Сообщество - Уголок ретрогеймера

Уголок ретрогеймера

4 055 постов 13 274 подписчика

Популярные теги в сообществе:

1214
Уголок ретрогеймера

Unreal Tournament. Мультиплеер в браузере [РЕЛИЗ]

Всем привет! Сегодня хочу представить Вам наш новый игровой проект, который мы разрабатывали почти год - первый в мире настоящий браузерный мультиплеерный Unreal Tournament (1999). Настоящий мировой эксклюзив!
Знаменитый аренный шутер, который задал новые стандарты жанра и подарил нам незабываемые «Headshot!» и «M-M-M-MONSTER KILL!!!», возвращается. Команда DosZone Team с гордостью представляет свою уникальную разработку - браузерную версию культового соревновательного шутера!

Unreal Tournament. Мультиплеер в браузере [РЕЛИЗ]

Ключевые особенности нашего UT99:

  • 37 классических карт, включая легендарные Facing Worlds (CTF-Face), Deck16, Morpheus, Phobos и многие другие

  • Четыре режима игры: Deathmatch (Смертельная схватка), Capture the Flag (Захват Флага), Domination (Господство), Assault (Штурм)

  • Сражайтесь против хитрых и продвинутых ботов или бросьте вызов реальным игрокам в сетевых баталиях

  • Полноценная возможность создать собственный сервер (как публичный, так и приватный) и поделится ссылкой на него.

  • Запускается практически в любых браузерах сохраняя при этом подлинный геймплей и атмосферу оригинала 1999 года

  • Без рекламы, смс, подписок и прочей неприкольной фигни. От фанатов и для фанатов игры

  • И всё это в ваших браузерах!

Также сделали небольшую статью на habr с техническими подробностями, о том как это работает и разрабатывалось

При создание собственного сервера\игры учитывайте свое географическое положение! От этого будет зависеть пинг для других подключившихся к вам игроков!

Всем отличной игры и времяпровождения!

Будем благодарны за любые отзывы и распространение нашей игры!
Делитесь ссылками и играйте вместе!

Ну и конечно заходите в гости на мой браузерный канал и будьте в курсе всех наших разработок и обновлений - это лучшая поддержка для нас!

Показать полностью 9
24

Гороскоп на неделю по DOOM 21

Гороскоп на неделю по DOOM 2

1. Кибер-Овен (Cyberdemon)

Ты готов врываться первым и не щадить никого. На этой неделе будь особенно внимателен: один неверный шаг — и BFG прилетит в ответ. Проблемы решай как всегда — громко, быстро и с огоньком.

2. Арахно-Телец (Arachnotron)

Мозг кипит от мыслей, но не забывай включать турели. Отличное время, чтобы показать, кто в домене хозяин. Но если почувствуешь перегрев — не стесняйся отойти в тень.

3. Спектральные Близнецы (Spectre)

Тебя не видно, но ты повсюду. Воспользуйся своей невидимостью — слушай, наблюдай, собирай инфу. Главное: не забудь, с кем ты вообще воюешь.

4. Како-Рак (Cacodemon)

Ты летаешь выше всех, но слишком много кислоты выплескиваешь. Сбавь градус токсичности и найди себе жертву для вдохновения — кто-то уже готов быть съеденным твоим шаром харизмы.

5. Барон-Лев (Baron of Hell)

Королевская поступь, адское терпение. Ты — символ силы, но будь готов к неожиданному вторжению ракет в твою зону комфорта. Не бойся отступать, чтобы ударить с размаху.

6. Зомби-Дева (Zombieman)

Кажется, ты самый слабый в аду... но только кажется. Используй своё положение для подлых ходов. Эта неделя — твой шанс устроить восстание изнутри.

7. Имп-Весы (Imp)

Ты метаешь огонь, но иногда метаешься сам. Постарайся сохранять баланс: один файербол в спину другу — и всё, нет больше команды. Доверяй, но проверь — особенно лифты.

8. Ревенант-Скорпион (Revenant)

Тебя трудно остановить, ты бежишь на всех парах — и ракеты за тобой тоже. Осторожней со словами — некоторые могут оказаться самонаводящимися.

9. Манкубус-Стрелец (Mancubus)

Ты не целишься — ты просто стреляешь. Эта неделя не про точность, а про масштаб. Но будь осторожен: кто-то может взять твои пушки за угрозу.

10. Арх-Водолей (Arch-Vile)

Ты любишь оживлять то, что давно должно быть мёртвым. Не пытайся воскресить старые ссоры или бывших. Время сжигать мосты. Буквально.

11. Пейн-Рыбы (Pain Elemental)

Ты притягиваешь к себе проблему за проблемой — Lost Souls летят в твою сторону, как фанаты на DOOMbaby. Устрой генеральную чистку: удали, отрежь, изгони!

12. Думгай (судьба вне категорий)

Ты вне знаков. В этом аду ты единственный, кто идёт вперёд. Вселенная приготовила тебе кучу патронов — не забудь перезарядиться и вынести всё к чёртовой матери.

Показать полностью 1
2

Эксклюзивный японский сиквел Tower of Druaga (SNES) получил фанатский перевод на английский!

Хорошие новости для ценителей ретро и редких японских игр! В сети появился фанатский перевод на английский язык для игры The Blue Crystal Rod (ブルークリスタルロッド) – четвертой и заключительной части основной серии 'Babylonian Castle Saga' от Namco, начавшейся с аркадной классики 1984 года Tower of Druaga.

Вышедшая на Super Famicom (японская SNES) в далеком 1994 году, The Blue Crystal Rod сильно отличалась от своих предшественниц. Вместо исследования лабиринтов с видом сверху (Tower of Druaga, The Return of Ishtar) или 2D-сайдскроллера (The Quest For Ki), игра представляла собой приключенческую игру от первого лица!

Сюжетно она продолжала события второй части (The Return of Ishtar) и рассказывала о том, как рыцарь Гильгамеш и жрица Ки по приказу богини Иштар отправляются в путешествие, чтобы вернуть только что обретенный Голубой Хрустальный Жезл на небеса.

Игра никогда официально не выходила на Западе и, соответственно, не имела английской локализации. Это создавало серьезные трудности для всех, кто хотел узнать продолжение истории Гильгамеша.
Но теперь известный ромхакер под ником Supper взял дело в свои руки и выпустил фанатский патч, делающий игру доступной для англоязычных игроков!

Что круто, патч не только переводит весь текст, но и добавляет полезные улучшения:
Меню помощи, объясняющее "неочевидные механики" игры.
Разблокируемый чек-лист концовок, чтобы "легче отслеживать прогресс".

Скачать патч можно на сайте Romhack.net

Отличный шанс прикоснуться к редкой классике! Кто-нибудь из вас слышал об этой игре раньше или играл в другие части серии? Планируете попробовать?

Показать полностью 4
23

Сохранение на SEGA или картриджи c "батарейкой"

Для многих игроков из СНГ детство было связано с пиратскими картриджами для Sega, Dendy и их аналогов. Оригинальные приставки и игры были редкостью, а большинство картриджей представляли собой кустарные платы со всем из этого вытекающим.

Батарейка на СЕГУ

Батарейка на СЕГУ

В своем детстве мы записывали коды от нового уровня, пользовались различными книга с секрета для приставок, но не везде существовала возможность продолжить игру после того, как родители сказали выключаться.

Встречались игры, которые не содержали кодов сохранений, но требовали сутки игры, что бы достигнуть финального результата. На моей памяти это спортивные игры из серии FIFA, NBA, NHL, но были и интересные стрелялки и РПГ.

Пример с просторов интернета. Магическая возможность не терять прогресс

Пример с просторов интернета. Магическая возможность не терять прогресс

Мне с друзьями повезло и в своем детстве мы наткнулись на FIFA 96 и FIFA 97, которые позволяли сохранить долгий игровой процесс и не начинать футбольный турнир с самого начала.

В качестве батарейки выступала такая же, как и в компе для БИОС. Фото нашел на скорую руку. Но там был просто разъем под батарейку и все. Продавцы конечно объясняли, что это карта памяти, а мы не знали и верили...

У друзей был NHL с возможностью "сохраниться", но мы больше играли в футбол. Теперь, спустя года, стало известно, что подобных игр было куда больше, чем мы знали. Например, The Story of Thor, Unсhаrtеr wаtеrs 2, Light Сrusаdеr, Lаndtаlkеr и др.

Нам в детстве такого "сохранения" не хватало во многих играх, так как игровые сессии не всегда были долгими и завершиться могли по независящим от нас обстоятельствам.

А на каком картридже вы узнали, что есть такое сохранение?

Показать полностью 3
9

Как игры 90-х учили нас ненавидеть жизнь (и закаляли характер)

Жестокая правда о нашем "счастливом" детстве.

Жестокая правда о нашем "счастливом" детстве.

Жестокая правда о нашем "счастливом" детстве.

"Современные геймеры не знают, что такое настоящая боль. Они сохраняются каждые 5 минут, смотрят гайды на ютубе и играют на удобных геймпадах. А мы... Мы выживали."

1. "Сохраниться? Нет, не слышал"

В 90-е не было автосейвов. Выключили свет? Мама позвала ужинать? Кончились батарейки в картридже? Поздравляю, начинай игру с начала.

Последствия:
🔥 Глубокая ненависть к ЖЭКу (из-за внезапных отключений электричества).
🔥 Навык быстрой игры (пройти "Contra" за 30 минут, пока родители не вернулись).
🔥 Первая экзистенциальная мысль: "А есть ли смысл во всём этом?"

Добавлю про батарейки, они же "карты памяти", они же "сохранение игры" в картриджах на СЕГА. У меня и моих друзей был как минимум один картридж, который содержал такой блок. Реальных фоток нет, но нагуглилось такое

Подходила обычная батарейка от БИОС, которая есть в компе

Подходила обычная батарейка от БИОС, которая есть в компе

А тут мы сохраняли прогресс

А тут мы сохраняли прогресс

Кроме футбола, такие "батарейки", можно было встретить в NHL, NBA и Sid Meier’s Pirates! (очень хотел ее добыть и поиграть, но не чуда не случилось).

Про другие игры с батарейкой - тут


2. "Пиратские переводы — школа шизофрении"

Примеры:

  • "Герой, ты справился!" (вместо "You win!").

  • "Нажмите любую кнопку (кроме этой)" — и ведь кто-то пробовал!

  • "Солид Арбус" — лучший шпион в мире.

  • Японские игры, такие как Nekketsu Kakutou Densetsu и подобные. Для денди многие должны вспомнить "Goal3"

Nekketsu Kakutou Densetsu, но этих авторов был футбол, хоккей

Nekketsu Kakutou Densetsu, но этих авторов был футбол, хоккей

Последствия:

🔥 Изучение иностранных языков (Приходилось доставать словарь и изучать непонятные слова. С японским было хуже - словаря не было).
🔥 Креативное мышление (приходилось догадываться, что хотели сказать разработчики)
🔥 Подозрительность ("А точно 'любую кнопку'? Может, это ловушка?").


3. "Невозможные уровни — школа мазохизма"

Топ жестоких моментов:

  1. "Battletoads" — турбо-мотоциклами, от которых хотелось разбить телек.

  2. "TMNT3" - неубиваемого Шредера из пиратской версии

  3. "Lion King" — уровень с обезьянами (почти как Dark Souls, но для детей).

  4. "Ninja Gaiden" — враги респавнятся быстрее, чем ты моргаешь.

Последствия:
🔥 Умение ненавидеть (гиббонов, турбо-мотоциклы, разработчиков).
🔥 Принятие неизбежного ("Да, я проиграл 50 раз. Но 51-й будет удачным!").


4. "Технические пытки: когда железо было врагом"

Испытания на прочность:

  • Картриджи Dendy – дуй, бей, вставляй под углом 45 градусов

  • Пиратские PC-игры – "где видео? почему вместо кат-сцены текст?"

  • Синий экран смерти – лучший друг после трёх часов без сохранения

Выжившие знают:
🔥 Все технологии – зло (но мы всё равно их любим)
🔥 Магия существует (иначе как объяснить, что после 10-го перезапуска игра вдруг заработала?)


Мы прошли через это. Мы выжили. Мы стали сильнее. Современные дети с их автосохранениями и ютуб-гайдами даже не поймут, через что нам пришлось пройти!

Расскажите, какие игровые травмы 90-х оставили шрамы на вашей психике?

Показать полностью 3
2

Battletoads & Double Dragon в стиле Аниме от Хаяо Миядзаки

Геймплей "Боевых жаб" с Денди, разбавленный артами в стиле творчества студии Гибли.

Источник

5

Ответ на пост «Помощь по поиску какой-то определённой игры»73

Ищу название старой игры, похожей на Far Cry 1.

Ищю старенькую игрушку. Год выхода даже примерно не назову. Рассказывается история толи про наёмника, толи про военного. Плывёт он на остров, но на него нападают пираты. На корабле мы отстреливаемся с пулемета и прибываем на остров в какую-то деревушку. С нами связывается какой-то мужик и называет нас толи Пендехо, толи ещё как-то... В итоге на надо будет идти в сторону другой прибрежной деревушки, где довольно большой порт находится. Что было дальше, честно, не помню. Сама игрушка похожа на Far Cry, но это не она. Вид от первого лица, к слову Заранее спасибо за ответ.

32

Мы начинаем начинать ©

Попробовали себя в проектировании. Получилось то, что получилось.
Это Скетч Тёрнер из Comix Zone.
Моделирование в Nomad sculpt.
Охренительно забавный факт - после окончания моделирования я решила поискать, есть ли в природе готовые модели. И что бы вы думали?! Есть! В той же позе, но с другим монстром. Аж взгрустнулось.

Естественно, мы его напечатали - здесь у нас больше опыта. Смола Art-Engineering. Слой 0.03.

Отправляется на полку, будет радовать своей растяжкой.

Показать полностью 6
172

Музей ретро приставок BIT'и'PIXEL битый пиксель

По случаю выходных дней, и благодаря не очень хорошей погоде, наконец-то навестили калининградский музей ретро приставок BIT'и'PIXEL битый пиксель.

Очень давно хотел привезти сюда детей и познакомить их со старенькими игровыми приставками и видеоиграми, в которые сам когда-то рубился часами напролёт, забывая о времени.
Да что тут скрывать, я и сам хотел в этот музей.

немного ностальгии ретрогеймера:

Первая приставка, с которой я познакомился в своей жизни, была приставка RAMBO, в которую я, будучи совсем мелким (наверное года 3) поиграл в кают-компании на корабле, где работал отец.

Затем такую же привез дед и я успел немного поиграть в неё когда приезжал к ним в гости. Но потом там кажется сломался джойстик, и дед её, к моему большому сожалению продал.

Лет около 6, приехав на лето к бабушке, я познакомился с ZX Spectrum, которая была у моего более старшего 10-летнего друга Игоря (мальчика из интеллигентной еврейской семьи). Мы подолгу грузили каждую игру через магнитофон с  аудиокассет. Иногда Игорь ездил на базар и покупал новые кассеты. Он же познакомил меня с компьютерной музыкой. А однажды он купил дисковод, и мы стали грузить игры с 5-дюймовых дискет. Дело пошло бодрее.

Dendy появилась у меня довольно поздно, примерно в десятилетнем возрасте, в 1995 году, уже позже всех моих друзей. А до этого, мы постоянно собирались у Коляна и играли, а чаще просто смотрели, как играет он.

Примерно в 7 классе, я поехал в гости к бабушке, и моя сестра рассказала, что в доме культуры открылся компьютерный зал. Бабушка проспонсировала нас и тогда я впервые поиграл в SEGA. Далее я завис там на несколько лет, а дядя Дима - хозяин компзала стал для меня проводником в дивный новый мир, и одним из лучших друзей в мире взрослых.

Там же я познакомился с приставкой  Panasonik 3do (мечтал накопить на неё) и Sony Playstation. А позже, дядя Дима купил два персональных компьютера (Pentium I), и я наверное впервые познакомился с манипулятором "мышь" и поиграл в современные видеоигры на ПК. Тогда и сформировалась новая мечта...

Которая материализовалась в 1999 году, в настоящий персональный компьютер, который навсегда вошел в мою жизнь, и  скорее всего, сильно её изменил. До сих пор считаю, что это был наиболее значимый вклад родителей в моё образование, за что им ОГРОМНОЕ спасибо. Как то я уже писал на эту тему.

Музей "Битый пиксель" занимает три помещения, в одном из них старые ретро-приставки, в другом новые современные приставки, и в третьем персональные компьютеры.

Самое невероятное, что это музей не просто посмотреть, а что-то вроде компьютерного зала из моего детства. Все подключено, все работает, во всё можно сесть и поиграть. Чем дети, а потом и я, поспешили воспользоваться.
Пакман, Марио, Аладин, Соник, Мортал Комбат, это лишь неполный список во что мы порубились.

Затем перешли к современным приставкам, дети подвисли на майнкрафте, а я попробовал играть в пару шутеров, понял, что конпок на джойстике стало в два, а то и в три раза больше, это мне не по силам, и сел гонять в NFS.

А потом вы все втроем сели за компы и начали играть в DOOM 3D по сетке. Мог ли я представить 25 лет назад, играя в него, что когда то буду сидеть и играть по сетке с 15-летней дочерью и 5-летним сыном, объединившись, оккупировав мостик, и гася толпой всех остальных! 😎🔥
Непередаваемые ощущения. Спасибо BIT'и'PIXEL за это.

Если вам вдруг тоже захочется поностальгировать, или просто ознакомиться с многообразием индустрии видеоигр, то оставлю координаты музея. Нам всем, лично, тут очень понравилось. Смело рекомендую, особенно землякам.

Музей BIT'и'PIXEL находится по адресу:
Калининград, ул. Ялтинская 20П. Работает он с пятницы по воскресенье с 12 до 22.
Время посещения не ограничено!
Группа ВК https://vk.com/bitipixel39
Контакт для связи +79052480058

Делитесь, своими историями о приставках и любимых видеоиграх в комментариях! ❤️
У меня аж олдскулы свело!

06.04.2025 Станислав Райт — Русский Инвестор

Показать полностью 24
Отличная работа, все прочитано!