Сообщество - Stellaris 4X-стратегия

Stellaris 4X-стратегия

185 постов 1 367 подписчиков

Популярные теги в сообществе:

50

Stellaris гайд по основным типам взаимоотношений с другими империями

Посольства

При каждой встрече с новыми империями их лидеры пополняют ваш список контактов. Изначальную симпатию или антипатию отражают зеленые и красные цифры отношения в списке контактов; зависят они от характеристик ваших народов и их идейной совместимости, но все же можно предпринять попытку подружиться с кем угодно. Самый легкий способ наладить отношения с новоиспеченными соседями — учредить посольство. Оно будет укреплять вашу дружбу на 1 единицу ежемесячно; максимум единиц взаимоотношения составляет 100. Количество посольств в игре ограничено тремя, но существуют и иные способы побрататься с другими империями (об этом ниже). Ротация в данном вопросе не возбраняется — если убрать посольство, то отношения не испортятся мгновенно, рейтинг будет падать медленно и безболезненно.


Торговые соглашения

Торговля — второй по популярности способ задобрить потенциальных союзников. Имейте в виду, что некоторые соглашения могут заключать между собой только империи, уже имеющие хорошие взаимоотношения. Успех сделки зависит от интереса к ней другой стороны — показатель имеет числовое значение (минимальный — минус 1000). По умолчанию длительность каждой сделки составляет 10 лет, но по желанию ее можно изменить.


Предметами торговых соглашений могут стать (поодиночке или в комбинациях):


- Минералы, энергокредиты и стратегические ресурсы (единовременно или в виде периодических отчислений).

- Исследования — при заключении этого типа соглашений каждая сторона получит 25% бонус к изучению технологий, уже освоенных другой стороной.

- Предоставление доступа к миграции на планеты своей империи.

- Доступ к границам — позволяет свободно перемещаться по территории союзника любым типам судов и дает возможность строить станции в пределах чужой империи.

- Поддержание независимости — помощь в войне против сюзерена.

- Пакт о ненападении.

- Гарантия независимости — поддержка в случае войны.

- Информация (имеются в виду звездные карты).


Не стоит усердствовать с дорогими подарками в виде, скажем, безвозмездных минералов, такими дешевыми трюками расположение не купить. Нужно постепенно и медленно выстраивать успешные отношения в зависимости от потребностей конкретных империй.


Альянсы и федерации


Как и многие другие стратегии, Stellaris дает возможность создавать альянсы с другими империями. Заключение альянса существенно улучшает отношения с союзниками, но при этом отнимает 2 единицы влияния ежемесячно (милитаристы вынуждены платить больше). Имейте в виду, что если вы, являясь участником подобной группы, захотите объявить кому-нибудь войну, ваше решение должны одобрить и остальные. Если целью начала военных действий станет банальная выгода, то одобрения, скорее всего, ждать не стоит — должны быть учтены интересы всех союзников. Альянс можно в любой момент покинуть мирным путем. Альянс из четырех и более участником вправе объявить себя федерацией. Федерация управляется президентом, который может единолично принимать решения (в отличие от ситуации с альянсами), но не рассчитывайте на долгое правление — эту должность занимают все главы союзных империй по очереди. Членство в подобном союзе вряд ли придется по душе убежденным захватчикам и монополистам, но все же это неплохой вариант при наличии превосходящих по силе агрессивных соседей. У федераций есть еще один существенный плюс — собственный флот в дополнение к личным кораблям империй. Созданием общего флота занимается президент, который имеет право использовать лучшие технологии союзников.


Вассалы


В отличие от предыдущих типов отношений с другими империями, вассалы не имеют права голоса вообще — они обязаны безропотно поддерживать сюзерена в любых войнах и не имеют права голоса в вопросах внешней политики. Мирным путем выйти из-под такого покровительства не удастся. Для того, чтобы сбросить власть сюзерена, у населения империи-вассала должен быть высоким показатель «желание свободы». Если империя с достаточно мощным флотом предложит подчиненной кем-нибудь империи «поддержание независимости» (которое здесь реализовано как один из видов торговых соглашений), желание свободы автоматически возрастет. Лучшее время для организации восстаний — моменты, когда сюзерен ослаблен войнами, другими восстаниями или кризисами.


Объявление соперничества

Этот вид взаимодействия является одним из способов получить очки влияния. Чем мощнее соперник, тем сильнее зауважают вас ваши подданные и тем больше будет ежемесячный бонус к влиянию. Также прирост очков зависит от типа империи — пацифистам достанется меньше, чем милитаристам. Отношения с конкурентом одномоментно ухудшаются на 100 единиц, но при этом на 25 единиц улучшаются с империями, у которых нашелся общий с вами мальчик для битья. Количество соперников ограничено тремя, а минимальный срок таких отношений — 10 лет, по истечении которых может быть вновь объявлен мир.


Объявление войны


Для объявления войны не нужны причины, но обязательны цели. Вы можете выбрать их из общего списка целей после того, как нажмете кнопку «объявить войну»; у каждой цели есть определенная стоимость, а общая сумма очков не может превышать 100 (если, к примеру, вы пытаетесь отвоевать собственную планету, это будет стоить вам меньше обычного).

В зависимости от вашей военной мощи и выбранных целей ваш оппонент может сразу сдаться, попробовать договориться или принять вызов. В последнем случае при накоплении достаточного военного счета (который может колебаться от -100 до 100) вы можете попытаться объявить мирные переговоры и потребовать выполнения целей. Военный счет может пополняться несколькими способами:


- Сражения.

- Оккупация. Если вы хотите потребовать планету во время мирных переговоров, необходимо вначале ее оккупировать, высадив десант, что принесет вам дополнительные очки. Внимание! Не все оккупированные планеты станут вашими, а только те, которые вы выторгуете на переговорах после окончания войны. Также захваченные планеты перестают приносить своей империи ресурсы — таким образом, оккупация еще и помогает ослабить соперника.

- Блокада. В отличие от оккупации, блокада ограничивается лишением империи производимых на планете ресурсов.

- Цели. Некоторые из них способны давать бонусы к военному счету (к примеру, оккупация планеты из вашего списка целей ежемесячно увеличивает его на единицу).


Будьте внимательны и выбирайте соперников и цели разумно. Если бросить вызов членам мощной федерации, то маловероятно, что вы накопите очки военного счета, необходимые для доминирования. Если же потребовать, к примеру, права на планету, к которой вы пока не можете выслать флот для защиты, она недолго будет оставаться вашей и вскоре уплывет обратно в хозяйские руки. Со своим стилем игры лучше определиться в самом начале при выборе собственной империи — некоторые народы обожают войны, а некоторые будут относиться к ним негативно.

Показать полностью 3
13

Лучшие моды Stellaris, часть 2 (ссылки на workshop!)

Лучшие моды Stellaris, часть 2 (ссылки на workshop!)

Планетарные точки сбора (Planetary Rally Points)


https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=69331...


Почти в любой стратегической игре очень важно иметь возможность строить юниты в разных местах и затем собирать их в одном месте для дальнейшего использования. Оригинальная версия Stellaris не имеет такой опции, но с этим модом она появится. Модификация позволит отметить три различные планеты как точки сбора и назначить любое число планет отправлять построенные корабли к ним сразу после завершения строительства.



Автоматическое улучшение зданий (Auto improve buildings)


https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=69100...


Устали от однообразного процесса постоянного улучшения одних и тех же зданий? Не бойтесь, данный мод как раз решает эту проблему. Он добавляет указ, который, будучи активированным, автоматически улучшает большинство ваших зданий до максимально доступного уровня. Все что вам нужно – иметь достаточно минералов для этих апгрейдов, а мод сделает остальное.



Кристалидные модули кораблей (Crystallis Ship Modules Expansion)


https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=69035...


Вы часто представляете себя ученым передового уровня, когда оснащаете свои корабли необходимыми модулями и техникой, чтобы они выглядели и работали именно так, как вам нужно? Эта модификация предоставит вам несколько новых возможностей. Она добавляет в игру 34 новых модуля и новые технологии, чтобы вам было с чем возиться при создании флота мечты.



Расширение политики (Stone’s Politics Xpansion)


https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=69075...


Послушайте, дипломаты! Этот мод полностью нацелен на улучшения политических систем в Stellaris. С ним у вас появится несколько новых инструментов для правления и диктования своего пути к доминации в галактике. Мод включает в себя новые планетарные и имперские указы, черты правителей, новые политики и типы правительств для внутреннего и внешнего управления вашей империей на всех уровнях.



Улучшенный Масштаб (A Better System Scale)


https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=68323...


Иногда достаточно краем глаза взглянуть на планетарные системы в Stellaris, чтобы заметить, как неестественно близко друг от друга находятся небесные тела. Данный мод призван исправить такое несоответствие. С ним планеты будут больше, луны – меньше, системы в целом будут значительно шире, а корабли и станции на орбите будут располагаться ближе к поверхности. В общем, очень хороший мод, правильно передающий реальные размеры галактики.



Ребаланс ИИ (AI Rebalance)


https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=68341...


Если вы ищете способ, как заставить ИИ-империи в игре действовать более разумно (но не просто более агрессивно), то этот мод вам подойдет. С ним ИИ-игроки будут сильнее опасаться прямых угроз своему развитию, будут более агрессивны в наступательных войнах и осторожны в оборонительных, и с большей вероятностью обратят внимание на такие значительные угрозы, как, например, вторжения. Все в данной модификации сделано так, чтобы ИИ-оппоненты принимали более логичные и взвешенные решения.



Увеличенный Лимит Планет (Planet Cap Raised)


https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=68332...


Когда вы видите систему, полную отличных планет с большим потенциалом, только жесткий предел планет под прямым управлением мешает вам полностью использовать их мощности. Вместо того, чтобы совсем удалить этот предел, данный мод лишь немного увеличивает его, давая игрокам возможность быстрее достичь поставленных целей, в то же время поддерживая баланс и погруженность в игру на приемлемом уровне. Предел в пять планет будет увеличен до десяти.



Переработка интерфейса в 1080р (UI Overhaul 1080p)


https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=68450...


Простой мод для увеличения полезной нагрузки элементов интерфейса, он предлагает расширенный вариант интерфейса для разрешения 1080p, отображая больше опций в удобном масштабе. Тем, кто устал прокручивать огромные списки, вместо того чтобы видеть сразу все возможные варианты, этот мод поможет управлять империей более комфортно и эффективно.



Неограниченная Колонизация (Colonize Unlimited)


https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=68258...


Чувствуете себя ограниченным из-за небольшого количества небесных тел, доступных для колонизации из-за неподходящих условий? Этот мод – то что вам нужно. Он кардинально перерабатывает системы колонизации и терраформирования. Планета непригодна для жизни? Отправьте на поверхность роботов как ваших колонистов. Хотите живых поселенцев? Мод дает доступ к терраформированию бесплодных, расплавленных и замерзших планет, а также новые варианты терраформирования на поздних этапах игры.



Расширенные Военные Требования (Expanded War Demands)


https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=68403...


Вы милитаристичный деспот и тиран, который хочет показать всем, насколько глупо сопротивляться вам? Возможно, вы жадный до власти изверг, намеревающийся опустошить целую планету, чтобы заполучить её в свои руки? Или же вы – герой-крестоносец, очищающий от порчи миры вашего злобного врага? Неважно, какова причина, этот мод предоставит новые варианты требований и наказаний для проигравшего в войне соперника.


P.S. Подписываемся на сообщество! Постим, комментим! ;)

Показать полностью
35

Древо технологий Stellaris (один из вариантов)

Как известно у нас нет как такового древа и технологии выпадают "рандомом" но ветки всё же есть.

Найдено на просторах Реддита, максимально упрощенно и сжато, вот только удобно ли? Как думаете? (схема кликабельна)

Показать полностью 2
135

Лучшие моды Stellaris, часть 1 (ссылки на workshop!)

Лучшие моды Stellaris, часть 1 (ссылки на workshop!)

Управлять обширной и постоянно развивающейся космической империей совсем не легко. Будь вы пацифистом, тираном, или же тираном, который притворяется пацифистом в ожидании удобного момента, в любом случае вам есть чем заняться в изумительной глобальной стратегии «Stellaris» от Paradox Interactive. Помимо расширения вашей империи от стартовой системы, взаимодействия с внешними фракциями и сдерживания внутренних конфликтов стабильным правлением и твердой рукой, Stellaris всегда найдет, чем вас занять на некоторое время.

Любое путешествие, каким бы оно ни было, непременно доставит вам удовольствие. Наш обозреватель счел игру глубоко затягивающей, отметив бесподобный уровень кастомизации, делающий каждую игру свежей и интересной. Это играет на руку опытным игрокам в 4Х-стратегии, в то же время предоставляя множество практических обучающих миссий, чтобы и новички от них не отставали. После довольно медленного начала игра делает резкий рывок вперед к отличному стратегическому геймплею.


Однако, после того, как третья или четвертая ваша империя возвысится или падет, вы можете заинтересоваться в небольшом изменении игры. К счастью дл вас, Paradox Interactive открыли Мастерскую Steam для Stellaris, и моддеры уже начали активно наполнять её твиками, дополнениями и прочими творениями для игры. Если вы не уверены, с чего начать, не стоит беспокоиться. Мы прочесали список доступных модификаций и нашли множество интересных дополнений, все ради вашего удобства и наслаждения. Взгляните, великие лидеры. Наша вселенная скоро станет ещё интереснее.



Пиратские корабли (Pirate Ship Types)


https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=68676...


Эх, космические пираты, угроза почти любому предприятию. Но ведь иногда и вам наверняка хочется самому поднять галактический «Веселый Роджер» на мачту. К счастью, этот мод даст вам возможность заняться грабежом в Stellaris. С ним вы сможете выбрать проекты Пиратских кораблей при создании собственной расы. С таким большим количеством опций и вариантов создания и отыгрыша расы в Stellaris, нет ни одной причины не основать пиратскую цивилизацию, и этот мод поможет вам построить флот, который такая цивилизация заслуживает.



Легкий режим (Easy Mode)


https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=68226...


Признайтесь, что иногда вам хочется просто расслабиться при управлении галактикой и избежать различных стрессовых ситуаций. Мы понимаем это, поэтому и внесли в список этот мод. Он добавляет два указа, которые дают значительные бонусы, чтобы уменьшить вашу головную боль от управления империей. Вы можете активировать сразу оба для ещё большего эффекта, а ИИ-империи их использовать не могут, так что, без лишней расторопности, занимайтесь делами в свое удовольствие, если так хочется.



Чужие Звезды (Alien Suns)


https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=68960...


Уже устали от многочисленных рас, доступных в игре? Этот мод даст вам ещё больше вариантов. Он привносит в игру одиннадцать новых уникальных рас и новый фенотип. Каждая раса создана индивидуально, однако хорошо вписывается в художественный стиль игры, чувствуя себя как дома во вселенной Stellaris. Начните новую кампанию, создайте новую расу и станьте новой угрозой или новым союзником этой галактике.



Древние Корабли (Ancient Ship Types)


https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=68985...


Ретро сейчас в моде, так что если любите старые вещи и наполняете ими свою жизнь, вы скорее всего заинтересуетесь древними космическими судами, использовавшимися за миллионы лет до текущих событий вселенной Stellaris. С этим модом вы сможете выбрать Древние Корабли при создании вашей расы. Если вы намерены запечатлеть свою расу как любителей винтажной простоты, или просто как тех, кто не может бросить старые пути даже ради космических полетов, этот мод для вас.



Битва за Вселенную: Бесконечное Наследие (Fight For Universe: Infinite Legacy)


https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=68523...


Тем из вас, кто ищет больше чем просто небольших изменений в игре, должен понравиться этот мод. В нем переработано множество компонентов игры, а также добавлены значительные дополнения к существующим, включая боевую составляющую, управление цивилизацией, постройку юнитов, космические путешествия, колнизацию, структуру галактики и многое другое. В списке модификаций, значительно изменяющих многие аспекты игры, этот – один из лучших.



Корабли Угасших Империй (Fallen Empire Ship Types)


https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=68788...


Вы любите сражаться на передовой? Наслаждаетесь преследованием низших существ по всей галактике и безнаказанным их уничтожением всей мощью своего превосходного флота? У нас есть кое-что для вас. Данный мод позволяет выбрать корабли Угасших Империй при создании своей расы. Голубое сияние и уникальная структура ваших кораблей станет предвестником вашей доминации по всей галактике.



Расширенные Черты (Extended Traits)


https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=68181...


Вам кажется, что в Stellaris не хватает черт и характеристик, чтобы описать вашу расу именно так, как вы её видите? Вам поможет данная модификация. Она добавляет двадцать новых черт, доступных для выбора при создании расы, а также шесть новых форм правления и черт правителя для ваших империй и лидеров.



Больше Событий (More Events Mod)


https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=69008...


Если вам становится скучно в середине и ближе к концу игры, этот мод должен немного вас взбодрить. Он привносит в игру один новый кризис, а также новые события, чтобы поддерживать интерес к продолжению игры даже после изучения дальних глубин галактики. Каждое событие разработано таким образом, чтобы не выбиваться из ряда уже существующих в игре и не рушить баланс, добавив при этом изрядную долю разнообразия.



Приготовьтесь к Наземному Штурму (Prepare to Ground Assault)


https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=68488...


Никто не будет спорить, что битвы выигрываются и проигрываются космическими флотами, так что вы наверняка чувствовали, что наземные сражения и планетарные вторжения – всего лишь послесловие, следующее за вашей доминацией. Этот мод нацелен на увеличение значимости битв за стратегические ресурсы в галактике. Орбитальная бомбардировка и армии вторжения переделаны, чтобы подарить вам гораздо более интересный опыт планетарных сражений.



Гражданская Торговля (Civillian Trade)


https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=69340...


Вам не кажется, что жители заперты на своих планетах, не делая ничего для ваших глобальных целей? Возьмите этих ленивых идиотов и дайте им работу! Данный мод вводит в Stellaris систему гражданской торговли, позволяя жителям путешествовать из одной колонии в другую, перевозя с собой товары. Их прибытие в колонию будет давать ей различные бонусы, так что вы сможете создавать целые торговые узлы для получения ещё больших прибылей от межпланетарной коммерции.

P.S. Подписываемся на сообщество, постим, комментируем! Премодерации нет! :)

Показать полностью
18

Мод-Генератор галактики в Stellaris

Мод-Генератор галактики в Stellaris

Ведутся работы любителя под ником Retalyx по изготовлению утилиты для настройки генерации галактики в Stellaris:


I am working on a modding tool that can create static galaxy files from PNG file or create a new Randomly generated one with perlin noise support :)


Features:


Generate random galaxy with Perlin Noise support

Generate galaxy based on .png image files, 1 black pixel = 1 system

You can manually place spawn or randomly generate them

You can add/remove systems and nebulas

You can edit hyperlanes


More features coming soon

After generation you have to place the content of "YourMod" folder inside your mod folder


Пруф: https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads%2Fmod...

Ссылка на мод на Яндекс.Диске: https://yadi.sk/d/uAQl2zU8sKYZi

Показать полностью
Отличная работа, все прочитано!