача которого — обеспечить максимальную реалистичность и высокоточную тактильную обратную связь.


A.I.L.A

  • Дата выхода: 25 ноября 2025

  • Тип релиза: полная версия

  • Демоверсия: доступна

  • Локализация: интерфейс и субтитры

  • Страница игры в Steam: https://store.steampowered.com/app/2695430/AILA/

A.I.L.A — хоррор от первого лица в сеттинге недалекого будущего, где господствуют иммерсивные технологии. Выживайте в жутких кошмарах, основанных на ваших глубочайших страхах. Берегитесь, грань между виртуальным и реальным начинает размываться.

В роли тестировщика погружайтесь в леденящие кровь хоррор-игры, созданные A.I.L.A на основе ваших самых потаенных страхов.

Спасайтесь от безумных культистов, решайте жуткие головоломки, сражайтесь со средневековой нежитью в жестоких боях и много чего еще.


Captain Wayne - Vacation Desperation

Captain Wayne — это захватывающий динамичный ретро-шутер о моряке с ДРОБОВИКОМ вместо РУКИ! В этом мультяшном, буйном, нарисованном от руки приключении вам предстоит уничтожать врагов в 8 насыщенных экшеном локациях, чтобы вернуть то, что принадлежит вам по праву.


Red Rogue Sea

Red Rogue Sea — это стратегическая игра roguelike, в которой вы играете за капитана пиратского корабля и его команду. Управляйте судном, плывите по коварным водам архипелага, взаимодействуйте с местной швалью и сражайтесь, используя тактическую систему колод.

Принимайте решения, влияющие на исход различных событий и общую сюжетную линию. Плывите от острова к острову по постоянно меняющейся карте, делая каждую игру уникальной. Защищайте свою репутацию и увеличивайте добычу, участвуя в сражениях с механиками, которые сочетают создание колоды с управлением командой и системами корабля. Вооружитесь смелостью и присоединитесь к легендам Red Rogue Sea!


Move Together

Вы и четверо ваших друзей стоите перед открытым багажником старого фургона на окраине города. Перед вами - куча вещей: чемоданы, коробки, велосипеды, холодильник. Ваша цель? Уложить всё это в багажник и салон автомобиля так, чтобы ничего не торчало, не сломалось, и чтобы дверь наконец-то закрылась. Звучит как вызов? Добро пожаловать в Move Together - кооперативную игру для 5 игроков, где слаженность, смекалка и немного творческого подхода решают всё!

Move Together проверяет вашу способность работать в команде, решать пространственные головоломки и находить нестандартные решения. Вместе с друзьями или в одиночку вы будете загружать разнообразные предметы в багажники и салон автомобилей на самых разных локациях. От узких городских парковок до просторных загородных стоянок - каждая карта предлагает уникальные условия, автомобили и испытания. Это не просто "запихнуть коробку в машину", это настоящий 3D-пазл, где каждый предмет имеет свои размеры, форму и, порой, крайне неудобные углы.


AFTERBLAST

AFTERBLAST – сложная экшен-игра в жанре FPS rogue-lite. Играйте в одиночку или в кооперативе. Вас ждёт динамичный геймплей со случайно генерируемыми подземельями. Обретайте силу, открывайте новый лут и спасайте свою планету. Сражайтесь с богами и ордами монстров.

Brotherhood

  • Дата выхода: 26 ноября 2025

  • Тип релиза: полная версия

  • Демоверсия: доступна

  • Локализация: интерфейс и субтитры

  • Страница игры в Steam: https://store.steampowered.com/app/2635450/Brotherhood/

Классический шутер старой школы, вдохновленный всеми любимой Wolfenstein 3D. Вы - один из подопытных древней тюрьмы. У вас нет напарников. Тут только вы один. Ваш дробовик. Орды недругов. Животная ярость и желание убивать. Убить их всех!

Братство религиозных фанатиков проводят опыты над людьми в своем сверхсекретном научном комплексе. В давящих помещениях древней тюрьмы сокрытой глубоко в горах Швейцарии таятся сотни подопытных, чьи тела изуродованы в попытках создать из них новый биологический вид сверхчеловека.


The Last Case of John Morley

The Last Case of John Morley погружает игроков в роль детектива Джона Морли в суровой нуар-атмосфере 1940-х годов. После того как он провёл несколько месяцев в больнице, восстанавливаясь после ранений, полученных в предыдущем деле, Морли возвращается в свой кабинет, где его навещает загадочная леди Маргаретт Фордсайд, английская графиня, терзаемая трагическим прошлым.

Леди Фордсайд нанимает Морли для расследования нераскрытого убийства её дочери, совершённого роковой ночью 20 лет назад. Полиция закрыла дело, арестовав козлов отпущения, но графиня убеждена, что настоящий убийца всё ещё на свободе. То, что начинается как рутинная проверка старого дела, превращается в жуткое расследование забытых мест и давно скрытых истин, которые отказываются оставаться погребёнными.


Hail to the Rainbow

История одинокого юноши по имени Игнат, выживающего в опасном и мрачном мире постапокалиптичного киберпанка. Немногим уцелевшим после трагичных военных событий пришлось адаптироваться к новым условиям существования. Потерявший своих родителей Игнат, сумел в одиночку выстроить свой быт и многому научился в этой новой реальности. Однако, жизнь главного героя, уже ставшая за несколько лет привычной, резко меняется, когда на электронную почту приходит неожиданное сообщение.

"Hail to the Rainbow" представляет из себя сюжетную адвенчуру с видом от первого лица, с элементами хоррора и шутера. Во вселенной игры Вам предстоит столкнуться с опасностями новой действительности, погрузиться в тайны окружающего хаоса, а также пережить воспоминания и моральные терзания главного героя. Исследуйте окружение, изучайте электронные записи и решайте технические пазлы, собирайте предметы и прокачивайте инвентарь, в путешествии Вам это пригодится.


Duil

  • Дата выхода: 27 ноября 2025

  • Тип релиза: полная версия

  • Демоверсия: нет

  • Локализация: интерфейс и субтитры

  • Страница игры в Steam: https://store.steampowered.com/app/1462030/Duil/

Duil это экшен-платформер с элементами RPG. Отправляйся в путешествие по таинственному миру Таргата. Исследуй темные земли, прокачивай лут и уничтожай нечисть. Собирай реликвии, чтобы найти выход. Принятые решения влияют на судьбу и концовку.

Когда-то великие земли Таргата пали. Нежить под предводительством безжалостного Везрувила превратила королевство в пепел. Твою семью казнили. Тебя заковали в цепи и бросили гнить. Но теперь ты свободен.

Главный герой - Дуил и он не может умереть. Твоя цель: прорваться в самое сердце тьмы и отомстить тому, кто разрушил твою жизнь. Но чем глубже ты погружаешься, тем яснее становится: в этом мире не только нечисть. Здесь есть тайны… и выбор, от которого зависит концовка.


Ragnar

  • Дата выхода: 27 ноября 2025

  • Тип релиза: ранний доступ

  • Демоверсия: доступна

  • Локализация: интерфейс и субтитры

  • Страница игры в Steam: https://store.steampowered.com/app/3309140/Ragnar/

В этом эпическом roguelike, вдохновлённом скандинавской мифологией, используйте божественную силу, чтобы бросить вызов Локи и раскрыть тайны Девяти миров через ветви Иггдрасиля. Становитесь сильнее и измените судьбу Рагнарёка с помощью легендарного оружия богов.


Ayasa: Shadows of Silence

Окунитесь в жуткий мир Аясы мрачную историю, которая сочетает в себе квесты, ужасы и головоломки в захватывающем путешествии. Без единого устного слова история рассказывается посредством пантомимы, сюрреалистических образов и саундтрека, написанного Комитасом.

Вы будете перемещаться по шести символическим землям: Вера, Надежда, Любовь, Жадность, Безразличие и Предательство каждая из которых испорчена тьмой. Каждый ваш выбор, каждый акт сострадания или безразличия может привести к неожиданному финалу. Восстановите ли вы равновесие или станете той самой силой, которую стремились победить?


Paddle Together

Кооп-приключение, где командная работа — твой единственный шанс и главный источник бед. Гребите в такт (ну или делайте вид), орите друг на друга при каждой ошибке, врезайтесь в препятствия и старайтесь не утонуть (хотя утонуть — тоже вариант). И всё это — под сомнения, друзья ли вы.

Показать полностью 19
5

[Обзор] Postworld. Очередной "Убийца Fallout"

Игры бывают разные. Какие-то игры хочется проходить снова и снова. Какие-то проходишь один раз, но они остаются в душе навсегда. От каких-то плюёшься, что потратил на них время. А какие-то...вроде и не отвратно, но после прохождения не оставляют после себя никаких эмоций. И Postworld - одна из таких игр.

Как сказано в заголовке - изначально это должен был быть настоящий убийца фоллаута. Открытый мир, пустоши, РПГ-элементы, моральный выбор, мутанты. Вот только, по-итогу мы получили вообще другое.

Графика и дизайн (5/10)

Графика у игры слабовата. Моделей не так много, как хотелось бы, практически все текстуры очень мыльные, спецэффекты простые и слишком искусственные. В общем, архетипичный образчик инди-игры с трёхмерной графикой. Так и ещё единого стиля у игры практически нет, как и работы со светом и тенью. Поэтому некоторые места буквально чёрные. А фонарика в игре нет.

Я буквально вижу то, как из пары моделей делались дома.

Я буквально вижу то, как из пары моделей делались дома.

Плюсы, впрочем, у игры есть. У каждого крупного поселения есть какой-никакой, но запоминающийся элемент, будь то атомный поезд или ГЭС. Модели снаряжения честно отображаются на персонаже. Постапокалиптичный дизайн оружия и красивые арты тоже немного улучшают ощущение. Да и карта сделана довольно красочно - этого всего у игры не отнять

Стать подобной машиной смерти игрок может очень быстро

Стать подобной машиной смерти игрок может очень быстро

Звук и музыка (4/10)

Обычно я не особо придираюсь ко звуку. И тут не буду. Он плох. Русская озвучка есть, озвучены все диалоги, но тут всё это делает один человек и то, не очень хорошо. Но плюс ему за старания. Саунды оружия взяты из типовых банков звука и вы это слышали уже много-много раз. Саундтреки и эмбиенты невнятные.

Выглядит оружие в разы лучше, чем звучит

Выглядит оружие в разы лучше, чем звучит

Геймплей (5/10)

Геймплей - это главная проблема игры. Тут разраб постарался и уместил очень много всего. Но проблема в том, что практически НИЧЕГО здесь не работает как должно. Открытый мир? Здесь едва ли есть 10 полноценных локаций. Система развития? Но билдостроения и проработки персонажа не завезли. Кастомизация пушек? Но она практически ни на что не влияет. Попытки в ролевую игру? За всю игру есть только три выбора. Есть куча хлама и попытки вы экономику, но деньги слишком легко зарабатывать. Единственное, что тут хорошо работает (удивительно) - это система протезов и видов боеприпасов. И, по-началу, такое обилие механик всё-таки может привлечь.

Вот за этим камушком в начале локации проходится весь финальный бой

Вот за этим камушком в начале локации проходится весь финальный бой

Все перестрелки очень скучные. ИИ болванов едва отошёл от пня. Стрелять не приятно. Гранаты летят по совершенно другим траекториям, нежели показывает игра. Видов противников лишь полторы штуки (обычные и поживучее). Ещё, вроде как есть классические элементы выживания, но проблем с ресурсами нет от слова совсем. Да и случайных событий не завезли, хотя обещали. Мутанты, хоть и упоминаются в игре, но отсутствуют (статичную модель в каждом поселении мы отпускаем).

Вот и получается, что вроде как механик много, обещали ещё больше, но то, что хотя бы реализовано - работает так себе. И, ах да, тут ещё есть бесполезная расчленёнка и неплохой менеджмент инвентаря.

Сюжет и Лор (2/10)

Сюжет и мир тут слит. От начала и до конца. Начиная с того, что перед игрой нам зачитывают вступление на 5 минут, монотонным текстом, заканчивая концовкой с таким же монотонным текстом. А сама по себе игра практически ничего не будет повествовать о своём мире. Он не более чем картонная декорация.

Буду честным, я не смог прослушать всё это. Слишком много всего в начале. Графомания какая-то.

Буду честным, я не смог прослушать всё это. Слишком много всего в начале. Графомания какая-то.

Сам сюжет прост и примитивен. Мы не помним кто мы, надо помочь фракциям, выполняем 2-3 квеста и идём на финал. Буквально. В игре с десяток заданий (на 3 фракции) и проходится она за часов 8. Что самое смешное, в финале нам дают возможность "Сдаться", но игра при этом просто выйдет в меню. А потом оказывается, что именно "сдача" могла бы быть хорошим вариантом. Ах-да, концовок тут 6, но это те же полотна текста. И перепроходить ради этого игру не хочется.

Ах да. Тут должно быть ещё слово о персонажах. Они никакие. Единственное, чем запоминаются - это матами в речи. Даже ГГ.

Маты, маты, маты. Будто бы русская игра без этого не может.

Маты, маты, маты. Будто бы русская игра без этого не может.

DLC, Дополнения, Бонусы (1/10)

Тут я могу поставить крепкую единицу. Чисто за то, что после финала можно ещё поиграть (но зачем)? Лорных вставок, энциклопедии и прочего - не завезли, хотя изначально планировалось. Обещанного DLC - не случилось.

Баги, Фичи, Оптимизация (5/10)

Сама игра работает не плохо. Зависает при сохранениях, но это не критично. А, что критично - ИИ врагов периодически полностью отключаются и они могут просто стоять на месте, ни на что не реагируя.

Итог

Postworld - это соевая игра. Её можно пройти. Крайнего отвращения ты не испытаешь (наверное). Но и каких-то положительных чувств - тоже. В мире есть много игр получше этой.

Чуть-чуть о игре:

Жанр: "Ролевая" игр
Дата выхода: 2018
Минимальная цена в Steam: 82 рубля
Русификация: Есть, Встроенная (Полная, Качество - 4/5)

Показать полностью 7
Отличная работа, все прочитано!