Свежие публикации

Здесь собраны все публикуемые пикабушниками посты без отбора. Самые интересные попадут в Горячее.

15 Августа 2018
5

Главный футбольный стадион Узбекистана отключен от электричества, газа и воды за долги

Главный футбольный стадион Узбекистана отключен от электричества, газа и воды за долги

Футбольный стадион «Миллий» ("Национальный)" в Узбекистане, отключен от электроснабжения, газа и воды за задолженность общей суммой в 231 000 000 сумов ($29600).


«Мы несколько раз предупреждали администрацию стадиона. Это юридическое лицо, которое должно осуществлять 100-процентную предоплату потребляемых ресурсов. У нас не должно быть дебиторской задолженности», — сообщили в Бюро Принудительного Исполнения, отвечающего в Узбекистане за своевременную оплату коммунальных услуг и энергоресурсов, а также за взыскание задолженности.


Стадион «Миллий» – второй по вместимости (32 000 человек) и самый современный стадион страны. Он является основной ареной сборной Узбекистана по футболу, а также Олимпийской футбольной сборной республики. До 11 июня этого года стадион носил название «Бунёдкор» и являлся базой одноименного футбольного клуба. Однако, после критики первого вице-президента Ассоциации Футбола Узбекистана Умида Ахмаджонова, он был передан АФУ.


«Те, кто финансируют клуб [Бунёдкор], будто годами не требовали финансовой отчетности, – заявил тогда Ахмаджонов, – Никто не спрашивал, когда стадион перейдет на баланс клуба, за что специалисты получают такие деньги, почему у футболиста, просидевшего весь сезон на скамейке, подъемные в размере 400 млн сумов, а у 35-летнего игрока — 800 млн. В связи с этим кажется, что спонсор в этом заинтересован. Мы не хотим держать стадион Milliy в тени. Мы откроем некоторые двери. Любой желающий сможет посетить музей стадиона, раздевалку футболистов, комнату арбитров, комментаторов, просто погулять там, как в других известных стадионах мира — «Сантьяго Бернабеу», «Камп Ноу», «Олд Траффорд» и других. На территории стадиона будут организованы рестораны, кафе, бары».


Однако, сейчас, по словам Умида Ахмаджонова, Ассоциация футбола Узбекистана не имеет отношения к сложившейся ситуации.


«Есть организация, которая финансирует и стадион, и клуб (компания „Узтрансгаз“ — прим. Газета.уз) Правда, что сейчас этой организации нелегко. Помимо футбола, у нее есть и другие заботы. Вопрос долгов и на каком стадионе следующий матч проведет „Бунёдкор“, не относится к АФУ», — написал он.


Заместитель генерального директора Профессиональной футбольной лиги Диёр Имомходжаев подтвердил в своем Telegram-канале, что на стадионе за долги отключены свет, газ и электричество. «На стадионе „Бунёдкор“ нет света, газа, электричества. Ни на полив газона, ни на приготовление еды воспитанникам [академии], ни для того, чтобы футболисты могли искупаться», — отметил он.

Показать полностью
12

Богдан Лисицкий - Легенда (трибьют памяти Виктора Цоя / КИНО)

15 августа.. как-то меня спросили, если бы я встретил музыканта "ушедшего в ночь..", чтобы я ему сказал? И вот сегодня прослушивая его песни "в горле комом теснится.. спасибо".

Лучшие MMO с необычными механиками

MMO‑жанр всегда был полем для экспериментов. Одни проекты закрепляли привычные формулы, другие пытались выйти за рамки и предложить что-то неожиданное. Именно последние и остаются в памяти: они не просто копируют успешные решения, а внедряют механики, которые меняют саму логику геймплея. В этой подборке мы в редакции ggsel.net собрали MMO, где необычные идеи стали ключевой частью опыта.

Ashes of Creation

Многопользовательская ролевая игра, созданная студией Intrepid. События разворачиваются в мире, пережившем давнюю катастрофу, после которой остались лишь следы некогда процветавшей цивилизации. Когда разумные расы вновь начали осваивать эти земли, они невольно пробудили древнюю угрозу. Игроки начинают с создания собственного героя, выбирая одну из восьми рас и определяя его специализацию.

Команда Intrepid Studios была основана разработчиками, за плечами которых проекты вроде EverQuest, Star Wars Galaxies, PlanetSide 2 и Vanguard: Saga of Heroes. Именно они запустили Ashes of Creation, а возможность воплотить игру в жизнь появилась благодаря успешной кампании на Kickstarter.

Игровой процесс построен на камере от третьего лица. Первым шагом становится выбор архетипа: можно создать разбойника, заклинателя или, например, танка, способного выдерживать основной урон в бою.

Дальнейшее путешествие ведет нас в мир Верра — огромный открытый континент с динамическим циклом дня и ночи, сменой времен года и катаклизмами, которые навсегда меняют конкретный сервер.

Действия игроков напрямую влияют на развитие территорий. Малые поселения постепенно превращаются в деревни и города. Участники сообществ могут создавать гильдии, вступать в существующие, а также участвовать в политике — например, в выборах мэра. Здесь же возможны союзы и войны между группировками.

Ресурсы в игре ограничены, а стоимость товаров зависит от региона. Чтобы перевезти добычу, приходится организовывать караваны, которые легко становятся целью для разбойников.

На просторах мира встречаются крепости, вокруг которых разгораются ожесточенные сражения. Их мало, поэтому после захвата главная задача — удержать контроль. Замки позволяют управлять обширными территориями.

Ashes of Creation сочетает PvE и PvP. Игроки сталкиваются с фантастическими существами, включая могучих драконов, участвуют в дуэлях и масштабных битвах.

История мира подается как классическое фэнтези: некогда он был разрушен, и лишь остатки древней цивилизации сохранились до наших дней. Когда разумные народы вернулись, чтобы вновь завладеть этими землями, они пробудили старую опасность.

Главное в Ashes of Creation — то, что сюжет развивается благодаря самим игрокам. Их решения формируют политическую и экономическую картину мира, делая каждую историю уникальной.

Купить Ashes of Creation на ggsel

Where Winds Meet

Игра переносит вас в вымышленный Китай конца X века, где все пропитано атмосферой нестабильности и борьбы. Здесь вы становитесь странствующим воином, который ищет свое место в мире, полном противостояний и опасностей.

Проект выполнен в жанре action-RPG с открытым миром. Его художественная основа во многом вдохновлена Ghost of Tsushima, а разработкой занимается студия Everstone при поддержке NetEase.

Игровой процесс построен на камере от третьего лица. Мир огромен и разнообразен: города, деревни, степи и густые бамбуковые леса ждут исследования. Вы можете продвигаться по основной сюжетной линии, выполнять побочные задания или заняться дополнительными занятиями. Герой способен примерить на себя разные роли — от целителя, помогающего людям, до торговца, стремящегося к прибыли. В игре также реализована система строительства, позволяющая возводить здания с нуля.

Однако основа персонажа — это мастер меча. Его навыки постоянно нужны для защиты себя и других. Боевая система динамична и требует постоянного движения, уклонений и акробатических приемов. Игрок может отражать удары с помощью техник тайцзи или использовать дальнобойное оружие, чтобы держать противников на расстоянии. На пути встречаются не только люди, но и дикие звери, а также существа из мифов. Продвижение по игре открывает доступ к более мощному снаряжению, что помогает справляться с новыми вызовами.

Во время исследования пригодится высокая мобильность героя. Хотя верховое животное остается самым быстрым способом перемещения, пешком персонаж обладает уникальными возможностями: он умеет карабкаться, совершать длинные прыжки и даже бегать по воде.

События разворачиваются в альтернативной версии Китая на рубеже эпох — между периодом Десяти царств (907–960 годы) и временем Северной Сун (960–1127 годы). Страна переживает тяжелые войны и внутренние конфликты, погружаясь в хаос.

Главный герой — странствующий мечник, выросший в суровой эпохе. Его путь — это постоянный выбор между личной выгодой и верностью своим принципам. Он борется за справедливость и готов встать на защиту тех, кто слабее.

Помимо одиночной кампании, есть кооперативный и многопользовательский режим. Между всеми тремя можно свободно переключаться.

Eve Online

Проект, который с 2003 года живет и развивается благодаря усилиям исландской студии CCP. Перед вами полноценная космическая вселенная под названием Новый Эдем, включающая тысячи звездных систем. Именно здесь начинается путь каждого пилота: сначала вы создаете своего героя, выбираете его внешность и происхождение, а затем получаете первый корабль и немного стартовых средств. С этого момента дорога открыта куда угодно — от тихих торговых маршрутов до опасных боевых зон.

Главная особенность EVE в том, что развитие персонажа строится не на привычных очках опыта, а на обучении навыкам. Система работает даже тогда, когда вы не в игре: поставили навык в очередь — и он прокачивается сам по себе. Со временем вы осваиваете новые технологии, получаете доступ к более мощным кораблям и модулям, а значит, расширяете свои возможности в бою, добыче ресурсов или торговле.

Игровой процесс дает полную свободу выбора. Кто‑то становится промышленником и производит оборудование, кто‑то занимается перевозками или добычей полезных ископаемых, а кто‑то идет по военному пути и участвует в масштабных сражениях. Почти все предметы в игре создаются самими игроками, а миссии выдают корпорации — виртуальные организации, за выполнение заданий которых вы получаете не только деньги, но и репутацию. Чем выше доверие к вам, тем сложнее и выгоднее задания.

Со временем EVE Online превратилась в площадку для настоящих космических войн. Вокруг безопасных систем расположены зоны низкой безопасности, где PvP‑сражения происходят постоянно. Здесь формируются корпорации и альянсы, которые ведут войны за территории и ресурсы. Масштаб таких конфликтов поражает: тысячи игроков могут участвовать в одном бою, и каждое решение влияет на судьбу целых регионов.

Авторы регулярно выпускают обновления — за годы их набралось больше двух десятков крупных дополнений, каждое из которых добавляло новые механики, корабли и события. Благодаря этому игра остается живой и актуальной, а комьюнити продолжает расти. Внутри самой EVE есть встроенные сервисы вроде почты и музыкального плеера, а за пределами игры фанаты создают собственные сайты, порталы и даже радиостанции.

EVE Online — это опыт, который сложно сравнить с другими MMO. Здесь нет привычного деления на сервера: весь мир един, и десятки тысяч игроков находятся в нем одновременно. Именно это делает Новый Эдем уникальным — вы не просто играете, вы становитесь частью огромной истории, которую пишут сами геймеры.

Tibia

Если вы когда‑нибудь искали игру, где все решает ваш собственный опыт и упорство, то Tibia — как раз из этой категории. Это бесплатная MMORPG, которая существует уже много лет и до сих пор держит вокруг себя огромное сообщество.

В Tibia вы создаете героя и отправляетесь исследовать мир, полный магии, опасных монстров и неожиданных событий. Здесь нет привычных для современных проектов спецэффектов и саундтрека — графика нарочито простая, а звук отсутствует вовсе. Но именно эта минималистичность делает игру особенной: все внимание сосредоточено на вашем пути и решениях.

Tibia не требует мощного компьютера и запускается даже на старых системах. Клиент скачивается быстро, и уже через несколько минут вы можете оказаться в мире, где кипят сражения и приключения. С самого начала вам предлагают выбрать профессию: рыцарь, паладин, друид или маг. Каждая из них открывает разные возможности — от ближнего боя до заклинаний, которые способны уничтожать целые группы врагов.

Развитие персонажа здесь не ограничено никакими рамками. Вы прокачиваете навыки, осваиваете заклинания, экспериментируете с экипировкой и постепенно превращаете своего героя в уникального бойца. Мир Tibia огромен: города, леса, подземелья — все это доступно для исследования. И в каждом уголке вас ждут новые испытания: орки, драконы, демоны и десятки других существ, каждое со своими особенностями.

Игроки объединяются в гильдии, участвуют в рейдах, выполняют квесты и сталкиваются с неожиданными событиями вроде внезапных атак монстров на города. Сообщество здесь живое и активное: форумы, внутриигровой чат, система контактов — все это помогает держать связь с друзьями и соперниками. Более того, в Tibia действует система наставников, где опытные игроки помогают новичкам разобраться в механиках.

Правила игры построены так, чтобы сохранить баланс: свободы много, но хаос не допускается. Даже система убийств игроков контролируется автоматически, чтобы не превращать мир в анархию. При этом каждый может выбрать сервер с разным уровнем PvP, подстраивая игру под свои предпочтения.

Для тех, кто хочет большего, существует премиум‑аккаунт: он открывает доступ к новым заклинаниям, локациям и даже возможности обзавестись собственным домом. Но и без этого Tibia остается полноценным приключением, где все зависит от вашей настойчивости и любопытства.

Mabinogi

Яркий мир, напоминающий сказку, где привычные рамки жанра заметно раздвинуты. В отличие от большинства онлайн‑ролевых игр, здесь нет строгого деления на классы: вы сами решаете, каким будет ваш герой, комбинируя навыки и черты, характерные для разных рас и архетипов. Разработчики из студии devCAT добавили в проект все то, что ценят поклонники жанра, — систему создания предметов, разветвленные задания и торговлю.

Игра создана корейской компанией Nexon, известной по таким проектам, как MapleStory, Vindictus и Combat Saga. События разворачиваются на трех континентах — Улэд, Белваст и Ириа. Начало вашего пути зависит от выбранной расы: можно играть за человека, эльфа или гиганта. Вместо привычных классов используется система «карточек персонажа», которая позволяет свободно смешивать умения. Так, вы можете собрать лучника, владеющего исцелением, или бойца, способного управлять магией.

Боевая часть игры охватывает как PvE‑сражения против управляемых компьютером противников, так и PvP‑дуэли между игроками. В арсенале доступны ближнее оружие, дальнобойные атаки и заклинания. Развитие идет через древо навыков, что дает широкие возможности для настройки персонажа. Тем, кто не стремится к постоянным боям, тоже есть чем заняться: сюжетные задания, торговля или игра на музыкальных инструментах.

Система крафта позволяет создавать сотни предметов разных категорий. Помимо оружия и брони, можно заняться кулинарией, вязанием или алхимией. Все это пригодится в дальнейшем прохождении или может быть выставлено на продажу.

Визуально проект выполнен в яркой и понятной стилистике, а анимация персонажей выглядит плавно. Мир разнообразен: каждая земля имеет свои условия, влияющие на то, какие монстры и растения встречаются. Mabinogi использует модель «Value Added Services» — играть можно бесплатно, но при желании доступны специальные наборы карт через встроенный магазин.

RuneScape

Одна из тех MMORPG, которые сумели прожить целую эпоху и при этом остаться актуальными. Британская студия Jagex запустила игру еще в 2001 году прямо в браузере, и с тех пор проект постоянно менялся: обновлялся движок, перерабатывались механики, появлялись новые версии клиента. В 2010‑м RuneScape обзавелся полноценным ПК‑клиентом, а в 2020 году вышел и в Steam, что открыло его для новой аудитории.

Игра распространяется бесплатно, но при желании можно оформить подписку. Она открывает доступ к дополнительным навыкам, предметам и целым сюжетным линиям, так что мир становится заметно шире и насыщеннее. Основное действие разворачивается в фэнтезийной стране Гиелинор, где судьбы людей переплетаются с интригами древних богов, которые все еще пытаются влиять на происходящее.

RuneScape всегда держался на богатом лоре и свободе действий. Вы начинаете с создания персонажа, выбираете расу и профессию, а дальше отправляетесь исследовать мир. Квесты, добыча ресурсов, сражения — все это строится вокруг системы, где важнее характеристики героя, чем скорость вашей реакции. Благодаря множеству оружия, заклинаний и умений боевая часть дает простор для тактики и экспериментов.

Развитие персонажа идет через прокачку навыков: от боевых и магии до рыбалки, кулинарии и ремесла. Можно заниматься торговлей, участвовать в кооперативных мини‑играх или сражаться с другими игроками в PvP. Система крафта позволяет создавать собственные предметы, а фермерство — выращивать урожай и управлять хозяйством. Все это делает RuneScape скорее песочницей, чем линейным приключением: именно игроки формируют облик мира и его экономику.

Сегодняшняя версия известна как RuneScape 3. Каждое новое издание заменяет предыдущее, но старые варианты остаются для тех, кто привык к классике. Визуально игра выглядит просто, но приятно: трехмерная графика в легком мультяшном стиле создает атмосферу, которая не устаревает.

Archeage

Масштабная онлайн‑игра в жанре фэнтези, созданная корейской студией XL Games, известной по Civilization Online. Сюжет, написанный писательницей Чон Минхи, переносит игроков в мир, где когда‑то восемь народов жили в согласии и правили совместно. Однако со временем они раскололись на два противоборствующих лагеря и обосновались на разных континентах. Спустя две тысячи лет после этих событий игрокам предстоит раскрыть причины многовековой войны.

По своей концепции проект опирается на традиции жанра и перекликается с культовыми MMORPG вроде Ultima Online, Lineage II и World of Warcraft. В основе истории лежит классическая тема противостояния двух сил, но важным отличием является то, что сценарий создавался профессиональным автором, а не только разработчиками.

Как и положено MMORPG, старт происходит с создания персонажа. Вы можете выбрать одну из восьми рас. Помимо привычных людей, эльфов и гномов, здесь встречаются более необычные народы: например, ферре — разумные кошки, или варборны — демонические создания, рожденные для битвы.

Система классов устроена сложнее, чем может показаться. Тем, кто не хочет долго подбирать комбинации навыков, доступны четыре готовые профессии: воин, жрец, маг и разбойник. Но для тех, кто любит экспериментировать, предусмотрена гибкая система. В игре есть десять школ умений, и каждый герой может освоить только три из них. Это открывает путь к созданию более сотни уникальных комбинаций. При этом выбор не окончателен: за определенную плату можно заменить одну школу на другую, правда, придется заново развивать персонажа.

Мир ArcheAge постоянно меняется. В разных уголках планеты вы увидите разные звездные карты, а смена сезонов отражается на пейзажах: осенью все окрашивается в желтые тона, зимой леса покрываются снегом. Внешний вид мира зависит и от действий игроков. Вы можете строить дома, создавать поселения и даже целые города. Любители природы способны высаживать деревья и растения, которые со временем превращаются в густые леса.

Визуальная часть выполнена на высоком уровне для MMO‑проекта. Игра работает на движке CryEngine 3, созданном для Crysis 2. Благодаря этому персонажи и окружение выглядят детализированно, а физическая модель позволяет перемещать предметы и разрушать элементы ландшафта, добавляя ощущение живого мира.


Переходите на ggsel.net — торговую площадку, где вы найдете игры для ПК и консолей, DLC, сможете пополнить баланс популярных игровых и неигровых сервисов, купить и продать игровой аккаунт. И все это — по низким ценам!

Реклама ООО «Ай Ти Инвест», ИНН: 02405202310226

Показать полностью 14
1872

Про невнимательность, честность и судьбу

Дело было несколько лет назад.

Однажды поздно ночью в пятницу, я решил быстро сгонять к метро к круглосуточным магазинам. Спустился и уже собирался сесть в машину, когда меня через дорогу окликнул кореш из соседнего дома, которому тоже нужно было туда.

Сели. Я завел. И собираясь выехать на дорогу, бодро сдал назад.... напрочь забыв что за мной точно также припаркована другая машина. ...Ну отрубило у меня мозг на мгновение, ну что я могу поделать! 8 лет стажа - и такая стыдобища! Тьфу!

Вышел посмотреть урон. У моего новенького шевроле вообще никаких проблем. А у 20-летнего мерседеса отошел бампер и замялся номерной знак. Сигнализация не сработала.

Вздохнув, я достаю из бумажника визитку и кладу под дворники.

Друг искренне удивляется:

- Нафига? Ты чё, забери и поехали! Никто не узнает.

- Нет, чувак, у меня пару раз было, когда я выходил к своей побитой неизвестно кем тачке. Очень стрёмное чувство.

Дома брат потом так же удивился моему поступку и тоже предлагал забрать визитку.

В общем, рано утром позвонил взрослый мужчина с кавказским акцентом:

- Вы визитку у меня оставили.

- Да. Очень прошу извинить меня. Готов наказаться рублем.

- Ладно, решим, - ответил тот. И пропал. Больше от него звонков не было.


Справедливости ради скажу, что я сам родом с Кавказа, но с 4-х лет живу в Петербурге, потому среди земляков я как белая ворона. "Обрусел", в общем.

Это важно потому, что брат как-то ловил такси около дома и тот мужик на мерседесе его подвез. Брат узнал машину, рассказал про меня и спросил почему тот так и не перезвонил.

Тот ответил, что его просто так тронула такая честность, что он тогда не стал брать деньги и починил бампер сам. Да и вообще был рад тому, что стукнувшим его "совестливым человеком" оказался земляк.


Прошло полгода.

Утром 2-ого сентября весь Васильевский остров встал в дичайшую пробку - как будто весь город решил собраться в нашем районе. Я вылез как баран на перекресток и застрял там стоя в повороте наискосок к линиям. Хотя там повсюду такая же фигня происходила. В общем чтобы пропустить машины идущие поперек, я начал медленно сдавать назад. Видимо теперь вместе с мозгом отключились и мои глаза, потому что я не заметил сзади другой машины, стоящей наискосок ко мне. Да и музыка громко играла - сигналов не слышал. ...Вообще то я опытный и аккуратный водитель, но тут прям какая-то напасть зачастила. Самому стыдно.

Короче, выхожу я из машины ...и с удивлением вижу тот самый мерседес. С еще сильнее отошедшим бампером. Из всех, млять, тысяч машин в этой каше я умудрился опять задом ударить в тот же бампер!

Подхожу к водителю. Удивительное чувство, когда тебе кра-а-айне неловко перед человеком и одновременно хочется ржать от ситуации.

Протягиваю ему в окно свою визитку со словами:

- Я очень извиняюсь! Давайте не усугублять пробку, а то нас все тут проклянут. Позвоните мне.

Тот с обалдением смотрит на знакомый клочок бумаги, на мою машину, потом на меня и восклицает:

- Ты это специально что ли делаешь?!!!


В общем, визитку взял, а потом через пару недель позвонил и сказал что поменял бампер, который я уже окончательно ушатал и с меня 2 косаря.

Спустился, отдал, пожали руки.

Больше я никого не стукал))

Показать полностью
Мои подписки
Подписывайтесь на интересные вам теги, сообщества, авторов, волны постов — и читайте свои любимые темы в этой ленте.
Чтобы добавить подписку, нужно авторизоваться.

Отличная работа, все прочитано! Выберите